陳賽
VR技術(shù)構(gòu)建一個(gè)世界的能力,對(duì)童書而言,開創(chuàng)了巨大的想象空間。但是,它到底會(huì)如何改變故事?
我正漂浮在半空。
一個(gè)奇怪的宇宙。古怪的星體在我四周漂浮。在星體之上,卻是明黃的星星在閃耀,而我的腳下是萬丈虛空。
然后,我的眼前出現(xiàn)了一個(gè)小小的,像破鐵罐一樣的小星球,往外撲撲冒了點(diǎn)煙,又停了。
莫非這就是B-612星球?我一邊想,一邊繼續(xù)在無邊無際的星際空間里晾著。
然后,音樂響起。一個(gè)小人從那個(gè)小星球上冒了出來。一株小幼苗悄悄地冒出綠色的嫩芽。小人開始拿一個(gè)小鐵壺給幼苗澆水。幼苗逐漸開出花朵,是一朵鮮紅的玫瑰。
這是一種非常奇怪的體驗(yàn)。當(dāng)漸漸習(xí)慣了頭盔的壓迫感之后,周圍環(huán)境就開始以強(qiáng)大的力量召喚你對(duì)它們的關(guān)注。我注意到B-612星球上斑駁的鐵銹、空氣中微妙的色彩變化、小王子的表情……
時(shí)間突然慢下來了,變得很慢很慢,幾乎要靜止下來,能聽到自己的心跳。
小王子與玫瑰,并肩坐在宇宙里看夕陽(yáng),原來就是這樣的。
我心中一動(dòng),突然想起了十幾年前看《魔戒》的最后一戰(zhàn)??吹阶詈笠荒?,死魂靈大軍如潮水般席卷帕蘭諾平原,那種被瞬間淹沒的感覺,與如今我眼前小王子與玫瑰的小小背影所喚醒的是一樣的——新技術(shù)的魔法瞬間。
這個(gè)VR短片叫《玫瑰與我》,由一家名叫Penrose的美國(guó)公司創(chuàng)作,Penrose號(hào)稱是“VR界的皮克斯”。Penrose以當(dāng)世最偉大的物理學(xué)家之一羅杰·彭羅斯(Roger Penrose)爵士的名字命名,這里有一種奇妙的反諷意味——羅杰·彭羅斯有一本著名的書叫《通往現(xiàn)實(shí)之路》,描述當(dāng)代對(duì)宇宙的認(rèn)識(shí),而Penrose工作室則想方設(shè)法要讓人們離開現(xiàn)實(shí)。
從根本來說,“虛擬現(xiàn)實(shí)”就是欺騙你的大腦——更具體地說,是侵入你的視覺/聽覺系統(tǒng),蒙住你的眼睛/耳朵,灌輸給你一系列模擬的刺激,讓你相信自己身處一個(gè)并不存在的世界。
在所有生靈中,人類可能是唯一一種自覺自愿欺騙自己大腦的物種。對(duì)動(dòng)物來說,為了在險(xiǎn)惡的生存游戲中求生,必須竭盡所能應(yīng)對(duì)外界的真實(shí)壓力,擺脫令人煩惱的幻想和渴望。但人類不同。我們一方面渴望真實(shí)——出于生存的需求,另一方面又渴望從中逃離——人在地球上的一生,實(shí)在被設(shè)置了太多的限制,你只被賦予一個(gè)身體,一種性別、一個(gè)種族、一個(gè)現(xiàn)實(shí),以及一小段的時(shí)間。所以,無論酒精、故事、魔法、藝術(shù)、摩天大樓、購(gòu)物大廈、郊區(qū)、迪士尼主題樂園以及虛擬現(xiàn)實(shí),歸根結(jié)底都是我們作為一個(gè)有限的人,逃避自然與社會(huì)強(qiáng)加的種種限制與不確定性的努力。
但是,現(xiàn)實(shí)畢竟是我們的命運(yùn)。一摘下頭盔,我又回到了現(xiàn)實(shí)之中——我正身處北京798藝術(shù)區(qū)一間普普通通的辦公室里,沉悶、乏味,今天中午廚房的下水道出了點(diǎn)問題,整個(gè)辦公室里都彌漫著一股難聞的味道。
這家公司名叫“未來有趣”,成立不過半年時(shí)間,是無數(shù)隨著VR熱潮誕生的小公司之一。我是經(jīng)阮凌女士的推介,來這里體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在兒童內(nèi)容領(lǐng)域的最新應(yīng)用的。
