陳靜
摘 要:為了解決霧天圖像增強(qiáng)中的細(xì)節(jié)信息優(yōu)化問題,提出了一種新的基于亮度塊Retinex算法的霧天圖像增強(qiáng)方法。該方法首先采用背景亮度作為激勵(lì)亮度值對圖像的亮度塊進(jìn)行分割,然后采用不同尺度的增強(qiáng)因子對分割塊進(jìn)行增強(qiáng),在對像素的邊緣信息分割之后,再按照一定的比例對塊信息進(jìn)行融合。仿真結(jié)果顯示:與傳統(tǒng)的Retinex算法相比,基于亮度塊的圖像增強(qiáng)Retinex算法的信息熵較高,增強(qiáng)效果較好。
關(guān)鍵詞:Retinex算法;圖像增強(qiáng);細(xì)節(jié)信息優(yōu)化;亮度塊;信息熵
中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:2095-1302(2015)12-00-02
0 引 言
圖像增強(qiáng)是為了達(dá)到人們觀察或機(jī)器分析和判別的目的從而在原始圖像上采取的改進(jìn)方法[1]。如今,因?yàn)槿祟惢顒?dòng)對環(huán)境的破壞,導(dǎo)致霧霾現(xiàn)象經(jīng)常出現(xiàn)。霧天環(huán)境下,戶外景物的顏色及對比度都發(fā)生了退化,計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)不能正確對場景中的目標(biāo)進(jìn)行檢測和跟蹤,因此需要對霧天圖像作清晰化處理[2-4]。目前,霧天圖像處理方法主要分為基于大氣退化物理模型[5-7]的方法和增強(qiáng)對比度[8]這兩種方法。
Retinex 算法是Land[9]等人在1964年提出的,現(xiàn)已從不同角度有所發(fā)展,雖然基于Retinex 算法的增強(qiáng)效果較好,但它忽略了霧天圖像亮度較低的特點(diǎn),使得處理結(jié)果色彩暗淡,細(xì)節(jié)表現(xiàn)力差[10]。為了解決現(xiàn)有的霧天圖像增強(qiáng)中的細(xì)節(jié)處理問題,本文提出了一種基于亮度塊的Retinex算法增強(qiáng)圖像的細(xì)節(jié)。首先采用背景亮度作為激勵(lì)亮度值對圖像的亮度塊進(jìn)行分割,然后采用不同尺度的增強(qiáng)因子對分割塊進(jìn)行增強(qiáng),最后在對像素的邊緣信息分割之后,按照一定的比例對塊信息進(jìn)行融合。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,與傳統(tǒng)的Retinex算法相比,本文算法的信息熵較高,增強(qiáng)之后圖像細(xì)節(jié)更豐富。
1 標(biāo)準(zhǔn)Retinex算法
2 改進(jìn)的Retinex算法
2.1 亮度塊分割
根據(jù)心理學(xué)韋伯定律,ΔB/B=K, B表示激勵(lì)強(qiáng)度,ΔB表示最小的顯著差別,K是一常數(shù)。引入背景強(qiáng)度代替激勵(lì)強(qiáng)度,不同區(qū)域有不同的斜坡,每個(gè)區(qū)域分割成三個(gè)區(qū)域:飽和區(qū)、中亮度區(qū)和低亮度區(qū)。高亮度區(qū)由于受刺激飽和度的影響稱作飽和區(qū)。中亮度區(qū)隨亮度均勻變化,顏色信息豐富,因此人眼確定的主要區(qū)域集中在中亮度區(qū)。而在低亮度區(qū),人眼很難感知到亮度的變化。
當(dāng)像素滿足B1≤B(x,y)≤B2和T(x,y)/B(x,y)≥T1時(shí),該區(qū)域被判定為中亮度區(qū);當(dāng)像素滿足B(x,y)≥B2和T(x,y)/B(x,y)2≥T2時(shí),該區(qū)域被判定為飽和區(qū);其它的為低亮度區(qū)。按照上述方法將圖像的亮度分割為很多區(qū)域來實(shí)現(xiàn)不同圖像分別實(shí)施圖像增強(qiáng)的目的對對應(yīng)的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,a=0.01, b=0.7,m=0.8,n=1.6。
2.2 亮度塊增強(qiáng)
