麥永治
(廣東工業(yè)大學,廣東 廣州 510000)
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基于場景法的設計機會點挖掘
麥永治
(廣東工業(yè)大學,廣東 廣州 510000)
在新產品開發(fā)和現(xiàn)有產品迭代的過程中,對于產品設計機會點的挖掘尤為重要。目前獲取設計機會的方法眾多,例如訪談法,問卷調查法,可用性測試等。本文著重介紹場景法的具體操作流程及方法概要,利用場景法的四要素:時間,環(huán)境,用戶,操作流程,充分挖掘用戶在使用過程中的痛點,轉化為需求后,再映射于產品上,最終形成產品的設計機會。
場景法;痛點;設計機會
場景法最初是用于測試領域,通過運用場景來對系統(tǒng)的功能點或業(yè)務流程的描述,進而提高測試效果。典型場景的構建更有利于設計師移情于用戶,設身處境地理解用戶行為,從而發(fā)現(xiàn)在操作過程中的用戶痛點,挖掘出用戶的潛在需求。當今是移動互聯(lián)網(wǎng)的時代,痛點經濟的說法已經深入人心。從用戶痛點出發(fā),提升產品的體驗度,無疑是最直接的手段。本文所述場景法恰恰用于挖掘用戶痛點,從而提出更有價值的設計機會。
場景法的運用需要在故事板的配合下進行,故事板能揭示用戶在使用產品中的細節(jié)。故事板廣泛應用在電影、游戲、劇院演出、圖像處理、商業(yè)廣告、漫畫之中,本文則利用故事板描述場景中所涉及到的所有要素。在場景法的引導下,設計師不再依靠靈感做設計,而是在合理路徑指導下,自然而然地得出設計機會。
簡言之,場景法就是通過重要場面的刻畫,了解用戶在使用產品過程中遇到的問題,即痛點,經過分析轉化成用戶需求,最終得到設計機會。
典型場景的構建,需要考慮到場景中的四大要素,這與記敘文寫作中的六要素有著異曲同工之妙。記敘文寫作常涉及時間、地點、人物、事件發(fā)生的起因,經過,結果。在場景中,要素則被歸為四大類:時間、環(huán)境、用戶、操作過程。
(1)時間。關于場景的時間,應當全面地考慮。當中包括一天中的時間,比如上午、晚上等;一年里的時間,比如春季、冬季等;從事某項活動或某項活動前后的時間,比如睡覺前、運動后等。
(2)環(huán)境。針對于不同的項目主題,環(huán)境的選取也不盡相同。例如在一個開發(fā)飲水機的項目中,考慮到的環(huán)境就包括起居室、廚房、醫(yī)院、酒店等。在考慮環(huán)境的時候,是個思維發(fā)散的過程,可先羅列出所有可能性,再對典型環(huán)境進行篩選。
(3)用戶。場景法是一種以用戶為中心(UCD)的方法,用戶在UCD方法中扮演著及其重要的角色,了解用戶時需考慮到接觸產品的所有人群,也就是所謂的利益相關者。
(4)操作過程。用戶在操作、使用產品的過程中,會遭遇到許多問題和挫折,這些問題點恰恰影響著用戶的效率和舒適性,在這個過程中需要設計師具備敏銳的洞察能力,才能把潛在的需求點挖掘出來,使其顯現(xiàn)于水面,最終將這些機會點進行深入的概念設計。
總而言之,在構建場景時,必須盡可能清晰、全面、細致地分析出這四要素,在四要素的基礎上利用故事板作為輔助手段,讓場景的構建更加豐滿實在。從前文的分析可以得到,從四要素到場景的構建,進而分析痛點得到需求,將需求映射到產品的層面上,就能獲取最終的設計機會點。提取場景法的基本步驟,可得到產出設計機會的模型,如圖1所示。
圖1
3.1桌面研究
桌面研究的首要工作是二手資料的收集,在此過程中需要有意識地以人群、熱水器各方面的特性作為關鍵詞進行搜索。資料的來源主要有兩個渠道:網(wǎng)頁和論文。如有必要,還需要參考相關的書籍。網(wǎng)絡上有海量的資料,但并非所有的信息都是有價值的,獲取有用的信息,并將信息的重點提取出來形成知識是桌面研究的核心。
經過二手資料的搜集和整理,形成了一個關于熱水器系統(tǒng)的信息架構,在進行場景構建的時候,這些豐富的二手資料會給設計師提供大量的靈感。
3.2場景構建
基于二手資料,經過一輪頭腦風暴,便可以形成幾個典型的場景類型,進而進行細致的刻畫。本文以家庭作為場景構建的大環(huán)境,在這個大環(huán)境中劃分出若干個典型的場景。例如男青年運動后洗浴場景,愛美女性美容浴場景等。場景選取完畢進行相應場景腳本的撰寫,并著重刻畫用戶在操作產品過程中遇到的痛點。最后尋找相關的意象圖作為故事板的圖片,使場景更生動,形象更豐滿。
3.3從痛點、需求到設計機會
從上文構建的場景可以發(fā)現(xiàn),用戶在操作、使用產品的過程存在著較多的痛點。例如,從青年人這一人群可以看到,運動后的大量出汗,加上滿身污漬,讓他們更樂意去追求一種大水量,大沖擊力的享受,而且偏好的水溫更低。
通過場景構建,充分挖掘用戶在使用產品過程中遇到的痛點,獲取用戶需求,最終轉化為產品的設計機會。這一方法流程得到了實例的驗證,輸出的設計機會的過程更為清晰而易于操作。最終得到的設計機會需要后期進行方案的細化,才能最終的落地或申請相應的專利。
雖然場景法可得到眾多的設計機會點,但是整個研究過程是在二手資料的支持下展開的,沒有對目標用戶進行實地調研,因而對于整個產品開發(fā)項目而言針對性不強,還沒有最終聚焦在目標用戶的身上。隨著后期項目的開展,選樣進行用戶研究,不斷驗證前期提出的設計機會,挖掘更多有價值的設計機會,才能使開發(fā)出的產品更適應市場、適應用戶。
麥永治(1992-),男,漢族,廣東湛江,碩士研究生,廣東工業(yè)大學,用戶研究。
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1671-1602(2016)16-0039-01