雖然虛擬現(xiàn)實技術最近幾年才開始興起并被大眾所熟悉,但這項技術的發(fā)展已經(jīng)有幾十年了。這種可以讓自己進入到另外一個虛擬現(xiàn)實世界的體驗,讓許多人都感到非常興奮。近日,研究人員已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實應用于一些實景研究,并試圖運用到更廣泛的領域中。比如,美國一些研究機構開始試驗利用這項技術幫助染上毒癮的人戒除毒癮,日本也即將著手將其用于海嘯的防治工作。你永遠都不會預計到,未來在哪些領域還能見到VR技術。
未來社交:或將更有人情味
別以為虛擬實境技術只是小打小鬧,連大名鼎鼎的社交網(wǎng)站Facebook的創(chuàng)始人扎克伯格都開始做出了大動作。近期,F(xiàn)acebook宣布收購了熱門的虛擬實境設備制造公司Oculus,并即將把這種新的體驗方式運用于社交平臺。這意味著,只要你有一副VR穿戴設備,就能在運用VR技術的游戲中找到你的社交網(wǎng)站好友,并和他們面對面游戲。
從官方構想的來看,如果這項創(chuàng)意能夠成功的話,接下來在玩游戲的時候,你不會再面對著冷冰冰的屏幕,而是可以坐在桌旁,和好友的形象一起聊天或者玩耍。而對于一些冒險格斗類游戲,玩家也可以與好友的形象邊聊天,邊并肩作戰(zhàn)。在一些圖片分享網(wǎng)站上,好友旅游過的地方你也將能夠免去旅途勞累,坐在家身臨其境地實景感受一番360°無死角的美景。不過VR本身和VR社交還處在初期階段,扎克伯格口中的未來社交,例如在未來,人們只需要在家里戴上頭盔,就能上學、向醫(yī)生咨詢,目前來看都還是距離我們很遠的事情。
災害應對:真實還原海嘯場景
雖然目前大部分研究公司和機構都將其用于游戲場景,還廣泛停留在“玩”VR的階段,但仍有不少研究者試圖將其更多地運用在生活實際當中。比如,近期日本愛知工業(yè)大學就打算利用虛擬現(xiàn)實技術來幫助日本民眾更加有針對性地應對大自然的災害。在歷史上,日本曾經(jīng)多次遭受海嘯的襲擊,而如今研究者試圖利用虛擬實境作為平臺,盡可能真實還原出海嘯發(fā)生時的場景。
據(jù)悉,目前的測試軟件是以2011年日本所遭受的一次海嘯襲擊作為參考,其中參考了不少生還者的口述場景和經(jīng)歷。在虛擬現(xiàn)實的模擬中,包括巨大的波浪、物體的碰撞都會被完全復制,而模擬的海嘯地點包括了東京淺草區(qū)、名古屋以及北九州地區(qū)。研發(fā)者希望居民通過這種虛擬現(xiàn)實的平臺進行演練和模擬,能夠對自然災害作好準備。目前,該項目預計在愛知縣當?shù)嘏e辦的救災及交通安全展覽會上進行率先展出。
此外,美國還有研究者欲將VR技術引入戒毒中心,欲用虛擬的場景來幫助那些“癮君子”戒除毒癮,當然目前還處在計劃試驗階段,沒有正式宣布成功。但可以肯定的是,在未來,虛擬實景技術一定不會僅僅停留在“好玩”的份上,還有廣闊的應用領域等待被開發(fā)。