張春晏+王晏晏
基因:顛覆者
TBR:企業(yè)會有不同的基因,有的企業(yè)鼓勵創(chuàng)造性,有的企業(yè)強調紀律性,逐漸形成企業(yè)不同的基因,樂視是一種什么樣的基因?
阿木:生物有基因,嚴格說企業(yè)沒有基因概念。我理解,企業(yè)基因是企業(yè)的核心文化特征。我們花很多時間來討論樂視文化,最后討論出一個對企業(yè)文化的描述——只有被99%的人嘲笑過的夢想,才有資格談那1%的成功,這句話就是樂視的基因。這是樂視留給企業(yè)、留給每個員工、留給曾加入過樂視的同路人,以及樂視對社會釋放出來的精神。
如果用一個更短的詞來描述,就是顛覆者——樂視生來是一個顛覆者。顛覆不是為了摧毀,是為了破除原有的規(guī)則和障礙,去重構一個更好、能夠創(chuàng)造更大價值的新體系和新規(guī)則。這實際上是樂視本質的基因。
未來十年十五年互聯網生態(tài)模式是樂視的一個重點,也許再過二三十年,生態(tài)創(chuàng)新是常態(tài),那時樂視就不用再強調自己的互聯網生態(tài)模式了。
在這樣的背景下,什么會讓樂視持續(xù)發(fā)展?就是這種永續(xù)嘗試1%可能性去顛覆的精神。無論是從2004年創(chuàng)業(yè)到現在,還是現在到未來的二三十年,都是這種精神。這種精神里包含了樂視的一些追求。
第一,我們的價值觀:用戶價值第一,產業(yè)及社會價值第二,企業(yè)價值第三,這是樂視的價值體系,是樂視評判一件事情好壞、優(yōu)劣、創(chuàng)新與否及有沒有價值的標準。價值觀是企業(yè)的靈魂。
第二,我們在很長一段時間里一直在強調、還要繼續(xù)強調生態(tài)思維。生態(tài)意味著協同,意味著跨界創(chuàng)新、跨界化反這些概念,意味著從這些角度去突破規(guī)則和邊界的障礙,釋放跨界創(chuàng)新的潛力,創(chuàng)造出新物種,樂視充滿了這樣的氛圍,對此樂此不疲。
第三,組織的合伙文化。企業(yè)的戰(zhàn)略是協同型的,追求的是化學反應式的創(chuàng)新,但是團隊是分工、隔離、相互不往來的——這是不可能的。樂視人要有這樣的心態(tài)和文化:團隊之間是一種合伙的身份,我們在共同成就一項事業(yè),充分共享所創(chuàng)造的現在和未來的價值。
TBR:樂視是在2004年創(chuàng)辦的,創(chuàng)辦之初做內容,十多年里快速蛻變,現在正在轉向互聯網生態(tài)企業(yè),這種蛻變常常需要基因的更新和改變,我說的基因主要指企業(yè)文化,例如一個效率優(yōu)先的企業(yè)要轉變?yōu)閯?chuàng)新優(yōu)先的企業(yè),就面臨文化基因的改造。樂視存在基因的變化嗎?
阿木:其實樂視在七八年之前,企業(yè)基因就基本固化下來了,就是“顛覆者姿態(tài)下創(chuàng)造全新生態(tài)型企業(yè)模式”。這個特點已經經過了多年積累和實踐。在可見的未來,我們不會說,樂視不是顛覆者了,不追求成為以用戶為核心的生態(tài)創(chuàng)新的領導者了。在未來很長一段時間,我們要不斷豐富已經形成的基因,去強化它,不斷讓它進化。如果時代背景發(fā)生重大改變,我們可能會去改變這種基因。
組織:迭代進化
TBR:樂視從做內容的網站走向一個創(chuàng)新的生態(tài)型企業(yè),組織必然在變化中??梢允崂硪幌聵芬暯M織形態(tài)或者組織方式的變化過程嗎?
