王峰
摘 要:充分利用多媒體是教學(xué)發(fā)展的時(shí)代要求。先進(jìn)的電教手段具有形聲動(dòng)感的特點(diǎn),符合學(xué)生的心理特征。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,合理運(yùn)用多媒體,能夠創(chuàng)設(shè)出良好的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣;能夠有效指導(dǎo)學(xué)法,提高學(xué)生自主探究能力;能夠恰當(dāng)激活認(rèn)知,幫助學(xué)生主動(dòng)構(gòu)建知識(shí),達(dá)到培養(yǎng)和提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,優(yōu)化課堂教學(xué)的目的。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);數(shù)學(xué)教學(xué);教學(xué)模式
利用多媒體技術(shù)對(duì)文本、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫等的綜合處理及其強(qiáng)大交互式特點(diǎn),編制的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)課件,能充分創(chuàng)造出一個(gè)圖文并茂、有聲有色、生動(dòng)逼真的教學(xué)環(huán)境,為教師教學(xué)的順利實(shí)施提供形象的表達(dá)工具,能有效地減輕學(xué)生課業(yè)負(fù)擔(dān),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育單調(diào)模式,使樂學(xué)落到實(shí)處。下面就多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,談?wù)勛约簬c(diǎn)體會(huì)。
一、促進(jìn)教師改變教育觀念,實(shí)現(xiàn)職能轉(zhuǎn)變
教師的職能發(fā)生了深刻變化,由傳統(tǒng)教育的“傳道授業(yè)解惑”轉(zhuǎn)化為學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者與協(xié)調(diào)者。教師要改變教育觀念,自覺順應(yīng)信息時(shí)代的需要,善于學(xué)習(xí),勤于研究,勇于創(chuàng)新,不斷提高自身素質(zhì)。一方面,教師應(yīng)沖出“以書本知識(shí)為本”的舊觀念的束縛,深刻認(rèn)識(shí)21世紀(jì)信息技術(shù)教育對(duì)傳統(tǒng)教育帶來的巨大沖擊與挑戰(zhàn),樹立“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育新思想,積極學(xué)習(xí)新課改理論,樹立正確的學(xué)習(xí)觀、教學(xué)觀、課程觀。另一方面,教師要不斷充實(shí)自己,不斷提高自己的信息素養(yǎng),掌握必要的計(jì)算機(jī)、計(jì)算機(jī)操作知識(shí)和課件制作技術(shù);對(duì)網(wǎng)上信息進(jìn)行選擇和判斷,以最快的速度搜素自己需要的資料,要學(xué)會(huì)借鑒網(wǎng)上的名師教案、課件或科研成果,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上協(xié)同備課。
二、多媒體創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)生興趣
《新課標(biāo)》中強(qiáng)調(diào)指出:我們?cè)诮虒W(xué)中必須“關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗(yàn)”。在信息技術(shù)的教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)信息的呈現(xiàn)方式是立體的、豐富的、生動(dòng)有趣的!小學(xué)生一定會(huì)表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心理,而這種好奇心一旦發(fā)展為認(rèn)知興趣,將會(huì)表現(xiàn)出旺盛的求知欲,極大提高學(xué)生的參與度。
如在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時(shí),應(yīng)用如下動(dòng)畫進(jìn)行導(dǎo)入:綠草如蔭的森林里,小動(dòng)物們正在舉行數(shù)數(shù)比賽。獅子伯伯當(dāng)裁判,小猴、公雞、小狗、小兔依次圍在獅子身邊。裁判首先宣布比賽規(guī)則:“從小猴開始數(shù)起,小猴、公雞、小狗、小兔分別數(shù)1、2、3、4,再回過頭來繼續(xù)從小猴數(shù)起,數(shù)5、6、7、8,這樣可以連續(xù)不斷地?cái)?shù)下去,每一個(gè)數(shù)字都會(huì)對(duì)應(yīng)到一只小動(dòng)物身上。比賽時(shí),我報(bào)出一個(gè)數(shù)。這個(gè)數(shù)該數(shù)到誰,誰必須馬上回答‘是我?!苯又荣愰_始,只聽到裁判剛報(bào)出“19”,小狗馬上接口:“是我,是我?!薄?5”,小猴又及時(shí)地接上“是我”?!?4”,則是公雞在喊“是我”。每一次回答都是那么干脆、敏捷,而且都得到了裁判的充分肯定。小動(dòng)物們的反應(yīng)如此之快簡直令小朋友們驚呆了:“它們可真聰明啊!”“它們是怎樣很快做出判斷的呢?”孩子們迫切想知道答案,這時(shí)教師適時(shí)告訴學(xué)生:“學(xué)了今天這節(jié)課的本領(lǐng)后,你們就能解決這個(gè)問題了?!辈坏?分鐘的動(dòng)畫,就將孩子們的求知欲完全調(diào)動(dòng)了起來,新知的學(xué)習(xí)成了孩子們內(nèi)心的需要。
