文 嚴(yán)佳婧
在我的名片上,我是一名社長(zhǎng);但是在我的腦海中,我是一個(gè)游戲開發(fā)者;但在我的心里,我是一名玩家。
噩耗永遠(yuǎn)都突如其來。2015年7月11日,日本老牌游戲巨頭任天堂CEP巖田聰因膽管腫瘤增生逝世,享年55歲。不論是游戲謎,業(yè)內(nèi)同行乃至競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手無不作為任天堂最光輝時(shí)刻的締造者和見證者,同時(shí)也是最低迷時(shí)刻的守護(hù)者、努力者,巖田聰對(duì)任天堂的意義早已超出一般概念上的管理者角色,他是當(dāng)之無愧的任天堂靈魂核心,他離世的影響之大,自不必多言。問題是,在巖田聰去世之后,任天堂的未來究竟會(huì)怎樣?
回顧巖田聰?shù)囊簧芍^與任天堂早早結(jié)下了深厚緣分。1982,從日本名校東京大學(xué)畢業(yè)的年他入職初創(chuàng)只有五人的HAL研究所,經(jīng)過他的努力經(jīng)營(yíng),在瀕臨破產(chǎn)的時(shí)刻,開發(fā)出了如《星之卡比》等經(jīng)典的游戲作品,使HAL研究所重組時(shí)成為了任天堂的子公司。巖田聰似乎有著一股能絕境逆轉(zhuǎn)、打不敗的精神力量。在2002年巖田聰接棒成為社長(zhǎng),在家族意味濃厚的日本企業(yè),巖田聰算是一個(gè)另類,是任天堂史上第一位非家族社長(zhǎng)。
巖田聰從HAL研究所時(shí)代就一直認(rèn)為“游戲如果只有華麗的外表和高難度的話,就會(huì)被老玩家所厭倦,而新玩家也很難接受,這個(gè)市場(chǎng)就將慢慢的走向衰亡”,2004年,巖田聰打出了為了爭(zhēng)取回玩家人數(shù)并進(jìn)一步擴(kuò)大“游戲玩家人口擴(kuò)大”的主題,發(fā)售了該主題的第一彈掌機(jī)“Ninten DS”,日后也證明該掌機(jī)成為了不輸于GBA的成功產(chǎn)品。06年,在《富士晚報(bào)》的采訪中,他表示新一代游戲主機(jī)Wii的開發(fā)是“一場(chǎng)賭上自己存在價(jià)值的戰(zhàn)爭(zhēng)”,截止2013年停售,這款以體感操作這一前無古人的特性為主打的主機(jī)取得一億四千萬臺(tái)的全球銷量。正是在他的努力下,才使得Wii能夠與PS3,Xbox360平起平坐,三大巨頭鼎立割據(jù)游戲主機(jī)市場(chǎng)。
然而不可否認(rèn)的是,也正是因?yàn)閷?duì)于“主機(jī)硬件性能”、 “游戲畫面要求”的追求一直不是巖田聰掌管下任天堂追求的重點(diǎn)。任天堂目指的“輕玩家”這一消費(fèi)群體,近年來正不斷地向手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)終端轉(zhuǎn)移。2012年,針對(duì)這樣的情勢(shì),推出新一代主機(jī)wiiU的任天堂遭遇了前所未有的滑鐵盧。這款在畫面表現(xiàn)力上追不上PS4以及Xbox One的游戲機(jī),盡管加入了Pad式的操作功能,卻并沒有得到新老玩家的支持。
任天堂再一次需要改變,巖田聰最終開始實(shí)施移動(dòng)游戲計(jì)劃。今年的3月17日,任天堂與日本游戲運(yùn)營(yíng)商DeNA召開共同新聞發(fā)布會(huì),宣布與DeNA進(jìn)行業(yè)務(wù)與資產(chǎn)合作。將以全球作為市場(chǎng)對(duì)象,針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的游戲應(yīng)用進(jìn)行共同開發(fā)。許多人認(rèn)為此舉打了“說好不做手游”的任天堂的臉。但市場(chǎng)就在那里,你爭(zhēng)取或不爭(zhēng)取,冷暖自知。
來自Wedbush Securities. 的分析師Michael Pachter指出: “短期內(nèi),任天堂面臨著一大堆的問題。無需任何外接設(shè)備的免費(fèi)手機(jī)游戲正勢(shì)如破竹地崛起,侵蝕著任天堂的掌游市場(chǎng)。因此我認(rèn)為巖田聰先生此前向手機(jī)游戲開放任天堂IP的決定無疑是正確的,但目前看來,任天堂接下來是否會(huì)有實(shí)際動(dòng)作還不太明確?!笔謾C(jī)游戲是一個(gè)有難度的生意場(chǎng),好的IP并不意味著會(huì)造就一個(gè)成功的免費(fèi)手機(jī)游戲。巖田聰先生的后繼者必須要清晰貫徹公司的移動(dòng)端戰(zhàn)略,并且當(dāng)任天堂在今年晚些時(shí)候發(fā)布首款手機(jī)游戲時(shí),這位上任“新官”必將受到輿論放大的關(guān)注和檢視。另一方面,缺乏第三方廠商支持的Wii U正站在快要倒下的懸崖口,新官上任后勢(shì)必需要重新贏得第三方廠商。
而新主機(jī)N X據(jù)傳早已在研發(fā)當(dāng)中,巖田聰生前可是對(duì)其抱以厚望,近日更是有新聞爆出AMD正在為其設(shè)計(jì)處理器,或許2016年這款任天堂集手機(jī)、游戲機(jī)為一體的新概念產(chǎn)品就能面世。只要堅(jiān)持涉足手游領(lǐng)域的戰(zhàn)略不動(dòng)搖,與主機(jī)游戲一視同仁,那任天堂的復(fù)興也就在情理之中。令人扼腕的是,這位心懷壯志的社長(zhǎng)出師未捷身先死,無緣再見證日后任天堂的輝煌。
2005年,巖田聰在GDC演講時(shí)說了這樣一段話:“在我的名片上,我是一名社長(zhǎng);但是在我的腦海中,我是一個(gè)游戲開發(fā)者;但在我的心里,我是一名玩家?!睙o論下一任的社長(zhǎng)花落誰家,筆者都希望TA在能為任天堂帶來新的生命和靈感的同時(shí),不忘初心,不忘巖田聰為任天堂奠定的純粹的游戲精神。