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教練員對球員的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練—校園足球教練員赴法學(xué)習(xí)經(jīng)驗匯編(四)
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依據(jù)法國波爾多學(xué)區(qū)的講授內(nèi)容,將各年齡段技術(shù)訓(xùn)練的目的、目標(biāo)、訓(xùn)練方法和要點進(jìn)行梳理概括(具體內(nèi)容見附件表1~4)。
(一)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的周期
一般周期訓(xùn)練的主題都是以戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)為主,比如以進(jìn)攻或防守為主題。以四周為一個周期,戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練主題是三周進(jìn)攻主題練習(xí),一周防守主題練習(xí)。因為防守訓(xùn)練比較枯燥一些所以進(jìn)攻主題練的多一些。但是也可以根據(jù)球隊自己的情況設(shè)定。如果現(xiàn)階段球隊防守問題比較大也可以增加防守主題訓(xùn)練周期。
(二)戰(zhàn)術(shù)主題訓(xùn)練的重點
在訓(xùn)練時設(shè)定戰(zhàn)術(shù)主題的具體目標(biāo)如:進(jìn)攻的保持住球、向前推進(jìn)、打破平衡、保護(hù)球門等。防守的主題延緩進(jìn)攻、阻止推進(jìn)、保護(hù)球門、獲取球權(quán)等。在主題確定下來后要依據(jù)主題設(shè)置訓(xùn)練重點的五個部分:
1.與主題有關(guān)的熱身:在熱身目的同時結(jié)合主題的基礎(chǔ)練習(xí)。
2.主題對抗練習(xí):在設(shè)計對抗中暴露出主題的問題,引導(dǎo)隊員思考解決方案。不要直接告訴隊員答案。
3.主題情境練習(xí):設(shè)置主題情境,在人數(shù)不對等、目標(biāo)不同、每次主題練習(xí)隊員開始發(fā)球的條件下有對抗的練習(xí) 。
4.主題技術(shù)練習(xí)。結(jié)合主題的技術(shù)練習(xí)完成主題的必備技術(shù)練習(xí),在沒有防守的技術(shù),過渡到有壓力有少數(shù)防守隊員的情況完成技術(shù)練習(xí)。
5.主題對抗比賽。享受階段,也是檢驗本堂訓(xùn)練效果的階段,設(shè)置緊扣主題的對抗比賽,觀察隊員解決問題能力。
戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中注意設(shè)置訓(xùn)練場區(qū)位置和比賽時場區(qū)位置相同,進(jìn)攻和防守的方向設(shè)定,練習(xí)難易程度復(fù)合隊員水平和年齡,還原比賽場景的對抗。而且在戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中還要考慮到球、對手、隊友、時間、空間這五點的關(guān)系。
(三)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練把握的階段
1.進(jìn)攻的階段:
(1)保持住球階段:利用寬度,后場區(qū)域。后場得到球權(quán)時使用場地的寬度盡量拉開空檔,利用后場人數(shù)上的優(yōu)勢控制住球權(quán),人數(shù)優(yōu)勢體現(xiàn)在守門員與后衛(wèi)之間傳控球,在對方兩個前鋒逼搶兩個中后衛(wèi)時守門員的接應(yīng)作用體現(xiàn)出來,在局部就能增加人數(shù)的優(yōu)勢,特別是現(xiàn)代足球的發(fā)展,守門員參與控球比例越來越大,也是體現(xiàn)在守門員到門衛(wèi)的改變。后場拉開寬度傳控球是為了向前推進(jìn)做鋪墊。
(2)向前推進(jìn)階段:利用縱深,中場區(qū)域。有了寬度之后就有了向前的傳球空檔,因為橫向的寬度加大后給對方隊員密集防守帶來困難,這時就要利用寬度之間的空檔向前進(jìn)攻,增加后位線和中場線的聯(lián)系,尋找向中場隊員傳球機會,把球推進(jìn)到中前場。可以通過直傳球穿透打破局部平衡或從一側(cè)快速轉(zhuǎn)移到防守隊員少的另一側(cè)進(jìn)攻。
(3)打破平衡階段:利用防守線身后的空檔,前場30m區(qū)域??焖賹ふ彝黄茖κ址谰€的機會,可以通過直傳球和向前插的隊員完成,也可以通過個人控帶球向前突破完成。一定要比對手的速度快,快速體現(xiàn)在直傳球速度和跑動速度。在中前場制造打破對方整個防守線的時機,擺脫防守創(chuàng)造射門的條件。
(4)破門得分階段:把握稍縱即逝的射門機會,在對方球門附近。隊員快速前插,利用反向行為擺脫對手緊逼搶在防守隊員之前射門。注意射門的角度、力量、速度和突然性。
2.防守的階段:
(1)延緩進(jìn)攻:由攻轉(zhuǎn)守時,首先是距離對方持球隊員近的隊員靠近緊逼,目的不一定是把球搶斷,主要是延緩對方進(jìn)攻的速度,防止對方向前快攻或快速反擊,給隊友爭取快速回位防守的時間。
(2)阻止推進(jìn):保持好整體隊形,壓縮前鋒線、前衛(wèi)線、后衛(wèi)線三條線和守門員的距離,壓縮橫向之間空檔。減少對方直傳球。
(3)保護(hù)球門:在本方禁區(qū)附近,在球和球門之間的線上防守,注意力要非常集中,隨時做好快速應(yīng)變的準(zhǔn)備。協(xié)防隊員不但要兼顧自己防守隊員還要保護(hù)緊逼隊員的身后。
(4)獲得球權(quán):利用整體施壓,縮小控球隊員的空間,迫使對手在控球時犯錯誤、失誤獲取球權(quán)?;蚩礈?zhǔn)時機主動搶斷對方的傳球或控球。
法方講師在授課中,高度概括了進(jìn)攻和防守行為的基本原則,以此來指導(dǎo)訓(xùn)練(具體見附件:表5-6)。
(一)陣型的概念
足球陣型是指為了適應(yīng)區(qū)域防守,節(jié)奏控制,無球跑動的需要,全隊隊員在場上的位置排列和職責(zé)分工。各陣型的名稱是按隊員排列的形狀而定。組織三條線的陣型:后衛(wèi)、前衛(wèi)、前鋒,無論怎么樣的陣型,都有這三條線。理論上把每個人的職能和位置區(qū)分開,但也考慮整個隊伍的運作。組織就是各個隊員之間的協(xié)作,對空間、時間和隊員的管理。
并不是每個陣型都能讓這個隊伍獲得勝利,陣型不是萬能的,無好壞之分,好的陣型能幫助球隊獲勝;好的陣型能發(fā)揮每個隊員的特點,并融入這個陣型中;每個陣型都有重要的角色,要知道角色的責(zé)任和重要性。
比賽就是協(xié)調(diào)各個位置的進(jìn)攻與防守。如本方兩個前鋒速度都不快,加上本方四個前衛(wèi)的速度都很快,充分利用前衛(wèi)特點,前鋒接應(yīng)前衛(wèi),前衛(wèi)來開空間來進(jìn)攻。
1.3-5-2陣型
陣型概述:(如圖1所示)3名中后衛(wèi)、3名中前衛(wèi)、2個活動范圍大的邊衛(wèi)、2名前鋒。加強了中軸的實力。
圖1
3-5-2陣型的優(yōu)點:加強中場控制,中場斷球,便于發(fā)到反擊,進(jìn)攻時邊路有更多的空檔;中間區(qū)域防守隊員多,加強中場防守;陣型彈性好,進(jìn)攻時3-5-2,防守時邊前衛(wèi)回防,變成5-3-2陣型。
