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論美日動畫形象比較研究對中國動畫的啟示

2016-11-23 18:24:40萬娜
人間 2016年24期
關鍵詞:中國動畫啟示

摘要:隨著社會的發(fā)展,動畫在世界領域里占有一席之地,成為當今社會大力發(fā)展的新興產業(yè)。當今世界以美國、日本為首的動漫產業(yè)壟斷了整個市場,諸如蠟筆小新、哆啦 A 夢、大白、貓和老鼠等,從影片到圖書、從玩具到服飾,動畫角色深入人心,融入到人們生活中的各個角落,同時也帶動了動畫周邊商業(yè)經濟的發(fā)展,這足以證明動畫角色形象在一部動畫影片中的關鍵性。中國動畫的發(fā)展經歷了不同時期,在風格上、技法上、制作水平上都有了巨大的進步。皮影動畫、剪紙動畫、水墨動畫等風靡一時,是中國動畫創(chuàng)作中重要的組成元素。

關鍵詞:美日動畫;形象比較;中國動畫;啟示

中圖分類號:J954文獻標識碼:A文章編號:1671-864X(2016)08-0214-01

一、現代動漫產業(yè)

面對美日動畫帶來的沉重壓力,我國開始扶持和振興國家動漫產業(yè),繼政策的開展之后,中國的動漫產業(yè)發(fā)展越來越好。動漫相關產品也越來越受到民眾的喜愛,特別是兒童、青少年生活相關的各個方面,幾乎每個角落都可以看到動漫元素的存在。在國際上,美國的動漫產業(yè)產值比鼎鼎大名的好萊塢電影還要高。在日本,動漫所帶來的產業(yè)利潤遠遠高過汽車和鋼鐵。

2007 年,世界動漫這一行業(yè)所帶來的產值超過 6000 億美元,而且這個數字每年都在快速增長。早期,動漫的含義是動畫和漫畫的統(tǒng)稱,但隨著影像技術和數字技術的發(fā)展,現代動漫產業(yè)已覆蓋了動畫、漫畫、電子游戲、影視特效、互聯網娛樂等范疇。我們今天習慣上提及的動漫概念通常是指動畫、漫畫和電子游戲等,目前最為核心的部分是動畫。

二、我國動畫的輝煌歷史

縱觀世界動畫的發(fā)展歷史,我國動畫的發(fā)展在亞洲起步比較早,早在 1899年,《三國志》連環(huán)畫的出版,就已經具有現代漫畫的一些特征。1925年5月,漫畫大師豐子愷刊載繪畫作品,使漫畫名稱正式用于動漫作品中。萬氏四兄弟,是中國動畫起步的領頭人物,他們開創(chuàng)了中國動畫的新篇章,把中國動畫推向世界各國,沒有他們就沒有我國動畫曾經的輝煌歷史,就沒有富有中國傳統(tǒng)民族特色的動畫影片,他們所創(chuàng)作的影片可謂是經典之作,流傳至今,給觀眾心里留下了深深的烙印。如 1926 年中國最早動畫片《大鬧畫室》只比世界首部動畫片《滑稽臉的幽默相》晚了 20 年。在《大鬧畫室》之后萬氏兄弟又接二連三制作出了多部動畫片,如宣傳抗日的《民族痛史》、《精誠團結》、《血錢》等,其中還其中還有一部具有劃時代意義的影片《駱駝獻舞》(1935 年),它是我國第一部有聲音的動畫。

1941 年,萬氏兄弟的《鐵扇公主》上映,其片長為 80 分鐘,是中國也是亞洲第一部動畫長片,這部動畫膠片就有9700米長,《鐵扇公主》的問世引起了世界的轟動。《鐵扇公主》是當時世界上的第四部動畫長片(前三部為迪士尼作品),代表著亞洲最高動漫水平,據被后人譽為“日本動漫之父”手琢治蟲先生回憶,當年他正是由于《鐵扇公主》的沖擊,才選擇于動畫中的。