阿木:實際上,樂視的組織變化,是由好幾個因素共同影響的。
第一,樂視自身的成長性。樂視從規(guī)模不大的公司,變得越來越大,快速的成長就要求組織要不斷調整。
第二,樂視在嘗試全產業(yè)鏈重構生態(tài)的模式,這種全新的、可能全世界都很少的垂直整合,并沒有現成的案例或者理論可以參考,從這個角度講,樂視在實踐和探索一種全新的商業(yè)理念,一種新的模式。在這個過程中,樂視就要不斷探索怎么讓組織匹配戰(zhàn)略追求,這是第二個疊加。
第三,樂視由于快速擴張并進入不同產業(yè),導致很多不同產業(yè)的人才加入樂視,有的來自有幾十年甚至上百年歷史的老牌公司,有的來自非常年輕的互聯網公司,他們帶來了多元的組織和文化風格,會對組織帶來很多啟發(fā)——怎么去組織業(yè)務形態(tài),怎么去開展工作,怎么提高效率,怎么保護創(chuàng)新等等,會有大量的思想不斷輸入。這是第三個因素的疊加。
所以是由多個因素在共同推動樂視組織的變化。
這些年樂視生態(tài)型組織,在架構上形成的基本特征,就是管理型組織加項目型組織,這是一套交叉管理的體系,也是一次組織變革。因為需要協同和化反,一個人就不能只歸屬于單一業(yè)務,不能只有單一職能,而要充分和不同業(yè)務、不同職能進行頻繁溝通,既需要相對規(guī)范的流程,也需要適應隨時的動態(tài)調整。
另一方面,應對生態(tài)型組織,生態(tài)型人才培養(yǎng)也應運而生。樂視培養(yǎng)了一批了解多個產業(yè)領域、價值鏈不同環(huán)節(jié)的跨界生態(tài)人才。跨界人才的培養(yǎng)持續(xù)了很長時間,也一直在做,這些人才是樂視非常寶貴的財富。
之后,樂視提出了生態(tài)型的激勵。在組織中,如何讓每個成員都以一種合伙人的方式去投入生態(tài)事業(yè)中,就要有生態(tài)型的激勵來支撐。激勵的核心就是全員激勵——引入合伙人計劃,將公司未來的價值,分享給全員,讓每個團隊既投身于自己的業(yè)務,同時還不忘樂視生態(tài)整體的價值。
現在,我們又開始建立生態(tài)文化,生態(tài)企業(yè)文化是什么樣的?應該有什么價值觀和什么行為準則?通過文化的建設,在快速變大的企業(yè)中,確?!邦嵏舱摺边@個靈魂不散,這些都是創(chuàng)新。
綜合來看,我們這幾年最重要的事情,就是建設一個生態(tài)型組織,而生態(tài)型組織本身,是一個創(chuàng)新探索,再創(chuàng)新再探索的過程。就像一個互聯網應用產品投入市場,你很難預想到迭代四五個版本以后,這個產品會變成什么樣。樂視的生態(tài)型組織也是這樣,在實踐中不斷迭代優(yōu)化,而不是制定計劃分步實施。樂視組織變革的代際在哪里,并沒有里程碑式的節(jié)點,而是持續(xù)將生態(tài)的概念進行組織匹配,是一點點不斷進化的過程。
人才引進:理念匹配為要
TBR:在樂視快速發(fā)展過程中,有大量各種各樣的新團隊新人加入,那么大量新加入的團隊和員工,會帶來各種不同的思維和異質的文化,樂視怎么樣保持新鮮血液不會沖散樂視的文化,或者新輸入的文化成為活力源泉而不被樂視文化同化或者消融?
阿木:樂視從幾十億收入規(guī)模快速增長到現在幾百億規(guī)模,整個企業(yè)處于擴張期,新擴張的業(yè)務必然是新的團隊承接。團隊不可能全部靠內部培養(yǎng),所以必然要建立充分開放、積極引入人才的氛圍。
一方面,樂視生態(tài)自身有“顛覆者”的基因,有成就1%可能性勇氣的文化積淀,然后有打造垂直整合開放閉環(huán)生態(tài)的思維和氛圍,在這個基礎上,外部團隊加入以后,帶來一些專業(yè)的解決方案和辦法,無論是產業(yè)和專業(yè)方面,還是人力資源財務等方向,新團隊能很快把專業(yè)經驗融入樂視,補足樂視快速發(fā)展中所需要的各種專業(yè)性。
另外一方面,新團隊可以讓顛覆和生態(tài)概念進一步延展,延展到他的專業(yè)領域中,專業(yè)和樂視生態(tài)的結合點就是他的價值發(fā)揮點。汽車團隊或者金融團隊加入了,那顛覆和生態(tài)的思想,就可以延伸到汽車領域,延伸到金融領域,在這些領域打開新的局面。
TBR:那新團隊帶來的文化會與樂視原有文化產生沖突嗎?
