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張召忠怎么去B站拜年了?

2016-03-23 13:49:15陳瑾昕
華聲 2016年3期
關鍵詞:事兒軍事動畫

陳瑾昕

張召忠,國內(nèi)知名的軍事理論家、軍事評論家、海軍少將,長期在央視分析軍事,可是這樣一個根正苗紅的人物,居然成為了AB站這種匯集了大量二次元人群的網(wǎng)站上最受歡迎的男人,每一期節(jié)目都被搬運到了AB站,鬼畜視頻層出不窮。

前段時間,他還大度回應了被AB站惡搞的事件,更引起二次元人群的驚喜,收獲了一批年輕粉絲,2月3日,張局座在B站開直播為游戲代言,大年三十,他還在B站拜年祭中現(xiàn)身拜年!這些舉動多次引起二次元人群的驚呼。

如果說張局座的事例只說明了軍事與二次元的關系的話,《那年那兔那些事兒》就是愛國情懷滿滿了,這個把各個國家畫成可愛的小動物講述共和國建國史的動畫,居然在2015年獲得了極高的點擊量,很多人都被動畫感動哭了。

除了《那年那兔那些事兒》之外,國內(nèi)不少二次元人群都對軍事、戰(zhàn)爭、國家抱有濃厚的興趣,這與我們普遍認識上的二次元人群不談國事,只管自己生活上的一畝三分地是不同的,這是為什么呢?

二次元是怎么跟政治扯到一塊去的?

其實喜好時政的年輕人并不算多,時政節(jié)目仍舊是以60后、70后觀眾為主。為什么政治會跟二次元扯上關系?這還是因為政治娛樂化。

從FB表情包大戰(zhàn)可見一斑,現(xiàn)在的年輕人對待政治有自己的立場,對國家統(tǒng)一是絕對支持的,但是處理事情的方式完全不嚴肅,更像一場全民狂歡。注明一下,這并不是說現(xiàn)在的年輕人沒有思想高度,而是因為現(xiàn)在這個時代對國內(nèi)的年輕人而言是一個相當愜意的時代,沒有大的內(nèi)憂外患,國家毫無疑問的屬于大國行列,臺獨這種話題對他們而言并不是值得火冒三丈的問題,而是一個理所當然的否命題——“大陸經(jīng)濟水平逐年上升,臺灣經(jīng)濟在不斷下跌之中,他們還在跳腳,不是作死嗎?”

再比如“張局座”這個現(xiàn)在被默認的稱呼,也是一個戲稱,原本是張將軍在預測軍事格局時,有挺誰誰死,百分百預測錯誤的“戰(zhàn)績”,被網(wǎng)友戲稱為“戰(zhàn)略忽悠局局長”,甚至偽造出了一個看起來很完善的體系,另外還有紀實體小說若干。上傳到AB站的節(jié)目視頻,往往是使用經(jīng)過PS的張局座的照片,在后期,大量動畫名作的角色都和張將軍合體過,包括《游戲王》、《龍珠》、《一拳超人》、《冰菓》里的角色。

原本AB站的二次元人群惡搞張將軍的原因并沒有什么特殊的,不過是因為自帶笑點,有較多素材可以進行惡搞,和他們制作“元首”、“梁非凡”、“成龍”等鬼畜明星的視頻并沒有什么不同,產(chǎn)生不同還是因為張將軍本身的身份,一個完全沒有架子的海軍少將,因為他的平易近人善于吸粉,很多人都喜歡看他的軍事節(jié)目。

曾經(jīng)有一定影響力的涉及歷史軍事政治的二次元作品并不多,《前進,達瓦里希》算是少見的一例,這部作品帶有對革命時代強烈懷念的情愫,最近最有影響力的作品則是《那年那兔那些事兒》了。

愛國題材的作品往往是怎樣的?

有一句話在軍事論壇和相關動畫論壇都屢次出現(xiàn)過——“大炮巨艦是男人的浪漫”,也就是說,很多男性對軍事的愛好是與生俱來的。《軍武次位面》的出品公司光速時光的曾航說,對于很多的年輕男性來說,軍事是滿足他的精神支柱或者是一個精神鴉片,而且《軍武次位面》這種大家看名字都會覺得必然會提到時政的作品并沒有涉及時政,這個節(jié)目是一檔給游戲迷看的軍事節(jié)目,節(jié)目里會詳解某一型號的飛機或者戰(zhàn)艦或者武器,但是不會給觀眾分析這幾年時局動蕩是怎么一回事。

