周宇峰
摘 要 高科技、信息化是現(xiàn)代社會(huì)的一個(gè)主要特點(diǎn),在一天當(dāng)中,現(xiàn)代人的主要活動(dòng)空間都是在建筑中?;诠ぷ?、生活、娛樂(lè)等諸多方面的需求,人們對(duì)于信息獲取和精神娛樂(lè)層面的要求越來(lái)越高,進(jìn)而對(duì)電視影視的制作水平提出了更高的要求。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的基礎(chǔ)之上不斷發(fā)展的影視制作技術(shù)已經(jīng)形成了一套相對(duì)完整的體系,其中演播室中體現(xiàn)的較為明顯。本文以虛擬演播室為題,從虛擬演播室的發(fā)展概況和特點(diǎn)著手研究,從技術(shù)特點(diǎn)、處理方法等方面對(duì)比傳統(tǒng)演播室與虛擬演播室之間的差異性,就目前的發(fā)展趨勢(shì)推測(cè)虛擬演播室未來(lái)的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞 虛擬技術(shù);現(xiàn)代傳媒;演播室;影視編輯;影視制作
中圖分類號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 1674-6708(2016)176-0051-02
1 概況
1.1 虛擬演播室的發(fā)展概況
虛擬演播室(Virtual Studio,VS)是一個(gè)集創(chuàng)意、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、制作、調(diào)試、錄制、包裝于一體的藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合體[ 1 ]。虛擬演播室以其在多領(lǐng)域的高科技性和高便捷性成為如今電視影視制作(體育、娛樂(lè)、訪談、教育、新聞等)多領(lǐng)域的重要技術(shù)和必備技術(shù)。其應(yīng)用方式主要體現(xiàn)在虛擬重播、數(shù)字重放、虛擬廣告、虛擬訪談、移動(dòng)化的場(chǎng)景、虛擬人物表演,還有在火箭等太空飛行儀器的虛擬直播等。
1.2 虛擬演播室的主要技術(shù)特點(diǎn)
虛擬演播室的發(fā)展主要依靠技術(shù),例如攝像機(jī)跟蹤技術(shù),色鍵摳像技術(shù)、空間結(jié)構(gòu)。
1.2.1 攝像機(jī)技術(shù)
在虛擬演播室的影視作品制作過(guò)程中,關(guān)鍵技術(shù)便是與攝像機(jī)相關(guān)的——攝像同步/跟蹤技術(shù),這是依靠一些傳感技術(shù),幫助真實(shí)攝像機(jī)能夠準(zhǔn)確地捕捉演員或者節(jié)目主持人的位置,控制好兩者之間的距離。目前在這個(gè)技術(shù)方面最常用的是紅外線、超聲波、機(jī)械等幾種較為實(shí)用的技術(shù)方式。
1.2.2 摳像技術(shù)
色鍵摳像是一種鍵控?fù)赶窦夹g(shù),可以實(shí)時(shí)地使背景透明化,然后用計(jì)算機(jī)生成的三維場(chǎng)景代替原虛擬演播室場(chǎng)景[ 2 ]。相信用過(guò)Photoshop的人應(yīng)該更好理解這個(gè)技術(shù),這應(yīng)該可以算作是PS的動(dòng)畫(huà)升級(jí)版。通常在現(xiàn)實(shí)錄制過(guò)程中,主持人或者演員的背后的背景是一塊綠色或者藍(lán)色的背景布,要求主持人或者演員所穿著的衣服顏色不能和背景相同,在后期用色鍵摳像將主持人和純色背景分離,加入虛擬的背景?,F(xiàn)在我們每天看的天氣預(yù)報(bào)就是使用這樣的技術(shù)。
2 虛擬演播室和傳統(tǒng)演播室優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比
虛擬演播室是在傳統(tǒng)演播室的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,在技術(shù)特點(diǎn)方面有著同步性、自由性的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)。
