摘 要:周記作為班級管理常用的一種文字交流形式,在學(xué)生生活的單調(diào)、教師的忽視中成為雞肋,無法發(fā)揮它原本的作用。本著激發(fā)周記寫作熱情的立場,從教學(xué)的角度對小學(xué)生周記問題進行探索與歸納思考,以期使周記與作文能有效融合。
關(guān)鍵詞:周記;游戲;快樂寫作
周記,顧名思義,就是每周一記,學(xué)生將一周內(nèi)的所見所聞、所思所感,用自己的筆記下來。周記,一直是班主任老師常用的一種與學(xué)生交流的文字形式,在循序漸進的過程中,讓周記與作文教學(xué)有效融合,更使周記有了主題,有了血肉,有了靈魂。
然而,現(xiàn)實中周記存在著幾個問題:一是沒有內(nèi)容,流于形式:學(xué)?!依飪牲c一線,枯燥單調(diào)的生活使孩子們每到要寫周記時都頭痛不已,不知道該寫什么。二是缺乏指導(dǎo),缺少興趣:當(dāng)周記成為一種慣例,學(xué)生把它當(dāng)做一種累贅,缺乏寫周記的興趣,達不到應(yīng)有的效果。一旦規(guī)定周記主題,孩子們就會直接模仿,甚至抄襲作文。加之,周記,老師不能像每單元的習(xí)作般精批細改,因此,周記已成為了雞肋,食之無味,棄之可惜。
那如何能讓周記的作用發(fā)揮到最大呢?這也是筆者一直思考的問題。針對這個問題,筆者在這學(xué)期進行了一系列的探索和嘗試。
一、參與游戲,增加題材
生活是作文的源泉,生活也可以感受無比的寫作快樂。葉圣陶先生曾說過:“只有從兒童心底流出的命題,兒童才會以極大的興趣對待它。”
鑒于孩子們生活的枯燥單調(diào),筆者決定在每周五利用一節(jié)語文課來進行各種形式的游戲,如,我做你猜、片段接龍、蒙著眼睛畫畫、交換禮物、傳話游戲等。愛玩是孩子們的天性,這些游戲極大地激發(fā)了孩子的興趣,特別是“我做你猜”游戲,表演者要根據(jù)抽到的紙條上的內(nèi)容進行夸張性的表演,讓下面的同學(xué)來猜,猜中了的同學(xué)有獎勵。孩子們一聽,都樂開了花,都踴躍參加。孩子們夸張而又逼真的表演,逗得大家哈哈大笑。又如,“片段接龍”游戲,正如其名,游戲是這樣的,老師準(zhǔn)備好一個小片段,要求孩子們以小組為單位,每人規(guī)定的時間內(nèi)進行寫作,后面的孩子必須根據(jù)前一個孩子所寫的內(nèi)容進行接龍,小組內(nèi)輪流合作完成。游戲結(jié)束后,由老師將每小組的作品讀出來。孩子們聽著自己的“杰作”,更是哭笑不得……這樣,孩子們積極參與,樂在其中,就不愁無題材可寫了。
課堂的游戲,不僅在于快樂的體驗,更在于拓展了兩點一線之外的生活情趣,周記就變得不再是流水賬,而是充滿了亮點。
二、快樂指導(dǎo),主題升華
蘇霍姆林斯基說過:“所有智力方面的工作都要依賴于興趣。”只有激發(fā)學(xué)生的作文興趣,他們才能產(chǎn)生作文的靈感,感受作文的樂趣,真正變“要我寫”為“我要寫”。
游戲,快樂的閱讀,讓學(xué)生多了寫作的素材和內(nèi)容。然而,只講興趣而無方法指導(dǎo),無異于空中樓閣,中看不中用!因此,筆者在每次游戲結(jié)束后總會有意識地引導(dǎo)孩子一起總結(jié)寫作的方法等。如,在進行游戲“蒙著眼睛畫畫”前,筆者先講解游戲規(guī)則,指名一名學(xué)生上黑板蒙著眼睛畫畫后,再由班上的孩子各自在準(zhǔn)備好的白紙上畫畫。游戲結(jié)束后,孩子們看到自己的“杰作”后都笑得合不攏嘴。于是,筆者趁熱打鐵,問道:“這個游戲很有趣,如果把它寫下來,那多好啊!可是,怎樣寫為好呢?大家想一想?!边@時,孩子們都各抒己見。在孩子們集思廣益中,周記的大致提綱就出來了,如:先寫老師講的規(guī)則,再寫第一位同學(xué)是怎樣蒙著眼睛畫畫的,重點寫自己是怎樣畫的過程,最后寫自己的感受。
但筆者并不滿足于對孩子游戲過程的指導(dǎo),我繼續(xù)引導(dǎo)孩子挖掘游戲背后的深層含義。如,“蒙著眼睛畫畫”游戲,孩子們都深深體會到了盲人的痛苦,都懂得了以后要善待和幫助殘疾人。又如,“片段接龍”,孩子們都能從這個游戲中明白了:寫作文是要圍繞中心寫,不能離題。
游戲可以激發(fā)人的興趣,適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)可以引起學(xué)生的思想共鳴,周記不僅僅有內(nèi)容,還有自我的思想領(lǐng)悟與提升,這是學(xué)生作文的精華。
三、肯定成果,反哺作文
從馬斯洛需要層次論來看,學(xué)生有獲得尊重的需要。不少學(xué)生用心于周記的寫作,每有成品,都特別期待能得到家長、老師的認可。如果語文老師能用贊賞的眼光去發(fā)現(xiàn)文中一丁點兒的亮光,哪怕是如螢火蟲般,孩子的內(nèi)心也會波瀾起伏。因此,在進行周記評改時,筆者從不吝嗇鼓勵性的語句,“作文中的這個詞用得多好??!”“你的周記中運用了比喻、擬人的修辭手法,多生動形象??!”“你能從游戲中得到啟示,你是個善于思考的孩子?!薄瓕W(xué)生讀了很高興,真切地感受到了寫周記的快樂。這一小小的舉動,對學(xué)生來說影響是何其大?。?/p>
當(dāng)周記慢慢從負擔(dān)成為一種期待,當(dāng)周記漸漸從流水記事變成了一種升華,周記就不僅僅擁有著班主任教育溝通的功能,它還能充實學(xué)生寫作的素材,開闊學(xué)生的寫作視野,拓寬學(xué)生寫作的范圍,提升學(xué)生寫作的主題,增強學(xué)生的寫作興趣,極大地促進學(xué)生的寫作水平。筆者期待游戲周記能給學(xué)生打開習(xí)作的一扇窗。周記與作文的有效結(jié)合,會讓周記的寫作持久而充滿活力。
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作者簡介:林映紅(1986.07—),女,漢族,廣東省廣州市人,教師,本科,研究方向:小學(xué)作文。
編輯 魯翠紅