国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

淺析電影中主角人物塑造的方法

2016-08-02 11:49關欣
戲劇之家 2016年14期
關鍵詞:波頓文森特人物塑造

關欣

【摘 要】本文以蒂姆·伯頓的第一部動畫短片《文森特》為例,從影片的鏡頭設計與構(gòu)圖、人物造型的確立、旁白和音樂等方面進行論述,淺析電影中主角人物塑造的方法。

【關鍵詞】人物塑造;方法;《文森特》;蒂姆·波頓

中圖分類號:J905 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)07-0123-02

1978年,剛從加州藝術(shù)學院畢業(yè)的蒂姆·伯頓來到迪斯尼公司當動畫師。迪斯尼公司賞識他的天賦,讓他在1982年得到一個機會,創(chuàng)作了人生中第一部動畫短片《文森特》——描寫一個7歲小男孩的世界。這部片子獲得了評論界的好評,但被迪斯尼認為太過于陰暗而不適合兒童觀看,因而未獲準公映。①

《文森特》可以說奠定了蒂姆·波頓以后的動畫電影乃至電影作品的基調(diào),包含了所有標志性的元素:哥特式的電影場景、蒼白癲狂的孩子、怪異恐怖的狗、戀尸癖,埋葬的新娘……所有的特征都展現(xiàn)得淋漓盡致。這部短片之所以在出現(xiàn)后收獲了無數(shù)好評,與它獨特的主角定位及其夸張的戲劇性故事息息相關。

短片從開頭到小男孩文森特·馬洛伊第一次走出他的房間為止,是故事對主角登場部分的描寫。影片主角一出現(xiàn),就是一個不合常規(guī)的角色——外表是個普通的孩子,內(nèi)心卻有著成人式的孤獨。在這一部分中,導演需要利用簡短利落的視聽語言來構(gòu)建一個敘事主體的基本定位,并給予觀眾一種關于故事基調(diào)的暗示。

一、鏡頭設計與構(gòu)圖

圖1中按順序列出了主角登場這一部分的具體鏡頭分析。從圖中可以看出這一部分的鏡頭運動基本是固定的,少有機位的大幅度調(diào)度。固定鏡頭的大量使用,使得鏡頭中環(huán)境和構(gòu)圖的設計顯得更為重要。第一個鏡頭中出現(xiàn)了短片中唯一的一個空景,雖然時間不長,但在故事氛圍的塑造上起到了十分重要的作用。造型扭曲的枯樹搭配毫無生機的磚墻,這兩個道具營造了一種審美暗示,代表了導演對于短片中外在世界的定義——枯燥而單調(diào)。接著利用黑貓的出現(xiàn)和移動,導演實現(xiàn)了將觀眾的關注點從外往內(nèi)的牽引,使故事具有一種單刀直入但順理成章的流暢感。當黑貓進入窗內(nèi)后,我們看到房間內(nèi)部的場景設計極為簡化。首先考慮這一場景的所指:上一個鏡頭中描繪的文森特家外部的世界,代表的是枯燥、沒有生機的成人世界;那么與此對應,文森特的房間代表的就應該是孩子私密的內(nèi)心世界。從后面的故事中,我們能了解到主角文森特是一個活在自己怪誕幻想中的男孩,他想像中的自我——文森特·普萊斯所在的世界雖然充滿了恐怖與黑暗的元素,但是豐富、飽滿。房間里蒼白的墻壁和地面,實際是導演對幻想世界的一種刻意的對比設計。通過這種對比,表達了小男孩文森特對于活在一個被成人否定的現(xiàn)實世界里孤獨寂寞的自我的一種厭惡,他更喜歡那個自由、充滿想象張力的自己。

從景別和內(nèi)容上來看,這一部分的五個鏡頭基本在全景和近景中進行,直到下一場戲的開端(第5個鏡頭),都沒有出現(xiàn)類似于反打鏡頭等鏡頭運動。這說明導演在通過黑貓將故事發(fā)生的背景搭建完成后,并沒有急于轉(zhuǎn)變視角,來達到將觀眾帶入故事的目的,而是保持以一種更為穩(wěn)定、客觀的視角促使故事繼續(xù)發(fā)展。這種鏡頭連接的方式,營造了一種寫作中常有的“第三人稱”的口吻,使得故事能夠不受時間和空間的限制,更為自由靈活地反映客觀事物,也使之后的“碎片化”故事敘事在邏輯上顯得較為合理。

