兔吊木
大概2013、2014年時我用酷狗音樂,可以在線聽歌,但要充會員才能下載音樂,我當時也充過會員,會員服務應該算數(shù)字音樂付費的一種吧。所以我會買數(shù)字音樂,尤其在游戲音樂這一塊。
現(xiàn)在很多游戲會有音樂會專場,演奏的是這個游戲公司一系列的作品,比如最終幻想、超級機器人大戰(zhàn),這些游戲的成名都在十幾年前甚至幾十年前,發(fā)展至今,人們愿意花錢去聽它們的音樂。但還有一些很小眾的游戲,音樂都很不錯,比如《風之旅人》,它的音樂只能存在于游戲本體中,并沒有磁帶或者CD一樣的實體形式,可能的話只能通過數(shù)字音樂來傳播,畢竟主機游戲在中國沒有那么大眾化,而且這并不是無損的音源,否則成本太大。作為一個普通玩家,雖然有點無奈但這也正是數(shù)字音樂的好處和便利性。
面對數(shù)字音樂付費時代的來臨,雖說中國知識產(chǎn)權意識正在逐年上升,但國人畢竟是從那個年代過來的,大家玩的游戲看的書聽的歌大都是盜版的,很多人依然是“我可以不花錢就買到的東西為什么要花錢”的想法,加之高物價、貴房價的基本國情下,也會有人寧可一個月省下一點錢,盡管這可能只是心理安慰。所以付費的觀念還需要幾代人有意識地互相影響。
但好的是,我了解到的大部分喜歡游戲的人,他們的觀念里基本上買東西只買正版的。即使游戲已經(jīng)被破解了,也不會去下載破解版,他們的意識里就是,游戲公司是靠我們買游戲的錢去做游戲。其實就主機游戲而言,我個人認為最貴的永遠不是那些3A級大作,而是日式RPG游戲,這是因為中國有相當一部分人是玩這類游戲長大的,他們有這個情懷。“我相信有情懷的玩家他有一定經(jīng)濟能力,他是肯為自己的情懷花錢的,所謂的情懷不過就是他喜歡的?!?/p>
這跟音樂一樣。愿意花錢的人總比不愿意花錢的人少,如果真心喜歡音樂的話,就會付費的。