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多媒體教學(xué)在人體寄生蟲學(xué)實驗中的初步應(yīng)用

2017-02-13 10:45:33宋福春周子宇路小歡許禮發(fā)王健
考試周刊 2017年6期
關(guān)鍵詞:寄生蟲多媒體技術(shù)標本

宋福春+周子宇+路小歡+許禮發(fā)+王健

人體寄生蟲學(xué)是研究與人體健康有關(guān)的寄生蟲的形態(tài)結(jié)構(gòu)、生長發(fā)育、繁殖規(guī)律,闡明寄生蟲與人體和外界環(huán)境因素相互關(guān)系的一門科學(xué)[1],即是一門醫(yī)學(xué)基礎(chǔ)科,是基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)與臨床醫(yī)學(xué)連接的橋梁課程。寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)是整個人體寄生蟲學(xué)教學(xué)的重要組成部分,是理論聯(lián)系實際的重要環(huán)節(jié)。隨著學(xué)科結(jié)構(gòu)的調(diào)整,人體寄生蟲學(xué)實驗課課時逐漸壓縮,那么如何在有限的課時內(nèi)讓學(xué)生掌握寄生蟲學(xué)實驗內(nèi)容?傳統(tǒng)實驗教學(xué)方法已經(jīng)不能完全適應(yīng)實驗教學(xué)實際要求,迫切需要新的教學(xué)模式或方法導(dǎo)入實驗教學(xué)當中。目前,多媒體教學(xué)已被廣泛應(yīng)用于理論教學(xué)中并得到認可,如何將多媒體更好地應(yīng)用到人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)中,是筆者所在病原生物學(xué)教研室實驗教學(xué)研究的重要內(nèi)容之一。

一、傳統(tǒng)人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)存在的不足

人體寄生蟲學(xué)是一門以形態(tài)學(xué)為主的基礎(chǔ)學(xué)科,實驗教學(xué)目的旨在掌握理論知識的基礎(chǔ)上,鍛煉和提高學(xué)生理論聯(lián)系實際和動手實踐操作能力,并培養(yǎng)學(xué)生善于思考問題、發(fā)現(xiàn)問題、剖析問題和解決問題的能力。以往傳統(tǒng)實驗課教學(xué)模式比較單一,主要由三個階段組成,即教師課堂講授實驗內(nèi)容、學(xué)生觀看展示的示教標本和鏡下觀察標本并繪圖。這種教學(xué)模式沿用多年,盡管取得了一定的教學(xué)效果,但存在弊端和不足逐漸顯現(xiàn)。首先,傳統(tǒng)實驗教學(xué)缺乏有效的教學(xué)輔助手段,以往輔助教學(xué)的材料和設(shè)備包括幻燈片、掛圖和標本,而幻燈片、掛圖的使用存在一些問題,如幻燈片的使用不僅準備過程較長,操作煩瑣,而且內(nèi)容單一、不充分;掛圖展示內(nèi)容直觀,但使用頻率高,有的年代久遠,再加上往復(fù)展開折疊,圖像模糊不清,甚至有的出現(xiàn)破損,同時學(xué)生看到的寄生蟲標本或圖形都是靜態(tài)的,不生動,不易激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)興趣。其次,傳統(tǒng)實驗教學(xué)內(nèi)容多,信息量大,學(xué)生總是被動接受知識,欠缺學(xué)習(xí)積極性,處于強制或被動記憶狀態(tài),記憶得不牢固,較難形成長期記憶。有的知識點用文字或語言描述比較抽象,學(xué)生理解和掌握相對困難,容易造成認識上的困惑,可能導(dǎo)致部分同學(xué)參與實驗積極性不高,甚至失去觀察標本的興趣。最后,傳統(tǒng)實驗教學(xué)中,觀察的部分鏡下玻片標本大多是成品,不清楚所觀察標本的來源、采樣方法、制作過程,只是一味看標本,不能“追根溯源”,實驗枯燥乏味,缺乏“內(nèi)涵”,不能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和主動性,影響實驗教學(xué)效果。

二、多媒體技術(shù)應(yīng)用于人體寄生蟲學(xué)實驗中的優(yōu)點

隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用和普及,計算機輔助教學(xué)(computer assisted instruction,CAI)是當前教學(xué)改革的趨勢[2],已被廣泛和深入應(yīng)用到醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域。筆者將多媒體應(yīng)用在人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)中,優(yōu)點主要表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,多媒體技術(shù)作為有效的教學(xué)輔助手段,使用中不僅可使教學(xué)重點和難點內(nèi)容更加突出,還可以將與實驗內(nèi)容有關(guān)的案例、新聞、報紙、圖片、視頻、動畫、聲音等有機結(jié)合,有利于激發(fā)學(xué)生投入實驗的熱情和興趣,特別是案例的導(dǎo)入、視頻的播放可以吸引同學(xué)注意力,激發(fā)他們的興趣,調(diào)動學(xué)生參與實驗教學(xué)的主觀能動性,培養(yǎng)他們的動手能力和創(chuàng)新思維能力,課堂教學(xué)效果得到增強。第二,多媒體技術(shù)承載的信息量大,而且直觀性強,使同學(xué)更易掌握和理解人體寄生蟲實驗教學(xué)內(nèi)容的重點和難點。多媒體可以由靜態(tài)到動態(tài)、由抽象到具體、由表及里、由整體到局部等全面立體地展示寄生蟲形態(tài)特征。以蛔蟲為例,利用多媒體不僅可以展示和比較蟲卵標本包括受精蟲卵、未受精蟲卵和脫蛋白質(zhì)膜受精蛔蟲卵的區(qū)別,還可以展示固定后成蟲標本和活體成蟲標本,從而吸引同學(xué)們的注意力,提高他們對寄生蟲的認知能力,并激發(fā)他們參與實驗的積極性。同時多媒體技術(shù)的應(yīng)用節(jié)約了過去板書的時間,留給了同學(xué)們充足的時間參與實驗,提高了動手能力。對于近年來新現(xiàn)和再現(xiàn)的寄生蟲,因?qū)嶒灅吮静蝗?,不能示教展示,這部分內(nèi)容可作為補充知識點應(yīng)用多媒體將相關(guān)圖片或視頻等資料介紹給大家,拓展學(xué)生的知識面。第三,多媒體技術(shù)可將標本制作的完整過程包括標本的來源、采集方式、操作步驟、注意事項等內(nèi)容,以視頻形式逐步呈現(xiàn)和展開,從視覺、聽覺等多個方面吸引學(xué)生注意力,激發(fā)他們的好奇心,使學(xué)生主觀上愿意動手嘗試并積極開展實驗,改變以往不“追根溯源”、死板的教學(xué)方式,同時有利于學(xué)生長期記憶形成,并培養(yǎng)他們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。此外,隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,學(xué)生可通過優(yōu)盤、郵箱、QQ文件傳輸、共享文件等多元化方式拷貝和獲得實驗內(nèi)容,以便課后復(fù)習(xí),有利于知識掌握和鞏固。

