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動(dòng)畫(huà)革命

2016-07-23 18:05周璦瑪
南都周刊 2016年14期
關(guān)鍵詞:冰河華納毛發(fā)

周璦瑪

《閃電狗》

迪士尼的電影票房一直引人矚目,實(shí)際上在這些輝煌票房的背后,是迪士尼對(duì)技術(shù)的關(guān)注和對(duì)研發(fā)源源不斷的投入。首先是1928年問(wèn)世的黑白動(dòng)畫(huà)片《蒸汽船威利Steamboat Willie》,這讓迪士尼一夜成名,它是在人類歷史上首次在電影里實(shí)現(xiàn)了對(duì)話和角色動(dòng)作的同步,而非后期背景音樂(lè)制作。

隨后,華特迪士尼繼續(xù)在彩色動(dòng)畫(huà)上發(fā)力,他在1935年就采用了三色帶Technicolor技術(shù)制作了《Flowers and Trees》并榮獲1932年的奧斯卡動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng),這也是奧斯卡初次開(kāi)設(shè)動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)之后第一部獲獎(jiǎng)的動(dòng)畫(huà)片。

有趣的是,有時(shí)候迪士尼的技術(shù)突破并不完全是為了戲劇效果,而是為了降低制作成本。1961年的《101斑點(diǎn)狗》就是這樣的例子。上世紀(jì)60年代的迪士尼深陷財(cái)務(wù)困難泥潭多年,直到這部當(dāng)年票房最高的電影采用了施樂(lè)技術(shù)才扳回一城,掃描涂墨的技術(shù)節(jié)省了大量的人力成本。

奧斯卡???/p>

某種程度上,迪士尼動(dòng)畫(huà)制作上的藝術(shù)成就,很大程度是仰仗了技術(shù)的背書(shū)。要知道迪士尼不僅僅是奧斯卡的??停彩荢IGGRAPH(美國(guó)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)頂級(jí)年度會(huì)議)和IEEE(電機(jī)電子工程師學(xué)會(huì))的重要貢獻(xiàn)者。在迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室的網(wǎng)站上隨時(shí)都能檢索到他們發(fā)表的這類相關(guān)論文,以動(dòng)畫(huà)制作為出發(fā)點(diǎn), 迪士尼研究院在幾何建模、材質(zhì)仿真、渲染系統(tǒng)、視頻/圖像處理等領(lǐng)域發(fā)表了一系列高質(zhì)量的論文,一年論文數(shù)上百篇計(jì)。

這些研究并不是僅僅停留在論文上,而是實(shí)實(shí)在在轉(zhuǎn)化運(yùn)用在迪士尼的動(dòng)畫(huà)制作工業(yè)上,持續(xù)創(chuàng)造爆款。2012年作為《無(wú)敵破壞王Wreck-it Ralph》貼片放映的動(dòng)畫(huà)短片《紙上談情Paperman》,一舉拿下第85屆奧斯卡的最佳動(dòng)畫(huà)短片。迪士尼運(yùn)用的是一款叫做Meander的3D動(dòng)畫(huà)制作程序,這項(xiàng)自主開(kāi)發(fā)的技術(shù)成功仿造了2D手繪復(fù)古風(fēng)格:影像既有立體感,也不如從前的動(dòng)畫(huà)一樣2D貼圖般死硬,讓繪圖層隨著3D模組產(chǎn)生流動(dòng)的效果。它還創(chuàng)造了動(dòng)畫(huà)制作的便利性,意味著只需要一套軟件就可以完成一部動(dòng)畫(huà)所需要的場(chǎng)景搭建,包括場(chǎng)景、身體、毛發(fā)。這一項(xiàng)技術(shù)實(shí)際糅合了電腦動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà),某種程度上可以看作迪士尼不放棄本身手工繪圖傳統(tǒng)而對(duì)手工所展現(xiàn)出的藝術(shù)效果致敬所帶來(lái)的技術(shù)創(chuàng)新。

迪士尼還有一些技術(shù)來(lái)自于收購(gòu),比如漫威的Hyperion。2014年的《超能特攻隊(duì)》就采用了Hyperion來(lái)渲染光影上的運(yùn)用,這項(xiàng)技術(shù)的算法能幫助光影在呈現(xiàn)上達(dá)到更真實(shí)的效果,它甚至是實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)模擬,能夠刻畫(huà)出更真實(shí)的世界。借助這個(gè)技術(shù),才會(huì)有了龐大的虛擬城市“舊京山”。這同時(shí)也是“大白”半透明的乙烯基材質(zhì)身體能夠看起來(lái)軟萌的很大原因。不僅如此,這部電影仍然有不少技術(shù)突破——Denizen對(duì)大規(guī)模城市景觀的構(gòu)建以及Bonzai對(duì)于樹(shù)木的刻畫(huà)等等。 借由這個(gè)技術(shù),迪士尼才能完成這部比迄今為止任何一部迪士尼電影都復(fù)雜三倍的動(dòng)畫(huà)渲染。

《瘋狂動(dòng)物城》

競(jìng)爭(zhēng)的票房

在完成了多宗收購(gòu)之后,迪士尼仍然面對(duì)著來(lái)自收購(gòu)了DC的華納兄弟、收購(gòu)了夢(mèng)工廠的康卡斯特以及由哥倫比亞電影公司負(fù)責(zé)發(fā)行的索尼動(dòng)畫(huà),還有不少小而精的獨(dú)立制作公司緊鑼密鼓的挑戰(zhàn)。

