林福良,宋 穎,王建宏,張 超
(1.北京控制與電子技術(shù)研究所信息系統(tǒng)工程重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,北京 100038;2.解放軍駐國營699廠軍事代表室,北京 100039)
現(xiàn)代戰(zhàn)爭已經(jīng)發(fā)展到系統(tǒng)、體系或網(wǎng)絡(luò)的對(duì)抗,導(dǎo)彈集群協(xié)同聯(lián)合作戰(zhàn)是其重要組成部分。建立在高新技術(shù)基礎(chǔ)上的多彈聯(lián)合任務(wù)規(guī)劃的籌劃活動(dòng)在近幾場(chǎng)局部戰(zhàn)爭中嶄露頭角。聯(lián)合火力的有效協(xié)同,不僅能夠做到優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),而且還能實(shí)現(xiàn)整體效能倍增。如何綜合運(yùn)用現(xiàn)有導(dǎo)彈武器裝備并通過聯(lián)合任務(wù)規(guī)劃提高或形成超預(yù)期的實(shí)戰(zhàn)能力,是導(dǎo)彈武器裝備發(fā)展領(lǐng)域亟待解決的難題。新的戰(zhàn)爭形態(tài)和新技術(shù)、新方法催生出了新的作戰(zhàn)需求,當(dāng)前的任務(wù)規(guī)劃要求多彈聯(lián)合規(guī)劃,實(shí)現(xiàn)效能最優(yōu);戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)瞬息萬變,要求規(guī)劃時(shí)間短;根據(jù)作戰(zhàn)需求,可隨時(shí)進(jìn)行任務(wù)重規(guī)劃。本文基于新的作戰(zhàn)需求,探討使用新的技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃的新方法。
現(xiàn)有任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)主要存在的以下幾個(gè)問題。
1)各武器系統(tǒng)單獨(dú)作戰(zhàn)
此前,不同體制的武器系統(tǒng)通常建設(shè)各自的任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng),同時(shí)各型號(hào)武器常單獨(dú)配置任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)。但是未來高技術(shù)戰(zhàn)爭是體系化的戰(zhàn)爭,是體系與體系的對(duì)抗,取得作戰(zhàn)勝利的決定因素不再局限于單件武器的現(xiàn)代化水平,而是如何應(yīng)用武器裝備體系快速形成體系作戰(zhàn)能力,以及如何快速適應(yīng)千變?nèi)f化的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
2)計(jì)算量大、規(guī)劃時(shí)間長
目前,困擾任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)的關(guān)鍵問題之一是計(jì)算時(shí)間問題,一些型號(hào)武器對(duì)作戰(zhàn)任務(wù)進(jìn)行規(guī)劃的時(shí)間超出預(yù)期。在稍縱即逝的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,如果任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)不能在短時(shí)間內(nèi)快速有效地做出反應(yīng),很容易給敵人喘息之機(jī),而貽誤戰(zhàn)機(jī)。
3)通常只進(jìn)行射前任務(wù)規(guī)劃
當(dāng)前一些型號(hào)的任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)在導(dǎo)彈發(fā)射之后便無法再對(duì)其進(jìn)行控制,尤其是對(duì)于可移動(dòng)的目標(biāo),射前的信息保障誤差較大,信息保障能力較弱,很難準(zhǔn)確地鎖定目標(biāo),并且沒有一個(gè)很好的機(jī)制對(duì)一次打擊任務(wù)的作戰(zhàn)效果做出快速評(píng)估并進(jìn)行第二波次的打擊規(guī)劃。通常兩次規(guī)劃的時(shí)間間隔較長,很容易使敵方抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊。
