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平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的維度互聯(lián)研究

2017-02-13 01:51:29關(guān)忠鵬GuanZhongpeng
關(guān)鍵詞:動(dòng)態(tài)維度色彩

關(guān)忠鵬/Guan Zhongpeng

導(dǎo) 言

平面設(shè)計(jì)是個(gè)非常傳統(tǒng)的藝術(shù)學(xué)科,其延展性和開拓性已經(jīng)體現(xiàn)在本學(xué)科領(lǐng)域無(wú)數(shù)優(yōu)秀的作品中,但是隨著時(shí)代的發(fā)展,人類文明的進(jìn)步,傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)藝術(shù)已經(jīng)不能滿足人們的審美需求,如何在傳統(tǒng)藝術(shù)觀念的基礎(chǔ)上探索嶄新的藝術(shù)道路,將平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言繼續(xù)往更深層次的領(lǐng)域延展,是一個(gè)嶄新的課題。

任何藝術(shù)都不是獨(dú)立存在的,而是多種藝術(shù)形式交集在一起,多個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域共同來(lái)展現(xiàn)的,因此每種藝術(shù)設(shè)計(jì)都有著多維的聯(lián)系。平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)更是密不可分,點(diǎn)、線、面是兩者共同存在的基礎(chǔ),其行為目的是為了進(jìn)行視覺傳達(dá)。平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言要拓展其藝術(shù)魅力,就要突破其二維的存在形式,與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)密切合作,在大時(shí)空觀里朝著三維、四維,或是多維空間重新進(jìn)行再設(shè)計(jì),甚至是在多維度空間里的互動(dòng)。平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言需要?jiǎng)討B(tài)設(shè)計(jì),使其語(yǔ)言魅力在更多領(lǐng)域中展現(xiàn);動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)也需要通過(guò)豐富的平面語(yǔ)言展現(xiàn)出更多的信息量,因此在維度互聯(lián)空間上討論平面設(shè)計(jì)與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),可以更好地實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)W科的細(xì)分和多元化。

在多維度空間探索動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言的互聯(lián),可以細(xì)化出兩個(gè)學(xué)科領(lǐng)域中新的藝術(shù)環(huán)節(jié),從此衍生出更多的藝術(shù)品種,這不僅能提高藝術(shù)工作者在文化產(chǎn)業(yè)上的創(chuàng)收,還能讓藝術(shù)設(shè)計(jì)師在新的領(lǐng)域中發(fā)揮潛能,從而創(chuàng)作出更多更出色的藝術(shù)設(shè)計(jì)佳作。

一、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言

(一)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)顧名思義是對(duì)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)物體進(jìn)行合理的設(shè)計(jì),以使其發(fā)揮最大的作用力。這里涉及的物體,一是肉眼看到的實(shí)際存在的可觸碰到的物體,二是虛擬現(xiàn)實(shí)中的數(shù)據(jù)化物體。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)是相對(duì)于靜態(tài)設(shè)計(jì)而言的,因此動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)在理論上要較靜態(tài)設(shè)計(jì)復(fù)雜:動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)既要考慮視覺上的審美,又要遵循動(dòng)力學(xué)、引力學(xué)、物理學(xué)等方面的科學(xué)依據(jù)。

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)是個(gè)很寬泛的名詞概念,尤其在后工業(yè)時(shí)代,在這個(gè)追求節(jié)能減排,提高人類生存空間和提高生活質(zhì)量的時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)全球性的覆蓋,交互媒介突破性發(fā)展,平臺(tái)戰(zhàn)略及大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來(lái),使動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)幾乎涵蓋了整個(gè)社會(huì)生活中所有行業(yè)都能涉及的各個(gè)領(lǐng)域。傳統(tǒng)意義上的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),更多是在建筑、機(jī)械工程、物理科學(xué)、航空宇航、軍事裝備等諸多領(lǐng)域中有更多的應(yīng)用,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作為其核心存在價(jià)值,更多的是為上述領(lǐng)域解決其存在的合理性,以提高上述領(lǐng)域在其應(yīng)用上的實(shí)用性、穩(wěn)定性、可靠性及效率等。

