終極銀幕和一般的金屬銀幕在生產(chǎn)工藝上有哪些不同?
終極銀幕用的是全新的材料和生產(chǎn)工藝。
傳統(tǒng)的銀幕用的材料比較軟,在表面噴上金屬涂層;而終極銀幕用的是比較硬的滌綸,金屬涂層不是噴涂加工,而是用滾筒反復(fù)滾上去的。相比兩種生產(chǎn)方式,噴涂的方法很難保證整張銀幕有統(tǒng)一的表現(xiàn),也很難保證每張銀幕都有相同的質(zhì)量,而滾筒按壓的方式經(jīng)過精準(zhǔn)的計(jì)算,能夠讓幕布達(dá)到增益和半角的要求,并且用同樣的滾筒,生產(chǎn)出來的每一塊銀幕都一樣。
不同的影院銀幕的尺寸不同,終極銀幕是拼接組成的嗎?
是的,有兩道工序,首先我們?cè)谂_(tái)灣的工廠先逐條加工、打孔,然后再運(yùn)到美國拼接,這樣比較靈活,想拼多大都可以。當(dāng)然目前這樣的生產(chǎn)流程耗時(shí)長、成本高,目前正計(jì)劃在大陸尋找合作伙伴建立生產(chǎn)基地,很快就可以大批量生產(chǎn)。
終極銀幕會(huì)全面代替精準(zhǔn)白幕嗎?
暫時(shí)不會(huì)。終極銀幕目前還沒正式進(jìn)入市場,生產(chǎn)成本較高,我們還需要幾個(gè)月的時(shí)間才能量產(chǎn)。由于一開始產(chǎn)量沒那么大,會(huì)首先應(yīng)用在激光LUXE廳,基于成本原因,不會(huì)馬上就將精準(zhǔn)白幕換成終極銀幕,會(huì)過渡一段時(shí)間。
那么大家可能會(huì)有疑問,為什么有精準(zhǔn)白幕的出現(xiàn)?其實(shí)終極銀幕的研發(fā)不是一蹴而就的,我們整個(gè)研發(fā)用了七年的時(shí)間,同時(shí)要解決很多技術(shù)問題,在這個(gè)過程中,利用了終極銀幕的構(gòu)思以及傳統(tǒng)銀幕的工藝生產(chǎn)出了精準(zhǔn)白幕,所以精準(zhǔn)白幕的表現(xiàn)介乎于普通金屬幕和終極銀幕之間。
RealD以3D系統(tǒng)聞名,為什么會(huì)投入這么大的精力去研發(fā)銀幕技術(shù)?
回顧電影放映技術(shù)的發(fā)展,會(huì)發(fā)現(xiàn)放映機(jī)從膠片到數(shù)字、從傳統(tǒng)光源到激光光源一直在進(jìn)步,但銀幕無論從材質(zhì)還是生產(chǎn)工藝都鮮有變化,而銀幕本身能夠改善和提升的地方還是很多的,要比放映機(jī)有更高的提升空間,這是我們研發(fā)銀幕技術(shù)的原因。
那相對(duì)于普通的金屬幕,終極銀幕的優(yōu)勢是什么?
