坐在你身邊的人,選擇玩電子游戲的幾率是多少?娛樂軟件聯(lián)盟在最新的2015年度報告中指出,這一幾率高達58%。越來越多的人開始加入了電子游戲這一項體育賽事,并成立了各種游戲社區(qū)。在耶魯大學,耶魯?shù)膶W子們也成立了許多游戲社區(qū),比如Smash@耶魯、Gamers@耶魯。在這些游戲社區(qū)中,女生仍是少數(shù)群體,如何讓女性對游戲感興趣,并針對游戲發(fā)出自己的聲音,是游戲社區(qū)面對的一個大問題。endprint
高中時代2016年1期
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