阮凌是安徽出版集團(tuán)旗下一個(gè)叫“時(shí)代漫游”的子公司的負(fù)責(zé)人。他們從2008年開始,就在自主研發(fā)兒童的新媒體內(nèi)容,試圖將童書與玩具、App結(jié)合起來,在童書市場(chǎng)開創(chuàng)一種新的“物種”。她對(duì)VR技術(shù)尤其懷著特殊濃厚的興趣,而且,她的興趣不在于“沉浸感”“720度視角”等單純的感官體驗(yàn)上,而是它對(duì)整個(gè)兒童文學(xué)的敘事可能產(chǎn)生的變革。
在她看來,VR技術(shù)構(gòu)建一個(gè)世界的能力,對(duì)童書而言,開創(chuàng)了巨大的想象空間。比如多年前,她曾經(jīng)看過一套德國(guó)繪本,《春天》《夏天》《秋天》《冬天》,四冊(cè)繪本分別講述同一場(chǎng)景在不同季節(jié)中不同的人類活動(dòng)。她被其中多視角多線條的敘述方式深深打動(dòng)——書中每一個(gè)角色都是一個(gè)故事的起點(diǎn),小孩子要一遍又一遍地從頭看,每次盯著一個(gè)主角看敘事。
“想象一下,這種多線條、多視角的敘事,如果能在同一個(gè)VR世界里展開,幾乎就是還原了現(xiàn)實(shí)生活本身。同一個(gè)時(shí)空里,你在打電話,旁邊的人在追一只貓,后面的人帽子被風(fēng)吹跑了……故事,或者說生活,就在人與人之間不斷的交集和分離中發(fā)生、展開。”她說,“而且,無論魔幻、奇幻、童話,小孩子因?yàn)闆]有思維的界限,成人經(jīng)驗(yàn)的障礙,在穿梭于這些情境的過程中也更加自由和自然?!?/p>
但是,就目前而言,童書的VR產(chǎn)品還非常少,對(duì)設(shè)備依賴太高,而且父母對(duì)于孩子視力的憂慮很多。
在《玫瑰與我》之前,我已經(jīng)體驗(yàn)了一批所謂兒童VR產(chǎn)品,大都是針對(duì)手機(jī)端最原始層面的“改編”,比如在三只小豬的故事基礎(chǔ)上,加入一點(diǎn)交互緩解,加上二維貼出來的360度全景效果。
“主要還是題材選得不好?!币恢痹谂赃厧臀艺{(diào)試設(shè)備的一位技術(shù)員告訴我,“我們更喜歡那些科幻類、幻想類的IP?!?/p>
他指的“幻想類IP”是《愛麗絲漫游奇境》《納尼亞傳奇》之類的故事,有著超越日常生活經(jīng)驗(yàn)的宏大奇幻場(chǎng)景。事實(shí)上,目前大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品都在探索極限場(chǎng)景,比如讓你置身于海底或山頂,或者帶你進(jìn)入外太空或迷幻的心理世界。
“有一本童書叫《云朵面包》?!彼嬖V我,“如果那本書開發(fā)成VR一定非常震撼。我們可以帶小孩子一路飛上天空,追趕父親的公交車,感受整個(gè)城市風(fēng)雨飄搖的感覺……”
《小螞蟻班的田野冒險(xiǎn)》是他們與“時(shí)代漫游”合作開發(fā)的第一個(gè)兒童VR產(chǎn)品。一群小螞蟻跟著老師探索自然的故事,被設(shè)計(jì)成一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲。雖然原創(chuàng)設(shè)計(jì)和故事都一般般,甚至可以說相當(dāng)簡(jiǎn)陋,但可貴之處在于可以讓孩子真正以螞蟻的視角體驗(yàn)這個(gè)世界。
螞蟻的世界里,樹根綿延如群山溝壑,一小灘水就像汪洋大海,一片葉子就是一艘小船,蜻蜓、蚯蚓這種比小螞蟻身形更大的昆蟲,一個(gè)個(gè)像龐然大物。屎殼郎推著糞球經(jīng)過小螞蟻身邊,仿佛火車轟隆而過。事實(shí)上,自然界每一處細(xì)小的聲響,在這里都是地動(dòng)山搖。
“孩子們真的可以像小螞蟻一樣鉆洞入地,以720度視角觀察蟻穴、蜂巢的所有細(xì)節(jié)。這種沉浸式的冒險(xiǎn)經(jīng)歷是之前所有兒童產(chǎn)品里都無法提供的?!比盍韪嬖V我。
其實(shí),談起兒童與新技術(shù),成年人常常陷入非常矛盾的兩難之中。一方面,我們對(duì)新技術(shù)有著天然的警惕,懷疑這些新技術(shù)會(huì)破壞孩子的視力、智力、天真。美國(guó)一家叫NPD的分析機(jī)構(gòu)的報(bào)告顯示,67%的家長(zhǎng)都對(duì)新技術(shù)有所擔(dān)心,認(rèn)為iPad、電視等會(huì)讓孩子變得懶惰和被動(dòng)。
