王平
摘 要:在當今社會,對高素質技術人才的需求量大幅度增加,這不僅是時代發(fā)展的趨勢,更是對人才培養(yǎng)的必然性。動漫產業(yè)隨著科技的不斷進步,人民大眾生活水平的提高,對動漫的需求逐漸增多,動漫產業(yè)的發(fā)展也是群眾最關心的問題之一。通過對實踐模塊教學的改革,合理應用專業(yè)模塊,加強專業(yè)性能力的培養(yǎng),使動畫擁有更好的發(fā)展前景。
關鍵詞:應用型;專業(yè)實踐模塊;改革
動漫產業(yè)的專業(yè)技術人才是動漫發(fā)展的前進動力,現(xiàn)今社會對動漫產業(yè)的人才需求量增加,所以對應用型高校動畫模塊的教學改革,是順應時代發(fā)展需求的,通過對模塊的改革,加大了人才的培養(yǎng)力度,增強了實踐性。動畫的應用型模塊分為幾個類型,每個模塊有不同的應用功能,具有針對性的對學生進行專業(yè)性培養(yǎng),并通過對模塊的應用,達到對專業(yè)技術的鞏固提高。
一、專業(yè)模塊的改革
1.課程實踐平臺包括基本功強化實踐和專業(yè)技能實踐兩大模塊。在基功技能實踐教學方面,通過素描寫生、色彩寫生、構成基礎訓練、計算機動畫輔助設計、皖南繪畫寫生等課程的實踐,加強課程實踐比例和要求,達到培養(yǎng)學生美術造型和動畫繪制基本功的目的。
在專業(yè)技能實踐環(huán)節(jié)中,通過對動畫造型設計、動畫場景設計、影視編導分鏡頭臺本、鏡頭畫面設計、動畫技法、三維動畫故事板開發(fā)、MAYA與角色動畫設計、MAYA特效動畫設計、三維渲染表現(xiàn)、SHAKE、Z brush、后期合成(AE)等課程的實踐,以集中實踐教學為主要形式,加強課程實踐比例和要求。達到培養(yǎng)學生動畫設計制作實際應用能力目的。
2.實踐是檢驗人才最有效的方法,通過開展各項實踐活動,實現(xiàn)對人才的實踐性培養(yǎng),并且對動畫的教學有很大的幫助,將理論與實踐相結合,論證統(tǒng)一,使人才能夠全方面發(fā)展,使動畫教學具有劃時代意義。
通過將動漫產業(yè)中最具有特點的,有教育意義的先進手段引進模塊教學中來,通過加大實踐手段達到教育的實戰(zhàn)性,加深了思維印象,使學習動力增加,學習質量相對提高。其目的一可以加深學生實踐操作能力,解決了學生畢業(yè)沒有經驗,就業(yè)難的問題;二可以激發(fā)學生學習的動力,學習過程輕松不壓抑;三可以提高專業(yè)技能,學以致用,為動漫產業(yè)貢獻自己的力量。
動畫實踐周一般安排在第三學期——第七學期,每學期的17-19周進行,其目的是培養(yǎng)學生對每學期所學知識的綜合實踐運用。每學期的“動畫實踐周”都是一個“子項目”。采取分階段的“子項目”實踐教學,因難度小、時間短、技術難度相對不高,所以學生更容易上手,對學生知識的消化、自信心的建立起到積極的促進作用。
教師在動畫實踐周實踐教學中,一般每周集中指導15課時,其余時間對學生開放動畫工作室,實行課內實踐和課外自主實踐相結合的組織形式。教師作為項目負責人,在課內首先要將項目的要求、流程、技術、時間以及檢驗考核標準進行完整的分配布置,并在每一段集中課時內把握指導各個環(huán)節(jié),檢驗學生課外實踐的效果和進度。集中指導和課外實踐相結合,教與學互相配合,能充分調動學生的學習積極性,培養(yǎng)獨立工作、獨立思考的能力。動畫短片創(chuàng)作一般在第四學期——第七學期進行。在教學中,采取先個體項目,后團隊項目的原則進行。第四、第五學期采用個體項目,便于學生充分了解掌握項目流程、操作規(guī)范等行業(yè)知識,也便于組織和操作。團隊項目在第六、第七學期進行,是個體項目的延續(xù)與提高,其重點是要做好項目目標、人員分工、時間安排等合作環(huán)節(jié)的組織協(xié)調,在進一步鞏固、擴展個人項目所積累的知識與技能的基礎上,充分鍛煉和培養(yǎng)學生組織管理能力、協(xié)調溝通能力。