3D流行之后,偏振是公認(rèn)最適合影院采用的3D技術(shù),但它要求用金屬幕,這是金屬幕流行的原因。金屬幕有利有弊,優(yōu)點(diǎn)是可以做到很高的增益,白幕增益最大1.8,金屬幕能到3.0。但是提高增益后光的分布很難控制,通常情況下都是中心的亮度高,邊角很暗,這個(gè)問題多年來一直沒能解決,如果能將光效提高,并改善光的分布,整體效果就會(huì)有很大提升,終極銀幕就是朝這個(gè)方向去做研發(fā)的。
終極銀幕的光效能達(dá)到90%,同時(shí)由于它表面加工的特殊性,可以將光的分布控制的很好,增益能達(dá)到3.0-4.0之間,這樣既然發(fā)揮金屬幕的優(yōu)勢,同時(shí)也能保持偏振的特性,又能做到白幕的均勻度。
另外比較容易忽視的一點(diǎn)是立體對(duì)比度???D的時(shí)候經(jīng)常會(huì)提到鬼影,鬼影的出現(xiàn)其實(shí)是銀幕的立體對(duì)比度決定的,目前多數(shù)金屬幕的立體對(duì)比度在100左右,有的可能還不到100,終極銀幕的立體對(duì)比度在700-1000左右,要高出好幾倍,這意味著終極銀幕很大程度上能杜絕鬼影的出現(xiàn),鬼影消除后清晰度提高,3D表現(xiàn)會(huì)非常好。
終極銀幕將主要應(yīng)用于激光巨幕,那么應(yīng)對(duì)激光放映會(huì)有特別的優(yōu)勢嗎?
激光光源會(huì)產(chǎn)生散斑,那散斑如何消除呢?一個(gè)是通過6P,制造比較寬的波長可以解決散斑;另外一種方法是震動(dòng)銀幕,可是銀幕越大震動(dòng)越困難,需要很多的馬達(dá)。前面談到過,終極銀幕是用了比較硬的滌綸,只要在邊角設(shè)置較少的馬達(dá)即可。
您覺得現(xiàn)有的激光巨幕廳在技術(shù)與觀眾體驗(yàn)上還有哪些需要提升之處?
觀眾看電影主要還是圍繞視和聽的體驗(yàn)。在“聽”的方面杜比、巴可、DTS都有沉浸音的解決方案,動(dòng)態(tài)范圍廣了很多,影院可以從建聲、音箱質(zhì)量等方面著手,不再有技術(shù)瓶頸,只是成本問題。在“視”的方面,可以提升的地方也很多,如果用到新的光源,RGB激光整個(gè)色域以及反差、動(dòng)態(tài)范圍都是比較廣的,另外就是銀幕,特別是3D,我們可以很有信心的說,當(dāng)所有的方面都做到最理想的時(shí)候,3D和2D在所有方面都會(huì)有一樣的效果,而3D又能帶來深度的差別。
激光光源可以提供很高的亮度,那是不是意味著高光效不那么重要,雙光路的運(yùn)用還有意義嗎?
現(xiàn)在的激光還處在發(fā)展的初級(jí)階段,要把亮度加大,就需要增加模塊,這意味著光源本身就是成本。那么如果我們通過雙光路把光效提高,就相當(dāng)于省一半的光,會(huì)為影院節(jié)省很多成本。另外,現(xiàn)在的激光理論上可以通過增加模塊無限提高亮度,但我們看到單機(jī)最高50000流明,實(shí)際上還是有上限的,包括我們自己的3D設(shè)備在內(nèi),都鼓勵(lì)用戶亮度上限是40000流明,亮度再高,會(huì)容易燒壞某一部分配件。當(dāng)然我們目前正在開發(fā)應(yīng)對(duì)更高亮度激光的產(chǎn)品。
激光與現(xiàn)有LUXE品牌結(jié)合,對(duì)于業(yè)界有怎樣的吸引力?
我們非常有信心?,F(xiàn)在要做好巨幕,音響部分是比較容易解決的。在畫面部分,激光范圍里要解決亮度、光分布的問題,參考目前的巨幕品牌,IMAX、杜比影院采用的都是6P的激光加分色法眼鏡的技術(shù),對(duì)標(biāo)6P,激光LUXE采取的是RGB激光+偏振RealD 3D+終極銀幕的搭配。終極銀幕能提供3.0的增益,保證亮度,再通過優(yōu)秀的立體對(duì)比度解決鬼影問題,最搭配RealD的3D設(shè)備與RGB激光,可以為觀眾提供和分色法的6P激光同樣優(yōu)秀的效果。