2.1 技術(shù)特點(diǎn)的差異性
其實(shí),在傳統(tǒng)演播室中也有藍(lán)背景演播室,但是如今虛擬演播室能夠代替?zhèn)鹘y(tǒng)藍(lán)背景演播室而存在和廣泛運(yùn)用,是因?yàn)樵诩夹g(shù)上有著很大的優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)藍(lán)背景演播室在進(jìn)行影視錄制和制作的過(guò)程較為的繁瑣,在錄像完成后,由人工進(jìn)行摳像和添加背景素材,在時(shí)間上和人力上的消耗都很大,有些影視制作與新聞?dòng)嘘P(guān),這種操作方式嚴(yán)重影響著新聞的時(shí)效性,如果在保證時(shí)效的情況下,由于人工的摳像和制作有著很大的誤差性,節(jié)目制作的質(zhì)量不是很高。
在虛擬演播室中,拍攝的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境與傳統(tǒng)藍(lán)背景演播室沒(méi)有任何的不同,但是虛擬演播室在傳統(tǒng)演播室的基礎(chǔ)之上,加設(shè)了攝像同步技術(shù)、同步渲染技術(shù),從這些技術(shù)的名字便可以一目了然其中的差異性。虛擬實(shí)驗(yàn)室更強(qiáng)調(diào)和注重的是同步性,也就是說(shuō),節(jié)目在拍攝的過(guò)程中,系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的摳像、渲染、后期制作等等,由于是事先設(shè)置和很多參數(shù),所由電腦系統(tǒng)操作完成,因此在誤差方面相比較傳統(tǒng)藍(lán)背景演播室能夠降到很低,節(jié)目的制作者質(zhì)量和時(shí)效性得到有效的保障。在很多重大新聞事件發(fā)生的時(shí)候,完全可以憑借虛擬實(shí)驗(yàn)室的諸多同步技術(shù),達(dá)到高質(zhì)量“現(xiàn)場(chǎng)直播”的效果。
2.2 功能性的差異
傳統(tǒng)演播室的背景只有一個(gè)平面,相對(duì)較為固定,即使是藍(lán)背景演播室也是如此,于是造成空間感的局限性,無(wú)論是攝像角度的變換還是演員和主持人的位置都被嚴(yán)格的限定在一個(gè)很小的區(qū)間范圍內(nèi),這嚴(yán)重影響了演員和主持人的臨場(chǎng)發(fā)揮能力和攝像錄制角度的多樣性選擇。這種傳統(tǒng)的方式在拍攝一些靜態(tài)事物的時(shí)候劣勢(shì)還不明顯,一旦節(jié)目?jī)?nèi)容需要有一些動(dòng)作的時(shí)候,這種劣勢(shì)暴露無(wú)遺。
如果說(shuō)傳統(tǒng)藍(lán)背景演播室是二維的,那么虛擬演播室就是沒(méi)有過(guò)多限制的三維空間,在這個(gè)空間中,無(wú)論是攝像機(jī)還是場(chǎng)景中的事物都能夠做相對(duì)較大的動(dòng)作,如今我們看到很多電影的動(dòng)作場(chǎng)景或者科幻場(chǎng)景,很多都是在這樣的虛擬演播室藍(lán)箱中進(jìn)行,這些都是傳統(tǒng)演播室所無(wú)法企及的。在我國(guó)早年間的家庭情景劇中,場(chǎng)景基本上只有那么一兩間屋子,這就是傳統(tǒng)演播室技術(shù)條件限制下造成的,如今的家庭情景劇數(shù)量越來(lái)越多,制作水平上越來(lái)越高,場(chǎng)景設(shè)置也愈發(fā)多樣化,場(chǎng)景轉(zhuǎn)變也更自由流暢等等,這些都?xì)w功于虛擬演播室的空間相對(duì)自由化。
2.3 投入成本的差異
