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影視后期制作技術(shù)研究

2016-06-28 15:27曾祥全
人間 2016年17期
關(guān)鍵詞:特技影視圖像

曾祥全

(湖南人文科技學(xué)院,湖南 婁底 417000)

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影視后期制作技術(shù)研究

曾祥全

(湖南人文科技學(xué)院,湖南 婁底 417000)

摘要:自從電影電視的出現(xiàn),影視作品一直是人民群眾廣為喜歡的文娛活動形式。在此之間,好的后期制作可以為影視作品錦上添花,升華影視作品的視聽效果和整體感染力。所以,影視作品的后期制作不僅是這部作品的最后制作階段,也是最重要的制作環(huán)節(jié)。影視后期制作技術(shù)的最初發(fā)展過程比較曲折,深受計算機(jī)編輯和保存的限制,因而使得后期制作在影視作品中的藝術(shù)應(yīng)用大大受限。如今,隨著計算機(jī)圖像處理技術(shù)這一鄰域的進(jìn)步,影視后期的制作技術(shù)在影視作品制作整體過程中的作用得到了極大提升。

關(guān)鍵詞:影視后期制作技術(shù);研究

一、影視后期制作技術(shù)的內(nèi)涵

影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括,加某些特效和加文字,并且為影片制作聲音等[1]。影視后期的制作包括三個大的方面:第一,組接鏡頭,第二,影視特效制作。

(一)傳統(tǒng)的影視剪輯。傳統(tǒng)的影視編輯,在編輯機(jī)上面進(jìn)行。傳統(tǒng)編輯機(jī)由一臺放像機(jī),一臺錄像機(jī)組成。剪輯師呢通過放像機(jī)先選擇一段合理的視頻,然后再把那段合適的視頻記錄到那一臺錄像機(jī)中的磁帶上,再尋找下一個視頻就行。由于磁帶所記錄的畫面是按照順序的,所以你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,更無法刪除一個鏡頭,這種編輯就叫做線性編輯,給編輯人員帶來很多的限制。

(二)現(xiàn)代的影視剪輯。隨著計算機(jī)相關(guān)的視頻處理軟件的出現(xiàn),用計算機(jī)進(jìn)行視頻制作受到了廣泛的應(yīng)用。這種制作方式不僅可以實(shí)現(xiàn)多種特效功能,還能夠利用計算機(jī)軟件的優(yōu)勢添加一些特技,使得傳統(tǒng)影視后期制作無法實(shí)現(xiàn)的特效效果,計算機(jī)的數(shù)字非線性的編輯技術(shù)用簡單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了手工繁瑣操作,剪輯結(jié)果可以馬上可以預(yù)覽,所以,這樣做提高了工作效率。同時,它不僅可以提供編輯機(jī)所特有的特效功能,還可以通過一些擴(kuò)展,提供編輯機(jī)不能解決的特技處理效果。

二、目前常用的影視后期制作的技術(shù)研究

隨著計算機(jī)技術(shù)的更新與發(fā)展,視頻后期制作技術(shù),也已經(jīng)迎來了數(shù)字時代。數(shù)字影視后期處理制作技術(shù)主要指視頻的數(shù)字合成技術(shù)和非線性編輯的技術(shù)。

(一)數(shù)字合成技術(shù)。影視數(shù)字合成的技術(shù)。相對于傳統(tǒng)合成技術(shù)來說,主要是運(yùn)用計算機(jī)的圖像學(xué)處理原理和手段,將原始素材采集到計算機(jī),用計算機(jī)將這些素材合成單一復(fù)合影像,然后,輸出到專用的磁帶上這一系統(tǒng)的處理過程。

1.圖像的校色。最常規(guī)的操作,是處理圖像中每個像素的顏色,通稱為圖像校色。在合成前,需要對前景和背景圖像先校色,這樣為了保持其影片色調(diào)的統(tǒng)一。

2.圖像的幾何變換。圖像的幾何變換修改是移動像素在畫面中的位置。最基本的幾何變換,是在平面上對素材縮放,旋轉(zhuǎn),移動,合成的時候能夠使畫面按照我們預(yù)想的大小出現(xiàn)在特定的位置上。

3.圖像的合成方法。圖像通過幾種后期手法調(diào)整以后,就能夠把兩個,或兩個以上的圖像,通過合成軟件編輯到一起。經(jīng)常要用到的合成技術(shù)是摳像。藍(lán)屏拍攝技術(shù),是摳像最主要的手段。它是在單色的背景前面拍攝人以及其它的前景內(nèi)容,利用色度的區(qū)別,把單色的背景摳掉。還有,數(shù)字復(fù)制,也是影像數(shù)字合成比較常見的用法。如果需要拍攝成千上萬人的大場面,那就可以用一小批演員進(jìn)行拍攝,然后把拍攝的圖像,經(jīng)過很多次復(fù)制,讓他們布滿整個圖像,形成了人數(shù)眾多的場面等。

