【摘要】近年來,在科學(xué)和信息技術(shù)飛速發(fā)展的背景下,社會經(jīng)濟取得較大進步,國家及社會經(jīng)濟未來的發(fā)展對人才提出了更高的要求,現(xiàn)階段,人才不僅需要擁有扎實的專業(yè)知識,同時還應(yīng)當(dāng)擁有較強的創(chuàng)新能力和實際應(yīng)用知識的能力。在這種情況下,我國積極實施了新課程改革,希望通過轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式及理念,促進人才的全面培養(yǎng),學(xué)科性教學(xué)游戲就是在這種情況下被應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的。
【關(guān)鍵詞】學(xué)科型教學(xué)游戲 青島版小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 運用
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)03-0155-01
小學(xué)生擁有活潑好動、好奇心強的特點,而數(shù)學(xué)知識具有邏輯性強、深奧難懂的特點,我國傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),以教師作為課堂主體,不利于小學(xué)生提升學(xué)習(xí)積極性,更不利于學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)。在新課程改革不斷深入的背景下,我國在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中積極應(yīng)用了學(xué)科型教學(xué)游戲教學(xué)方法,對于提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和課堂教學(xué)效率具有重要意義。
一、學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用的重要性
(一)提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維
數(shù)學(xué)知識具有邏輯性強的特點,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)注重對學(xué)生思維能力的培養(yǎng),而傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),教師為課堂教學(xué)主體,對知識進行傳授,學(xué)生只負(fù)責(zé)進行死記硬背,思維能力得不到有效鍛煉。新時期,在新課程改革不斷深入的背景下,我國小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)在充分了解小學(xué)生活潑好動、好奇心強的特點基礎(chǔ)上,將學(xué)科型教學(xué)游戲融入到教學(xué)當(dāng)中,促使學(xué)生在游戲中對知識進行積極主動的掌握。經(jīng)過教師的精心設(shè)計,學(xué)生在游戲過程中,肢體得到鍛煉的同時,能夠進行數(shù)學(xué)知識的思考,思維能力得到有效鍛煉[1]。
(二)提升學(xué)生應(yīng)用知識的能力
數(shù)學(xué)這門學(xué)科具有理論性和實踐性強的特點,生活中很多方面需要對數(shù)學(xué)知識進行充分的利用。我國傳統(tǒng)的小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué),只注重學(xué)生對解題思路的講解,學(xué)生不明確這些數(shù)學(xué)知識的真實用處。新時期,在應(yīng)用學(xué)科型教學(xué)游戲進行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師通過構(gòu)建游戲,能夠促使學(xué)生了解到數(shù)學(xué)知識在生活中的應(yīng)用,從而能夠有意識的對知識進行實際應(yīng)用,對于提升數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)效率具有重要意義。
二、學(xué)科型教學(xué)游戲在青島版小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實際運用
(一)運用學(xué)科型教學(xué)游戲提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
新時期,在進行小學(xué)數(shù)學(xué)知識教學(xué)的過程中,應(yīng)以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為前提。學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,以游戲的方式展開教學(xué),能夠有效吸引學(xué)生注意力,同時,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對于提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率具有重要意義。在進行學(xué)科型教學(xué)游戲的過程中,教師通過引導(dǎo)學(xué)生積極參與,學(xué)生的觀察能力可以得到充分的培養(yǎng),學(xué)生通過積極參與,能夠?qū)χR進行更加深刻的掌握,從而提升學(xué)習(xí)效率。值得注意的是,在應(yīng)用學(xué)科型教學(xué)游戲進行小學(xué)數(shù)學(xué)知識教學(xué)的過程中,良好的游戲設(shè)計至關(guān)重要[2]??茖W(xué)的游戲設(shè)計,既能夠同課程教學(xué)內(nèi)容息息相關(guān),還能夠促使學(xué)生在游戲過程中,掌握大量的數(shù)學(xué)知識,積極參與游戲,學(xué)生能夠在教師引導(dǎo)下積極主動的進行知識的思考,提升思維能力和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
(二)情境創(chuàng)設(shè)法的有效應(yīng)用
科學(xué)進行情境創(chuàng)設(shè),吸引學(xué)生參與到學(xué)科型教學(xué)游戲當(dāng)中,是提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基礎(chǔ)。這一過程中,能夠?qū)⑾嚓P(guān)課程內(nèi)容融入到一個情境當(dāng)中,教師在進行情境創(chuàng)設(shè)的過程中,應(yīng)注重情境與小學(xué)生生活的聯(lián)系性,在生活中取材,構(gòu)建一個良好的故事情境,促使小學(xué)生更好的對知識進行理解。
例如,《下雨了認(rèn)識鐘表》是青島版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級當(dāng)中的一課,教師在教學(xué)過程中,可以首先引導(dǎo)學(xué)生猜謎語,如“有的大,有的小。有的在攀墻,有的在洞房。有的是啞巴,有的在吵鬧。有的在看家,有的隨我行。相貌不一致,形狀各千秋[3]。”這一個謎語的謎底是“鐘表”,小學(xué)生能夠猜得出來,同時感到課程的趣味性;接下來,教師自己制作鐘表,引導(dǎo)學(xué)生對自己鐘表中的不足進行補充,看哪個小組能夠最快找出答案。這一過程中,學(xué)生積極主動的參與到游戲當(dāng)中,便能夠?qū)r針和分針進行補充。學(xué)生通過自己動手,對時針和分針的真實用法能夠掌握的更加清晰,有助于教學(xué)效率的提升。
新時期,在新課程改革不斷深入的背景下,我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)充分尊重學(xué)生的特點,利用學(xué)科型教學(xué)游戲法,吸引學(xué)生積極主動的參與到游戲當(dāng)中,在快樂的氣氛下對知識進行更加牢固的掌握,對于提升數(shù)學(xué)思維能力具有重要意義。
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[2]龔澤勤.讓課堂游戲為小學(xué)數(shù)學(xué)有效教學(xué)提供充足的保障——論游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J]. 課程教育研究,2014,31:152-153.
[3]龍虎.基于游戲化學(xué)習(xí)社區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計[D].河南師范大學(xué),2012.
作者簡介:
許新萍(1988.03-),女,山東青島人,本科,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。