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淺析電視媒體跨屏互動的“搖”現(xiàn)象及其前景

2016-04-11 19:26:00潘麗華萬千
視聽 2016年10期
關鍵詞:跨屏微信用戶

□潘麗華萬千

淺析電視媒體跨屏互動的“搖”現(xiàn)象及其前景

□潘麗華萬千

在“互聯(lián)網(wǎng)+電視”產(chǎn)業(yè)影響下,“微信搖一搖+電視”的跨屏互動模式應運而生。電視媒體跨屏互動的“搖”現(xiàn)象改變了電視節(jié)目的形態(tài),同時也帶來了相應的價值,利用好這一種新形式及合理展望其發(fā)展前景是當下電視人要討論的重要議題。

微信;搖電視;跨屏互動;前景分析

新的傳媒環(huán)境下,移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展使電視產(chǎn)業(yè)快速轉型,傳統(tǒng)簡單意義的人機交互體驗已經(jīng)無法滿足現(xiàn)階段快節(jié)奏的信息時代,多設備多功能配合使用成為社會需求。移動終端應用技術的快速普及,跨屏使用已經(jīng)成為現(xiàn)階段國內外互聯(lián)網(wǎng)用戶的主流行為。

一、“搖電視”為電視媒體帶來的新功能

(一)精確的電視節(jié)目數(shù)據(jù)統(tǒng)計

對微信“搖電視”的發(fā)展進行數(shù)據(jù)累計,最終會把某個節(jié)目的每一個觀眾用數(shù)據(jù)標簽活生生呈現(xiàn)出來,從這些精準的原始統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,“搖電視”無疑可以從技術層面敲碎傳統(tǒng)收視率統(tǒng)計方式的“堅冰”。傳統(tǒng)收視率對于電視人來說僅僅是數(shù)字而已,這相當于只知道了觀眾有多少,卻不知道觀眾是誰。而微信“搖電視”的用戶和節(jié)目數(shù)據(jù)的精確分析、廣告的精準推送等,為電視人開啟了一片全新的視野。

(二)“搖電視”成為新的注意力資源入口

1.IP內容入口

封閉自循環(huán)式的電視內容通過微信“搖電視”打開之后,這些“內容”將會如洪水般宣泄而出,滿足觀眾隨時查看電視內容的需求。如湖南衛(wèi)視的《爸爸去哪兒》就明確了自己的用戶類型,通過IP化運營,實現(xiàn)了親子游、兒童服飾同款、手游、電影等全方面獲利,微信“搖電視”正好是最適合的注意力入口和宣傳環(huán)境。

在過去,電視廣告成本大,對小型企業(yè)的門檻高,而微信“搖電視”的出現(xiàn),則大幅降低了“電視廣告”的門檻,《我是歌手4》和《最強大腦3》,“搖電視”互動合作伙伴均是途牛,用戶在互動中不僅能獲得途牛優(yōu)惠券,還有機會搶得現(xiàn)金紅包。可以預見,當未來越來越多的人擁有邊看電視邊“搖電視”習慣的時候,這里將會成為電視廣告商們的另一個戰(zhàn)場。①

二、“搖電視”對節(jié)目形態(tài)的改變

“羊年春晚搖一搖”,將“電視可以用微信搖一搖互動”這句話植入到幾億人的腦海里。2015年5月,由李詠主持的北京衛(wèi)視周播節(jié)目《全是你的》計劃進行改版,并決定將微信“搖電視”作為主打互動形態(tài)。

(一)節(jié)目內容形態(tài)

首先美女選手上臺,嘉賓以不同的游戲方式進行商品價格猜測,實現(xiàn)闖關。闖關成功,則獎品收入囊中,一旦闖關失敗,所有獎品由電視機前的觀眾搶走,這個“搶”的行為,用的就是微信“搖電視”功能。

(二)互動產(chǎn)品形態(tài)

節(jié)目過程中,用戶在手機頁面中可以查看獎品內容,主持人通過口播、右上角倒計時等多種方式,引導用戶通過搖一搖進入互動頁面。當選手闖關失敗時,主持人會以喊口令的方式,號召所有人開始瘋狂搖一搖,用戶將有機會得到選手囊中的實物獎品或海量的商家卡券。另外進入廣告時段也可以引導搖一搖來領取卡券。

(三)互動數(shù)據(jù)

Study on formation and spatial distribution of oyster reefs in paleo-coast belt, Tianjin WANG Ya-ming(108)

互動產(chǎn)生了巨大的數(shù)據(jù)流量,流量的商業(yè)價值,往往是通過人數(shù)與平均停留時長來綜合決定的,《全是你的》無疑將這兩個因素都挖掘到了極致。根據(jù)“搖電視小助手”官方微信號公布的數(shù)據(jù),《全是你的》平均每期參與互動人數(shù)約50萬,互動頁PV約1000萬,平均每人單期頁面停留時長23分鐘,每期節(jié)目卡券曝光約300萬次,每期節(jié)目卡券領取約100萬張。這種零成本將觀眾轉為用戶的能力,也從另一個角度突出了互動形態(tài)所帶來的價值,而未來,人們不會依然靜靜地坐在電視機前,一味被動地接受“純展現(xiàn)類節(jié)目”的信息,互動將成為趨勢。

