江蘇省張家港市第一中學(xué) 丁曉蕾
對(duì)初中英語(yǔ)課堂教學(xué)中“游戲”式教學(xué)設(shè)計(jì)的反思——以7AUnit8Fashionshow一課為例
江蘇省張家港市第一中學(xué)丁曉蕾
反思我們的初中英語(yǔ)“游戲”式教學(xué)設(shè)計(jì),不難發(fā)現(xiàn),有時(shí)游戲教學(xué)并不能收到教師原本預(yù)設(shè)的實(shí)效,游戲過(guò)后,學(xué)生依然懵懵懂懂、一知半解。這樣的游戲教學(xué)就成了“空中樓閣”。為此,本文從游戲設(shè)計(jì)的目的性和啟發(fā)性、層次性和時(shí)間控制性,以及推陳出新三方面對(duì)初中英語(yǔ)“游戲”式教學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行了反思及改進(jìn)策略,以期能使游戲式教學(xué)實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè),真正使學(xué)生“游戲”課堂。
初中英語(yǔ)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
眾所周知,在眾多的激趣方法中,游戲是最為行之有效的方法之一。在初中英語(yǔ)課堂教學(xué)中,合理恰當(dāng)?shù)摹坝螒颉笔浇虒W(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在輕松的氛圍中掌握和運(yùn)用知識(shí)。但在課堂教學(xué)實(shí)踐中我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況,課前教師不遺余力地精心設(shè)計(jì)游戲來(lái)吸引學(xué)生興趣,但是課上學(xué)生秩序混亂,游戲之后達(dá)不到預(yù)期效果,知識(shí)目標(biāo)沒(méi)有達(dá)成。所以一堂課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解。這樣的游戲教學(xué)就成了“空中樓閣”。面對(duì)如此情況,我們不能不引起反思。那么,如何開(kāi)展游戲教學(xué)可以使得學(xué)生既能愉快學(xué)習(xí),又能達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)呢?筆者做了以下嘗試:
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。所以設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。在激發(fā)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),更應(yīng)重視英語(yǔ)教學(xué)的目的性和啟發(fā)性。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),要充分考慮教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,要以學(xué)生為主體,以任務(wù)為中心,以游戲活動(dòng)為方式,設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容息息相關(guān)的教學(xué)游戲,只有當(dāng)游戲教學(xué)為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)時(shí),游戲才能成為輔助教學(xué)的有效工具,才能達(dá)到寓教于樂(lè)的真正目的。
比如牛津譯林 7AUnit8Fashion show一課,我原本設(shè)計(jì)的是課前放首英文歌曲Hotcrossbus,作為課前的熱身運(yùn)動(dòng),首先是服飾類單詞和句型的學(xué)習(xí),在接下來(lái)的環(huán)節(jié),我以“時(shí)裝秀”的表演來(lái)加強(qiáng)對(duì)所學(xué)單詞的記憶和掌握。在第一次上課中,學(xué)生玩了一番游戲,課堂氣氛非常活躍,學(xué)生玩得盡興。但是課后我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生對(duì)這些服飾單詞其實(shí)沒(méi)有記住。
為此在第二次磨課中,我重新設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,讓學(xué)生們用不同材質(zhì)做衣服,讓學(xué)生在使用什么材質(zhì)做衣服的過(guò)程,讓學(xué)生能使用這些單詞,并且可以熟練運(yùn)用。
T:boysandgirls,doyoulike makingclothes?
Ss:Yes,welikeit.
T:Socanyoutellmewhatthese clothesaremadeof?
S1:Thiscoatismadeofcotton.
S2:Thatcoatsaremadeofsilk
……
經(jīng)過(guò)做衣服這樣的游戲形式,學(xué)生很快學(xué)會(huì)了衣服的材質(zhì)的單詞,這樣為接下來(lái)的時(shí)裝表演也奠定了基礎(chǔ)。
在比較中我們發(fā)現(xiàn),在第一次的游戲教學(xué)中,“Hotcrossbuns”(剛出爐的小面包)這首歌與所授服飾內(nèi)容不相符,用在這里顯得很牽強(qiáng),偏離了教學(xué)目標(biāo)。雖然課堂甚是熱鬧,學(xué)生的積極性也比較高,但在反思中還是能感覺(jué)到“為動(dòng)而動(dòng)”,與新課程“一切為了學(xué)生”的要求出現(xiàn)了偏差。很明顯,改進(jìn)后的游戲教學(xué)更能體現(xiàn)游戲教學(xué)的初衷,在趨于真實(shí)的環(huán)境中,更利于學(xué)生的語(yǔ)言學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí),感知體驗(yàn)。
任何的游戲設(shè)計(jì)都是為教學(xué)服務(wù)的。首先是游戲開(kāi)展的目標(biāo)的定位,我們自己心中要有數(shù),這個(gè)游戲的開(kāi)展是希望學(xué)生掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的呢,還是希望學(xué)生著眼于語(yǔ)言內(nèi)容,具有交際意義而設(shè)計(jì)呢。另一個(gè)方面游戲的開(kāi)展對(duì)于學(xué)生的實(shí)際水平定位要有層次,我們應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際水平分層次地開(kāi)展游戲活動(dòng),同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,這樣才能調(diào)動(dòng)每個(gè)學(xué)生參與課堂活動(dòng)的積極性。對(duì)于后進(jìn)生,重在鼓勵(lì),在游戲中可以適當(dāng)給予啟發(fā),讓他們感受到自己也能行。而對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,可以適當(dāng)增加些游戲難度,在參與中獲得知識(shí),有所進(jìn)步。
對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí);對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度,以期讓學(xué)生在游戲中獲得知識(shí)。
在7AUnit8Fashionshow一課,講完一些服飾類單詞和句型后,我選了兩三個(gè)學(xué)生玩表演時(shí)裝秀的游戲,一邊表演一邊介紹自己身上的服飾。希望通過(guò)表演讓學(xué)生掌握服飾單詞,但是游戲的效果不是特別理想,大部分學(xué)生并不能當(dāng)堂掌握。反思過(guò)后,在第二次上課時(shí),我采用分組活動(dòng)的方法,讓每個(gè)學(xué)生在小組內(nèi)先介紹自己的服飾,再由各小組推薦一兩名代表參加全班表演,組與組之間展開(kāi)競(jìng)賽,不同層次的學(xué)生都有為小組爭(zhēng)光和展示自己才華的機(jī)會(huì):
T:boysandgirls,we’lltalkabout fashionshow,youcandiscussabout itwithfourpersons.
