邊曉坤
摘 要:小學(xué)生是一群活潑好動的孩子,他們愛好玩耍,對各種新奇事物都有著好奇心。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)迎合學(xué)生的這一特點,制訂相應(yīng)的趣味教學(xué)方案,引導(dǎo)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動力,從而打好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);學(xué)習(xí)方法
小學(xué)低年級學(xué)生由于各方面都還不夠成熟,沒有屬于自己的學(xué)習(xí)方法,被動接受知識的能力也差。那么需要通過什么教學(xué)方法,才能讓學(xué)生達(dá)到應(yīng)有的學(xué)習(xí)目標(biāo)和效果呢?這需要教師在興趣方面引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生感受到課堂是輕松愉悅的,學(xué)生學(xué)習(xí)興致得到提到,學(xué)習(xí)效果也就會好。那么,小學(xué)的趣味教學(xué)課堂又該怎樣去構(gòu)建呢?
一、在游戲過程中傳授知識
小學(xué)生普遍都愛玩游戲,這是孩子們所具備的天性,他們在幼兒園的教學(xué)中也主要是以游戲為主。因此剛?cè)胄W(xué)時,教師應(yīng)當(dāng)延續(xù)這一種游戲教學(xué)模式,從而不至于讓學(xué)生對小學(xué)教學(xué)感到難以接受。因此,教師可以設(shè)定相應(yīng)的游戲情景來講解課堂上的知識。假如這節(jié)課要講的是“10以內(nèi)的加減法”,教師可以在課堂上找十個學(xué)生讓他們依次排列,扮演不同的數(shù)字,并讓講臺下的學(xué)生根據(jù)黑板上教師給出的算式匹配相應(yīng)的學(xué)生。在這過程中,上課內(nèi)容沒有變化,學(xué)生也還是那群學(xué)生,然而游戲卻點燃了大家學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生紛紛踴躍參與課堂,學(xué)習(xí)效率也得到了提高。
游戲不僅能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,同時也能加深學(xué)生對知識的掌握程度。在學(xué)習(xí)幾何圖形之初,怎樣才能讓學(xué)生最快的對學(xué)習(xí)的圖形特點有著深刻的了解呢?教師可以把連連看的游戲引入課堂,讓學(xué)生在尋找相同的圖形的過程中,能夠區(qū)分不同幾何圖形之間的差異,發(fā)現(xiàn)不同圖形的特點,加深對圖形特點掌握程度,達(dá)到課堂的預(yù)期效果。
二、課堂中穿插故事,激發(fā)學(xué)生興趣
故事對小學(xué)生有著濃厚的吸引力,小學(xué)生基本都是故事的愛好者,小學(xué)生從小便在父母的故事熏陶下成長,他們是通過故事而對世界有初步的了解。因此在課堂中穿插一個趣味小故事,既能充分吸引學(xué)生的注意力,也能讓學(xué)生更加容易接受課本上的知識。例如,教師向?qū)W生講解4+2為什么等于6的時候,可以設(shè)計這樣一個故事:灰太狼這天偷襲羊村,首先在草里抓到了四只羊,又在河邊抓到了兩只,回到家后紅太狼問灰太狼:“今天收獲怎么樣?”教師可以把這個問題交給學(xué)生,讓學(xué)生來幫灰太狼回答。這樣一來,可以鍛煉學(xué)生的計算能力,用數(shù)學(xué)方法解釋這個問題會十分枯燥無味,學(xué)生對此提不上興趣,故事的插入讓學(xué)生原本難以接受的知識變得容易接受,學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量也就得到了提高。
三、課后習(xí)題訓(xùn)練中加入趣味元素
課后練習(xí)一直都是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中不可缺少的部分,它能讓學(xué)生把課堂中學(xué)到的知識掌握得更加牢固。然而單純的算式練習(xí)讓學(xué)生很反感,他們把這當(dāng)作一種負(fù)擔(dān),任務(wù)式完成練習(xí),那么效果也不會高。對于這樣一種學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,如何設(shè)計有趣的學(xué)生喜歡的課后習(xí)題,是每一個教師需要考慮的問題。教師可以把簡單的算術(shù)用文字方式或者卡通圖案方式表現(xiàn)出來。例如,在1+1=?的練習(xí)中,教師可以把1+1=?設(shè)計為:東方飄來了一朵白云,西方又飄來了一朵烏云,那么天空中現(xiàn)在總共有幾朵云呢?又或者,可以在練習(xí)冊上把1更加圖像化,用一只蝴蝶的形象代表1。這樣設(shè)計的課后習(xí)題充滿童趣,學(xué)生像看故事和看連環(huán)畫一樣進(jìn)行課后練習(xí),他們能充分投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,學(xué)習(xí)內(nèi)容的掌握程度也就高了。
四、對學(xué)生學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行趣味評價,讓學(xué)生學(xué)得更加自信
小學(xué)生對教師的評價是十分重視的,他們渴望受到教師的表揚(yáng),這樣他們學(xué)習(xí)的興致才會更高。因此,教師在對學(xué)生作業(yè)進(jìn)行評判時,不應(yīng)該用“優(yōu)”“良”“差”這幾個字概括,而是可以采用趣味評價,讓學(xué)生更加容易接受。在作業(yè)優(yōu)秀的學(xué)生作業(yè)本上可以告訴他們做得很比喜羊羊還要棒,激勵其再接再厲,而對于做得比較差的學(xué)生,要鼓勵學(xué)生更加努力,不要做一條懶惰的毛毛蟲,而要做一只奮發(fā)向上的蝴蝶。評價盡量貼合童心,以鼓勵教育代替批評教育,讓學(xué)生充分感受到教師帶來的善意,對學(xué)好數(shù)學(xué)有著滿滿的信心,這樣的學(xué)習(xí)效果才會更加顯著。
五、讓學(xué)生在課外興趣活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
小學(xué)生愛動,這是他們的天性使然,因此可以安排課外活動來增強(qiáng)學(xué)生對課堂知識的理解。例如,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)加減法的時候,可以開展一次角色扮演的課外活動,讓學(xué)生分別扮演商店售貨員和顧客,學(xué)生對這樣的活動充滿親切感,他們在日常生活中也有過這樣的經(jīng)歷。在這過程中,多樣貨物的總價錢與找零問題很好地為數(shù)學(xué)中的加減法練習(xí)提供了生活素材。學(xué)生要扮演好角色,就必須把數(shù)學(xué)練習(xí)做好。在活動中鍛煉自己的解題能力,增進(jìn)學(xué)生間學(xué)習(xí)上的交流,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成為一種愛好,讓活動成為教學(xué)方面的墊腳石。
小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)該把興趣教學(xué)放在首要位置,讓興趣充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能動性,在以后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的道路上走得更加穩(wěn)健。
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編輯 韓 曉