本文談的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)更多的是在藝術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用,其所涵蓋的領(lǐng)域也非常廣泛,例如電視欄目包裝、動(dòng)畫、CG游戲制作、影視視覺特效、互動(dòng)裝置藝術(shù)、現(xiàn)代動(dòng)態(tài)雕塑、視頻影像廣告、UI動(dòng)畫設(shè)計(jì)等圖形、圖像及現(xiàn)實(shí)實(shí)物的藝術(shù)設(shè)計(jì)。在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的制作難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于靜態(tài)設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)需要藝術(shù)家有對(duì)全局極強(qiáng)的宏觀控制能力,既要把控好每個(gè)單元幀的視覺特效,又要保證每個(gè)視覺單元的很好的布局,在整個(gè)藝術(shù)作品中統(tǒng)一主題思想,遵循局部服從整體的原則。

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)是一個(gè)極具宏觀意識(shí)的工作種類,所涉獵的學(xué)科也極為寬泛,雖然在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,可以把每一個(gè)制作環(huán)節(jié)交付給動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的組員來(lái)幫其實(shí)現(xiàn),但創(chuàng)作者本身更要有能力來(lái)控制整個(gè)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的整體基調(diào)。

那么怎樣才能定義為一件出色的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品呢?概括來(lái)講優(yōu)秀的動(dòng)態(tài)作品要滿足以下幾個(gè)要求:

1.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品的整體性要強(qiáng)

整體性包括主題和結(jié)構(gòu)以及視覺語(yǔ)言的整體。

主題和結(jié)構(gòu)的整體,需要藝術(shù)家具備極高的宏觀把控能力。

視覺語(yǔ)言的整體,包括色彩的整體、圖形設(shè)計(jì)的整體、動(dòng)作設(shè)計(jì)的整體。色彩的整體,要根據(jù)整個(gè)作品的基調(diào)來(lái)布局,要根據(jù)作品的意圖來(lái)安排冷調(diào)或者暖調(diào),是純色還是灰色,是高明度還是低明度;圖形的整體要考慮體驗(yàn)者的視覺接受能力,看看某種圖形的出現(xiàn),能否起到引導(dǎo)觀眾審美提高的作用;動(dòng)作的整體主要考慮動(dòng)作的流暢性和準(zhǔn)確性,動(dòng)作的布局要注意節(jié)奏,這里的布局主要是指動(dòng)作的幅度大小、角度的大小。好的動(dòng)作布局能給體驗(yàn)者一種意想不到的視覺效果。

2.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品的節(jié)奏要強(qiáng)

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的整體,能使體驗(yàn)者完成一次和諧的視覺體驗(yàn),但是只有統(tǒng)一沒有變化,動(dòng)態(tài)作品又顯得平淡,因此要在大統(tǒng)一下加入一些變化,比如色彩上的冷色透著些暖,純色里面加入些灰色,明度上的黑過(guò)渡到白,曲線里面透著些直線,運(yùn)動(dòng)中加些靜止的變化等等。

3.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品要具備積極的視覺引導(dǎo)

一部好的動(dòng)態(tài)作品,能使體驗(yàn)者從平凡的藝術(shù)設(shè)計(jì)中體會(huì)到設(shè)計(jì)師的精神所在,能夠積極地引導(dǎo)體驗(yàn)者主動(dòng)參與到作品當(dāng)中去并得到精神上的升華。因此,無(wú)論是商業(yè)設(shè)計(jì)作品,還是公益設(shè)計(jì)作品,都是要服務(wù)于大眾,在表達(dá)作品意義的同時(shí),更要考慮到作品能否給觀眾帶來(lái)審美上的享受。

隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的發(fā)展,交互式媒體和互動(dòng)媒介終端的更新?lián)Q代以及VR技術(shù)的成熟,未來(lái)的日常生活對(duì)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)提出了更高的設(shè)計(jì)要求。

(二)平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

1.平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言簡(jiǎn)述

平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言是個(gè)很古老的視覺語(yǔ)言種類,遠(yuǎn)在人類穴居生活的窯洞里出現(xiàn)的壁畫,其實(shí)就是早期的平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言,只是那個(gè)時(shí)候還沒有這個(gè)概念。人類社會(huì)最早出現(xiàn)了圖形繪畫元素,這要早于文字的出現(xiàn),其實(shí)早期的象形文字也是在模仿人類生活的事件、物象,及其各類生存百態(tài)并作為圖形的樣式出現(xiàn)的,以記錄當(dāng)時(shí)的大事件或祭祀、占卜等情形。