三、多媒體應(yīng)用于人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)中存在的問題

多媒體技術(shù)在人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)中的應(yīng)用改變了以往實驗教學(xué)中“掛圖+標本”的教學(xué)模式,成為實驗教學(xué)重要的輔助手段,但多媒體在實驗教學(xué)中不能“濫用”,教學(xué)過程中仍要明確以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體[3],而且多媒體技術(shù)應(yīng)用要與傳統(tǒng)實驗教學(xué)方法相互結(jié)合,作為實驗教學(xué)有效的輔助手段,起到事半功倍的教學(xué)效果。不能因為采用電腦教學(xué),教師就成了電腦操作者,而學(xué)生就變成了電影觀眾[4]。多媒體技術(shù)的應(yīng)用要滿足人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)改革和發(fā)展的需要,使用過程中還要注意以下幾個方面:第一,不能將傳統(tǒng)實驗教學(xué)板書照搬到多媒體實驗中,只是改變了授課形式而實質(zhì)沒有發(fā)生變化,應(yīng)當收集各類素材[5],包括與實驗教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各種資料,如圖譜、幻燈片、視頻、動畫等充實授課內(nèi)容。第二,盡量避免大量文本描述實驗內(nèi)容,實驗內(nèi)容不僅要具體,而且條理性要強,便于學(xué)生掌握和理解。盡管多媒體承載的信息量大,但不能將縮短教師板書的時間,追加到學(xué)生記錄筆記上。第三,要善于總結(jié),對實驗中學(xué)生反饋的問題善于歸納、整理和展示。如有的同學(xué)將鏡下異物當成蠕蟲卵,這就需要知道蟲卵與非蟲卵的區(qū)別,并通過圖片展示比較兩者的不同,使學(xué)生更好地識別和判斷蟲卵的形態(tài)特征。第四,多媒體使用文本字體的大小、顏色要選擇得當、前后統(tǒng)一,如反差太大,易產(chǎn)生視覺疲勞,影響教學(xué)效果。此外,一些實驗相關(guān)視頻、動畫等資料可以通過“超鏈接”進行內(nèi)容演示,還可吸引學(xué)生上課注意力,增強教學(xué)效果。第五,多媒體實驗教學(xué)要與傳統(tǒng)實驗教學(xué)相結(jié)合,兩者相輔相成。教學(xué)中可通過控制語調(diào)和語句的緩慢程度突出實驗內(nèi)容的重點和難點,也可通過設(shè)疑和答疑的方式多與學(xué)生互動,適當?shù)闹w語言可吸引學(xué)生注意力,必要的眼神交流可以反映出學(xué)生對知識的理解程度。對于操作的重點和難點,教師可以結(jié)合視頻并示范操作,不僅便于學(xué)生掌握基本操作技術(shù),而且可起到事半功倍的教學(xué)效果。

實踐證明,多媒體技術(shù)在人體寄生蟲學(xué)實驗課教學(xué)中恰如其分地應(yīng)用,不僅可以集中學(xué)生上課時的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和積極性,還可以拓寬他們的視野和擴大知識面,鞏固理論知識,提高實驗操作技能,更好地實現(xiàn)人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)的目標,取得較好的教學(xué)效果。

參考文獻:

[1]諸欣平,蘇川.人體寄生蟲學(xué)[M].第8版.北京:人民衛(wèi)生出版社,2013:1.

[2]任偉宏,劉延鑫.人體寄生蟲學(xué)實驗教學(xué)的實踐與體會[J].中國中醫(yī)藥現(xiàn)代遠程教育,2012,10(18):73-74.

[3]張健,徐文岳,黃復(fù)生.改革人體寄生蟲實驗教學(xué)模式注重學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)[J].熱帶醫(yī)學(xué)雜志,2009,9(4):467-468.

[4]寧思創(chuàng).多媒體技術(shù)在食品微生物學(xué)與實驗中的應(yīng)用[J].廣西大學(xué)學(xué)報,2002,27(6):27-29.

[5]趙群力,王帥,雷暢.人體寄生蟲學(xué)實驗課教學(xué)改革初探[J].中國病原生物學(xué)雜志,2013,8(10):2-4.

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