信息化戰(zhàn)爭需要整體效能最優(yōu)的武器裝備體系的支持,強(qiáng)調(diào)的是作戰(zhàn)力量的整體實(shí)力,單件武器系統(tǒng)效能的好壞對(duì)作戰(zhàn)勝負(fù)的影響越來越小,武器裝備體系的整體效能、國家軍事整體實(shí)力的強(qiáng)弱是決定戰(zhàn)爭進(jìn)程和結(jié)局的關(guān)鍵。
要滿足多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃的作戰(zhàn)需求,需要采用新的技術(shù)手段,制定合理的多彈聯(lián)合攻擊過程,實(shí)現(xiàn)高效、快速、靈活、可視化的多彈聯(lián)合攻擊,本文提出了一套多彈聯(lián)合攻擊的過程,如圖1所示。
圖1 多彈聯(lián)合攻擊過程
由此可見,多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)的主要特性可以概括如下:
1)多彈聯(lián)合任務(wù)規(guī)劃,避免各個(gè)武器系統(tǒng)單獨(dú)作戰(zhàn)
在軍事應(yīng)用中,為了使摧毀目標(biāo)的概率最大,通常需要實(shí)施飽和攻擊,即同時(shí)從不同方向?qū)δ繕?biāo)進(jìn)行攻擊。解決多彈種、多目標(biāo)協(xié)同控制中的任務(wù)分配和資源調(diào)度問題,實(shí)現(xiàn)多彈聯(lián)合作戰(zhàn)方案制定,促進(jìn)各個(gè)武器系統(tǒng)效能的最大化,避免各個(gè)武器系統(tǒng)各自為政,單獨(dú)作戰(zhàn)。
2)快速制定火力實(shí)施方案,縮短任務(wù)規(guī)劃時(shí)間
對(duì)作戰(zhàn)時(shí)機(jī)的籌劃,意味著必須快速進(jìn)行彈道規(guī)劃,制定火力實(shí)施方案,縮短任務(wù)規(guī)劃時(shí)間,才能抓住稍縱即逝的作戰(zhàn)時(shí)機(jī)。
3)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下實(shí)時(shí)任務(wù)規(guī)劃
戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)的變化是多樣的,偵查探測(cè)的信息也在不斷更新,隨著敵情和戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)的變化,可隨時(shí)進(jìn)行作戰(zhàn)任務(wù)規(guī)劃,對(duì)提高整體作戰(zhàn)效能是不言而喻的。
4)根據(jù)效果評(píng)估結(jié)果,支持多波次任務(wù)規(guī)劃
隨著偵查手段的多樣化,對(duì)戰(zhàn)后效果評(píng)估的準(zhǔn)確性也在不斷提高,根據(jù)效果評(píng)估的結(jié)果,進(jìn)行多波次的任務(wù)規(guī)劃和攻擊,是高科技條件下必備的手段。
多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)支持多彈種、多種目標(biāo)、多波次的打擊規(guī)劃,并滿足聯(lián)合作戰(zhàn)、快速反應(yīng)的要求,其實(shí)現(xiàn)的技術(shù)手段是本文要討論的主要問題。
多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃方法主要包括:1)基于建模理論和優(yōu)化理論進(jìn)行火力計(jì)算模型的建設(shè);2)采用仿真的方法,構(gòu)建目標(biāo)體系模型;3)彈地?cái)?shù)據(jù)鏈和彈間數(shù)據(jù)鏈技術(shù)是作戰(zhàn)任務(wù)重規(guī)劃的保障;4)基于圖像匹配、分析處理技術(shù)的打擊效果評(píng)估,為多波次的任務(wù)規(guī)劃提供依據(jù);5)軟總線技術(shù)提高軟件計(jì)算、運(yùn)行能力。
常規(guī)導(dǎo)彈聯(lián)合火力打擊中目標(biāo)與火力分配需要回答2個(gè)方面的問題:1)火力分配,即確定打擊不同目標(biāo)需要使用的彈型、戰(zhàn)斗部及導(dǎo)彈數(shù)量;2)任務(wù)劃分,即各導(dǎo)彈部隊(duì)所要打擊的目標(biāo)、發(fā)射導(dǎo)彈的數(shù)量以及使用的作戰(zhàn)區(qū)。火力分配模型中,考慮參戰(zhàn)的彈型及其可分配的導(dǎo)彈數(shù)量是不確定的,結(jié)合導(dǎo)彈造價(jià)、目標(biāo)毀傷代價(jià)和目標(biāo)毀傷程度要求3個(gè)方面因素,建立相應(yīng)的優(yōu)化指標(biāo)函數(shù)。