在本文中,原始圖像的3個(gè)分割區(qū)域的亮度定義為:低亮度區(qū)I1,中亮度區(qū)I2和飽和區(qū)I3。Retinex算法的計(jì)算過程不采用線性加權(quán)的方法而采用亮度區(qū)的劃分結(jié)果,在不同的尺度σ上進(jìn)行有針對性的Retinex 增強(qiáng),從而集成了不同尺度高斯函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)。
由于中亮度區(qū)的視覺效果最好且更適合人眼觀察效果,因此本文以中亮度區(qū)的處理為例。首先,采用尺度為σ2的高斯函數(shù)進(jìn)行濾波操作得到區(qū)域的輸入系數(shù),然后從圖像中減去輸入系數(shù)得到反射系數(shù),從而實(shí)現(xiàn)對亮度區(qū)的增強(qiáng)。將原始圖像S用亮度I來表示,則可以用如下公式表示:
其中,F(xiàn)2(x,y)是尺度為σ2的高斯函數(shù), I2(x,y)是分割之后亮度區(qū)的像素,與中亮度區(qū)的計(jì)算類似, 余下的飽和區(qū)和低亮度區(qū)同樣采用獨(dú)立處理方法進(jìn)行處理,分別采用不同的高斯濾波器在不同的尺度上進(jìn)行運(yùn)算以實(shí)現(xiàn)不同亮度區(qū)的亮度增強(qiáng),公式表達(dá)如下:
其中,F(xiàn)k(x,y)是尺度為σk的高斯函數(shù),Ik是不同的亮度區(qū),k=1,2,3。*代表僅應(yīng)用在對應(yīng)亮度區(qū)Ik, k=1,2,3的高斯模版的中心核。
通過上述對不同亮度區(qū)的分別處理得到其對應(yīng)的亮度區(qū)反射系數(shù)R1(x,y),R2(x,y)和R3(x,y),從而實(shí)現(xiàn)圖像增強(qiáng)。
2.3 塊信息融合
定義所有區(qū)域經(jīng)過不同尺度處理之后的結(jié)果為:I'1,I'2,和I'3。選擇區(qū)域中心像素點(diǎn)O(x,y)作為中心點(diǎn),區(qū)域周邊大小為N×N的方形窗口作為模版,窗口中低亮度區(qū)、中亮度區(qū)及飽和區(qū)的比例分別表示為p1, p2和p3,則信息融合的比例公式如下:
其中,N通常取奇數(shù)如3和5,以3×3的窗口為例,矩陣的中心點(diǎn)代表未知圖像的亮度點(diǎn)。隨著窗口選擇的細(xì)化,計(jì)算量也隨之增大。將最終結(jié)果的I'(x,y)與原始圖像的H, S分量相結(jié)合就得到我們需要的增強(qiáng)結(jié)果。該算法只處理圖像的亮度信息,因此,與原圖像相比,增強(qiáng)的圖像在顏色和飽和度上的失真較少,且視覺特征也得到了提高。
3 實(shí)驗(yàn)仿真
為了驗(yàn)證本文所提算法的有效性,進(jìn)行了仿真實(shí)驗(yàn)并與傳統(tǒng)的Retinex算法作比較。在濃霧和薄霧的實(shí)驗(yàn)條件下,比較了采用兩種算法增強(qiáng)之后圖像的信息熵,實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖1和圖2所示。
由圖1和圖2可以看出,與傳統(tǒng)的Retinex算法增強(qiáng)相比,采用本文提出的Retinex算法進(jìn)行增強(qiáng)后圖像的信息熵更大,因此通過采用改進(jìn)的Retinex算法進(jìn)行圖像增強(qiáng),圖像的細(xì)節(jié)更加豐富。
4 結(jié) 語
針對霧天圖像增強(qiáng)中存在的細(xì)節(jié)優(yōu)化問題,提出了基于亮度塊分割的改進(jìn)Retinex算法圖像增強(qiáng)算法,采用背景亮度作為激勵(lì)亮度值對圖像的亮度塊進(jìn)行分割,然后采用不同尺度的增強(qiáng)因子對分割塊進(jìn)行增強(qiáng),最后在對像素的邊緣信息分割之后,按照一定的比例對塊信息進(jìn)行融合。仿真結(jié)果顯示:與傳統(tǒng)的Retinex算法相比,本文提出的基于亮度塊的圖像增強(qiáng)Retinex算法的信息熵較高,增強(qiáng)之后圖像細(xì)節(jié)更豐富。
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