江西省鉛山縣武夷山鎮(zhèn)中心小學(xué) 吳細(xì)旺
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐
江西省鉛山縣武夷山鎮(zhèn)中心小學(xué) 吳細(xì)旺
游戲化教學(xué)的教學(xué)方法應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,可以在一定程度上吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣被調(diào)動(dòng),這樣一來學(xué)習(xí)效果就更顯著了。本文分析了游戲教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)課堂中所需要注意的原則和方法,這些對(duì)于充分發(fā)揮游戲化教學(xué)的作用是十分重要的。
游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);實(shí)踐
現(xiàn)在教學(xué)的改革被推進(jìn)得更全面和更深層次后,小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)因此得到了很大的促進(jìn)和發(fā)展。將游戲化教學(xué)結(jié)合到小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課堂中,能夠極大地調(diào)動(dòng)小學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生們的注意力也會(huì)被高度集中,這對(duì)于學(xué)生們各方面的發(fā)展是非常有幫助的。因此,我們對(duì)游戲化教學(xué)進(jìn)行理論基礎(chǔ)的研究是十分必要的。
1.游戲化教學(xué)的內(nèi)涵分析
游戲化教學(xué)的教學(xué)模式是一種新的概念,它的主要表現(xiàn)形式就是在數(shù)學(xué)課堂上進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠薪虒W(xué)意義的小游戲或者課堂活動(dòng)來達(dá)到活躍課堂氣氛,完成教學(xué)任務(wù)的目的。在開展這種教學(xué)模式之前,老師要事先對(duì)教材的內(nèi)容進(jìn)行熟悉和了解,然后對(duì)學(xué)生們的心理特點(diǎn)進(jìn)行分析和了解,之后設(shè)計(jì)合適的游戲和教學(xué)活動(dòng)來應(yīng)用于課堂。學(xué)生們?cè)谶@樣的教學(xué)模式中是占主體地位的,這樣對(duì)他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)會(huì)有很大的促進(jìn)作用。
2.游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用發(fā)揮
把游戲化的教學(xué)模式結(jié)合到小學(xué)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中來,能夠一改以往教學(xué)形式單一的課堂模式,學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性能夠被極大地調(diào)動(dòng)起來,他們?cè)谡n堂中所參與的成分會(huì)加大,從被動(dòng)的單方向接受知識(shí)到主動(dòng)地和老師互動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),這樣的情況是以往的教學(xué)模式所不能達(dá)到的。通過在課堂上進(jìn)行一些小游戲來活躍課堂氣氛,我們知道數(shù)學(xué)本身就是一個(gè)較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,如果課堂氣氛不能夠使學(xué)生們感到放松舒適,那么學(xué)生們對(duì)這門學(xué)科就會(huì)產(chǎn)生距離感。
通過游戲的形式來對(duì)學(xué)生們進(jìn)行教育是十分有助于學(xué)生們對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和記憶的,比如說對(duì)于幾何這一章節(jié)來說,可以說能夠?qū)W得毫不費(fèi)力的學(xué)生是少數(shù),因?yàn)樾W(xué)生對(duì)于幾何空間的想象力是有限的,是處于一個(gè)萌芽階段,所以他們理解并學(xué)習(xí)幾何并不是一件簡單的事。但是,通過認(rèn)識(shí)或者學(xué)畫一些圖形和幾何體的小游戲來幫助學(xué)生們接觸和理解幾何,這樣相對(duì)輕松的形式對(duì)于學(xué)生們來說是易于接受的,任何知識(shí)只要被學(xué)生們所接受、所感興趣,那么學(xué)習(xí)本身就是一件很快樂的事。
1.設(shè)置明確的游戲教學(xué)目標(biāo)