二、人物造型的確立

對于一部人偶制作的動畫短片,人物造型的設計是不容忽視的一部分。在主角登場這一片段中,人物造型配合其他視覺元素和鏡頭共同完成了故事基調(diào)的建構(gòu)。最值得一提的是,《文森特》中的主角具有雙重人格,他既是一個愛幻想的孩子,又是一個偏愛恐怖色彩的成人。如何在外形上融合這兩種特性,是本片的一大特色。

文森特·馬洛伊的造型初登場是在第二個鏡頭。黑貓眼中的文森特是一個頭發(fā)像雞窩一樣雜亂,大大的眼睛透著一絲無辜,唇角帶著淺淺笑意的男孩。當這個孩子幻想自己是著名恐怖片演員時,他雜亂的頭發(fā)就高高地豎起,大眼睛里的瞳孔放大,臉上還長出了文森特·普萊斯的標志性小胡子。蒂姆·伯頓用蒼白、骷髏化的臉部形狀以及細長的四肢作為人物的共性,來混合兩種不同狀態(tài)下的文森特,賦予了這個人物邪惡和純真兼具的性格色彩,強調(diào)了角色的立體感,從而能夠順利地融入短片荒誕、詭怪的敘事風格中。

三、旁白和音樂

電影聲音是電影媒介的基本元素之一,它使電影從純視覺的媒介變?yōu)榱艘暵牻Y(jié)合的媒介。電影聲音有兩個來源,一個是劇情音,一個是畫外音。在《文森特》中,電影聲音表現(xiàn)為旁白、音樂及部分音效。導演請出了著名恐怖片演員——文森特·普萊斯為旁白獻聲,配合蒂姆·伯頓獨特的斷句節(jié)奏,旁白就像是一首愛倫·坡式的悲劇詩歌。

主角登場部分出現(xiàn)的旁白只有五句,它們穿插在音樂的空隙或劇情的轉(zhuǎn)折處。正如前面分析鏡頭視角時提到的,本片使用的“第三人稱”在旁白中得到了強調(diào)和證實。除開配合視覺元素表達導演意圖的作用外,旁白還起到了豐富畫外信息的作用。聽覺因素能夠建立一個不同于視覺因素表現(xiàn)出來的相對時空結(jié)構(gòu),旁白作為一種具有強有力敘事功能的載體,能夠表達鏡頭之外的影片信息,從而起到擴充故事架構(gòu)、豐富人物形象的作用。從圖1中能夠看出,如果說鏡頭中著重表達了文森特內(nèi)心那個癲狂邪惡的自我,那么他純真、稚氣的表我形象則是通過旁白來塑造的。

旁白豐富了人物,而音樂則渲染了氣氛。電影具備多種節(jié)奏功能。只有音樂這種形式和電影在節(jié)奏上是非常統(tǒng)一的,它可以通過不同的音樂節(jié)奏和音樂語言,來表達電影的節(jié)奏,迎合不同的故事風格、不同的場景?!段纳亍返牡谝粋€鏡頭中沒有旁白和音效,只有一段幽怨凄涼的豎笛樂。這一段音樂在第一個鏡頭由固定到搖鏡頭的運動一直沒有間歇,直到第二個鏡頭中,黑貓?zhí)胛輧?nèi),走到文森特的腳下后才停止。它以舒緩、幽遠的節(jié)奏配合了場景運動的速度,表達了文森特在成人世界的備受壓抑、無人認可的孤寂。

注釋:

①蒂姆·伯頓百度百科[EB/OL].http://baike.baidu.com/view/616926.htm?fr=aladdin&fromtitle=蒂姆·伯頓&fromid=2909487&type=syn#1.

猜你喜歡
波頓文森特人物塑造
差點失去的善款
漫畫來拯救
波頓歷險記
蒂姆·波頓:怪物也很美
巨人的小房子
波頓(東莞)香料項目奠基典禮
熱愛中國的文森特·萊伯