《鐵扇公主》之后,由于連年的戰(zhàn)爭,動漫發(fā)展陷入停滯。直到新中國建立后,我國的動漫漸漸步入佳境,創(chuàng)作出了許多優(yōu)秀的動畫作品。木偶片《神筆》(1956 年)在國際上獲得了許多獎項,這是新中國動漫作品首次在國際上獲獎。1955年,出現了我國第一部彩色動畫片《烏鴉為什么是黑的》。1958年,富有中國民間藝術的剪紙片《豬八戒吃西瓜》問世,這是富有我國傳統(tǒng)造型元素動畫新品種。之后1960年,中國首次嘗試以中國傳統(tǒng)水墨為題材,制作出了令人驚嘆的“水墨動畫”,如《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》,為中國在國際上贏得了很多獎項,同時也把中國動畫推向了全世界①。1964 年,中國動畫史的豐碑《大鬧天宮》,運用中國傳統(tǒng)造型藝術元素,以鮮明獨特的角色造型,富有幽默的生動情節(jié),把觀眾帶入了一個不一樣的動畫世界,《大鬧天宮》的成功,使中國動畫震驚了全世界。另外,同時期還誕生出了《驕傲的將軍》、《小鯉魚跳龍門》等優(yōu)秀的動畫作品。但令人始料不及的是,正是中國動漫欲駛入快車道時,文革爆發(fā)了,中國動漫發(fā)展由山巔落進了低谷。文革之后,中國動畫以全新的面貌迎來了創(chuàng)作高潮。動漫產量不斷地增加,形式與創(chuàng)作題材不斷地創(chuàng)新,這其中最著名動畫片是《哪吒鬧?!贰?/p>

《哪吒鬧?!忿饤壛酥盁赡坏娜秉c,創(chuàng)作出了大型寬熒幕效果,片中哪吒的角色造型影響了一代又一代人,純真無邪與堅持正義精神,被后人傳送?!赌倪隔[?!返某晒υ趪H上聲名遠揚,獲得多個國際獎項。此前的中國動畫不亞于美國、日本,一部部優(yōu)秀的動畫片開啟了中國新的篇章,也為中國在這偌大的動漫王國里奠定了堅實的基礎。

三、中國動畫發(fā)展的現狀及存在的問題

隨著社會的不斷進步,動漫產業(yè)已成為美日兩國重要的商業(yè)樞紐。我國為了發(fā)展動漫產業(yè),從內容與形式的理念創(chuàng)新、文化的定位、人才的培育、后期的產業(yè)制作等諸方面做了一定的努力,但仍然存在著很多弊端,如:動畫產量低、審批的手續(xù)比較繁瑣、動漫人才緊缺、投入產出比例失調等,與美國、日本等國家差距很大,遠遠不及美國與日本動漫產業(yè)發(fā)展所帶來的經濟效益。在巨大的市場需求推動下,中國動畫開始重新起步,加快步伐,追趕世界。為了響應世界的號召,順應時代的潮流,我國加快了對動漫產業(yè)發(fā)展的步伐,例如:設立動漫基地、啟動民族動漫工程等,來扶持新興的動漫產業(yè)。

進入 20 世紀 90 年代,中國動漫產業(yè)在經濟轉型的大背景下艱難發(fā)展,在美國動畫和日本動畫的沖擊下,國產動畫片顯的粗制濫造而且內容比較幼稚,與進口動畫根本無法競爭。在此期間也制作出《寶蓮燈》,它是中國第一次使用二維與三維相結合的技術與國際接軌。《寶蓮燈》的上映,總體來說還是比較成功的,即贏得了市場收益,又推動了動畫事業(yè)的發(fā)展。不過成功的同時也遭受到了大家的質疑,如模仿美國動畫制作,劇情簡單幼稚等,也因為如此沒有推出續(xù)集作品。

進入21世紀后,中國動漫產業(yè)加速發(fā)展,特別是2004年國家出臺了扶持國產原創(chuàng)動漫之后,中國動漫作品迎來了一個新的高潮,中國原創(chuàng)動畫片產量提升了近 8 倍,其中比較知名的有《喜洋洋與灰太狼》、《藍貓系列》、《秦時明月》、《熊出沒》等。

注釋:

①李暉,劉博.動漫設計師晉級寶典.上[M].沈陽:遼寧出版社,2012.7:P29

作者簡介:萬娜(1990-),女,漢,湖北武漢,研究生在讀,武漢紡織大學藝術與設計學院,視覺傳達設計。

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