在火力分配優(yōu)化問題中,一方面盡量要求所消耗的彈量越少越好;另一方面盡量要求所打擊的目標(biāo)價(jià)值越高越好,同時(shí)滿足所打擊目標(biāo)的毀傷要求。模型在彈量滿足條件的情況下可以確保完成對(duì)目標(biāo)的打擊任務(wù)要求,同時(shí)也可以在完成打擊任務(wù)要求的前提下節(jié)省一些彈量。建立火力計(jì)算模型對(duì)增強(qiáng)常規(guī)導(dǎo)彈任務(wù)分配的科學(xué)性、合理性,避免彈藥或兵力的浪費(fèi),更好地發(fā)揮常規(guī)導(dǎo)彈部隊(duì)作戰(zhàn)效能,提高作戰(zhàn)效果具有非常重要的現(xiàn)實(shí)意義。
信息化條件下衡量部隊(duì)作戰(zhàn)能力的一個(gè)重要指標(biāo)就是戰(zhàn)場(chǎng)快速反應(yīng)能力。這對(duì)指揮信息系統(tǒng)中任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)的快速?zèng)Q策能力提出了更高要求,而如何提高任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)的快速?zèng)Q策能力,首先是要有一個(gè)制定快速任務(wù)規(guī)劃的方法。
對(duì)于固定目標(biāo)來說,快速任務(wù)規(guī)劃的瓶頸問題在其圖像匹配的仿真計(jì)算部分,一次仿真需要很長時(shí)間。而通過構(gòu)建目標(biāo)體系模型(包括目標(biāo)點(diǎn)信息、對(duì)應(yīng)的圖像匹配信息以及防御信息等),找到相對(duì)該固定目標(biāo)的可匹配區(qū)域和防御區(qū)域的范圍,研究不同類型雷達(dá)和不同防御條件下的彈道與可匹配區(qū)域和防御區(qū)域的空間對(duì)應(yīng)的關(guān)系,建立目標(biāo)體系模型數(shù)據(jù)庫,將以往通過仿真的規(guī)劃方式轉(zhuǎn)變?yōu)槟P蜆?gòu)建的方式,可以大幅減少規(guī)劃時(shí)間,實(shí)現(xiàn)快速任務(wù)規(guī)劃。
遠(yuǎn)程導(dǎo)彈彈載數(shù)據(jù)鏈?zhǔn)敲嫦蜻h(yuǎn)程精確打擊的作戰(zhàn)使命/任務(wù),基于遠(yuǎn)程通信手段,動(dòng)態(tài)連接傳感器平臺(tái)、指揮控制平臺(tái)及飛行中的導(dǎo)彈武器,以高效的消息格式實(shí)時(shí)交換探測(cè)信息、狀態(tài)信息、目標(biāo)指示信息和飛行控制指令的專用數(shù)據(jù)鏈。
通過建立基于數(shù)據(jù)鏈的任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng),在導(dǎo)彈飛行過程中用實(shí)時(shí)信息再裝訂技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)參數(shù)的重新裝訂,通過改變導(dǎo)彈的飛行彈道達(dá)到對(duì)運(yùn)動(dòng)中的目標(biāo)進(jìn)行精確打擊的目的,進(jìn)行作戰(zhàn)任務(wù)的重規(guī)劃。
打擊效果評(píng)估是指及時(shí)、準(zhǔn)確地評(píng)估因運(yùn)用軍事力量而造成的預(yù)定敵方目標(biāo)的毀傷效果。影響打擊效果評(píng)估的主要因素包括打擊前后的圖像質(zhì)量、配準(zhǔn)精度和變化檢測(cè)3個(gè)方面。通過圖像高精度配準(zhǔn)和變化檢測(cè)技術(shù),分析打擊前后的圖像變化以及目標(biāo)特征的變化與毀傷等級(jí)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,來實(shí)現(xiàn)快速準(zhǔn)確的打擊效果評(píng)估。