如果要將游戲教學(xué)引進(jìn)小學(xué)的教學(xué)課堂中,首先就要求老師要在參考班級(jí)整體的學(xué)習(xí)情況之后設(shè)置一個(gè)合理的需要通過游戲來達(dá)成的學(xué)習(xí)任務(wù),這個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)能夠幫助老師和學(xué)生們明確在課堂上進(jìn)行游戲的目的所在,而不被游戲本身的娛樂性所迷失。老師們要始終明確游戲的存在意義是調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,集中他們的注意力,活躍課堂氣氛,而不是為了游戲而游戲,老師們應(yīng)該把重點(diǎn)放在如何通過游戲的形式更好地完成教學(xué)任務(wù)??梢哉f,教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定是游戲化教學(xué)能否在課堂上發(fā)揮作用的關(guān)鍵步驟,老師只有在前期做好充足的準(zhǔn)備工作,在認(rèn)真研究和分析班級(jí)的學(xué)習(xí)情況后,制定出在課堂上進(jìn)行游戲所要達(dá)到的學(xué)習(xí)目標(biāo),在教學(xué)的過程中也緊緊圍繞這個(gè)目標(biāo),這樣才能夠使游戲化教學(xué)發(fā)揮出作用來。
2.設(shè)置趣味性和生動(dòng)性的游戲活動(dòng)吸引學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
相較于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,游戲化教學(xué)最大的不同點(diǎn)就是它具有傳統(tǒng)教學(xué)所沒有的趣味性,它能夠通過游戲的方式,使學(xué)生們的注意力被高度集中,并且充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生們的積極性,而傳統(tǒng)的教學(xué)模式使學(xué)生們被動(dòng)地接受老師在課堂上所拋出的一個(gè)個(gè)知識(shí)點(diǎn)和公式,這對(duì)他們來說是機(jī)械的。游戲化教學(xué)是以學(xué)生們?yōu)橹黧w,讓學(xué)生們通過參與游戲來參與課堂,使他們主動(dòng)地去獲取知識(shí)。比如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人民幣”的相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以設(shè)置小銀行存兌業(yè)務(wù)的小游戲,使學(xué)生能夠身臨其境地到“銀行”去存錢、取錢。通過這種方式,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)可以變成生動(dòng)的游戲應(yīng)用,學(xué)生在這種趣味性的活動(dòng)中會(huì)主動(dòng)去認(rèn)識(shí)人民幣,學(xué)生學(xué)習(xí)探究的積極性會(huì)得到提升。
3.利用互動(dòng)性的游戲提升教學(xué)質(zhì)量
老師們?cè)谶M(jìn)行游戲化教學(xué)的時(shí)候還要注意到,游戲化教學(xué)的對(duì)象最好是以小組為單位進(jìn)行劃分的,因?yàn)楫?dāng)老師將班級(jí)劃分為若干個(gè)小組進(jìn)行游戲的時(shí)候,學(xué)生們之間存在著互動(dòng),相互交流,并且在游戲的過程中也能夠培養(yǎng)學(xué)生們的集體榮譽(yù)感,而集體榮譽(yù)感恰恰是能夠激發(fā)出他們學(xué)習(xí)積極性的動(dòng)力,這樣一來學(xué)習(xí)效果會(huì)十分顯著。并且在進(jìn)行游戲之前,老師對(duì)于每個(gè)學(xué)生都要進(jìn)行一個(gè)基礎(chǔ)的了解,多多鼓勵(lì)平時(shí)比較內(nèi)向不積極的學(xué)生們參與,一方面鼓勵(lì)他們,培養(yǎng)他們的自信心,另一方面也能夠調(diào)整班級(jí)每個(gè)同學(xué)之間的距離。
比如,在教學(xué) 《統(tǒng)計(jì)》的相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以把學(xué)生組織到馬路邊,讓學(xué)生分成不同的小組,以小組方式合作研究,分析出在半個(gè)小時(shí)之內(nèi),公路上大概有多少輛汽車經(jīng)過。教師要參與到游戲中,做出一個(gè)權(quán)威性的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,對(duì)學(xué)生小組的統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià)。最后引導(dǎo)小組進(jìn)行數(shù)據(jù)的匯總,并把統(tǒng)計(jì)準(zhǔn)確率最高的小組選出來予以獎(jiǎng)勵(lì)。通過這種方式,使學(xué)生參與游戲,學(xué)生之間需要相互分工,相互協(xié)作交流,這樣,游戲的趣味性不僅可以得到有效的提升,同時(shí),這種互動(dòng)性的游戲方式也能夠有效提升教育的質(zhì)量。
因此,游戲化教學(xué)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,并且在以游戲?yàn)樾问降慕虒W(xué)過程中,學(xué)生們處于較為輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中,在這樣的條件下,學(xué)生們對(duì)于老師所拋出的問題或者是知識(shí)點(diǎn)的理解和記憶都會(huì)比較高效,這樣能夠達(dá)到鍛煉學(xué)生們思維能力的效果,這對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生們來說是十分必要的。
[1]馮宇.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2015(06).
[2]楊文永.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國校外教育,2016(19).