4.常見的圖像數(shù)字合成工具,由硬件和軟件組成。現(xiàn)在大眾化的合成軟件有,After Effect,C4D,Maya等等。這些軟件的功能強(qiáng)大,能夠處理各種合成特技畫面。

(二)影視的非線性編輯技術(shù)。影視的非線性編輯技術(shù),指的是在計算機(jī)中,對源素材進(jìn)行各種編輯處理,將最終的結(jié)果輸出到電腦硬盤、磁帶等記錄設(shè)備上的這一完整的影視制作過程。首先,不用考慮畫面的先后順序,先把素材導(dǎo)入到電腦硬盤,然后,挑選鏡頭,決定鏡頭的時間長短。第二,鏡頭與鏡頭之間制作效果,加字幕,后期音樂、在聲音軌上編輯合成。最后,輸出節(jié)目。素材節(jié)目的存儲方式,應(yīng)根據(jù)硬盤容量選擇有損壓縮或者無損壓縮,來存儲圖像信號。

1.線性與非線性的區(qū)別。線性,指連續(xù)的磁帶存儲視音頻信號的方式,基于磁帶的后期編輯系統(tǒng)稱為線性編輯系統(tǒng)。非線性是利用光盤、硬盤等介質(zhì),存儲數(shù)字化圖像信息,用非線性存儲的信息位置是并列的,與接受信息的先后順序沒有關(guān)系。這樣可對存儲在介質(zhì)上的素材進(jìn)行任意的安排,改變它的地址指針和它存儲的物理位置沒有關(guān)系。如果操作中出現(xiàn)了問題,可以很任意地修改。這就是“非線性”編輯的優(yōu)勢。

2.采集與壓縮比。在對影片進(jìn)行非線性的處理之前,第一步就是將模擬的視音頻信息轉(zhuǎn)化成數(shù)字信號,存儲到電腦的硬盤里面,這個操作叫做素材采集。模擬視音頻信號采集素材到計算機(jī)中,它的數(shù)據(jù)量很大。因此,只有采用圖像壓縮的技術(shù)。目前非線性編輯系統(tǒng)中較大眾化的是M-JPEG 有損壓縮算法。M-JPEG采用幀內(nèi)壓縮,符合影片編輯逐幀進(jìn)行的要求,對稱式壓縮分解壓縮結(jié)構(gòu),算法較簡單,編輯精度到幀。

3.非線性編輯系統(tǒng)。非線性的編輯系統(tǒng)簡稱為NLE,這是使用電腦硬盤存儲媒質(zhì)進(jìn)行編輯的數(shù)字化影片后期的編輯系統(tǒng)??煞譃槿缦骂愋停夯赑C機(jī)平臺的非線性編輯系統(tǒng);這類編輯系統(tǒng)價格 便宜、兼容性好;基于MAC平臺的非線性編輯系統(tǒng),是以Avid公司的Media Composer系列等為代表的,它的專業(yè)性、兼容性較好,工作效率很高,配置有高檔的圖像采集卡3D特技箱。

三、影視后期制作技術(shù)的主流軟件

(一)Maya軟件。在1996年,Aliasl wavefront公司正式推出Maya,而短短的幾時間里,Maya因?yàn)樗哂袕?qiáng)大的功能在3D動畫業(yè)形成了巨大的影響,現(xiàn)已滲入到電影、廣告、游戲可視化等領(lǐng)域,成為了三維動畫軟件中的佼佼者?!锻该魅讼盗小?、《魔戒》等等,很多大片中的電腦特技畫面都是應(yīng)用Maya完成。逼真的角色動畫、豐富的畫筆鏡頭、近乎完美的頭發(fā)、服裝效果等,不僅令影視廣告類公司對Maya情有獨(dú)鐘,而且還有很多喜歡三維動畫制作,并且有志向往影視電腦特技方向發(fā)展的人員也為Maya的強(qiáng)大功能所吸引。

(二)After Effects軟件。After Effects,是用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe家族。Photoshop中層的連接 ,使得AE可以對多層的合成圖像進(jìn)行有效控制,制作出特殊的合成效果。關(guān)鍵幀動畫、路徑的引入,讓我們對控制高級的二維動畫也游刃有余。高效的視頻動畫處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻成片的輸出。令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)讓After Effects這個軟件能夠?qū)崿F(xiàn)用戶的一切天馬行空的創(chuàng)意,After Effects也同樣保留有Adobe 系列優(yōu)秀的軟件的相互兼容性。After Effects不但支持大部分的視頻,音頻,圖片格式,甚至還可以將記錄三維通道的文件調(diào)入到軟件然后再進(jìn)行更改。

中圖分類號:J932

文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

文章編號:1671-864X(2016)06-0218-01

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