舉例1:本方1:0領(lǐng)先,邊前衛(wèi)體力消耗過大,時間又不多時,可以變成5-3-2陣型。缺點:邊前衛(wèi)身后空檔大,容易被對手利用。
解決方法:對后衛(wèi)要求高,后衛(wèi)策應(yīng)這兩個空檔防守;對邊前衛(wèi)要求高:良好的沖刺、跑動能力及技術(shù)。
3-5-2陣型發(fā)展史:1986年墨西哥世界杯,阿根廷為馬拉多納制定了3-5-2陣型,充分發(fā)揮馬拉多納在中場的作用,最終奪得世界;1990年意大利世界杯,聯(lián)邦德國利用3-5-2陣型奪得世界杯;1993年馬賽隊,利用3-5-2陣型獲得歐洲冠軍聯(lián)賽冠軍;2002年,巴西隊中的兩個邊前衛(wèi)卡福和卡洛斯在比賽中很好的發(fā)揮,幫助巴西取得了韓日世界杯的冠軍。
2.4-1-4-1陣型
陣型概述:如圖2所示,4名后衛(wèi),1名中場,4名前衛(wèi),1名前鋒。這個陣型攻守平衡、有利防守,整體比較協(xié)調(diào),常用前場緊逼。
圖2
注意事項:此陣型對全隊體能要求大;防守時要注意整體移動;對前鋒控球和傳球能力要求比較高。
3.4-2-3-1陣型
圖3
陣型概述:如圖3所示,4-2-3-1陣型由四名后衛(wèi)、兩名防守型后腰、三名進(jìn)攻型前衛(wèi)、一名前鋒組成。位置的要求:四名后衛(wèi)平行站位,兩名后腰可以很好地協(xié)助后衛(wèi)防守中路空當(dāng);左右兩側(cè)縱向通道各有兩名隊員,兩人要呼應(yīng)好,相對與3-5-2陣型在邊路的防守就更加有效;邊路的邊后衛(wèi)、邊前衛(wèi)技術(shù)技巧特點互補,對身體素質(zhì)的要求比較高;主要是由前腰負(fù)責(zé)傳球,調(diào)度進(jìn)攻,所以對前腰要求比較高。由于要做一些快速轉(zhuǎn)身、快速反應(yīng)等靈活性很高的動作,所以前腰個子不能太大;兩個后腰要有互補性,基本上是一個善于向前直傳參與進(jìn)攻,另一個善于協(xié)防補位,參與防守;前鋒避免出現(xiàn)在兩側(cè)通道上,應(yīng)主要活動在前場中路。
陣型注意事項:4-2-3-1陣型變化很多,防守時可變?yōu)?-5-1陣型,進(jìn)攻時可變?yōu)?-3-3陣型。針對高水平隊伍,4-2-3-1陣型前鋒與中后衛(wèi)之間的距離一般保持在34米左右。
采用4-2-3-1陣型的球隊介紹:2014年世界杯,德國對阿根廷的比賽中德國隊采用4-2-3-1陣型,比較成功,阿根廷在中場休息時也由4-4-2換為4-2-3-1陣型;巴西隊也是采用4-2-3-1陣型,但成功率比較低;哥倫比亞隊也一直采用4-2-3-1陣型;法國隊2006年世界杯決賽使用4-2-3-1陣型,2007年法國隊也在使用;俱樂部方面曼城隊一直采用4-2-3-1陣型,穆里尼奧也非常推崇此陣型,不管在哪個球隊都在使用。
4.4-3-3陣型
陣型概述:如圖4所示,4名后衛(wèi),3名前衛(wèi),3名前鋒,該陣型的位置較為靈活,它要求隊員能根據(jù)戰(zhàn)勢機動調(diào)整位置,同時在位置變換中又始終保持整體的組織性。同時也要注意整體的移動。
陣型特點:突出進(jìn)攻的一種陣型。也就是俗稱的全攻全守,荷蘭隊曾有一段時間使用這種陣型。
圖4
5.4-4-2陣型(蝶形)
圖5
陣型概述:4名后衛(wèi),4名隊員在中場成蝶形站位,2名前鋒,隊員橫向之間的間距10米左右,前鋒與后防線縱深37.5米,那么三線之間的前后距離在12米左右。三條線理論間距為12.5M。
陣型特點:有利于擴(kuò)大防守縱深。優(yōu)點:與4-3-3相比,進(jìn)攻時比對手多了一名前鋒,增加攻擊力;缺點:防線層次較為薄弱。
6.4-4-2陣型解析(菱形)
