王揚(yáng)
今年1月,國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)在拉斯維加斯舉辦,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為此次盛會(huì)的主角。只需戴上一副眼鏡或頭盔,體驗(yàn)者就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己置身于虛擬情境并完全沉浸其中,仿佛一切都是真的一樣。這對廣大游戲愛好者而言簡直是福音,誰不想徹底融入游戲之中呢?我雖然不怎么玩游戲,也不刻意追求極致的沉浸感,但我依然為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的誕生感到亢奮和好奇。試想一下:有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們可以足不出戶地“親臨”比賽現(xiàn)場,“漫步”于建筑物中,甚至“登上”火星進(jìn)行太空實(shí)驗(yàn)……這是多么奇妙的體驗(yàn)?。∩疃嘧硕嗖?,而生命太過短暫。我們也許無法逐一經(jīng)歷這世間的精彩,但有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),至少能有機(jī)會(huì)一“窺”別樣的世界。