劉彥會
影視媒體已經(jīng)成為當代人生活必需的娛樂形式,其影響力和發(fā)展速度都毋庸置疑,而影視動畫后期制作主要分為前期準備、實際拍攝和后期制作三大階段,隨著科學技術的發(fā)展,后期制作的重要性越來越大,其制作技術也不斷更新。本文通過大量的資料文獻介紹了影視動畫后期制作的概念和作用,詳細介紹了主要的制作技術,希望對宣傳和進一步發(fā)展影視動畫后期制作有所裨益。
【關鍵詞】影視動畫 后期制作 重要性 技術發(fā)展
從90年代初期,3D效果圖用于影視動畫數(shù)字展示開始,影視動畫就開始飛速發(fā)展,隨著生活技術的智能化,影視媒體在我們的日常生活中占有不可忽視的作用,影視動畫后期制作的范圍也不斷擴大,不僅僅是專業(yè)的影視制作,就連大眾娛樂、游戲、網(wǎng)絡等都需要運用到影視動畫后期制作技術。
1 影視動畫后期制作的概念和作用
影視動畫后期制作即在已經(jīng)完成了素材拍攝后,利用三維動畫、合成手段完成特技鏡頭,處理剪輯,增加音效的整個過程。后期制作是在前期準備和實際拍攝之后的部分,是對素材的再次合成、處理,是對畫面與聲音的藝術把控,使得拍攝的素材得到完美的融合,最終呈現(xiàn)給觀看者最好的影視效果,是影視動畫制作中不可或缺的一環(huán),決定著影視動畫的最終效果。傳統(tǒng)的影視動畫后期制作是通過放像機和錄像機的轉換,達到調整畫面色彩、增加字幕等目的,但是這種線性編輯存在諸多限制,比如鏡頭無法隨意增添刪改,新的影視動畫后期制作技術在一定程度上解決了這些問題,也必將會有更為廣闊的發(fā)展前景。
2 主要的影視動畫后期制作技術
2.1 對白制作技術
傳統(tǒng)的電影錄音只是為了達到有聲電影的目的,很少關注聲音的流派風格和美學原則,但是隨著技術發(fā)展,新的藝術觀念開始得到發(fā)展,對白技術成為后期制作的一大重點。對白錄制時,要注意聲音的空間感和距離感,前者是人耳在空間上對聲音的感知,后者是聲音遠近帶來的不同藝術效果,二者共同作用,最終影響了畫面帶給我們的直觀感受。對此,需要的制作技術包括:
(1)錄像師控制直達聲與反射聲比例的技術,使得聲音的后期制作效果更好;
(2)利用混響達到不同畫面、不同聲音的制作,帶來場景的差異性;
(3)調控音量、音色的大小比例,使得聲音根據(jù)畫面呈現(xiàn)出距離距離感,加強透視性,給觀看者更強的空間層次感。
2.2 動效制作技術
此技術是對除對白、音樂外各種聲音的總稱,包括械音響、動作音響、然音響等,決定了畫面的真實性,特別是對動畫制作,這部分的細節(jié)處理往往會使得動畫更為生動有趣。相關的技術包括:首先,錄音師精心設計動效環(huán)節(jié),此時需要充分考慮畫面布局和影視效果,是能否達到視聽藝術關鍵,需要錄音師非常了解動畫內容,合理的進行構思、處理;其次,動效制作是對真實性的還原,需要制造者了解生活并且注意細節(jié),創(chuàng)造出具有畫面感、層次感、真實感的聲音藝術。
2.3 非線性編輯制作技術
傳統(tǒng)的線性編輯方法漸漸不能適應社會的發(fā)展,研究者將編輯手段和計算機技術相結合,創(chuàng)造了新的非線性編輯技術。即將原始素材通過磁盤輸入計算機中,再利用軟件完成編輯,整個過程無需考慮鏡頭先后次序,只用將挑選的素材按長度排號,剪接過程自有計算機高效、準確的完成。與傳統(tǒng)的手工操作相比,此方法省時省力,節(jié)約了制作成本,還可以進行效果回放,減少了制作失誤,使得影視后期制作的技術和質量都得到大幅度提升。
2.4 數(shù)字合成制作技術
數(shù)字合成技術是通過計算機軟件的組合達到美化、渲染畫面,將剪接的鏡頭、制作的音頻進行整合,最終呈現(xiàn)完整作品的過程,不僅可以簡單完成一些傳統(tǒng)制作中需要光學合成、模型等手段才能得到的鏡頭,還能為影視作品帶來更特殊的影視效果,在影視動畫后期制作中屬于整合技術,必不可少。
3 展望與總結
隨著信息技術的發(fā)展,影視動畫后期制作技術也不斷更新,應用范圍也逐漸增大,相信未來將具有更高的兼容性,也會更貼近我們的日常生活。更高的兼容性意味著技術間的融合會更為常見且深入,不僅是錄像帶、磁盤、硬盤等硬件的結合,還代表著數(shù)字系統(tǒng)和模擬系統(tǒng)、線性系統(tǒng)與非線性系統(tǒng)等的軟件結合,相關的技術手段會越來越多,與計算機的結合也會越來越緊密,提高影視動畫后期制作的穩(wěn)定性和高效性。貼近生活則代表著這些技術會慢慢滲透到我們的日常生活中,影視動畫制作的成本和技術門檻都會漸漸降低,一些影視動畫愛好者也可以如同專業(yè)制作人員般,進行動畫制作,動畫制作的范圍也不斷擴大,一些網(wǎng)絡游戲,甚至個人微電影都會用到后期制作技術,這也為其發(fā)展注入了更多的活力。
總結全文,本文中介紹了影視動畫后期制作技術的概念、作用,介紹了相關技術,并對未來發(fā)展做出展望,但是由于篇幅限制,本文沒有詳細講解每項技術的內容、步驟以及注意事項,實以為憾。但是相信,在更多影視愛好者和工作者的共同努力下,影視動畫后期制作技術會不斷改革創(chuàng)新,實現(xiàn)數(shù)字化發(fā)展之路。
參考文獻
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作者單位
山東省臨清工業(yè)學校 山東省聊城市 252600