但另一方面,我們知道孩子生活在一個(gè)技術(shù)無所不在的世界里,而且他們對(duì)新技術(shù)有著天然的好奇與熱情,作為成年人,我們其實(shí)無法真正阻止。
幾年前,我曾經(jīng)為麻省理工學(xué)院的兒童編程軟件Scratch采訪過一些小朋友,他們是真正的數(shù)字原住民,從兩三歲開始就在一切能拿到的屏幕上玩《憤怒的小鳥》《植物大戰(zhàn)僵尸》。其中一個(gè)小朋友的父親本身就是計(jì)算機(jī)工程師,在父親的指導(dǎo)下,他很快就學(xué)會(huì)了怎么創(chuàng)建角色、挑選舞臺(tái)背景,他知道按什么鍵,就可以觸發(fā)一個(gè)事件,碰到某個(gè)物體,產(chǎn)生什么樣的效果;他還懂得了一些對(duì)小孩子來說很抽象的概念,比如坐標(biāo)、方位、條件、重復(fù)執(zhí)行、分支處理,甚至還知道廣播和處理事件。
對(duì)此,他的父親又驚訝又欣喜:“‘重復(fù)執(zhí)行這種概念,如果用語(yǔ)言跟他解釋,可能解釋100次也說不明白。但他拖一個(gè)‘重復(fù)執(zhí)行的命令到腳本區(qū),就能看到他的角色——一只黃色的小貓從走一步的狀態(tài)切換到一直走的狀態(tài),立刻就明白是什么意思了。”
Scratch的開發(fā)者是麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室的米奇·萊斯尼克(Mitch Resnick)教授。這位教授有一個(gè)信仰,認(rèn)為一個(gè)人最好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)來自于參與某種形式的設(shè)計(jì)、創(chuàng)造、發(fā)明或自我表達(dá),尤其當(dāng)他所創(chuàng)造的東西對(duì)于自己或者身邊的人有某種特殊意義時(shí)。
現(xiàn)在,全世界的兒童玩具行業(yè)似乎都在追隨米奇·萊斯尼克教授的理念。他們開發(fā)的各種智能兒童玩具,都打著“培養(yǎng)下一代工程師、科學(xué)家”的口號(hào),自稱有助于培養(yǎng)21世紀(jì)新新人類所需的那些思維能力與技術(shù)素養(yǎng)——包括工程、解決問題、空間技巧等。“編程,或者被編程”,是這個(gè)時(shí)代的箴言。
對(duì)于未來的童年,我們能期待什么呢?小孩子為自己設(shè)計(jì)和編程機(jī)器人?操控漫天飛來飛去的無人機(jī)?用3D打印機(jī)打印自己設(shè)計(jì)的恐龍?AR/VR以及越來越多的App又會(huì)如何改變童年的閱讀體驗(yàn),甚至我們整個(gè)講故事的方式?或者說,在未來童年的版圖中,故事仍然重要嗎?有多重要?
兩年前,我在《加州周日雜志》上讀到一篇很有意思的文章《最后的媒介》,探討VR技術(shù)會(huì)對(duì)人類講故事的方式產(chǎn)生什么樣的變革。
作者的一個(gè)核心觀點(diǎn)是說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一種終極媒介,因?yàn)樗鼜氐紫麥缌藭r(shí)間與空間,使人得以在時(shí)空中自由往來。就這一點(diǎn)而言,它具有從根本上改變?nèi)祟悢⑹路绞降臐摿?。但是,這種媒介如此之新,任何試圖用它來講故事的嘗試,都是在參與創(chuàng)造一種新的語(yǔ)言。傳統(tǒng)的敘述方式,比如電影中的框架、剪切、特寫、縮放,都不再有意義。一個(gè)導(dǎo)演曾經(jīng)用來引導(dǎo)觀眾注意力,或者推動(dòng)情節(jié)進(jìn)展的方法也都不再有效。連觀眾的角色也變得非常令人困惑,你到底應(yīng)該是一個(gè)旁觀者,還是一個(gè)參與者?