這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手里面,華納兄弟動(dòng)畫(huà)制作大概是和迪士尼經(jīng)營(yíng)模式最接近的一個(gè)。盡管華納動(dòng)畫(huà)經(jīng)常被詬病,然而在2013年華納重新組建了華納動(dòng)畫(huà)集團(tuán)之后,情況改觀了不少,最直接的證明就是《樂(lè)高大電影》的推出。這部電影為華納帶來(lái)了接近2億美元的全球票房,而樂(lè)高2014年的財(cái)報(bào)顯示營(yíng)收同比增長(zhǎng)了13%。目前看來(lái)這樣的合作還會(huì)繼續(xù)下去,至少2017年馬上就會(huì)有《樂(lè)高蝙蝠俠》和《樂(lè)高幻影忍者》上映,而樂(lè)高方面也早就推出了蝙蝠俠系列。

成立于2002年的索尼動(dòng)畫(huà)也在默默發(fā)力,目前為止它拍的動(dòng)畫(huà)電影里票房最好的是2011年的《藍(lán)精靈》——全球票房5.637億美元。而后帶著哥特風(fēng)格的《尖叫旅社》3.464億美元的票房表現(xiàn)也堪稱不俗。

還有一個(gè)重磅對(duì)手,20世紀(jì)??怂沟乃{(lán)天工作室(Blue Sky studios),這個(gè)以“慢工出細(xì)活”著稱的工作室推出的幾乎每一部電影都是經(jīng)典,比如《冰河世紀(jì)》系列、《里約大冒險(xiǎn)》?!侗邮兰o(jì) 3》和《冰河世紀(jì) 4》的票房分別達(dá)到了 8.6 億美元和 8.8 億美元,眼下《冰河世紀(jì)5》又將在暑假上映,業(yè)界和粉絲們對(duì)它抱有很大期望。

盡管如此,迪士尼目前最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手卻應(yīng)該是剛剛被康卡斯特完成收購(gòu)的夢(mèng)工廠??悼ㄋ固仄煜掠协h(huán)球影業(yè),而環(huán)球本身就擁有專門制作動(dòng)畫(huà)的光照娛樂(lè)。這次收購(gòu)等于讓環(huán)球如虎添翼,要知道這一代的觀影觀眾中,對(duì)夢(mèng)工廠的情懷甚至高過(guò)華納動(dòng)畫(huà),即將到來(lái)的新片《家園》則干脆將視角放到了廣袤的宇宙里,給出一個(gè)有別于家庭的科幻視角。

下一次難題

毛發(fā)的研究在動(dòng)畫(huà)制作中一直是難題,迪士尼做過(guò)的動(dòng)畫(huà)片里有毛茸茸主角的時(shí)刻還得倒推到八年前的《閃電狗Bolt》,但那時(shí)他們只需要應(yīng)付一只狗 ,《瘋狂動(dòng)物城》可有80萬(wàn)頭不同種類的動(dòng)物。于是就這樣出現(xiàn)了一款從來(lái)沒(méi)被商用過(guò)的、專門用來(lái)制作毛發(fā)的叫做iGroom的神奇工具:朱迪警官的250萬(wàn)根毛發(fā)全由這個(gè)工具完成,狐貍尼奇也差不多這個(gè)量級(jí),電影里走來(lái)走去的長(zhǎng)頸鹿隨隨便便都有900萬(wàn)根毛發(fā),就算一只沙鼠都有大概48萬(wàn)根——《冰雪奇緣》里的艾莎也不過(guò)40萬(wàn)縷而已。這個(gè)技術(shù)可以多層次地改變毛發(fā)的形態(tài)并且快速地顯示出差異性,這讓電影里的動(dòng)物擬人化更加逼真,對(duì)于最終的呈現(xiàn)也能提前知道,而不是像以前,你要等渲染完了才知道是八九不離十,還是南轅北轍。

為了更好地描畫(huà)《瘋狂動(dòng)物城》里的角色,迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室花了八個(gè)月的時(shí)間研究動(dòng)物。他們?nèi)チ耸サ陝?dòng)物園、迪士尼動(dòng)物王國(guó),甚至還專程跑了一趟肯尼亞研究動(dòng)物行為。末了還跑去自然歷史博物館用顯微鏡研究了毛發(fā),甚至學(xué)習(xí)毛發(fā)在光線下的不同呈現(xiàn)方式。而藍(lán)天工作室的《冰河世紀(jì)》系列中,動(dòng)物身上細(xì)膩如真的毛發(fā),以及色彩明麗的背景渲染,無(wú)一不成為最直觀的賣點(diǎn),觀眾直夸是“從5毛錢到50元票價(jià)的飛躍”。

《蒸汽船威利》

即便是技術(shù)和效率都已經(jīng)極大提升了的今天,無(wú)論迪士尼還是藍(lán)天工作室,花在動(dòng)畫(huà)的研究上仍然是極為嚴(yán)謹(jǐn)而努力。對(duì)此藍(lán)天的創(chuàng)始人克里斯·韋奇卻說(shuō),“你知道,大家在一個(gè)季度內(nèi)至少會(huì)去看兩次電影,孩子們對(duì)動(dòng)畫(huà)片更是來(lái)者不拒。因此,真正的競(jìng)爭(zhēng)是與我們自己的競(jìng)爭(zhēng)——看我們是否能想出最棒的點(diǎn)子。”

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