三、直觀演示,化靜為動(dòng),啟迪思維
多媒體信息技術(shù)能夠?qū)⒔虒W(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)一一呈現(xiàn)出來,向?qū)W生展示教學(xué)情境、提供豐富感知、呈現(xiàn)思維過程,使學(xué)生聞其聲,見其形、入其境,讓學(xué)生更快、更準(zhǔn)、更深地把握教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),極大地支持了學(xué)生對(duì)邏輯推理、問題解答和數(shù)學(xué)觀念的尋求與研究。尤其是引導(dǎo)學(xué)生對(duì)一些抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行概括的過程中,運(yùn)用多媒體信息技術(shù)在課堂教學(xué)中進(jìn)行動(dòng)態(tài)演示,形象揭示知識(shí)的生成過程,化抽象為具體、變理性為感性。讓學(xué)生在主動(dòng)參與中,借助于觀察和比較,逐步探究知識(shí)的形成過程,從而更深刻地把握知識(shí)的本質(zhì)。
如教學(xué)“長方體的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),利用多媒體課件的點(diǎn)、線的閃爍,依次閃動(dòng)長方體的面、棱、頂點(diǎn),來使學(xué)生認(rèn)識(shí)長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實(shí)物模像去掉,抽象出平面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡。再通過面、棱的移動(dòng),拼合等一系列的演示,同時(shí)配有聲音,利用色彩動(dòng)態(tài)來比較,得出長方體“相對(duì)面的面積相等,相對(duì)棱的長度相等”這一結(jié)論,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會(huì)了這一知識(shí)。
這樣按照學(xué)生的認(rèn)識(shí)規(guī)律,不斷再現(xiàn)知識(shí)的產(chǎn)生、形成過程,可以使學(xué)生更容易地理解和掌握知識(shí),讓學(xué)生在觀察與思考的過程中,掌握思維的一般方法,促進(jìn)學(xué)生邏輯思維能力的發(fā)展。
四、多媒體創(chuàng)設(shè)生活情境,發(fā)展空間思維
數(shù)學(xué)是一門以抽象思維為主的學(xué)科,把數(shù)學(xué)問題生活化,就是把抽象的東西轉(zhuǎn)化成具體形象的事物。通過多媒體的使用,創(chuàng)設(shè)生活情景,把數(shù)學(xué)引向了學(xué)生的實(shí)際生活,從而提供了一個(gè)學(xué)生主動(dòng)參與的教學(xué)氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生敢于創(chuàng)新的教學(xué)環(huán)境,可以使學(xué)生在情景教學(xué)中充分展開想象的翅膀,讓他們的思維可以自由發(fā)揮,并且有創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn),并且大大提高了教學(xué)效果。從而讓體會(huì)到數(shù)學(xué)就在身邊,科學(xué)和知識(shí)是無止境的妙處,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性。
五、練習(xí)設(shè)計(jì)
《課標(biāo)》中明確規(guī)定:應(yīng)使學(xué)生“初步學(xué)會(huì)應(yīng)用所學(xué)知識(shí)方法解決簡單的實(shí)際問題”。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。
口算練習(xí)是絕大多數(shù)的數(shù)學(xué)課必備的組成部分,利用電腦中的隨機(jī)函數(shù)編寫算式,可以根據(jù)要求無限量地供應(yīng)題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設(shè)定答題時(shí)間,超過答題時(shí)間,電腦自動(dòng)告訴你答案,讓學(xué)生與電腦比速度。如在形式上再略加修飾,不失為一種學(xué)生喜歡的數(shù)學(xué)電腦游戲——“鮮花配綠葉”:兩片綠葉上分別設(shè)定兩個(gè)隨機(jī)數(shù),周圍放置0~9朵花,請(qǐng)學(xué)生將綠葉上的兩個(gè)數(shù)做減法,根據(jù)運(yùn)算法則,從個(gè)位算起,先點(diǎn)擊的一朵花作為個(gè)位花,它將飛到個(gè)位的位置上,再點(diǎn)擊十位花,一道題做完后由電腦系統(tǒng)自動(dòng)判斷正誤,用歡樂和哭泣兩種聲音表示判斷結(jié)果。學(xué)生對(duì)這樣的數(shù)學(xué)游戲十分歡迎,并真正達(dá)到了寓學(xué)習(xí)于娛樂之中。
總之,在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體教學(xué)手段能有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的潛能,最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生學(xué)好學(xué)活數(shù)學(xué)。只要我們大家共同去努力、去開發(fā)、去研究,數(shù)學(xué)教學(xué)的明天會(huì)更加輝煌、更加燦爛!