隨著時(shí)代的發(fā)展,設(shè)計(jì)學(xué)科也越來(lái)越細(xì)化,越來(lái)越豐富,出現(xiàn)了以平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言為基礎(chǔ)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、染織設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)、游戲CG設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)等等。平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言作為一種最基礎(chǔ)的視覺傳達(dá)和溝通語(yǔ)言被廣泛應(yīng)用在上述領(lǐng)域。在每一個(gè)設(shè)計(jì)學(xué)科中,平面語(yǔ)言是最基本的元件。在所有設(shè)計(jì)領(lǐng)域,平面設(shè)計(jì)能很好地解決任何一種設(shè)計(jì)學(xué)科從前期構(gòu)想到后期的成品的顏色、結(jié)構(gòu)、價(jià)值定位、品位等問(wèn)題。在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言本身具備很高的審美特性:設(shè)計(jì)師通過(guò)對(duì)顏色、圖形、文字的組合并融入設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念,使作品具備了很高的藝術(shù)價(jià)值,其中不同的地域國(guó)度、風(fēng)土民情、社會(huì)制度、文化涵養(yǎng)、意識(shí)形態(tài)等方面各具不同的藝術(shù)效果,同時(shí)也提高了它的商業(yè)價(jià)值和品牌效應(yīng)。平面設(shè)計(jì)作品的出現(xiàn)往往更要服務(wù)于商業(yè)推廣,例如通過(guò)對(duì)商品的平面包裝,將最前沿的設(shè)計(jì)理念和品牌價(jià)值融入商品的設(shè)計(jì),不僅能提升商品本身的風(fēng)格化和識(shí)別度,更能提高其在商業(yè)潮流的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。

在藝術(shù)領(lǐng)域中,無(wú)論是靜態(tài)設(shè)計(jì)還是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),所呈現(xiàn)出來(lái)的視覺小單元,其實(shí)就是單幀的平面語(yǔ)言。單從平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言本身來(lái)講,它就是個(gè)非常強(qiáng)大和豐富的學(xué)科,其組成部分包含了平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、圖形語(yǔ)言、文字設(shè)計(jì)等知識(shí)。

2.色彩在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

“魯奧沙赫對(duì)于知覺行為與個(gè)性之間的關(guān)系沒有做出解釋,但沙赫泰爾卻曾經(jīng)指出過(guò),人對(duì)色彩的經(jīng)驗(yàn)和他對(duì)情感的體驗(yàn)之間,實(shí)際上有類似的地方?!雹偕时旧砭哂忻鞫?、純度、色相、冷暖上的變化,色彩只有在對(duì)比的情況下才能區(qū)別其變化,不同的明度、純度、色相、冷暖搭配組合能給觀眾帶來(lái)從視覺到心理上的不同的變化。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的色彩搭配要從整個(gè)作品的核心理念出發(fā),色彩猶如音樂(lè)符號(hào),在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中出現(xiàn)的每一種色彩符號(hào)都是為整體節(jié)奏服務(wù)的。

3.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中明度上的變化

高明度、中明度、低明度代表了不同的視覺效果,進(jìn)而產(chǎn)生了不同的心理反應(yīng)。比如,在動(dòng)畫片《瘋狂原始人》中,原始社會(huì)沒有控制火源的能力,作息時(shí)間由日出和日落而定。早晨太陽(yáng)還沒升起人類就開始了一天的勞作,這是中明度的變化。從藝術(shù)審美來(lái)講,觀眾從黑暗中看到光明,進(jìn)而感受到了萬(wàn)物復(fù)蘇,希望由中而來(lái)。中午太陽(yáng)普照大地,人類沐浴在陽(yáng)光下,這是高明度的變化,由此體會(huì)到了激情四射的人生。傍晚太陽(yáng)漸漸日落西山,進(jìn)入黑夜仿佛一切都靜止,這是低明度變化。從迎接早晨的歡快,到中午的活躍,再到傍晚太陽(yáng)漸漸消失,馬上步入黑夜,人類結(jié)束一天的活動(dòng),進(jìn)入洞穴休息,世界又沉浸在安靜中,因此,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中每一種明度上的變化都能給觀眾帶來(lái)不同的審美效果。

