2016年3月9日,谷歌旗下公司研發(fā)的圍棋程序“AlphaGo(音譯阿爾法狗)”和韓國的職業(yè)圍棋九段李世石對決,結(jié)果AlphaGo以 4:1的比分完勝李世石。于是一個問題躍然紙上:人工智能是不是已經(jīng)比人類還要聰明了?該不會在未來的某一天,它們就會像電影《終結(jié)者》里那樣,找到機會發(fā)動戰(zhàn)爭毀滅人類了吧?
在回答這個問題之前,先讓我們回顧一下人機大戰(zhàn)的歷史。
“深藍”:下棋無人能敵,但只限下棋
人機對戰(zhàn)史上最著名的一場戰(zhàn)役,就是在1997年,IBM公司制造的計算機“深藍”戰(zhàn)勝了當(dāng)時的國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。這是人工智能歷史上的一個標志性事件。
“深藍”的核心程序軟件是專門為下國際象棋而設(shè)計的。它評估盤面的四項標準包括棋子的戰(zhàn)斗力、棋子的位置、王的安全性還有布局節(jié)奏。這些指標完全依賴于國際象棋本身的規(guī)則,沒有任何擴展性。
即便如此,“深藍”能戰(zhàn)勝人類的棋王其實還是憑借了自己超群的“體力”。作為當(dāng)年世界上最快的下棋機器,它需要在每秒鐘內(nèi)評估20億個可能出現(xiàn)的局面。為了應(yīng)對這一需求,IBM當(dāng)時為它開發(fā)了專門定制的硬件,以避免它的系統(tǒng)因過載而出現(xiàn)癱瘓。
所以,其實“深藍”只是一臺下國際象棋的機器。它學(xué)不會圍棋,連簡單的五子棋也學(xué)不會。因為它沒有學(xué)習(xí)其他知識的能力。在戰(zhàn)勝棋王之后,它就只能被放在倉庫里吃灰了。相比之下,作為人類的卡斯帕羅夫不但下得一手好棋,而且還愛好畫畫,現(xiàn)在又從政參與俄羅斯的公共事務(wù),甚至一度成為普京的競選對手……這樣豐富多彩的人生,哪里是“深藍”能夠與之匹敵的呢?
“沃森”:真人答題“贏家”
棋類游戲之所以會成為人工智能研發(fā)的主戰(zhàn)場,因為這種博弈游戲要求計算機更聰明、靈活,要用接近人類的思維方式解決問題。但總的說來,所有的棋類都是一種關(guān)于可能性的計算。據(jù)統(tǒng)計,國際象棋平均每回合有35種可能,一盤棋可以有80回合。而圍棋的每回合有250種可能,一盤棋可長達150回合。同時,圍棋有3^361種局面,比可觀測到的宇宙中的原子數(shù)量還多……
這樣高難度的計算,人類確實難以和計算機匹敵。所以,無論是五子棋、中國象棋還是國際象棋甚至是跳棋,計算機都已經(jīng)把人類殺得干干凈凈,就只剩下了圍棋這片領(lǐng)土。然而隨著AlphaGo的這次勝利,這片領(lǐng)土也被“攻占”了。
不過,除了下棋之外,人工智能在其他領(lǐng)域也能成為“贏家”嗎?當(dāng)然能。2011年,IBM 公司的超級計算機“沃森”在美國的真人答題節(jié)目“危險邊緣”上擊敗了人類選手,轟動一時。
“沃森”的決策由四個步驟組成:首先是觀察,從環(huán)境中收集數(shù)據(jù),然后對數(shù)據(jù)做出假設(shè),再然后是評估這些假設(shè),最后是做出決定。但要實現(xiàn)這些“思考”的過程,還需要人類專家的參與。比如,要讓它回答一個關(guān)于癌癥的問題,需要科學(xué)家們在海量的書籍論文中剔除過時和錯誤的信息,再把整理出的資料“喂”給機器。之后,它才能夠根據(jù)提問中提供的語言信息,做出相應(yīng)的推理,從自己儲存的信息中篩選出正確答案。
雖然離不開人類老師的教導(dǎo),但“沃森”的學(xué)習(xí)能力確實十分難得。后來它被安排進軍醫(yī)療領(lǐng)域,成為一款醫(yī)療診斷工具。你告訴它自己的癥狀,它就能給出一張可能性由高到低的疾病清單。
“Eugene”:騙過“圖靈測試”
遙想當(dāng)年,人工智能的開創(chuàng)者之一阿蘭·圖靈從一開始就預(yù)想到了“會不會有人工智能冒充人類”這個非常重要的問題。于是他提出了盡人皆知的“圖靈測試”,作為檢驗計算機是否真正具有思考能力的一種方法。
圖靈測試是測試者在與被測試者隔開的情況下,通過一些外部裝置向被測試者隨意提問。在問過一些問題后,如果被測試者超過30%的回答不能使測試者判斷哪個是人、哪個是機器,那么這臺機器就通過了測試,并被認為具有人類智能。
一直以來,這個測試被認為是人類“鑒定”人工智能的重要手段。但在2014年7月,一位俄羅斯工程師設(shè)計的軟件“Eugene”參加了英國雷丁大學(xué)組織的圖靈測試,結(jié)果居然成功通關(guān)!超過33%的測試人誤認為自己交流的對象是一名13歲的俄羅斯少年,英語說得不咋地,所以在表達上有點含含糊糊……
這一年正是阿蘭·圖靈逝世60周年。如果他在天有靈的話,不知道是會為之高興,還是會大驚失色呢?
入21世紀以來,大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)、云計算……等一系列新技術(shù)讓人工智能技術(shù)突飛猛進。各大商業(yè)公司也樂于組織“人機大戰(zhàn)”,從而展示自家公司的實力,提高知名度。
2008年,在賭城拉斯維加斯,智能系統(tǒng)“北極星2”連續(xù)擊敗了6名德州撲克頂級職業(yè)選手。因為打撲克不光是一種概率博弈,而且還包含著一定的心理戰(zhàn)術(shù),所以“北極星2”的設(shè)計難度相當(dāng)大。不過,相信這位“智能賭神”已經(jīng)上了各大賭場的黑名單,別想輕易再“出山”了。
“賭神”之外還有“股神”:2011年3月,一支以數(shù)學(xué)模型進行交易并啟用機器人作為經(jīng)理人的基金,靠6個程序合力分析,創(chuàng)造出1.9%的回報率,擊敗了日本最優(yōu)秀的基金公司??磥頇C器人在炒股票的領(lǐng)域也是相當(dāng)有前途的!
不管人類愿意與否,人工智能時代的到來已經(jīng)勢不可擋。不過在未來相當(dāng)長的一段時間內(nèi),人工智能還是會被設(shè)計為專注于某一特定領(lǐng)域的行家。搞翻譯的機器人不會開車,給人做飯的機器人不會教英語,給你看病的程序絕不會去下圍棋……只要它們還沒有學(xué)會如何聯(lián)合起來造反,人類還是可以放心地過上一段被機器伺候的幸福生活!