(四)留存效果

眾所周知,停留在微信搖一搖打開的網(wǎng)頁上的時間由于存在微信消息的打斷、操作在電視引導之后等情況,一定少于觀眾收看節(jié)目的時間,但是互動只能邊看電視邊參與,所以相當于節(jié)目通過互動的模式,將幾十萬人,長時間地粘在電視機前。

在國外,由日本互動公司Bascule開發(fā)了一個電視節(jié)目與手機應用交互的項目“bloody tube”,其節(jié)目形態(tài)也是讓電視機前的觀眾參與到現(xiàn)場直播節(jié)目中,游戲的機制讓用戶選擇要支持的隊伍,結束的時候,會根據(jù)朋友間的數(shù)據(jù)顯示比分,以激勵用戶互相攀比、分享等。②bloody tube的操作模式就是以微信“搖電視”作為手機操作入口,通過交互操作實時將數(shù)據(jù)傳遞,呈現(xiàn)在錄播室中,最后以電視直播形態(tài)反饋給觀眾。

三、“搖電視”的前景分析

微信“搖電視”的本質,實際上是把跨屏互動的形態(tài)運用到了電視這一巨大產(chǎn)業(yè)當中,其中的關鍵就是打通了屏幕與屏幕、內容與用戶之間的連接,這才是“搖電視”的最大價值?;谶@一點,筆者對未來“搖電視”應用形態(tài)的前景展開分析。

(一)電視的回屏顯示形態(tài)及應用場景

1.數(shù)據(jù)回屏——用戶體驗升級

當前的“搖電視”,用戶在移動端操作時產(chǎn)生的數(shù)據(jù)并沒有在另一個屏幕上給予反饋,這仍然是不完整的。目前電視行業(yè)情況,由于大多數(shù)節(jié)目都是錄播的,我們無法通過bloody tube的那種直播節(jié)目方式將數(shù)據(jù)結果反饋給用戶,但是卻可以用回屏模板的方式去實現(xiàn)。比如NBA,“搖電視”互動頁面中支持火箭隊獲勝的比率是多少,將是可以在電視中的屏幕頂部看見并實時變化數(shù)字的;再比如新聞,互動頁面中用戶的發(fā)言和提供的新聞素材,也是可以在電視中的某一塊區(qū)域看見并實時變化顯示的。③對于用戶來說,可以看見自己的內容在電視上顯示,不僅大大提高了用戶參與互動的積極性,同時也完成了電視與用戶互聯(lián)的最后一步,形成“跨屏互動”形態(tài)的完整閉環(huán)。

2.內容引導回屏——T2O模式“邊看邊買”的應用升級

“搖電視”搖動的不再是一個欄目,而是整個電視行業(yè)的電商進口,優(yōu)酷在被阿里巴巴收購之后,T2O模式“邊看邊買”的功能得到了進一步補強升級,用戶在觀看優(yōu)酷視頻時,當視頻播出到某一個時間點,比如節(jié)目中主持人正在介紹某一本書的時候,右邊會彈出一個類似小舌頭一樣的消息框,點擊即可跳轉到天貓?zhí)詫毶坛琴徺I到這本書,實現(xiàn)“邊看邊買”的場景應用,“所看——所買——所得”。微信“搖電視”在傳統(tǒng)電視無法觸達用戶的這一缺點中得到了補全,另外再通過回屏引導,可以將電視內容的商業(yè)化價值得到最大化呈現(xiàn)。再比如,《我是歌手4》正播出時,電視畫面出現(xiàn)了“金典有機奶”的特寫鏡頭,此時同步出現(xiàn)回屏動畫,“金典有機奶”飛到屏幕右下角并有引導提示“搖一搖可享優(yōu)惠價購買”,借助電視回屏技術的應用,不僅使電視的“邊看邊買”模式得到了升級,同時不會打斷用戶繼續(xù)觀看節(jié)目。④在網(wǎng)絡客戶端中優(yōu)酷阿里“邊看邊買”點擊跳轉后會打斷視頻的觀看,相比下“搖電視”更顯出自身的優(yōu)勢和差異化,也是跨屏的實用意義所在。這樣的快速通道轉將會使轉化率有質的提升,“搖電視”無論是給電視還是電商帶來的商業(yè)價值都不容小覷。

未來的“搖電視”互動配合著電視臺播出內容,將會是密集且24小時無間斷的,包括廣告在內,也可通過“搖電視”提升電視廣告的價值,為廣告主帶來了實實在在的產(chǎn)品訂單銷量,而且在用戶體驗上也比干巴巴地看廣告有趣得多。

