在相繼推出筆記本電腦、游戲鼠標、坐椅等外設,甚至全新打造了游戲社區(qū)之后,雷神在產品開發(fā)上并未停下腳步,H30正是其進駐便攜式耳機市場的首作。
對于從未在耳機上擁有開發(fā)經驗的雷神,并未選擇一條吃力不討好的自主開發(fā)之路,而是明智地選擇了一個音頻領域相當資深的合作伙伴—創(chuàng)新Blaster。從當年專業(yè)的聲卡、音箱到耳機一路走到現(xiàn)在,創(chuàng)新在聽音上的造詣能夠讓雷神的首款耳機輕松地站在極高的水準 之上。我們看到,創(chuàng)新主要在音效優(yōu)化上對H30提供了極大的支持,而在耳機設計與構架上,雷神依舊需要提起十二分的精神來打造耳機首作。
傳承游戲的DNA
由于雷神的品牌特性,H30的游戲定位非常明顯。在設計上,我們看到H30采用了游戲領域游戲流行的黑色配色元素,充分照顧到游戲玩家的審美方向。不僅如此,產品還充分考慮到與雷神游戲本和其他外設產品的匹配上,相同的設計DNA讓這款后來的耳機能夠輕松融入到原有裝備中,組成視覺完美的游戲套裝。
考慮到電競玩家并非僅在一臺終端上進行比賽,H30在便攜性上提供了優(yōu)越的設計。耳機通體以輕量化工程塑料材質為主,結合可拆卸的降噪電容麥克風、可折疊收納的物理結構,進一步提升其收納便攜的易用性。事實上,H30在保證足夠的輕便后,并未在耐用性上打折,在近乎“殘酷”的破壞性體驗中,我們將耳機的頭梁用力扭轉,它依然能夠恢復原狀,沒有任何損壞。在記憶中,上一個能夠像這樣扭麻花的耳機是定位時尚聽音的SOL REPUBLIC 頭戴式耳機,不過其可拆分式的扁帶頭梁結構極為簡單,相比之下H30能夠擁有類似的物理特性則屬難能可貴了。雷神如此精心地打造這款耳機的頭梁,讓耳機在不少粗心大意的用戶屁股下也有極高的“生存幾率”。
人性化設計細節(jié)
輕為簡約的外觀讓人對H30的設計細節(jié)不免有些輕視,事實上在戴上之后,這款耳機是非常具有親和力的。它對耳部的包覆性非常好,其柔軟的耳罩的皮質與皮膚接觸非常舒適,內部填充的降噪海綿能夠有效地聚攏聲音,并能隔絕外界干擾。不僅如此,雷神的設計師還充分考慮到帶眼鏡用戶的需求,其頭戴的輕緊度舒適中,并支持不同長度調節(jié)以適應頭形大小,長時間佩戴也不會讓耳部有不適之感。
使用中,我們還能發(fā)掘出H30在細節(jié)處理上的意外之喜。剛才提到的麥克風可插拔設計,能夠在用戶在純聽音過程中拆下,從而不會老感覺眼前有遮擋。這個小小的麥克風,依然提供了降噪海綿套,保證了游戲中跟隊友交流時不會有背景噪音干擾。接口上,H30采用了3.5mm標準音頻接口,只要不是發(fā)燒級的聽音要求,游戲與音樂欣賞也已足夠。在隨后的聽音環(huán)節(jié)中,我們會對其音質進行較為的評價。非常貼心的是,耳機附贈了一根單插頭轉“耳機+麥克風”雙插頭的轉接線,支持在PC使用,當然,耳機本身的單插頭設計也是當前的潮流—便于在智能手機等手持設備上使用。除此之外,H30的線纜上提供了帶有音頻調節(jié)旋鈕的線控,游戲過程中不需跳回桌面即可調節(jié)音量大小;線控之上,還提供了麥克風開關,聯(lián)機語音或直播的玩家可以隨心開關,在這些細節(jié)上,雷神果然很懂玩家的“心”。
均衡的聽音效果
讓玩家期盼的耳機聽音體驗上,我們特意分成了兩個環(huán)節(jié)—游戲與欣賞。由于配備了40mm FullSpectrum全頻譜發(fā)聲單元作為硬件基礎,。118DB/mW額定功率也屬于同等級中比較大的,這使得耳機在全頻音域上均擁有不錯的表現(xiàn),尤其在低音環(huán)節(jié),根據(jù)游戲所需進行了特別的加強。不僅如此,創(chuàng)新提供的BlasterX Acoustic Engine進行軟件上能夠在音效上進一步優(yōu)化,根據(jù)不同游戲類型將音效劃分為冒險和動作、駕駛模擬、主視角射擊、即時戰(zhàn)略和體育運動5大類,并支持熱門游戲的定制優(yōu)化。比如,在玩LOL之前,我們只需運行許軟件加載即時戰(zhàn)略類別中LOL的配置文件,就能獲得更真實的游戲聲音,背景音樂更帶感、移動和技能音效的指向性更清晰。
為了考驗游戲的真實性與聽音定位的準確性,我們特別選擇幾款熱門的FPS游戲,其中包含了《使命召喚12:黑色行動3》、《光環(huán)5:守護者》這樣的大作。在《使命召喚12:黑色行動3》中,協(xié)同作戰(zhàn)或隊戰(zhàn)模式中,H30不論在復雜游戲背景音解析,還是與隊友進行語音交流均非常出色,尤其是經過優(yōu)化后的人聲在游戲背景音中的還原格外清晰,如同真正在與隊友進行著一場作戰(zhàn)任務。在《光環(huán)5:守護者》這樣場景宏大、擁有未來科技背景的游戲中,聽音效果在游戲體驗過程中尤為重要,前導片中,人物的腳步與不同槍械的辨識清晰,飛掠過戰(zhàn)艦的聲音干脆,能夠從重音強烈的背景音樂中脫穎而出,游戲過程中左右聲道的定位非常準確,尤其在人物轉身時,聲道也能隨之轉換。
考慮到全頻譜發(fā)聲單元的應用,我們同樣將H30用于音樂欣賞。雖然游戲與Hi-Fi本是音頻領域的兩個方向,游戲注重低音量感與定位的準確,而音樂欣賞則重于音域的寬廣與細節(jié)的還原,不過H30出色的人聲還原性也讓我們對其在音樂欣賞上的表現(xiàn)力非常感興趣??紤]到并非專業(yè)Hi-Fi的定位,體驗中我們并未選擇發(fā)燒級的組曲,而且以試音碟為基礎來考量H30的表現(xiàn)。經過測試,該耳機對琵琶、小提琴等彈奏類器樂表現(xiàn)較好,而薩克斯這樣的吹奏器樂在細節(jié)處理上則有些含混不清,不過其人聲與清晰的定位讓音樂欣賞的臨場感非常出色。