4.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中純度上的變化

在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品中,藝術(shù)家非常喜歡用不同純度的色彩來(lái)豐富作品的節(jié)奏感。高純度的色彩符號(hào)能讓人產(chǎn)生刺激和歡快的效果,中純度的色彩符號(hào)能讓觀眾在欣賞動(dòng)態(tài)作品時(shí)變得安靜,低純度的色彩效果引導(dǎo)觀眾慢慢變得消沉。在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)里,較豐富的變化往往用在電視欄目包裝中。其實(shí)每一種明度的變化都是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師精心安排的,在敘事手法上,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師通過(guò)這種純度的變化來(lái)更好地詮釋作品的主題,巧妙地安排動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的純度變化,能使設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作時(shí)達(dá)到事半功倍的效果。

5.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中色相的變化

色相即色彩的相貌,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師往往通過(guò)色相的變化來(lái)引導(dǎo)體驗(yàn)者產(chǎn)生心理上的變化。紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,每一種顏色都有自己特殊的含義。比如紅黃色系能讓觀眾感覺到像聚在火堆旁一樣溫暖,藍(lán)綠色讓觀眾感覺到清冷或者生機(jī)盎然,紫色使觀眾感覺到極端的壓抑。如在電影作品《布達(dá)佩斯大飯店》中,導(dǎo)演巧妙地應(yīng)用溫暖的粉色來(lái)映襯當(dāng)時(shí)歐洲的社會(huì)背景。一件動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品應(yīng)用的往往不是一種色彩、色相上的變化而是多種色相上的色彩綜合搭配,至于能否搭配出吸引人的作品,要看設(shè)計(jì)師對(duì)色彩的宏觀把握能力。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品,在控制作品色相上,往往是主副色相上的顏色合理搭配。色彩本身從屬于動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),因此要做到大統(tǒng)一中尋求小變化。

6.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中冷暖的變化

顏色本身是一種極具情感變化的藝術(shù)語(yǔ)言,就好比音樂(lè)的音符一樣,每一種顏色的出現(xiàn)都能刺激到人類的神經(jīng)。顏色上的冷暖是相對(duì)而言的,比如紅色、藍(lán)色放在一起,紅色能使人感覺到溫暖,藍(lán)色就能使人感覺到寒冷。巧妙地運(yùn)用冷暖色能增強(qiáng)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品的節(jié)奏感。比如充分運(yùn)用冷暖對(duì)比色,就能明確地傳達(dá)出春、夏、秋、冬四季的變化。

7.點(diǎn)、線、面在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

點(diǎn)、線、面是構(gòu)成平面設(shè)計(jì)的最基礎(chǔ)的元素,平面設(shè)計(jì)又是構(gòu)成動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)元素。

點(diǎn)是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的元素,是相對(duì)于線和面而言的。點(diǎn)的大小跟眼睛到物體的距離有直接的關(guān)系,在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中點(diǎn)能起到平衡構(gòu)圖、活躍畫面以及增強(qiáng)畫面節(jié)奏的作用,點(diǎn)的大小及其本身的形態(tài),都能決定整個(gè)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品風(fēng)格走向。比如在UI界面設(shè)計(jì)中,按鈕是以點(diǎn)的形式出現(xiàn)在界面上,作為互動(dòng)界面的基本元素,按鈕的大小及形狀都能引起使用者在進(jìn)行體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生不同的情緒反饋。線是點(diǎn)的移動(dòng)軌跡,又是面的組成元素,在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品中,線的出現(xiàn)往往起到分隔畫面的作用。一個(gè)動(dòng)態(tài)作品為了強(qiáng)調(diào)作品的節(jié)奏感,往往會(huì)出現(xiàn)多種不同的線條組合,如直線、曲線,規(guī)則線、不規(guī)則線等。線元素一是體現(xiàn)在物體的外輪廓上,這往往會(huì)作為隱藏性元素出現(xiàn)在作品里,比如在電影進(jìn)行大場(chǎng)景拍攝時(shí),山川河流的邊緣就很好地分割了畫面。還有一種是實(shí)實(shí)在在的線,如在數(shù)字媒體作品里往往會(huì)出現(xiàn)一些引導(dǎo)性的線性元素,這種線的出現(xiàn)不僅僅分割畫面,一定程度上還發(fā)揮了引導(dǎo)體驗(yàn)者身臨其境的作用。