可利用基于區(qū)域灰度相關(guān)的圖像匹配算法分析打擊前后圖像的變化,并根據(jù)打擊前后圖像區(qū)域目標(biāo)特征變化大小,確定目標(biāo)的毀傷程度。基于區(qū)域灰度相關(guān)的圖像匹配算法的基本思想是:在參考圖上逐像素滑動(dòng)實(shí)時(shí)圖,計(jì)算實(shí)時(shí)圖與其覆蓋的參考圖子圖間的相關(guān)系數(shù);遍歷全圖后,相關(guān)系數(shù)構(gòu)成相關(guān)面,根據(jù)相關(guān)面中的極值點(diǎn)反演最佳匹配位置,該算法能夠大幅度降低運(yùn)算量和存儲(chǔ)時(shí)間?;趫D像分析的打擊效果評(píng)估技術(shù),可以最大限度地優(yōu)化火力、提高戰(zhàn)役資源利用率、節(jié)約戰(zhàn)爭成本。
利用偵察裝置將導(dǎo)彈的毀傷效果和戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)信息進(jìn)行實(shí)時(shí)探測(cè)及回傳,任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)接收到毀傷圖像及有關(guān)信息后,將此圖像與毀傷之前的圖像進(jìn)行高精度配準(zhǔn)比對(duì),得出毀傷結(jié)論,并根據(jù)毀傷結(jié)論對(duì)前期規(guī)劃結(jié)果進(jìn)行調(diào)整,做出第二波次打擊的決策。任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)根據(jù)回傳的探測(cè)信息快速做出毀傷效果評(píng)估,可為第二波次打擊提供最直接的決策依據(jù),從而縮短兩次規(guī)劃的時(shí)間間隔,為達(dá)成預(yù)期作戰(zhàn)目標(biāo)贏得時(shí)間。
實(shí)時(shí)業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)實(shí)際上是應(yīng)用了實(shí)時(shí)信息分發(fā)技術(shù)(DDS),將數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)信息打包成統(tǒng)一信息格式,在各應(yīng)用間進(jìn)行數(shù)據(jù)交互和業(yè)務(wù)流程的實(shí)施。實(shí)時(shí)信息分發(fā)技術(shù)規(guī)范了分布式實(shí)時(shí)系統(tǒng)中數(shù)據(jù)發(fā)布、傳遞和接收的接口和行為,定義了以數(shù)據(jù)為中心的發(fā)布/訂閱(Data-Centric Publish/Subscribe)機(jī)制,提供了一個(gè)與平臺(tái)無關(guān)的數(shù)據(jù)模型,該模型能夠映射到各種具體的平臺(tái)和編程語言。該技術(shù)是一種輕便的、能夠提供實(shí)時(shí)信息傳送的中間件技術(shù)。其目的是簡化分布式系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的有效發(fā)布,它主要應(yīng)用在要求高性能、可預(yù)見性和對(duì)資源有效使用的關(guān)鍵任務(wù)領(lǐng)域。
實(shí)時(shí)業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)通過以主題數(shù)據(jù)為中心的發(fā)布-訂閱模式,將數(shù)據(jù)信息及業(yè)務(wù)信息打包成統(tǒng)一信息格式,在各模塊間建立一條信息傳輸軟總線,使各應(yīng)用之間通過一種統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的接口進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)交互,并保證業(yè)務(wù)流程有序進(jìn)行。
通過建立基于地理信息的態(tài)勢(shì)規(guī)劃系統(tǒng),使整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)更直觀,規(guī)劃過程更清晰;用三維可視化技術(shù)實(shí)現(xiàn)仿真演示系統(tǒng),在任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)運(yùn)行過程中,實(shí)現(xiàn)規(guī)劃結(jié)果的三維顯示與交互,通過建立目標(biāo)毀傷模型和突防模型,使作戰(zhàn)人員直觀、形象地了解任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)執(zhí)行的狀態(tài),研究中間結(jié)果及成果的可用性等信息。以超大規(guī)模三維地形可視化、三維虛擬數(shù)字地球模型和基于三維的人機(jī)交互為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)可視化仿真,嵌入到任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)中,推動(dòng)系統(tǒng)高效運(yùn)行。
