趙文瑜
【摘 要】隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)中技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合推動(dòng)了交互性動(dòng)畫(huà)的進(jìn)一步發(fā)展。交互性動(dòng)畫(huà)以多種技術(shù)組合形式為基礎(chǔ),具有廣泛傳播和方便交流互動(dòng)等作用。數(shù)字媒體時(shí)代下交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展改變了人們的學(xué)習(xí)和娛樂(lè)方式,對(duì)于社會(huì)文化和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到了明顯的帶動(dòng)作用。本文就交互性動(dòng)畫(huà)的特征以及數(shù)字媒體藝術(shù)中的交互性動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體;藝術(shù);交互性動(dòng)畫(huà)
中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)09-0275-01
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范圍更加廣泛,已經(jīng)滲透到人們的日常生活和學(xué)習(xí)當(dāng)中。交互性動(dòng)畫(huà)是數(shù)字媒體技術(shù)時(shí)代下的產(chǎn)物,具有多元性、交互性等特征,本文就數(shù)字媒體藝術(shù)中的交互性動(dòng)畫(huà)內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
一、交互性動(dòng)畫(huà)特征分析
(一)便捷性。交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本理念為人本理念,在交互性動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員需要考慮多種感官的結(jié)合以及多種結(jié)合的組合[1]。在此期間,設(shè)計(jì)人員必須充分考慮到人的心理需求,堅(jiān)持以人為本?,F(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)中,交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以利用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),具有較強(qiáng)的便捷性,能夠方便網(wǎng)民瀏覽的互動(dòng),有助于更好的推動(dòng)交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展。
(二)互動(dòng)性。交互性動(dòng)畫(huà)在數(shù)字媒體技術(shù)中的發(fā)展實(shí)現(xiàn)了多種感官的結(jié)合,包括觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)等,能夠給人帶來(lái)更加豐富的感官體驗(yàn)。而在這些感官體驗(yàn)過(guò)程中,感官的互動(dòng)顯得尤其重要。例如在網(wǎng)絡(luò)游戲中,人們通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)的結(jié)合能夠增強(qiáng)游戲的樂(lè)趣。
(三)多元性。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,交互性動(dòng)畫(huà)不僅能在計(jì)算機(jī)上使用,還能夠利用智能手機(jī)和iPad進(jìn)行參與。這就給我國(guó)交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展帶來(lái)了更多的發(fā)展可能,也更加深化了交互性動(dòng)畫(huà)發(fā)展的可能[2]。目前人們已經(jīng)學(xué)會(huì)使用各種高科技產(chǎn)物來(lái)進(jìn)行游戲,這說(shuō)明,隨著交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展更加多元化,交互性動(dòng)畫(huà)已經(jīng)逐漸影響了人們的生活方式,并改變了社會(huì)的時(shí)尚潮流。
(四)技術(shù)性。數(shù)字媒體技術(shù)下的交互性動(dòng)畫(huà)具有技術(shù)和藝術(shù)統(tǒng)一的特征。首先,交互性動(dòng)畫(huà)必須要具有一定的技術(shù)性,而這正是它區(qū)別于其他影視動(dòng)畫(huà)的重要方面。交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)需要利用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)的輸出與輸入,對(duì)技術(shù)的要求較高。此外,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)必然需要一定的藝術(shù)性,這樣才有可能促進(jìn)自身更好的發(fā)展。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)中的交互性動(dòng)畫(huà)探析
(一)虛擬重構(gòu)。交互性動(dòng)畫(huà)需要利用數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)造一個(gè)或者多個(gè)虛擬的場(chǎng)景和人物角色。雖然從客觀上來(lái)說(shuō),交互性動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)可以盡情構(gòu)建虛擬世界,但是在虛擬世界的構(gòu)建過(guò)程中也需要還原真實(shí)的世界,這樣才能夠給人們帶來(lái)更加新奇和真實(shí)的感受,獲得人們的喜愛(ài)[3]。
(二)促進(jìn)現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)教學(xué)。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展還能夠促進(jìn)現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)教學(xué)?,F(xiàn)代信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教學(xué)理念和教學(xué)方法,能夠更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不僅可以讓學(xué)生更加直觀地看到教學(xué)內(nèi)容,還能夠利用現(xiàn)代化信息技術(shù)來(lái)加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐鍛煉,切實(shí)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,這是數(shù)字媒體技術(shù)下交互性動(dòng)畫(huà)的重要貢獻(xiàn)。
(三)多感官游戲的平臺(tái)合作。未來(lái)的交互性動(dòng)畫(huà)發(fā)展可以實(shí)現(xiàn)多感官游戲的平臺(tái)合作。交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的發(fā)展為網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提供了更多技術(shù)和理念上的支持,當(dāng)然,單機(jī)游戲也在交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展中獲得了更多的進(jìn)步[4]。我們可以發(fā)現(xiàn),無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機(jī)游戲,其發(fā)展越來(lái)越靈活,人物形象設(shè)計(jì)更加明顯,交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也許可以實(shí)現(xiàn)人們?cè)谑覂?nèi)進(jìn)行網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),帶給人們更多的感官體驗(yàn)。
(四)數(shù)字信息的傳播。交互性動(dòng)畫(huà)的發(fā)展特征使得其發(fā)展速度不斷加快,未來(lái)的交互性動(dòng)畫(huà)發(fā)展還將會(huì)進(jìn)一步深入到人們的日常生活或者學(xué)習(xí)中,如從單純的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用延伸到和人們生活息息相關(guān)的天氣預(yù)報(bào)、新聞發(fā)布等方面。數(shù)字媒體時(shí)代下的交互性動(dòng)畫(huà)能夠更好地實(shí)現(xiàn)信息的傳播,使人們的生活方式和信息交流方式更加簡(jiǎn)便,帶動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)和文化等多方面的共同發(fā)展。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,交互性動(dòng)畫(huà)具有便捷性、互動(dòng)性、多元性以及技術(shù)性等特征,交互性動(dòng)畫(huà)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用在于可以實(shí)現(xiàn)虛擬重構(gòu),有助于促進(jìn)現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)教學(xué),能夠?qū)崿F(xiàn)多感官游戲的平臺(tái)合作,同時(shí)還能夠促進(jìn)數(shù)字信息的傳播。
參考文獻(xiàn):
[1]程笑君,翟浩澎.新時(shí)期數(shù)字媒體技術(shù)下FLASH網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的交互性動(dòng)畫(huà)研究[J].大眾文藝,2013,(3):158.
[2]房杰,王婍,張益文.基于Flash交互動(dòng)畫(huà)技術(shù)的西湖傳統(tǒng)文化保護(hù)系統(tǒng)[J].浙江師范大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2015,(1):83-88.
[3]王玉.網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)短片在新數(shù)字媒體時(shí)代中的藝術(shù)特性研究[J].設(shè)計(jì)藝術(shù)研究,2014,(6):65-70+75.
[4]邴寅.數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)無(wú)紙動(dòng)畫(huà)課程訓(xùn)練方法及特點(diǎn)探究[J].科技傳播,2015,(3):192-193.