(二)晚會、演唱會的現(xiàn)場應用場景

“搖電視”搖動的不僅僅是電視,而是開啟了“跨屏互動”的新態(tài)勢,這一形態(tài)將會應用在包括晚會、演唱會在內的任何可能的場景下。

1.現(xiàn)場互動形態(tài)升級

演唱會和晚會由于是在現(xiàn)場進行,這往往對于微信“搖電視”的產(chǎn)品設計和時間節(jié)點上的把控力要求都非常高,同時也要根據(jù)現(xiàn)場突發(fā)的變化進行調整。不過,在現(xiàn)場進行的實時跨屏互動體驗,也正是觀眾(即用戶)的需求。未來的演唱會和晚會的互動模式,將不再是觀眾瘋狂尖叫等的單一模式,而是觀眾的移動端屏幕與現(xiàn)場大屏數(shù)據(jù)傳遞的新互動形態(tài)。

2.具體應用場景

當人們進入演唱會現(xiàn)場入座后,每人的座位旁邊會放一個單獨二維碼,掃描后進入互動頁面,進入的同時記錄你的微信頭像、昵稱、并標記你的座位號。在演唱會中通過明星的引導,用戶對自己最想要聽到的歌曲進行投票,明星根據(jù)投票結果去唱投票率最高的幾首歌曲。聽歌曲前奏猜歌曲名,全部猜對且平均用時最快的觀眾獲得與明星同臺對唱的機會。大屏滾動抽取十名幸運觀眾,顯示微信昵稱、頭像和座位號,送明星簽名照片等。

在不同的場景中受眾以五花八門的方式在節(jié)目內外多元共存,為電視的跨屏傳播提供了市場,同時在跨屏傳播中的受眾能夠即時反饋和互動參與創(chuàng)作。觀眾在場通過“搖”所產(chǎn)生的“對話性”更是多層次豐富了場內場外觀眾的體驗,“搖電視”也由生產(chǎn)內容轉向了生產(chǎn)社交關系。

四、“搖電視”發(fā)展中面臨的問題

微信“搖電視”想要達到自己與電視完整的“聯(lián)姻”目的,需要面對兩個問題。首先是資源的整合問題。它必須包括國家監(jiān)管政策、內容制作方、資本市場、各個衛(wèi)視節(jié)目組等多方的資源合作才能完成,而完成這一步是需要時間去慢慢實現(xiàn)的。第一,內容制作團隊對互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的戒備心態(tài),對互聯(lián)網(wǎng)思維的排斥,也是內容走向真正互動社交生態(tài)的核心挑戰(zhàn)?!皳u電視”通過其電視媒體渠道引流到微信中去,實現(xiàn)各種媒體相互聯(lián)動效應。同時借助朋友圈的力量,通過熟人的推薦吸引了有共同興趣的用戶參與。此外,通過線下活動的開展,能夠凝聚核心用戶,帶動邊沿用戶,引發(fā)互動傳播。第二,資本市場對內容創(chuàng)新商業(yè)模式的認可程度,也需要給予團隊和業(yè)務模式足夠的時間和空間、包容和支撐。“搖電視”是一個互聯(lián)網(wǎng)即時媒體,用戶集中于80、90后人群,他們是互聯(lián)網(wǎng)用戶的主體,要完全符這一群體在當下的生活需求,就要依托節(jié)目自身知識的加工能力,從不同需求的節(jié)目出發(fā),在觀點表達上符合群體對自身形象的定位,這促進了“搖電視”的裂變式發(fā)展。第三,電視播出渠道對社交媒體平臺的接納程度,也是一個逐步演變的過程,這也將是業(yè)務創(chuàng)新過程的重要挑戰(zhàn)。以媒體的觀點吸引人群,再以微信定義產(chǎn)品,交互的連接使得“搖電視”可以更好地關注成員需求、優(yōu)化體驗。將成員在媒體中支持的精神和價值觀定義到更多、更新的產(chǎn)品中,發(fā)揮媒體在新產(chǎn)品開發(fā)中的作用,強調搖電視用戶參與度。

其次是生存空間問題。電視的興衰存亡也關乎著自己的存亡,兩者是唇亡齒寒的關系。據(jù)央視索福瑞2016年7月《聚焦受眾》的上半年匯總報告顯示電視收視市場企穩(wěn)向好,體現(xiàn)在傳統(tǒng)電視媒體用“TV+”擁抱“互聯(lián)網(wǎng)+”的積極轉型升級產(chǎn)生成效,年輕觀眾有所回升,可見“搖電視”的未來有可期待。但是從歷年變化分析,35~45歲的觀眾電視消費時長逐年下降,這就意味著“搖電視”即使能按目前的情況順利發(fā)展,要想達到用戶的頂盛狀態(tài)約需十到二十年的培育期,這是電視人和商家都不愿意去等待的,要解決這個問題就必須在這個年齡段的觀眾中尋找激活點,提出相應的策略予以挑戰(zhàn)。

注釋:

①彭蘭.新媒體時代誰能永生[J].中國傳媒科技,2013(02).

②網(wǎng)絡廣告人社區(qū).日本電視與手機雙屏互動應用之BLOODY TUBE[EB/OL].http://iwebad.com/case/2606. html.2014-03-12.

③盧迪,周翔.“移動互聯(lián)網(wǎng)+電視”的用戶邏輯與競爭邏輯[J].視聽界,2015(3).

④王嘉俐.微信“搖電視”:跨屏互動新模式[J].視聽,2015(08).

(作者單位:武漢體育學院體育科技學院)

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