前面所提到的傳統(tǒng)演播室和虛擬演播室之間的技術(shù)差異和功能性差異,更多的是在褒揚(yáng)虛擬演播室技術(shù)的便捷性和先進(jìn)性,但是這并不意味著虛擬演播室技術(shù)的絕對(duì)最優(yōu)選擇性,也就是說(shuō)并不是所有的影視拍攝制作都必須要使用虛擬演播室技術(shù)。在前期技術(shù)投入和成本投入比較中,虛擬演播室的設(shè)備、技術(shù)都需要大量的資金,而傳統(tǒng)演播室在資金和技術(shù)方面的投入相比而言較少。在演播室技術(shù)的選擇上,應(yīng)當(dāng)根據(jù)需要進(jìn)行選擇,有些節(jié)目的錄制和后期制作并不是很復(fù)雜,要求不是很高,傳統(tǒng)的演播室技術(shù)完全能夠制作出符合要求的節(jié)目,那么盲目選擇虛擬演播室技術(shù)就是一種對(duì)于資源的浪費(fèi)。因此在制作影視作品和選擇演播室技術(shù)的時(shí)候,要考慮到制作具體要求,讓產(chǎn)出比保持在合理的區(qū)間范圍內(nèi)。虛擬演播室技術(shù)只是我們影視制作技術(shù)發(fā)展的一個(gè)方向,并不是影視作品拍攝和制作的必然選擇。
3 虛擬演播室未來(lái)發(fā)展方向和前景
3.1 虛擬演播室技術(shù)在實(shí)際運(yùn)用中還存在一定的問(wèn)題
雖然虛擬演播室在技術(shù)層面和制作后期的效果層面上有著很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)性,但是在實(shí)際的運(yùn)用和操作過(guò)程中還是存在一定的問(wèn)題。比如以電視臺(tái)的節(jié)目制作為例,演播廳的實(shí)際空間是固定存在的,我們沒(méi)有辦法更改,所以在節(jié)目錄制的場(chǎng)景設(shè)置方面,可能略顯得單一;主持、攝像、燈光、導(dǎo)播等各方面人員的配合性需要更多的磨合和培訓(xùn)。
3.2 不斷豐富化的場(chǎng)景設(shè)置和內(nèi)容編排
其實(shí),虛擬演播室的技術(shù)對(duì)于目前的錄制要求而言已經(jīng)是足夠的了,關(guān)鍵在于如何運(yùn)用和開(kāi)發(fā)。虛擬演播室的一大特征也就是其虛擬性,這種虛擬性的創(chuàng)造力更多的來(lái)源于使用者的創(chuàng)造力和想象力,使用者的主觀想象力能夠通過(guò)虛擬演播室的技術(shù)來(lái)呈現(xiàn),但是如果缺乏想象力,即使有再好的技術(shù),都沒(méi)有辦法呈現(xiàn)出高質(zhì)量的效果。因此在未來(lái)的虛擬演播室的發(fā)展中,我覺(jué)得更多的關(guān)注點(diǎn)不是在技術(shù)的發(fā)開(kāi),而是團(tuán)隊(duì)中使用人員的個(gè)人能力和專業(yè)素質(zhì),加強(qiáng)人員的創(chuàng)造力和形象力培訓(xùn),才能夠更好的提升影視作品的質(zhì)量,讓節(jié)目效果更加的逼真、場(chǎng)景更加的豐富化和生動(dòng)化。在未來(lái),新媒體與虛擬技術(shù)結(jié)合,可以說(shuō)是大勢(shì)所趨[ 3 ]。這就是在想象力和創(chuàng)造力下的一個(gè)發(fā)展方向,在這種結(jié)合方式下,可以出現(xiàn)更多的虛擬主持人和更多的播放方式和平臺(tái),讓播放渠道更加的多樣化。
4 結(jié)論
虛擬演播室是現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展的需求,在傳統(tǒng)演播室的技術(shù)基礎(chǔ)之上發(fā)展和優(yōu)化而來(lái)的升級(jí)版影視作品拍攝和制作技術(shù)系統(tǒng),其在制作過(guò)程中具有空間自由性、攝制實(shí)時(shí)性的技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),能夠滿足影視作品制作的場(chǎng)景多樣化和生動(dòng)化的制作要求,能夠?yàn)橛^眾提供高質(zhì)量的影視節(jié)目作品。但是由于其前期的高資金和高技術(shù)的投入,在選擇節(jié)目制作的技術(shù)時(shí),應(yīng)當(dāng)考慮投入產(chǎn)出比,選擇適合演播室技術(shù)方案,而不是盲目選擇最好的。
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