畢業(yè)設計(論文)通常安排在第八學期進行,學生在經過專業(yè)理論和專業(yè)技能的課程學習和課程實踐、動畫實踐周、動畫短片制作等實踐環(huán)節(jié)的鍛煉后,對以動漫行業(yè)中具有普遍性和標準性的評價體系和制作流程為主體的“項目引導式教學”已充分了解和掌握。所以,畢業(yè)設計(論文)實踐環(huán)節(jié),以學生自主選題項目為主,教師指導為輔的形式實施。學生自主選題項目能更大限度的調動工作的積極性,激發(fā)創(chuàng)作靈感。與動畫實踐周、動畫短片創(chuàng)作等實踐環(huán)節(jié)不同的是教師由項目的負責人和知識的傳授者,轉變?yōu)轫椖康闹笇д摺㈩檰柡蛣?chuàng)作的激發(fā)者。教師定期對畢業(yè)設計(論文)按行業(yè)項目標準進行質量檢查、督促時間進度、規(guī)范標準、藝術與技術指導,最終進行驗收評價。
畢業(yè)設計作品展示效果,作為項目的重要組成部分,也是畢業(yè)設計作品評價的一個重要觀測點。在論文的要求上,提倡學生根據(jù)畢業(yè)設計撰寫論文,引導學生理論與實踐相結合。以學生自主選題項目為主的畢業(yè)設計(論文)實踐環(huán)節(jié),能進一步促進行業(yè)規(guī)范操作習慣的養(yǎng)成,自覺建立起直觀的、具體的項目概念,為適應動漫行業(yè)人才要求,順利就業(yè)做好最后的準備。
3.“項目引導式教學”的考核標準在“項目引導式教學”下,各實踐教學環(huán)節(jié)的考核應以行業(yè)標準為尺度,將行業(yè)標準考核細化,做到分項、分過程考核與最終動畫作品評價相結合。行業(yè)標準考核細化,實際上就是對項目過程進行監(jiān)控,其目的是促進學生對行業(yè)標準和流程的理解掌握,使他們認識到過程與結果的“因果關系”,這也是行業(yè)考核的重要特征。
二、改革取得的成果
1.通過實踐教學改革,使學生在學到專業(yè)知識的同時,可以熟練的將學到的技能應用到具體的實踐當中,不但豐富了知識儲備,還可以在實踐中提高自己能力及對知識的綜合運用,在學習中增加了專業(yè)素養(yǎng)。學生通過努力,在各項比賽中均獲得較高的榮譽,并能夠獨立完成制作,是對自身能力的一種肯定,在學生中增強了自信心,培養(yǎng)了良好的心理素質。
2.通過對模塊的劃分,達到理論與實踐相結合的教學模式。在學習的同時豐富學生的實踐能力。通過不同的模塊,有針對性的提高學生實踐能力,為學生的學習規(guī)范了框架,使學生學習起來有計劃性,提高了學習熱情。
3.通過對模塊的改革,使得教師對模塊的應用更加熟練、便捷,明確了人才培養(yǎng)的方向及方法,加大了對人才的培養(yǎng)力度,教師管理制度加強,對日后教師發(fā)展提供了動力。
在科學技術高速發(fā)展的今天,對技術人才的培養(yǎng)是至關重要的,高校教學是學生發(fā)展的搖籃。通過對模塊教學的改革,提高學生理論與實踐相結合的能力,調動了學習積極性,加大了培養(yǎng)力度,使學生能夠適應社會發(fā)展要求,并最終提高自身能力及素質。教師也能夠通過不斷的努力更新達到對教學質量的提高,為我國培養(yǎng)技術人才提供保證,為動漫產業(yè)的發(fā)展做出了貢獻。
參考文獻:
[1]高蕓蕓. 應用型本科高校動畫特色專業(yè)課程改革探索[M]. 赤峰學院學報:自然科學版, 2014(15)