鄭德松
摘 要:信息技術(shù)是新型的教學(xué)媒體,是實施新課標(biāo)的有力工具和重要手段,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),是教學(xué)發(fā)展的時代要求。在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,在適當(dāng)?shù)臅r機,把信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課進行有機整合,不但能使學(xué)生有機會在一種真實的、體現(xiàn)數(shù)學(xué)發(fā)明與證明全過程的環(huán)境中接受挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù),有助于他們把更多的精力集中在了解數(shù)學(xué)的本質(zhì)和數(shù)學(xué)的來龍去脈上,還有利于全面改善學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu),促進學(xué)生的探索思維,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力,從而有效提高教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:課堂教學(xué);高中數(shù)學(xué);信息技術(shù);創(chuàng)新思維
中圖分類號:G63 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2017)02-0125-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2017.02.079
當(dāng)前,黑板、粉筆、掛圖、模型等傳統(tǒng)教學(xué)工具,錄音機、幻燈機、放映機等傳統(tǒng)的電化教學(xué)手段,在學(xué)校教學(xué)活動中仍然具有獨特的生命力。隨著現(xiàn)代化科技的飛速發(fā)展,特別是多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的出現(xiàn),計算機開始作為教學(xué)的輔助手段,在運用過程中,我們要充分認(rèn)識到信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課中的作用,是致力于營造新的學(xué)習(xí)環(huán)境,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,挖掘?qū)W生的潛力,使他們有更多的機會動手、動腦,不斷提出問題,解決問題。本文結(jié)合具體的教學(xué)案例,談一些在信息技術(shù)環(huán)境下的高中數(shù)學(xué)課教學(xué)實踐中的課堂體驗。
一、信息技術(shù)對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式和效果產(chǎn)生深刻影響
現(xiàn)代教育理論認(rèn)為,在課堂教學(xué)中,教學(xué)設(shè)計要注重學(xué)生的自我完善,自我發(fā)展,以學(xué)生為教學(xué)的中心和主體。因此在信息技術(shù)環(huán)境下,我們的教學(xué)必須改變原來的“接受式學(xué)習(xí)方式”,必須根據(jù)教學(xué)改革發(fā)展的需要,采取新的教學(xué)方式,讓學(xué)生在一種真實的、體現(xiàn)數(shù)學(xué)發(fā)明與證明過程的環(huán)境中主動探索、發(fā)現(xiàn)和實踐,學(xué)會對大量的信息進行收集、分析和判斷,學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會研究,提高學(xué)習(xí)的自主性,從而培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。這就要求教師多采用發(fā)現(xiàn)式、探究式、交互式的教學(xué)方法,促使學(xué)生在解決問題的過程中學(xué)習(xí),在掌握基礎(chǔ)知識基本技能的同時,主動學(xué)習(xí)、積極探究。
例如,誘導(dǎo)公式的探討(一)
上面是我在上三角函數(shù)的誘導(dǎo)公式課程時的教學(xué)設(shè)計的一個片斷,在課堂上我讓學(xué)生自己動手轉(zhuǎn)動角sinα的終邊,注意觀察并互相討論sinα與sin(α+180°),cosα與cos(α+180°),tanα與tan(α+180°)的關(guān)系。這樣學(xué)生就有了直接參與的機會,他們在課堂上仔細(xì)地觀察,積極地思考,熱烈地討論,思維一下子發(fā)展開了,最后得出了結(jié)論。在這個過程中,學(xué)生不僅對于經(jīng)過自己思考,自己辛勤勞動得出來的結(jié)論不會輕易忘記,還學(xué)會了觀察問題、分析問題、解決問題的方法,提高了學(xué)習(xí)、探究的能力。
二、信息技術(shù)讓學(xué)生體會變化的規(guī)律,加強性質(zhì)的認(rèn)識
在介紹函數(shù)的單調(diào)性時,教師可要求學(xué)生利用圖形計算器或計算機,畫出函數(shù)y=x2的圖像,并在圖像上任取一點,測出該點的坐標(biāo),通過在圖像上移動該點,觀察其坐標(biāo)的變化來發(fā)現(xiàn),“在區(qū)間(或 )上任意兩個自變量的值x1,x2,當(dāng)x1
教學(xué)模型動態(tài)的演示過程,形象直觀地刻畫了什么是函數(shù)的奇偶性,為學(xué)生提供了一個觀察、想象、分析、歸納、概括的思維空間,有助于學(xué)生自己得出定義。