在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中,無(wú)論是點(diǎn)和線或者面都不會(huì)作為單一元素出現(xiàn)在作品里,尤其像動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)這種包含多種設(shè)計(jì)學(xué)科的作品,它的出現(xiàn)往往是點(diǎn)、線、面以大集成的方式出現(xiàn),往往是視聽語(yǔ)言的綜合體。面作為平面設(shè)計(jì)語(yǔ)言中一種比較大的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,退可以細(xì)化到點(diǎn)或者線,進(jìn)可以融入體或者空間,既可以解構(gòu)又可以重構(gòu),其靈活度非常高,面是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中最直接的視覺語(yǔ)言。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品的面不僅僅涵蓋了線和點(diǎn)兩個(gè)元素,還搭配富有主題意義的色彩,并且根據(jù)藝術(shù)家的構(gòu)圖需求來(lái)布局整個(gè)作品。

8.構(gòu)圖在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

點(diǎn)、線、面作為基礎(chǔ)元素,當(dāng)出現(xiàn)在平面設(shè)計(jì)作品中時(shí),需要遵循一定的構(gòu)圖法則,來(lái)達(dá)到一定的審美效果。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)是由多個(gè)平面設(shè)計(jì)作品組合的多維度體系,構(gòu)圖的難度要大于平面設(shè)計(jì)作品。宏觀上講,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的構(gòu)圖要考慮整個(gè)動(dòng)態(tài)作品的節(jié)奏,比如在進(jìn)行游戲制作時(shí)不僅僅要考慮畫面的風(fēng)格定位、顏色搭配、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì),還要設(shè)定好角色在畫面里出行路線的起點(diǎn)和終點(diǎn)、場(chǎng)景在畫面里的分割、顏色在畫面里的分割、角色展現(xiàn)的角度等構(gòu)圖問(wèn)題。游戲里面的構(gòu)圖問(wèn)題,其實(shí)就是引導(dǎo)體驗(yàn)者深入探討游戲內(nèi)涵的問(wèn)題。當(dāng)然在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品里,有好多類似于游戲這種涵蓋多種元素的設(shè)計(jì),在進(jìn)行構(gòu)圖布局時(shí)應(yīng)當(dāng)從宏觀上把握大的構(gòu)圖,使體驗(yàn)者得到有秩序的豐富信息內(nèi)容,并能提升體驗(yàn)者的審美品位。

二、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的維度互聯(lián)關(guān)系

(一)什么是維度

維度是時(shí)間和空間概念的組合,又可以稱之為維數(shù),在哲學(xué)里和物理學(xué)的領(lǐng)域內(nèi),被指為獨(dú)立時(shí)空坐標(biāo)的數(shù)目。數(shù)學(xué)中被定義為獨(dú)立參數(shù)數(shù)目。概括來(lái)講零維指的是點(diǎn),一維指的是線,二維指的是面,三維度指的是體,四維指的是在體的基礎(chǔ)上加上時(shí)間和空間概念,五維是四維運(yùn)動(dòng)后產(chǎn)生的,六維是超出五維概念上升到精神和思想領(lǐng)域。零維沒有長(zhǎng)度,一維只有長(zhǎng)度,二維有長(zhǎng)度和寬度,三維指的是在二維的基礎(chǔ)上加上高度,四維具備了時(shí)間概念,是形成體后并加上了時(shí)間,也可以是空間意義上的四個(gè)維度。

