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VR重新定義足球

2016-11-26 19:03:16顏強
財經(jīng)天下周刊 2016年23期
關鍵詞:球迷賽事足球

顏強

真正的大挑戰(zhàn),是如何在VR世界里直播一場完整的足球比賽。

就在這個秋天的一個周日下午,倫敦陰雨連綿,一家專做VR技術的創(chuàng)業(yè)公司,在倫敦最繁華的鬧市中心攝政街,配合美國職業(yè)橄欖球聯(lián)盟NFL的倫敦碗賽事,進行線下推廣。

推廣形式簡單直接,就是邀請路人嘗試VR頭戴設備,在他們排隊等待NFL球星簽名或者做一些橄欖球拋投體驗動作時,嘗試一下VR場景中的美式橄欖球。最開始只有幾位路人嘗試了一下,隨即人越來越多,所有頭戴設備都被申請嘗試,然后VR體驗這邊排上了長隊,比NFL球星吸引力更大。體驗VR的人群組成,從三四歲的孩子到耄耋長者。推廣者大為吃驚,根本沒想到還未完全定性的VR(虛擬現(xiàn)實)技術,能被受眾如此踴躍地接受。

在這家名為Laduma的公司線下活動之后一周,PlayStation VR在歐洲和北美市場隆重登場,而像Oculus R、三星的Gear VR以及HTC Vive,已經(jīng)更早上市。資本市場對于VR技術和應用的投入,是過去兩年投資最時新的領域,哪怕像《紐約時報》這樣的傳統(tǒng)媒體,也會贈送出150萬套硬紙殼的VR頭戴設備,讓讀者用戶粗淺體驗。

一場以VR為主題的革命早已開始,資訊傳播將被這樣的技術手段重新定義,360度視頻傳播、如臨其境的超真體驗,就在眼前。

VR能激起全世界的熱情,因為其技術影響力巨大,想象空間更是無窮。特別從體育賽事傳播角度看,非現(xiàn)場球迷透過VR設備,能獲得前所未有的觀賽感受。像Laduma這樣的公司,就在和美國職業(yè)足球洛杉磯銀河以及溫布爾登網(wǎng)球公開賽合作,進行賽事VR直播。也許很快,你就能“身臨其境”地在自家沙發(fā)上,透過VR設備感受最頂級賽事的現(xiàn)場氛圍。你的感覺,像是坐在球場內(nèi)最好的位置上。

對傳播媒介而言,如果充分使用VR技術,特別是如何能將現(xiàn)場體驗感實時準確傳送給受眾,會是一個時代挑戰(zhàn),因為需求完全存在。對于影響力和傳播面最廣的職業(yè)足球運動,盡早介入并且使用VR,可能是穩(wěn)固足球世界第一運動地位的關鍵戰(zhàn)役。

英國足球投資FMMI的董事丹·弗萊徹的解釋是:“大家都能看到VR的潛力,但真實體驗,是否真能做到如臨現(xiàn)場的效果,才是真正打動受眾的地方。如果技術能盡快成熟,那么在東南亞和北美的球迷,使用VR技術觀看一場歐冠聯(lián)賽,就像坐在伯納烏或者老特拉福德一樣,我相信所有球迷都會愿意支付足夠高的成本,來換取這樣的觀賽體驗?!?/p>

職業(yè)足球的魅力,在于能融入球迷的生活方式中,而去到現(xiàn)場看球的球迷,和職業(yè)俱樂部的關聯(lián)是最為緊密的。這種關聯(lián)會形成一種情感紐帶,用商業(yè)眼光去看,只要不對球迷進行過度商業(yè)化的掠奪式營銷,會是最穩(wěn)固的商業(yè)關系。

像皇馬、曼聯(lián)、巴薩、拜仁,以及利物浦、國米、阿森納等等,全球球迷人數(shù)百萬起,都渴望能到現(xiàn)場看球、融入現(xiàn)場氛圍,從而感受到現(xiàn)場足球文化,但任何一個足球場容量都有限,地緣和文化以及經(jīng)濟的阻隔,讓現(xiàn)場觀眾往往只是一個俱樂部載體的球迷百分之幾比例。VR不可能完全解決在虛擬世界里完全進入現(xiàn)實足球體驗境界的挑戰(zhàn),但絕對能極大拉近遠程球迷和現(xiàn)場賽事的距離。

目前在足球的VR傳播上,還是更碎片化的瞬間傳播,例如讓球迷在頭戴設備幫助下,體驗訓練場感覺,或者賽前進入到更衣室探訪。這些資訊的傳播,2D技術下,僅能夠通過視頻、圖片和文字傳播,偶露崢嶸的3D曾經(jīng)讓資本市場略微興奮,VR則是完全沉浸式的進入體驗。

真正的大挑戰(zhàn),是如何在VR世界里直播一場完整的足球比賽。目前VR的技術支持,已經(jīng)能讓一些比賽的關鍵細節(jié),例如一次威脅區(qū)域定位球,引導觀眾最近距離接近球體和比賽現(xiàn)場,“感覺”自己那一瞬間就在現(xiàn)場。

然而將一場直播比賽VR化尚需時日?,F(xiàn)在的視頻直播技術,尤其在社交媒體的助推下,線上線下已經(jīng)十分成熟,特別是透過視頻觀看賽事直播的球迷,可以呼朋喚友、聚眾齊觀。這樣生氣十足的球迷生態(tài),VR如果在不打破足球觀賽的社交感覺前提下,要提供給大家新的體驗,還有很多工作細節(jié)要一點點完成。

VR技術的開發(fā)者普遍認為,讓受眾接受VR最大的難度是戴上頭戴設備。這樣的一個舉動,從行為心理學角度看,是打破堅冰的一步。走出這一步,對許多受眾來說并不容易,因為一旦進入VR,似乎就是進入到另一個世界,同樣需要嘗試者足夠的適應時間。

而從不同聯(lián)賽的管理者角度看,新的技術手段出現(xiàn),既是機會,又可能是利益關聯(lián)的挑戰(zhàn)。比較而言,NFL的態(tài)度要更開放積極,歐陸的歐冠以及最火爆的英超,反倒謹慎許多。這些頂級職業(yè)體育賽事,IP價值巨大,經(jīng)營者都是職業(yè)經(jīng)理人,更是在有時限的合同關系下進行工作。VR技術的應用和普及,哪怕頭戴設備價格不斷下降、對VR內(nèi)容的需求與日俱增,不同體育IP的管理者,還是會從傳統(tǒng)利益回報的角度,來衡量自己的業(yè)績。超前一步要邁出去,勢必要犧牲一些此刻的利益——傳統(tǒng)的電視以及視頻媒體版權合同,仍然在給這些體育IP帶來巨大利益。VR技術不完全成熟,既得利益者不會全情投入。

越來越多的職業(yè)運動隊,例如NFL球隊,已經(jīng)開始用VR技術幫助自己的球員訓練。如果從運動訓練的角度介入,球隊肯定會積極采納——在虛擬技術幫助下,讓運動員360度地感受運動空間,這種體驗對實戰(zhàn)競技幫助會非常之大。

從受眾到參與者,再到市場營銷者和聯(lián)賽管理者,VR不再是一個潘多拉盒子,更是一個能讓你向未來飛躍的月光寶盒。越早邁步者,在這個競爭激烈的世界里,越可能領先一步。

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