阿木:不會沖突。因為如果文化有沖突,他們就不會加入。新團隊,尤其是核心高管團隊,他在認可樂視理念的前提下才會加入,不會僅僅為了完成一個職業(yè)經理人的使命而加入。我們和成熟企業(yè)空降高管不太一樣。
在理念的匹配,以及創(chuàng)業(yè)精神和勇氣的匹配上,我們會很嚴格考察,只要新團隊精神上是匹配的,那剩下的事情就是讓他成長。
TBR:樂視引入關鍵人才的時候,對于價值觀和理念是不是匹配,會采取什么方式來把關?
阿木:我們就是重視,在人才甄選過程中,我們會認真對待這個問題,不會那么容易就過了。我們會去評判他的顛覆精神,他愿意在樂視創(chuàng)造新未來的激情,他愿意打開心扉的程度,他愿意接受全新事物的心理準備程度。在評估這些方面的前提下,他的專業(yè)能力要足夠強。因為一個人的專業(yè)能力足夠強,他就不需要在專業(yè)上耗費更多精力,可以主要考慮未來的創(chuàng)造;如果專業(yè)能力不強,他會花很多精力在專業(yè)學習上,哪有空創(chuàng)造?
人才培養(yǎng):引進專業(yè),培養(yǎng)跨界
TBR:人才除了引進,另外關鍵的一個方面是人才的選拔和培養(yǎng),在企業(yè)快速迭代的過程中,樂視的人才隊伍如何培養(yǎng)?
阿木:樂視的人才要從專業(yè)和跨界這兩個方面來看。
樂視人才體系的建設是比較開放的,在專業(yè)方面,樂視愿意引進很多外部團隊,引進在專業(yè)領域非常有建樹的人加入。你也應該看到,樂視這兩年引入的人才,基本上背景都很強,就是他們的專業(yè)領域很強。
第二個更重要的是跨界人才的培養(yǎng)??缃缛瞬艣]有現成的。你能想象一個人同時從事過汽車和電視產業(yè)嗎?這樣的人在全世界都很難找。所以真正的跨界人才要靠組織內部培養(yǎng)。對于這類人才,我們鼓勵他們不斷參與各種各樣的跨界討論、研討、決策,與各業(yè)務密切溝通、聯合工作和創(chuàng)新,逐步變成跨界人才。這樣,首先他在自己的專業(yè)領域,無可爭議很強,同時他對跨界領域,也有足夠的認識和知識經驗的積累,所以他能夠打開思維,進行跨界的創(chuàng)新思考。
跨界人才在樂視非常穩(wěn)定,因為離開樂視他的價值會大幅貶值——別的企業(yè)沒有跨界的文化氛圍,這些人才的跨界經驗無用武之地。試想,一個做樂視汽車生態(tài)的人,如果加入一個汽車公司,那他對互聯網技術的認知、對體育和影視內容的了解、對金融的把握、對電視產業(yè)邏輯和產業(yè)規(guī)律的認知,基本上就都沒有用了。他在樂視才能釋放最大的價值。
激勵:全員合伙
TBR:剛才您說到樂視生態(tài)型組織,有一點是關于生態(tài)型激勵,能不能結合一些數據和實例,談談怎么做生態(tài)型激勵?
阿木:生態(tài)型激勵,首先是LeEcoGlobal(樂視全球)——我們新成立的全球總公司,拿出了50%的原始股權去做員工激勵,這在全世界都是絕無僅有的。
各個業(yè)務板塊自身也在獨立快速資本化,這些子公司又有30%~40%的股權留給團隊全員,當然不同級別的員工激勵比例不一樣。
樂視所有員工,都可以拿到兩級激勵——樂視全球母公司的股權激勵,以及所處子公司的股權激勵,但他只能選擇其中之一的股權去兌現,不能同時兌現兩個,他有選擇權。這樣,員工就有充分的自由度——如果擅長做業(yè)務,那可以推動業(yè)務單元快速奔跑,提高價值,獲得很高的子公司的股權激勵;如果擅長做協同和整合工作,那可以在母公司級別創(chuàng)造更大的價值,通過提高母公司的價值來提高自己未來的收益。由于兩級激勵,對員工來說,公司整體和業(yè)務板塊兩個思維同時存在,就可以很好地解決專業(yè)和協同的平衡問題。所以專業(yè)和協同的平衡,是通過激勵手段來完成的,而不是通過職責分工,通過KPI這些手段。
TBR:樂視有KPI考核嗎?