(二)維度之間的關(guān)系

維度本身是一種非常抽象的概念,從零維到六維之間的關(guān)系,一定程度上是前面的維度組合成后面的維度,比如零維的延伸變成一維,一維的移動(dòng)軌跡變成二維,二維加上高度變成體,三維加上時(shí)間變成四維,四維運(yùn)動(dòng)起來(lái)變成五維。把這個(gè)順序顛倒一下,就是后面的維度包含著前面的維度。但是到了六維是超出時(shí)空概念,上升到更抽象的精神思想領(lǐng)域。維度和維度之間其實(shí)也是相對(duì)而言的:比如點(diǎn),遠(yuǎn)距離去看它是一個(gè)點(diǎn)狀,但是慢慢離近了,它就是線,或是面,或是體的形態(tài)。

正是由于這種抽象性概念的存在,在闡述維度關(guān)系時(shí),對(duì)比顯得更加重要,比如在宇宙中的數(shù)億年的變化中,隨著時(shí)空的更替,星系的變遷,地球上任何生命的出現(xiàn)到消失,放在整個(gè)時(shí)空中生命體只不過(guò)是一個(gè)很小的點(diǎn),生命體的活動(dòng)相對(duì)時(shí)空來(lái)講具備了面和體的概念,當(dāng)從生命體中抽化出存在與虛無(wú)的哲理后,這種維度關(guān)系就上升到最高級(jí)的六維。當(dāng)然宇宙的變化及發(fā)展,不僅僅是六維甚至是多維,只不過(guò)是目前人類所闡述和解釋的僅有這些維度。

(三)維度之間的互聯(lián)

從整體概念上講,維度之間的互聯(lián),指的是維度與維度之間、單一維度和多維度之間、多維度和單一維度之間的互動(dòng)聯(lián)系。維度本身就是一個(gè)很抽象的概念,在物理領(lǐng)域講維度關(guān)系,主要講的是點(diǎn)、線、面、體、時(shí)空等之間的存在關(guān)系,從零維到一維到多維,每一個(gè)維度之間都有其存在的必然聯(lián)系,比如零維到一維,在順序上講,一維是由零維排列后組合而成的,零維本身沒有長(zhǎng)度,但是當(dāng)零維通過(guò)數(shù)量上的組合延伸后零維變成了一維,一維運(yùn)動(dòng)后的軌跡就有了二維等等。在宇宙時(shí)空中星系的存在依然如此,宇宙中的軌跡鏈接了不同的星系,星系之間的軌跡本身就具備一維的概念。單個(gè)星系放大去看就有了面,其存在的實(shí)質(zhì)是體,受引力的影響星系之間的運(yùn)動(dòng)就有了四維,在四維運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下產(chǎn)生了五維。這種維度之間的聯(lián)系同樣是相互而言的,并沒有誰(shuí)決定誰(shuí)的說(shuō)法,只是大家相對(duì)地存在、相對(duì)地運(yùn)動(dòng)又相對(duì)地靜止。

1.創(chuàng)作手法上的互聯(lián)

在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中,藝術(shù)家們的創(chuàng)作手法極其多,可以以手繪直白地表達(dá),可以通過(guò)攝影機(jī)去拍攝真實(shí)的畫面,可以通過(guò)輔助性的軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作,可以通過(guò)創(chuàng)作體感物體加上機(jī)械化原理讓其有規(guī)律地進(jìn)行循環(huán)運(yùn)動(dòng),可以通過(guò)真實(shí)拍攝再進(jìn)行藝術(shù)夸張的處理,也可以通過(guò)建立三維模型進(jìn)行實(shí)拍,然后再通過(guò)輔助軟件進(jìn)行二維的描摹,再上色處理等等。其實(shí),每一種創(chuàng)作手法都能很好地闡述藝術(shù)家要表達(dá)的主旨。藝術(shù)家通過(guò)各種創(chuàng)作手法,不僅僅能熟練地轉(zhuǎn)換不同維度關(guān)系,取得完美的藝術(shù)效果,還能充分發(fā)掘并提升作品的藝術(shù)價(jià)值。

在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,不要局限于某一種創(chuàng)作手法,應(yīng)該多種創(chuàng)作手段綜合運(yùn)用,比如在實(shí)拍的影片里加上手繪的動(dòng)畫效果,在動(dòng)態(tài)雕塑里加上動(dòng)態(tài)影像效果,可以根據(jù)作品意圖的需求轉(zhuǎn)換二維到三維不同的視覺效果,只要主題明確,在視覺接受上不混亂,各種手法都可以盡情地去展現(xiàn),好的藝術(shù)品可以在最大限度上讓體驗(yàn)者感受其作品的藝術(shù)魅力,而不是讓單一手法的作品去束縛觀眾的感覺。

