唐戟成都東軟學(xué)院
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淺談數(shù)字媒體在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的地位及作用
唐戟
成都東軟學(xué)院
我國進入二十一世紀后,日益重視發(fā)展文化的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷發(fā)展,數(shù)字媒體為發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供了重要的平臺,有重要的現(xiàn)實作用,但是當前還沒有引起足夠的重視,所以本文將探析發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中數(shù)字媒體的地位和作用,希望可以為我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)平穩(wěn)有序發(fā)展提供有力參考。
數(shù)字媒體 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè) 地位 作用
隨著經(jīng)濟全球化發(fā)展的進程不斷加快,文化逐漸成為發(fā)展經(jīng)濟的載體,受到各個國家的重視。但是我國發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的時間比較短,對數(shù)字媒體在其發(fā)展過程中的地位和作用還不明確,運用的能力還不足,也缺少創(chuàng)新的意識,所以我們要重點分析。
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的過程中,數(shù)字媒體的地位越來越重要,總體來說數(shù)字媒體的出現(xiàn),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中合理運用,可以提高技術(shù)含量,保證經(jīng)濟效益。第一,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要通過數(shù)字媒體表現(xiàn)具體的形式和內(nèi)容,隨著數(shù)字媒體形式和技術(shù)的不斷創(chuàng)新,尤其是三維立體動畫的產(chǎn)生和廣泛應(yīng)用,豐富了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的具體形式,也使很多想法成為可能,當前的具體表現(xiàn)有以《復(fù)仇者聯(lián)盟2》、《侏羅紀公園》等為代表的三維立體電影,《火影忍者》、《海賊王》等為代表的動漫,《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》等為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲,還有功能日益豐富的移動電話,每個個體都在不斷發(fā)展;第二,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要依靠數(shù)字媒體,上一點中提到的內(nèi)容哪一個方面都需要依靠數(shù)字媒體來表現(xiàn),尤其是電視、計算機等;第三,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容需要依靠數(shù)字媒體的技術(shù),動態(tài)的影響需要通過圖片來結(jié)合,運用動畫制造軟件來完成,尤其是動畫和漫畫,需要映射成像[1]。
科學(xué)技術(shù)的水平不斷發(fā)展,數(shù)字媒體也在不斷創(chuàng)新,而且應(yīng)用的范圍越來越廣泛,將其有效結(jié)合到文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中去,具有重要的所用,主要體現(xiàn)在下面三點內(nèi)容:
2.1數(shù)字媒體促進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
一方面,數(shù)字產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,相關(guān)的設(shè)備越來越先進,為文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的平臺,尤其是在電影電視這個方面,高清電視、液晶電腦屏幕和曲面電影屏幕等,提高了電視作品、網(wǎng)絡(luò)游戲和電影的視覺效果,文化創(chuàng)意產(chǎn)品不斷朝著數(shù)字化的方向發(fā)展,自身的能力越來越強,反方向也促進了數(shù)字媒體的不斷發(fā)展;另一方面,在上一方面內(nèi)容的基礎(chǔ)上,數(shù)字媒體將不斷發(fā)展,那么新興媒體的發(fā)展突破了傳統(tǒng)媒體的弊端,促進了傳統(tǒng)媒體的發(fā)展,在雙向發(fā)展的過程中,以網(wǎng)絡(luò)為基本途徑的微信、微博等社交平臺,為文化產(chǎn)品提供了豐富的資源,也為其提供了有效的宣傳平臺,促進市場營銷方式的創(chuàng)新,提高了營銷的有效性,而且消費者有了反饋的途徑,提出的建議為文化產(chǎn)業(yè)改進不足做出貢獻[2]。
2.2數(shù)字媒體的技術(shù)不斷發(fā)展推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新
第一,數(shù)字媒體不斷發(fā)展,文化產(chǎn)品的創(chuàng)意性不斷提高,尤其是一大批先進的視頻、動畫制作軟件,摳綠的應(yīng)用解決了特效視頻制作過程的成本,也保證了相關(guān)人員的安全,而且視頻制作的軟件有很多有新意的特效,使相應(yīng)的特技更加真實,如魔幻影視作品和游戲中的打斗場面,再也不用人工配音和看上去很假的光影。第二,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容和形式更加豐富,而且更具有先進性,從而衍生了網(wǎng)絡(luò)視頻直播,促進玩家之間的溝通。第三,文化創(chuàng)意產(chǎn)品的發(fā)展過程中運用數(shù)字媒體,可以將傳統(tǒng)與現(xiàn)代有機結(jié)合起來,尤其是我國2008年承辦的奧運會,鳥巢、水立方體現(xiàn)了古典與現(xiàn)代結(jié)合的美,燈光、舞臺表演等都依靠數(shù)字媒體的技術(shù)[3]。
2.3數(shù)字媒體的廣泛應(yīng)用為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供了豐富的經(jīng)驗
以互聯(lián)網(wǎng)和電視等新媒體為代表的數(shù)字傳媒不斷發(fā)展,現(xiàn)階段已經(jīng)被各行各業(yè)廣泛應(yīng)用,在應(yīng)用的過程中相關(guān)的工作人員專業(yè)能力不斷提高,經(jīng)驗越來越豐富,這就為文化創(chuàng)意產(chǎn)品提供了有力的參考,使文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的技術(shù)更加成熟,避免發(fā)生問題,保證經(jīng)濟效益。
總之,文化已經(jīng)成為評定一個國家綜合實力的重要標尺,而且在人類文明的發(fā)展過程中地位會越來越高,國家和相關(guān)部門要重視起來,不斷提高創(chuàng)新的意識和技術(shù),促進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展。
[1]周世明.吉林省數(shù)字媒體藝術(shù)人才培養(yǎng)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)研究[J].科技展望,2015,32:243.
[2]王曦.澳大利亞文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國的啟示——以“昆士蘭模式”為例[J].中央財經(jīng)大學(xué)學(xué)報,2013,01:71-77.
[3]倪寧,王芳菲.試論文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念及運營模式——基于世界成功文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營經(jīng)驗的考察[J].南京理工大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2013,04:8-14.