“我們之所以需要故事,是因?yàn)楣适聨椭覀兝斫庖粋€(gè)混亂的、不可預(yù)知的世界,從看似無序、無意義的生活中整理出意義。正如麥克盧漢所說,媒介即信息,故事會(huì)適應(yīng)媒介的變化。關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的故事,最終將是一個(gè)關(guān)于故事,以及我們?nèi)绾闻c故事共同進(jìn)化的故事。”
在世界范圍內(nèi),電影導(dǎo)演、動(dòng)畫師、視覺藝術(shù)家、記者都在試驗(yàn)用這種媒介創(chuàng)作短片、紀(jì)錄片、藝術(shù)項(xiàng)目。
在所有的媒介中,童書一直是最抗拒新技術(shù)的,但我們?nèi)匀豢吹搅诵切屈c(diǎn)點(diǎn)的嘗試。在國(guó)內(nèi)的童書業(yè)界,變化已經(jīng)在悄悄發(fā)生。從去年年底開始,中信出版社陸續(xù)推出了AR科普童書《科學(xué)跑出來》系列,包括恐龍、太陽(yáng)系、機(jī)器人、海底怪物、冰河世紀(jì)等科普主題。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的不同之處在于——VR是與現(xiàn)實(shí)世界完全隔離,讓人沉浸在計(jì)算機(jī)生成的模擬世界里;而AR則是將虛擬世界帶入日?,F(xiàn)實(shí)——你仍然身在現(xiàn)實(shí)空間,只不過這個(gè)現(xiàn)實(shí)空間的場(chǎng)景中疊加了各種各樣的虛擬元素。
以《恐龍跑出來》為例,只要在iPhone/iPad/Android下載一個(gè)App,用iPad對(duì)準(zhǔn)書中的頁(yè)面掃碼,就能看到一只3D的恐龍從《侏羅紀(jì)世紀(jì)》中走出來,在你的桌上走來走去,不時(shí)發(fā)出震耳的怒吼。暴龍的動(dòng)作、姿態(tài)、表情,都與電影無異,而且,你可以通過iPad控制和引導(dǎo)它在房間里四處走動(dòng)或者奔跑,可以讓它走到你的手上拍張合影。
“我對(duì)這些新技術(shù)還是比較謹(jǐn)慎的?!逼压⑼瘯^的總編輯顏小鸝女士告訴我,“現(xiàn)在很多新技術(shù)都處于賣概念的階段?!?/p>
在國(guó)內(nèi)童書界,蒲公英童書館以出版科普童書著名,他們?cè)诙嗄昵皬拿绹?guó)引進(jìn)的《神奇的校車》系列至今仍然是國(guó)內(nèi)最為暢銷的科普童書系列之一。顏小鸝告訴我,三年前就有人找她談把《神奇的校車》做成VR產(chǎn)品的可能性。
《神奇的校車》的大致內(nèi)容是一個(gè)古怪熱情的女老師帶著一群好奇心旺盛的小學(xué)生,坐一輛神奇的校車四處探險(xiǎn),從火山到南極,從海底到太陽(yáng)系,從花心到蜂巢,穿越颶風(fēng),漫游人體,甚至穿越時(shí)間??梢韵胂?,這套書如果能以VR的形式呈現(xiàn)出來,會(huì)是一種非常震撼的體驗(yàn)。
“投資是上億級(jí)別的,而且美國(guó)版權(quán)方對(duì)這種授權(quán)也非常謹(jǐn)慎?!鳖佇←Z告訴我,“更重要的是,我不知道這些新技術(shù)對(duì)于童書業(yè)到底是好事還是壞事?!?/p>
“我個(gè)人覺得,閱讀和VR/AR畢竟不同,閱讀是安靜的事情,而VR/AR是比較鬧的。至少,到目前為止,我還沒看到這些技術(shù)真正聰明的應(yīng)用,能呈現(xiàn)傳統(tǒng)童書所無法呈現(xiàn)的東西?!?