阿木:KPI從來不是公司的目的,大部分公司沒有更智慧的解決方案,所以就把自己的追求轉化成冷冰冰的KPI指標。
我們有PI,衡量業(yè)務的指標項目,不是用作考核,是用作激勵。大多數企業(yè)不區(qū)分考核和激勵的本質差異,考核導向往往是避免負向行為,避免員工懶散;激勵導向都是刺激正向行為,是為了釋放人的潛力。所以真正引導員工行為的是激勵。
那激勵怎么引導行為?
一個就是通過分享股權,來引導員工去面向未來創(chuàng)造價值,而不要過度關注當下和歷史問題。如果最終的成就是未來的股權價值,那你就不會糾結于當下的行為中,這些是不是我的事,這些是不是超過我的職責邊界;為了長遠的價值,你不會很計較當下的分工和職責邊界。
另外一個是通過激勵兌現的權利,來引導員工的行為,因為激勵的授予是分步和基于一些評判標準的,由于分步授予,那創(chuàng)造行為就有持續(xù)性,如果做的好,還可以要求更多權利;評判標準可以引導行為,依據這些標準,員工知道該如何行動。這些是KPI做不到的。
說到激勵,也不要假設激勵只有股權一種,職位的升遷、賦予更大的責任、培訓、海外業(yè)務拓展的機會,都是激勵,樂視員工都可以靠自己去賺。
“產研”驅動生態(tài)發(fā)展
TBR:樂視成立于2004年,做網絡內容起家,現在也不是技術驅動的公司;而進入汽車等等各種領域,技術競爭力是關鍵能力,樂視怎么樣在這么短的時間內快速積累技術競爭力呢?
阿木:樂視是一家產研驅動的公司。我們不叫自己是技術驅動或者研發(fā)驅動的公司。有的企業(yè)是營銷驅動的,有強的渠道關系和能力;有的企業(yè)是技術驅動的,把技術當做自己的核心競爭力,有很強的運作技術的能力,但并不注重研發(fā)產品;有的企業(yè)是產品驅動,很會定義產品,例如蘋果;有的企業(yè)是研發(fā)驅動的,華為屬于這類。
而樂視的特點是產研驅動,因為我們是用戶價值第一,我們要創(chuàng)造垂直整合的極致體驗,就必須要進行生態(tài)型的研發(fā)創(chuàng)新,把我們定義的整合產品創(chuàng)造出來。無論是樂視電視還是樂視汽車,樂視體育還是樂視金融,我們不可能把幾家原材料企業(yè)的東西拼一拼,因為之前沒有這樣的模式。所以我們必須要在產業(yè)研發(fā)上充分投入,必須要非常關注產品本身的創(chuàng)新,否則用戶怎么會用我們的產品?
樂視產研的特點體現在幾個方面。
第一,我們對產研人才隊伍的建設可謂不遺余力,對人才的待遇上不設限。整個團隊規(guī)模、發(fā)展速度,能多快就多快。在研發(fā)過程當中,積累沉淀了大量的專利,事實上樂視的專利很強,只不過以前我們不主動講。一個企業(yè)能夠持續(xù)發(fā)展,一定是因為研發(fā)上有更持續(xù)快速的發(fā)展。
第二,在研發(fā)投入保障上,我們近年的研發(fā)投入占收入比達到8%~10%。
第三,產研體系驅動樂視整個產業(yè)生態(tài)的發(fā)展。如果營銷驅動,我們就會到處鋪貨,跟國美、蘇寧等等渠道合作,但不是,我們是讓產品自己直接轉化成銷售。事實上生態(tài)型產品的研發(fā),是樂視很獨特的特點,樂視的專利很強,我們在硬件、軟件、應用、平臺、內容各個方面都儲備了大量的知識產權,以及創(chuàng)新的產品和服務。