其實(shí)每一種創(chuàng)作手法上的組合,都能在視聽語(yǔ)言上給作品注入新的血液。比如,三維實(shí)拍轉(zhuǎn)二維效果,再通過(guò)藝術(shù)家的夸張?zhí)幚恚@種方式加強(qiáng)了動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)動(dòng)作上的流暢性和可讀性,能讓體驗(yàn)者身臨其境,又能讓體驗(yàn)者視覺感官不疲勞。又如,在動(dòng)態(tài)雕塑里加入平面的視頻語(yǔ)言,不僅能讓體驗(yàn)者通過(guò)不同維度感受到雕塑的美感,還能從整體上充分領(lǐng)悟到作品超凡的時(shí)空魅力。

2.視覺效果的優(yōu)化

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師通過(guò)不同的藝術(shù)手段,創(chuàng)作出新穎的藝術(shù)作品,傳達(dá)自己的理想和觀念,并在準(zhǔn)確闡述觀念的同時(shí),追求其作品展現(xiàn)的視覺效果,這是一件很重要的事情。理想的視覺效果能更準(zhǔn)確地體現(xiàn)出動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)品位。

視覺效果的優(yōu)化,就是在具備明確的藝術(shù)主題后,能更出色地展現(xiàn)作品的視覺魅力。其方式有很多,可以通過(guò)畫面的顏色、畫面的節(jié)奏、畫面的鏡頭語(yǔ)言及蒙太奇剪輯、營(yíng)造畫面的縱深空間等等。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師要熟練掌握色彩原理,在作品中合理地布局冷暖色調(diào),在不同的動(dòng)態(tài)維度空間中展現(xiàn)不同色相、不同明度的色彩,從零維到多維,每一種維度上的色彩都要極具代表性和刺激性。畫面節(jié)奏的表達(dá)要體現(xiàn)在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品的劇情節(jié)奏上,尤其是動(dòng)畫作品在進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),要強(qiáng)調(diào)其戲劇性的表達(dá)及作品高潮部分出現(xiàn)的位置和時(shí)間。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品要充分利用好景別的設(shè)計(jì),鏡頭的長(zhǎng)度可以幫助設(shè)計(jì)師很好地表達(dá)推、拉、搖、移等藝術(shù)手法,加強(qiáng)作品的視覺效果。畫面的空間能讓體驗(yàn)者有真正的身臨其境之感,好的設(shè)計(jì)作品即便是不加VR科技來(lái)展現(xiàn)特效,也能夠讓體驗(yàn)者的感覺煥然一新。動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的縱深感有的是虛無(wú)的,有的是現(xiàn)實(shí)可見的,從不同的角度來(lái)闡釋維度空間,更能吸引體驗(yàn)者去思考哲學(xué)上的問(wèn)題。

3.動(dòng)作設(shè)計(jì)上的互聯(lián)研究

作為動(dòng)態(tài)藝術(shù),無(wú)論是電影、電視欄目,還是動(dòng)畫、UI界面,其動(dòng)作設(shè)計(jì)的方式和呈現(xiàn)方式都不同,在所有動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)作品里,動(dòng)作是連接整個(gè)作品的關(guān)鍵所在,好的動(dòng)作設(shè)計(jì)往往能讓作品具備更高的藝術(shù)審美價(jià)值。

動(dòng)作設(shè)計(jì)是動(dòng)態(tài)作品一個(gè)很關(guān)鍵的元素,不僅要符合時(shí)代背景、文化背景、地域地貌、風(fēng)土人情,還要從細(xì)節(jié)上去考慮,怎樣區(qū)別不同性別、不同物種、不同時(shí)空、不同角度等動(dòng)作的設(shè)計(jì)。現(xiàn)在有很多穿越劇正在打破這種傳統(tǒng)觀念的束縛,將歷史篡改,將文化語(yǔ)言倒置,以達(dá)到一種奇異的視覺效果,這種探索方式和實(shí)驗(yàn)性沒有錯(cuò),只是很少能出現(xiàn)優(yōu)良的作品。好的動(dòng)態(tài)作品一定要詮釋作品主旨,可以打破局部上的傳統(tǒng)觀念,但是整體性不能破壞,破壞了就跑題了。