日本部分二次元作品將軍械擬人化,變成萌妹子也是相似的思路,只是把部分男性喜歡的東西——武器和美女,融合在了一起而已。比如《艦隊收藏》,即大眾口中的“艦娘”,將二戰(zhàn)時日本海軍軍艦都變成了各式各樣的妹子,有人認為這一作品的設定有歷史梗和軍事梗,有為二戰(zhàn)招魂的傾向,也有人認為游戲本身只是用了日本人最熟悉的背景,并說不上有什么政治傾向。其實,在一切都可萌化的日本,出二戰(zhàn)軍艦擬人的游戲,并不是太奇怪的事情。

商業(yè)作品為了更大的市場而刻意回避政治是很常見的事,中國國內(nèi)也是如此,比如從不提時政的《軍武次位面》,再比如資本上與政府完全無關的《那年那兔那些事兒》,據(jù)作者林超介紹,《那年那兔那些事兒》提的也都是教科書有的東西。

如果說大量商業(yè)大作還沒有怎么露骨地表達自己的價值觀的話,有的作品就明顯把政治傾向放在了臺面上,比如“大名鼎鼎”的《大帝國》,不知道的煩請自己百度。

戰(zhàn)爭之下的人民也是中日的愛國題材常常表現(xiàn)的,但是日本作品中常常出現(xiàn)一種觀點,那就是“無論戰(zhàn)爭是否正義,戰(zhàn)爭之下的人民都是無辜的”。這種觀念有錯嗎?當然沒有,但是這種作品往往會陷入“日本人民最可憐”的怪圈之中,而沒有半點對戰(zhàn)爭本身的反思,最早的例子是高田勛的《再見螢火蟲》。

高田勛(日本動畫電影導演)是戰(zhàn)爭時代走來的老人,表達對戰(zhàn)爭之中人民苦難的影片還是情理之中,現(xiàn)在一些新人新作則顯得與和平時代畫風不符,比如《進擊的巨人》,《進擊的巨人》是2013年的熱門動畫,但因為原作者多次在公開場合表示右翼傾向而被部分中國讀者抵制。

在對待“萌”的態(tài)度上,中日兩國的二次元人群都是類似的態(tài)度,那就是“萌即正義”,即使喜歡政治傾向明顯的作品,也不代表讀者本身支持這一觀點。以《進擊的巨人》為例,作品本身劇情跌宕,打戲好看,至于政治傾向,那都是無所謂的事情了。

什么時候能出《美國隊長》?

愛國題材并不會因為不夠商業(yè)化而沒什么市場,比如《那年那兔那些事兒》無論漫畫還是動畫,都很受市場歡迎,在2015年取得了很出色的點擊成績,漫畫在有妖氣上的點擊破了6億,動畫點擊也破了億,據(jù)《那年那兔那些事兒》的作者林超所說,《那兔》的變現(xiàn)方式有很多,無論是傳統(tǒng)的周邊,還有授權(quán),從較低端的卡貼到較高端的手辦都有,還有用《那年那兔》的形象做商業(yè)上的聯(lián)動,比如游戲和電影的聯(lián)動。

資本方也并不會因為題材而拒絕給軍事政治相關的作品投資,《那年那兔那些事兒》這一IP被很多資本方看上,它的出品公司翼下之風剛剛完成A輪融資,目前是處于“不差錢”的狀態(tài)。再比如和政治無關,只談軍事的《軍武次位面》也是極受歡迎的一檔節(jié)目,目前該節(jié)目的出品方光速時光估值已近億。

文藝作品應該百花齊放,但是符合主流價值觀的作品是最可能獲得市場成功的,比如大名鼎鼎,席卷全球市場的《美國隊長》,這就是符合美國價值觀,最“根正苗紅”的作品,它的漫畫作品銷量在兩億冊以上,電影票房累計在10億美元以上?!睹绹犻L》的商業(yè)運作是完完全全的好萊塢商業(yè)片的運作方式,其中傳達的思想并沒有任何出格之處,火爆也是意料中的事。

中國會出《美國隊長》這種商業(yè)口碑雙雙成功的作品嗎?

有可能,對于主流價值觀,二次元人群總體還是認同的,這從他們對局座的喜愛,和FB表情包大戰(zhàn)就能看出。但關鍵還是作品本身要好看,畢竟“萌即正義”,他們中大多數(shù)并不是對政治過度關注的一群人,劇情足夠好就能讓他們忽略部分價值觀的問題。

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