陣型概括:如圖6所示,4名后衛(wèi),4名隊員在中場區(qū)域形成菱形站位,2名前鋒。
陣型特點:這樣的站位能充分發(fā)揮前腰的水平,把前腰水平最大化。所以對前腰的技術(shù)水平要求很好,其他3名隊員要有很強的回?fù)屇芰?。后腰?fù)責(zé)整個球隊的防守核心,控球能力強,具有領(lǐng)導(dǎo)力,隊長意識,視野開闊,頭腦聰明,戰(zhàn)術(shù)意圖清晰,場上進(jìn)攻組織者。邊前衛(wèi):左右腳均衡,進(jìn)攻與前腰拉開寬度和縱深,無球時充當(dāng)防守型球員。兩邊后衛(wèi):良好的身體素質(zhì),時常在邊路要面對以少防多。中后衛(wèi):身體素質(zhì)好,縱深跑動能力強,頭球好,互補性,有力量,且有聰明的頭腦。
圖6
陣型特點:中后場人數(shù)較多,配置強,能穩(wěn)固防守,中軸線密度大,方便中后場控球;缺點:與4-2-3-1相比,兩側(cè)邊路縱深防守較為薄弱。所以采用該陣型對球員要求較高,需要智商以及極強的位置意識,加強體移動。
陣型注意事項:菱形中場的關(guān)鍵位置是前腰,技術(shù)水平要求極高,使用該陣型要把前腰作為球隊的核心隊員,球隊最聰明的人來培養(yǎng)。對于我們在平常的比賽訓(xùn)練中,對于使用該陣型把前腰位置作為重點培養(yǎng)。當(dāng)然其他位置也是很重要的;為了給前腰充分自由,對于后面的三后腰要積極給予前腰支持需要良好的身體素質(zhì)和球技和積極的跑動能力。后腰是第二關(guān)鍵位置,98世界杯德尚為例就是很好的勝任者。例:4-4-2菱形中場典型案列說明核心球員(前腰)在該陣型中的重要性。1988年世界杯阿根挺國家隊和1998世界杯法國都是是典型的4-4-2菱形中場打法。馬拉多納,齊達(dá)內(nèi)是該陣型的中的前腰,核心人物,整個球隊的技戰(zhàn)術(shù)就是圍繞他們而精心設(shè)計的,他們的得失決定球隊的走向,而冠軍的奪得更加應(yīng)征了4-4-2菱形中場技戰(zhàn)術(shù)的特點。
(一)傳搶意識訓(xùn)練(圖7)
1.場地:12m×15m
圖7
2.方法:紅色隊員互相傳球,尋找機會直傳穿越藍(lán)隊防線。藍(lán)隊在中間區(qū)域防守,阻止紅隊穿越傳球。每次球權(quán)都交給紅隊發(fā)球。
3.訓(xùn)練要求:藍(lán)色隊員統(tǒng)一行動,相互保護(hù),緊逼和保護(hù)明確,呼應(yīng)。
4.變量:
(1)限制紅隊腳數(shù);
(2)兩端各設(shè)一個藍(lán)隊接應(yīng)隊員,藍(lán)隊攔截下來球后把球傳到紅對身后的接應(yīng)的隊員。
5.適齡:6~11歲
(二)攻防轉(zhuǎn)換意識訓(xùn)練(圖8)
1.場地:直徑9m×9m,5m×5m
2.方法:紅隊在中間小圈3打1傳搶,藍(lán)隊搶斷后傳進(jìn)外圍的小門內(nèi)本方隊員得分,紅隊反搶。外圍6個小門3個隊員接應(yīng)。
3.訓(xùn)練要求:地滾球、移動。接應(yīng)及時。
圖8
4.變量:
(1)增加攻防隊員人數(shù),增減接應(yīng)人數(shù)。
(2)藍(lán)隊成功得分后在大圈里4對3傳搶,紅隊反搶后進(jìn)入中間小圈藍(lán)隊只能有一人進(jìn)入小圈防守,其他藍(lán)隊隊員在外圍接應(yīng)。
5.適齡:10~12歲
(三)接應(yīng)配合練習(xí)(圖9)
1.名稱:6VS6傳搶練習(xí)
2.場地:40m×40m
3.方法:紅、藍(lán)雙方隊員必須通過對面兩角區(qū)域內(nèi)本方隊員配合才能帶球過底線得分。
4.訓(xùn)練要求:地滾球、接應(yīng)及時。
5.變量:(1)得分方式傳球隊友插入底線區(qū)域接球得分。
(2)限制傳球的次數(shù)才能得分。
6.適齡:13~15歲