在動(dòng)畫創(chuàng)作里,動(dòng)作設(shè)計(jì)要新穎,要夸張,但這種新穎和夸張要有度的限制,絕不可以隨意捏造,尤其是在制作傳統(tǒng)古裝武打動(dòng)畫片時(shí),一看到動(dòng)作的始端就應(yīng)該看到動(dòng)作的結(jié)果,動(dòng)作本身具有連帶性,舉手投足都要在運(yùn)動(dòng)規(guī)律的范圍內(nèi)。在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)要明確的是,無(wú)論動(dòng)作怎樣設(shè)計(jì),其目的是應(yīng)該使角色的表演更加細(xì)膩、逼真,表情更豐富,更加出神入化。

4.維度互聯(lián)的實(shí)驗(yàn)性研究

講維度互聯(lián)往往會(huì)向物理領(lǐng)域和哲學(xué)領(lǐng)域靠攏,這仿佛是目前藝術(shù)界和科學(xué)界永恒不變的線路,其實(shí)宇宙中還有很多人類未曾探知的維度,這是由人類認(rèn)知層面單一、技術(shù)不先進(jìn)和缺少正確的探索精神等方面引起的一種現(xiàn)象,這種現(xiàn)象很大程度上限制了維度互聯(lián)的突破性研究。放眼望去,我們?cè)谶M(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的時(shí)候固有的思維就是,要么是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)機(jī)械化,要么是電影、動(dòng)畫、游戲CG、影視廣告、UI界面等制作模式化。這種現(xiàn)象一是縮小了藝術(shù)家的創(chuàng)作范圍,二是束縛了藝術(shù)家的創(chuàng)作欲望,三是這種禁錮呈現(xiàn)不出能與觀眾真切互動(dòng)的藝術(shù)作品,這是一種非常不好的現(xiàn)象。當(dāng)今我們生活的現(xiàn)實(shí)社會(huì)里,無(wú)論是精神世界還是物質(zhì)世界都有著非常多的創(chuàng)作元素,供藝術(shù)家發(fā)掘和創(chuàng)造。其實(shí)要出現(xiàn)更有代表性的作品很簡(jiǎn)單,那就是用實(shí)驗(yàn)性的方式,多元化地去探索維度互聯(lián),從技法到制作手段再到制作設(shè)備都要更新?lián)Q代,打破種種被禁錮的局面,嘗試多種領(lǐng)域不同維度之間的互聯(lián),從而創(chuàng)作出傳統(tǒng)動(dòng)畫制作手法達(dá)不到的、具有特殊視聽效果的動(dòng)態(tài)藝術(shù)佳作。

結(jié)語(yǔ)

動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),作為藝術(shù)領(lǐng)域中一個(gè)舉足輕重的角色,有其自身的藝術(shù)魅力和形式語(yǔ)言。在當(dāng)代藝術(shù)發(fā)展的潮流中,動(dòng)態(tài)藝術(shù)已經(jīng)不是一種語(yǔ)言或者兩種語(yǔ)言的結(jié)合體,而是多種藝術(shù)語(yǔ)言疊加之后所呈現(xiàn)出來(lái)的完美視聽藝術(shù)的綜合體。因此,獨(dú)具探索精神和社會(huì)責(zé)任感的藝術(shù)家才是真正符合社會(huì)潮流的藝術(shù)家。所以動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)藝術(shù)家更應(yīng)該緊跟時(shí)代的步伐,摒棄盲目的探索和創(chuàng)作,在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時(shí)應(yīng)具有崇高的社會(huì)責(zé)任感,擔(dān)負(fù)起提高人類審美需求、滿足人們的審美欲望、提升人們的審美品位的重任,創(chuàng)作出更多更好的符合時(shí)代精神、具有動(dòng)態(tài)美感又具有創(chuàng)新意識(shí)的藝術(shù)佳作。

注釋:

①沙赫泰爾:《論色彩與情感》,載《精神病學(xué)雜志》1943年第7期,第393—409頁(yè)。

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