三、信息技術(shù)有利于學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的“意義建構(gòu)”,把握數(shù)學(xué)的本質(zhì)
研究對函數(shù)的圖像的影響時,教師可以要求學(xué)生利用計算機先畫出函數(shù)y=sinx和y=sin(x+)的圖像,并分別在兩條曲線上恰當(dāng)?shù)剡x取一個縱坐標(biāo)相同的點,沿兩條曲線同時移動這兩點,在保持它們的縱坐標(biāo)相等時,觀察它們的橫坐標(biāo)的關(guān)系。這樣,讓學(xué)生從特殊到一般地發(fā)現(xiàn) 對函數(shù)y=sin(x+)的圖像的影響,然后,以類似的方法探索對函數(shù)圖像的影響,最后讓學(xué)生利用技術(shù)工具從整體上研究對函數(shù)的圖像的影響。
教學(xué)過程中采用這樣的處理方式,增加了學(xué)生探索的途徑,拓寬了他們的思路,從而使不同水平學(xué)生的學(xué)習(xí)能力都有可能得到提高。
四、信息技術(shù)能營造探究實踐的教學(xué)環(huán)境,有助于提高學(xué)生的思維能力
教學(xué)不是生硬地要求學(xué)生證明結(jié)論,而是讓學(xué)生通過教學(xué)活動發(fā)現(xiàn)規(guī)律得出結(jié)論,這樣的學(xué)習(xí)活動不只是接受、記憶、模仿和練習(xí),學(xué)習(xí)過程成為了“再創(chuàng)造”過程,學(xué)生體驗了數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的歷程,這樣的學(xué)習(xí)不僅讓學(xué)生獲取知識,也有利于他們的知識遷移,以及發(fā)展他們的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力。例如,我在設(shè)計“探索函數(shù)y=|sinx|的定義域、值域、奇偶性、單調(diào)性、周期性”的教學(xué)課件時,利用“幾何畫板”強大的作圖功能,讓學(xué)生自己動手操作,并解答,同時向?qū)W生提出“你還能類似地解決函數(shù)y=|cosx|的相關(guān)問題嗎?”“你還能解決其他什么函數(shù)的類似問題呢?”讓他們思考并討論。這樣,就成功地造成了學(xué)生急于想知道而又不知道的認(rèn)知沖突,每一個學(xué)生都帶著強烈的探索欲望學(xué)習(xí),在認(rèn)真思考,大膽地猜測、驗證、修正,再猜測、再驗證,這樣的課堂無疑能夠讓每一個學(xué)生的創(chuàng)造潛能得到發(fā)揮,創(chuàng)新意識得到培養(yǎng),創(chuàng)造能力得到全面提高,這正是素質(zhì)教育對課堂教學(xué)的要求。
五、信息技術(shù)可探究命題變式,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力與創(chuàng)新精神
信息技術(shù)是觀察數(shù)學(xué)現(xiàn)象的望遠(yuǎn)鏡,“變式教學(xué)”是培養(yǎng)學(xué)生思維能力的重要教學(xué)方式,層層遞進的設(shè)問,把學(xué)生帶入探究數(shù)學(xué)奧秘的樂園。實踐已經(jīng)證明,學(xué)生使用信息技術(shù)做“數(shù)學(xué)實驗”,進行觀察、分析、探索、猜想和歸納,可以親身體驗數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)。
人教版必修2課本教材在第124頁B組第3題與第140頁設(shè)置了以下兩個問題:
已知點M與兩個定點O(0,0),A(3,0)的距離的比為,求點M的軌跡方程。
已知點M與兩個定點P(2,0),Q(8,0)的距離的比為,求點M的軌跡方程。
我們可以配置一個“數(shù)學(xué)實驗”(第144頁B組第2題):
已知點M與兩個定點M1,M2的距離的比是一個正數(shù)m,用“幾何畫板”探究點M的軌跡方程,并說明軌跡是什么圖形。
這個“數(shù)學(xué)實驗”把前面兩個問題一般化,加強了教材前后內(nèi)容的聯(lián)系。
在信息技術(shù)支持下,學(xué)生通過動手操作、觀察,當(dāng)點M移動時,距離的比保持不變,點M軌運動形成軌跡,猜想點M的軌跡是圓(阿波羅尼茲圓)的形狀,然后反思,進而用“坐標(biāo)法”給出代數(shù)證明。
在探求點的軌跡、尋求曲線方程的過程中,在信息技術(shù)支持下,徹底改變了傳統(tǒng)教學(xué)中動點并不運動的缺憾,讓“動點”真的動了起來。學(xué)生可以利用信息技術(shù)親自操作,在變動的狀態(tài)下,分析引起動點運動的原因,發(fā)現(xiàn)各幾何對象之間的邏輯聯(lián)系,了解軌跡形成的過程,給建立動點坐標(biāo)之間的聯(lián)系——曲線的方程帶來實質(zhì)性的幫助。
計算機繪圖能使數(shù)學(xué)思維形象化,能使學(xué)生集中精力反思、推理與問題解決,它是教數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)與用數(shù)學(xué)的重要工具,因此,正確地運用信息技術(shù),能使學(xué)生學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)知識,有助于提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
最后,隨著計算機知識的普及和應(yīng)用,現(xiàn)代信息技術(shù)為中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了廣闊的前景。借助于信息技術(shù)開展數(shù)學(xué)教學(xué),不僅能啟迪學(xué)生思維,培養(yǎng)他們轉(zhuǎn)換思維角度的習(xí)慣,還能提高他們分析問題和解決問題的能力。