圖9
(四)占據(jù)和利用空間意識訓(xùn)練(圖10)
1.名稱:5VS5
5.場地:20m×20m
3.方法:雙方傳搶可以選擇用手接球或用腳接球,用腳接球時對方只能搶斷后獲取球權(quán),用手接球時對方只需觸碰控球隊員的身體就要把球權(quán)交給對方。連續(xù)傳10次得一分。
4.訓(xùn)練要求:接應(yīng)隊員及時選位,呼應(yīng)提醒有球隊員。合理使用手或腳。
5.變量:增加自由人、改變得分方式。
6.適齡:7~19歲
圖10
(五)區(qū)域和移動意識訓(xùn)練(圖11)
1.場地:全場
2..方法:場地劃分為三個區(qū)域,由攻轉(zhuǎn)守時在哪個區(qū)域丟球留一個隊員逼搶延緩持球隊員,其他防守隊員快速退到后一個區(qū)域開始防守。
3.訓(xùn)練要求:整體隊形保持,移動迅速。無球接應(yīng)隊員觀察,由攻轉(zhuǎn)守時快速抉擇,集體思維的同步性,有球時拉開空間,無球時收縮空間。
4.變量:場地大小,人數(shù),限制觸球次數(shù)。8人制和11人制場區(qū)。
5.適齡:16~19歲
(六)整體戰(zhàn)術(shù)意識訓(xùn)練(圖12)
1.場地:半場
2.方法:進(jìn)球得一分,進(jìn)球時進(jìn)攻隊員必須過半場得分有效。
圖11
3.訓(xùn)練要求:防守時,球在B區(qū)域放棄A、C兩側(cè)區(qū)域密集B路。球在A區(qū)域放棄遠(yuǎn)端C區(qū)域密集離球近的A、B兩個區(qū)域。
4.變量:
(1)藍(lán)隊在B區(qū)域進(jìn)球得分時球防守隊員在A、C區(qū)進(jìn)攻方加一分。
(2)紅隊在A區(qū)進(jìn)球得分時防守隊員在C區(qū)進(jìn)攻隊員加一分。
適齡:13~15歲
圖12
(七)攻防轉(zhuǎn)換和整體意識訓(xùn)練(圖13)
1.場地:40m×70m
2.方法:
圖13
(1)分藍(lán)、紅、綠三隊,藍(lán)隊,進(jìn)攻紅,攻方藍(lán)隊隊在過渡區(qū)時,守方不能在中間過渡區(qū)內(nèi)搶球。(如藍(lán)隊完成射門,得分有效,藍(lán)隊繼續(xù)持球向過渡區(qū)和攻防2區(qū)進(jìn)攻綠隊,如紅隊將藍(lán)隊球搶斷后,同樣對綠隊進(jìn)攻)。藍(lán)、紅、綠三隊攻防轉(zhuǎn)換交替進(jìn)行。
(2)攻方持球進(jìn)入過渡區(qū),守方不能越過過渡區(qū)搶球。
(3)攻方在過渡區(qū)內(nèi)限制兩腳出球。④藍(lán)、紅、綠隊快速完成攻防轉(zhuǎn)換的時刻,整體由守轉(zhuǎn)攻行動快速統(tǒng)一。⑤攻防進(jìn)球后,繼續(xù)進(jìn)攻另一側(cè)防守方。如果守門員直接拋球到過渡區(qū)第三方可以上前防守。
3.訓(xùn)練要求:攻守轉(zhuǎn)換時整體行動快,搶斷后整體快速通過中場,進(jìn)攻向前。
4.變量:連續(xù)前場搶斷進(jìn)攻得分加倍。
5.適齡:U16~U19。
附件:表1~6
表1 6~9歲戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練概覽
表2 10~12歲戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練概覽
表3 13~15歲戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練概覽
表4 16~19歲戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練概覽
表5 進(jìn)攻時的行為準(zhǔn)則
表6 防守時行為準(zhǔn)則