多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)在建立各類基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)上,通過接收上級(jí)作戰(zhàn)任務(wù)和作戰(zhàn)要求以及情報(bào)保障系統(tǒng)的各類保障信息(包括戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境、部隊(duì)裝備信息、目標(biāo)信息等),進(jìn)行任務(wù)規(guī)劃作業(yè)。系統(tǒng)在搭建快速計(jì)算平臺(tái)和三維顯示平臺(tái)的基礎(chǔ)上分為2大部分:應(yīng)用級(jí)規(guī)劃和技術(shù)級(jí)規(guī)劃。其中:應(yīng)用級(jí)規(guī)劃系統(tǒng)通過火力模型計(jì)算,形成包括火力方案、目標(biāo)分配方案以及打擊方案在內(nèi)的各類規(guī)劃方案,之后進(jìn)行任務(wù)擬制并下發(fā)到各技術(shù)級(jí)規(guī)劃系統(tǒng);技術(shù)級(jí)規(guī)劃系統(tǒng)接收到任務(wù)后進(jìn)行彈道規(guī)劃、毀傷分析以及方案優(yōu)化等作業(yè),并對(duì)規(guī)劃結(jié)果進(jìn)行效能評(píng)估。系統(tǒng)中各模塊之間的任務(wù)調(diào)度及信息傳遞通過業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)實(shí)現(xiàn)。系統(tǒng)總體框架如圖2所示。
圖2 多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)總體框架
硬件系統(tǒng)包括圖形工作站、服務(wù)器、高性能微機(jī)、交換機(jī)、高分辨率彩色顯示器、投影設(shè)備等。其中:圖形工作站主要完成圖像處理及顯示功能,負(fù)責(zé)生成任務(wù)預(yù)演及回放模塊所需的三維地理圖像、導(dǎo)彈運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和進(jìn)行彈道的顯示;地理信息服務(wù)器主要存儲(chǔ)及處理數(shù)字地圖數(shù)據(jù);計(jì)算服務(wù)器主要完成導(dǎo)彈參數(shù)及圖像匹配計(jì)算等;高性能微機(jī)主要完成各地面規(guī)劃任務(wù);規(guī)劃得到的任務(wù)數(shù)據(jù)由相關(guān)的海量存儲(chǔ)設(shè)備進(jìn)行存儲(chǔ)與備份。值得注意的是:新增了數(shù)據(jù)通信系統(tǒng),通過數(shù)據(jù)鏈路與衛(wèi)星或預(yù)警雷達(dá)等進(jìn)行實(shí)時(shí)通信;導(dǎo)彈通過數(shù)據(jù)鏈與衛(wèi)星進(jìn)行通信來獲得新的目標(biāo)定位信息和毀傷圖片的回傳。整個(gè)作戰(zhàn)任務(wù)規(guī)劃的硬件通過以太網(wǎng)絡(luò)聯(lián)接在一起。系統(tǒng)硬件組成如圖3所示。
為了滿足計(jì)算量大、實(shí)時(shí)性高、可視化、易用性、易維護(hù)性和通用性的要求,多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)采用層級(jí)體系和分布式架構(gòu)模式。整個(gè)系統(tǒng)分4個(gè)層次設(shè)計(jì),分別為數(shù)據(jù)層、服務(wù)層、業(yè)務(wù)層和表示層,系統(tǒng)軟件組成如圖4所示。
1)數(shù)據(jù)層
