袁麗
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:C 收稿日期:2015-12-24
良好的課堂氛圍影響著整個課堂教學質(zhì)量,而課堂教學質(zhì)量直接關系到學生的學習質(zhì)量,因此,課堂導入在小學數(shù)學教學中就顯得尤為重要。教師在實際教學中要著重關注課堂中的教學導入,優(yōu)化教學方法,精心設計課堂導入方法,從課堂的開始就激發(fā)學生的學習興趣,為學生營造一個輕松、愉悅的課堂學習氛圍,提高學生學習數(shù)學的主動性,實現(xiàn)高效率課堂教學。
一、游戲?qū)敕?,營造活潑課堂氛圍
游戲?qū)敕ㄊ墙陙斫處熃虒W中常采用的一種教學方法,它是教師根據(jù)小學生好玩的天性而設計的教學方法,可完全滿足小學生的心理需求。游戲?qū)敕ㄊ窃⒅R于游戲中,為學生營造出一個活躍的課堂學習氛圍,極大地激發(fā)了學生的學習興趣,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情,同時使得學生能夠在快樂的游戲中自然地接受新知識,教師實現(xiàn)了課堂的成功導入。
例如,在教學“比一比”時,教師在開始教學時,為學生引入一個有趣的游戲活動,以提高學生參與課堂的主動性,活躍課堂氛圍。師:“現(xiàn)在我們一起來做一個小游戲:你們同桌之間相互比一比,誰身高更高,誰體重更重,誰更瘦一些。”學生在教師說之后,都很興奮地進入到“比一比”的游戲活動中。學生在游戲活動中都想出了各種點子,興奮地開展游戲活動。在學生自由活動了一定時間后,教師就順著學生做的游戲引出課題內(nèi)容。師:“同學們, 你們剛才做的游戲就是我們今天所要學的‘比一比,到底該如何比較兩個人的高矮、胖瘦、輕重呢?我們需要為這個游戲再添加一個怎樣的規(guī)則,最后得到的比較結果才是最正確的呢?”學生在游戲的刺激下都呈現(xiàn)出一種精神飽滿的狀態(tài),很積極主動地跟隨教師的探索步伐,和教師共同探索其中的游戲規(guī)則。游戲?qū)敕ǔ晒c燃了學生學習的熱情,為教師實現(xiàn)高效率教學打下了良好的基礎。
二、問題導入法,激發(fā)學生學習欲望
問題是開啟學生智慧大門的金鑰匙。在數(shù)學教學中,問題是必不可少的一種教學工具,作為數(shù)學教師要合理利用這一教學資源,充分發(fā)揮其價值作用。在小學數(shù)學教學中,教師在開始教學時可以為學生創(chuàng)設一個問題,以誘發(fā)學生的好奇心,激發(fā)出學生學習數(shù)學的欲望,進而主動探索、思考。
例如,在教學“用字母表示數(shù)”時, 教師為了激活學生的思維,在開始課堂教學時,向?qū)W生提出了一個問題,促使學生思考,進而推進課堂教學。師:“一天招領所貼出了公告:某某撿到現(xiàn)金a元,請丟失者前來認領。學生很好奇,教師為什么要說這件事?于是,教師接著說:“同學們,現(xiàn)金a元,那可以是2元嗎?可以是100元嗎?可以是10000元嗎?”學生被教師的問題給問住了,因此都很主動地思考老師的問題。有的學生說都可以,而有的學生說不可以。于是教師此時就引出課題:“同學們, 其實這就是我們今天所要學的知識‘用字母表示數(shù),那到底a可不可以是以上各種金額呢?我們一起來探究一下?!苯處煵]有直接告訴學生真正的答案,使得學生對其結果充滿了好奇,非??释麑W習這部分知識內(nèi)容,于是都很認真地、主動地投身于探索中。案例中,教師借助一個問題激起學生對數(shù)學知識的渴望,極大地調(diào)動了學生的學習積極性。由此可見,問題導入法,能夠有效地激起學生的探索欲,調(diào)動學生學習的積極性,在很大程度上提高課堂教學效率。
三、舊知導入法,提高學生學習效率
教師在教授新課時,可以采用聯(lián)系的觀點,實施舊知導入法,從舊知識的角度出發(fā),將新舊知識有效對接,讓學生對舊知識有一個新的認識,便于學生理解、思考,實現(xiàn)高效率學習。
例如,在教學“分數(shù)的初步認識”這一知識點時,教師為了更好地引入課題內(nèi)容,同時不讓學生感到突兀、陌生、毫無思路,教師選擇了利用舊知識引入。師:“這有4塊完全相同的餅干,分給兩個小朋友,該怎么分呢?利用我們學過的除法知識算一算?!睂W生很快給出結果:4÷2=2,每個小朋友可以分得2塊餅干。師:“那如果只有兩塊呢?”生:“2÷2=1,那就每個人分一塊餅干?!苯處煂W生進行了適當?shù)谋頁P和鼓勵。于是教師繼續(xù)引導:“如果只有一塊這樣的餅干,要怎樣分給這兩個小朋友呢?”學生思考后告訴老師:“那就每個人半塊。”教師接著提問:“該怎樣表示這個半塊呢?”學生被教師問住,于是大膽地猜想:“是不是還可以利用除法知識進行計算?1÷2?!睅煟骸澳銈冋姘?!的確是利用我們之前學過的除法的知識。你們只差一步就能夠得到最后的結果了,現(xiàn)在就讓我們一起來探究這最后一步吧!教師引導學生從舊知識輕松地遷移到新知識上,給學生創(chuàng)設了一個循序漸進的過程,促進了學生對知識的理解、吸收。