G1:NowIamwearingareddress andapairofleatherboots.
G2:Ilikepurple,soI’mwearing apurpleshirtandapairofgrey trousers…
可見(jiàn),這樣的游戲方式不僅能夠操練語(yǔ)言、鞏固知識(shí),同時(shí)又在分組活動(dòng)中培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。當(dāng)學(xué)生有出色的表現(xiàn)時(shí),我及時(shí)地給予表?yè)P(yáng)和適度的獎(jiǎng)勵(lì),這樣既可以滿足他們的好勝心理,又能讓他們有成就感,從而更好地激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的動(dòng)力。
此外,游戲的開(kāi)展一定要控制好時(shí)間,初中課堂要在有限的時(shí)間內(nèi)完成教學(xué)任務(wù),并且收到很好的教學(xué)效果,必須采用多種有效的教學(xué)方法和手段,而游戲也只是其中的一種。如果整節(jié)課都在玩游戲,變成“娛樂(lè)課”,豈不失去其真正的作用?所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),還應(yīng)該考慮游戲的規(guī)模和時(shí)間。
俗話說(shuō)得好:“把戲不可久玩?!闭n堂游戲數(shù)量過(guò)多,形式過(guò)于花哨,容易喧賓奪主,又會(huì)造成學(xué)生忽略對(duì)教學(xué)內(nèi)容的鞏固和接受,使原本以學(xué)習(xí)和提高英語(yǔ)能力為目的的英語(yǔ)課,變成了游戲活動(dòng)課。所以,在教學(xué)實(shí)踐中,我們選用的游戲要精,要富有創(chuàng)意,要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。
在7AUnit8Fashionshow一課中,我以“Guessinggame”的競(jìng)猜游戲幫助學(xué)生鞏固服飾單詞,考慮到初中學(xué)生已經(jīng)對(duì)競(jìng)猜游戲見(jiàn)怪不怪,從學(xué)生渴望新奇心理出發(fā),我采用“數(shù)星星”、“單詞串”、“頭腦風(fēng)暴”、“石頭、剪刀、布”等不同的游戲形式加以變換,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出新的游戲活動(dòng)來(lái)激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。比如“數(shù)星星”環(huán)節(jié),可讓學(xué)生猜詞如下:
T:boysandgirls,Let’scountstars,ok? Astarmeansaword.
Ss:Ok!
T:Lookatthisstar,thefirst letterisa,it’sakindoffruit.
S1:Apple?
T:Good!…I’llgiveyouonepoint.
可見(jiàn),雖然“Guessinggame”的競(jìng)猜游戲換湯不換藥,但因?yàn)樽詈笪疫€給予學(xué)生相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù),以分?jǐn)?shù)換取對(duì)應(yīng)的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)這樣富有創(chuàng)意的“改良”,讓學(xué)生有競(jìng)爭(zhēng)、有興趣、有動(dòng)力。讓教學(xué)尾聲在精心設(shè)計(jì)中收獲了意外之效,學(xué)生樂(lè)于接受,樂(lè)于參與,活躍地完成了既定的游戲任務(wù),教學(xué)效果不言而喻。
現(xiàn)代心理學(xué)之父皮亞杰曾說(shuō)過(guò):“所有智力方面的工作都要依賴于興趣?!庇⒄Z(yǔ)游戲式的教學(xué)給當(dāng)今的英語(yǔ)教學(xué)注入了生機(jī)和活力,但我們教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)也應(yīng)注意游戲開(kāi)展要有目的性和啟發(fā)性,游戲開(kāi)展要有層次性和控制時(shí)間,游戲的推陳出新等情形,這樣,興趣盎然的教學(xué)活動(dòng)才能使學(xué)生學(xué)習(xí)化被動(dòng)為主動(dòng),變乏味為有趣,讓學(xué)生樂(lè)在其中,真正使學(xué)生“游戲”課堂!
[1]饒芳.淺談初中英語(yǔ)課堂中的游戲教學(xué)[J].教師.2015.16:90
[2]徐廷藝.初中英語(yǔ)語(yǔ)法趣味性教學(xué)的實(shí)踐與反思 [J].新課程研究.2009.5:81-82