數(shù)據(jù)層包括預(yù)案庫、算法庫、業(yè)務(wù)庫、模型庫以及空間數(shù)據(jù)庫等數(shù)據(jù)庫。其中:預(yù)案庫用來存儲(chǔ)各模塊計(jì)算的成果,包括規(guī)劃成果、打擊方案成果等;算法庫用來存儲(chǔ)算法數(shù)據(jù),例如捕獲概率算法、突防概率算法、火力解算算法等;模型庫用來存儲(chǔ)目標(biāo)模型、武器模型以及三維模型等;業(yè)務(wù)庫用來存儲(chǔ)與業(yè)務(wù)相關(guān)的數(shù)據(jù)包括文電數(shù)據(jù)、環(huán)境數(shù)據(jù)以及一些基礎(chǔ)參數(shù)數(shù)據(jù)等;空間數(shù)據(jù)庫用來存儲(chǔ)與地理信息相關(guān)的空間數(shù)據(jù)、屬性數(shù)據(jù)等。
2)服務(wù)層
服務(wù)層提供模型計(jì)算服務(wù)、彈道計(jì)算服務(wù)以及業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)等。其中:彈道計(jì)算服務(wù)通過最優(yōu)的CPU分配方式為上層模塊提供計(jì)算服務(wù),以提高任務(wù)規(guī)劃的效率;業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)通過發(fā)布/訂閱的模式為各個(gè)模塊提供一種交互渠道,使得各模塊之間能夠通過一種統(tǒng)一的、標(biāo)準(zhǔn)的接口進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,有效提高系統(tǒng)資源利用率,同時(shí)業(yè)務(wù)調(diào)度服務(wù)可根據(jù)收發(fā)的數(shù)據(jù)類型控制任務(wù)規(guī)劃的流程,調(diào)動(dòng)各應(yīng)用模塊按流程執(zhí)行規(guī)劃任務(wù);模型計(jì)算服務(wù)通過建立火力分配模型,為火力規(guī)劃系統(tǒng)提供火力計(jì)算服務(wù),使規(guī)劃系統(tǒng)能夠在較短時(shí) 間內(nèi)生成火力方案。
圖3 多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)硬件組成
圖4 多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)軟件組成
3)業(yè)務(wù)層
業(yè)務(wù)層分為應(yīng)用級(jí)規(guī)劃和技術(shù)級(jí)規(guī)劃2大部分。其中:應(yīng)用級(jí)規(guī)劃部分包括目標(biāo)分析子系統(tǒng)、火力規(guī)劃子系統(tǒng)、信息保障子系統(tǒng)和武器特性分析子系統(tǒng)等4部分;技術(shù)級(jí)規(guī)劃部分包括技術(shù)規(guī)劃子系統(tǒng)和仿真子系統(tǒng)2部分。各模塊在實(shí)時(shí)信息分發(fā)服務(wù)的調(diào)度下完成規(guī)劃任務(wù)。
4)表示層
表示層包括態(tài)勢(shì)指揮和仿真推演,整個(gè)任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)在二維/三維態(tài)勢(shì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行,使用戶能夠直觀方便地查看整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)情況,并作進(jìn)一步的規(guī)劃作業(yè);規(guī)劃結(jié)果通過三維仿真的方式進(jìn)行仿真驗(yàn)證,并對(duì)于不滿足要求的規(guī)劃結(jié)果進(jìn)行返回,做方案調(diào)整后重新驗(yàn)證。
海灣戰(zhàn)爭以來的軍事斗爭實(shí)踐表明,單件武器裝備的能力總是有限的。因此提高武器裝備體系的整體作戰(zhàn)能力,是獲取信息優(yōu)勢(shì)和決策優(yōu)勢(shì)進(jìn)而獲得戰(zhàn)爭主動(dòng)權(quán)的基本保障。構(gòu)建多彈聯(lián)合快速任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)多彈種、多種目標(biāo)、多波次以及聯(lián)合任務(wù)規(guī)劃,具有實(shí)時(shí)、快速、可視化以及通用的特點(diǎn),是未來多種型號(hào)武器的任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)的發(fā)展方向。
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