嚴 波 (上海信息技術(shù)學(xué)校 200000)
淺談動畫片制作中的原畫設(shè)計
嚴 波 (上海信息技術(shù)學(xué)校 200000)
在動畫片中用繪畫手段來表現(xiàn)一切角色的動作起伏或者轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵畫面稱為原畫。在動畫片制作過程中原畫設(shè)計是決定影片品質(zhì)好壞的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。要把握原畫設(shè)計的創(chuàng)作規(guī)律,就需要需要不斷地實踐和探索。本文擬從專業(yè)創(chuàng)作角度剖析原畫設(shè)計的方式和技巧,并提出創(chuàng)建性的看法。
動畫片;制作;原畫設(shè)計
任何一種藝術(shù),其精髓就是能表達一種特殊的情感,因為它是跟心靈溝通的,因此觀眾能夠?qū)λa(chǎn)生情緒和反應(yīng)。而實際上一流的動畫,它就有一種神奇的力量能夠觸及觀眾的內(nèi)心深處,而且不論語言是否相通,它都能與之溝通。動畫作為一門獨特的視屏傳媒藝術(shù),包括了視聽兩個方面。而在視覺方面動畫片里面的原畫設(shè)計則更為關(guān)鍵,是影片成功與否的關(guān)鍵。
在動畫片中,在動畫片中用繪畫手段來表現(xiàn)一切角色的動作起伏或者轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵畫面稱為原畫。原畫也叫關(guān)鍵幀,是綱要性的指示也是對后續(xù)工作的詳細設(shè)計和指示。我們可以把它看作是動作的“靈魂”,它的任務(wù)是用畫面的表現(xiàn)形式詮釋文字內(nèi)容,使文字對白及角色具有生命力及感染力。
原畫設(shè)計師的主要工作是設(shè)計和表演。影片中的角色的生命、情感和動作都是通過原畫的設(shè)計的動作體現(xiàn)出來的。原畫設(shè)計師首先必須嚴格按照分鏡頭腳本的指示,根據(jù)劇情內(nèi)容和導(dǎo)演意圖,進行具體的設(shè)計和制作。如攝影框的尺寸,人景比例透視關(guān)系、遠近空間、影片調(diào)度及內(nèi)容等。原畫設(shè)計師不但要考慮要賦予角色以生命,使靜止的形象動起來,同時還要考慮鏡頭之間的動作連鏡、銜接等問題。因此,原畫設(shè)計是否到位、性格表達是否清晰、透視是否準確、等直接關(guān)系到動畫作品質(zhì)量的好壞。
首先,要認真閱讀文學(xué)劇本,熟悉劇情,了解角色性格等;其次,仔細研究導(dǎo)演意圖和領(lǐng)會主題思想,把握好整部片子的影調(diào)和風(fēng)格;第三,原畫在了解導(dǎo)演的要求后,對每個鏡頭進行具體構(gòu)思,包括畫面構(gòu)圖、人物位置、規(guī)格、長度、攝影表的填寫等。時刻注意故事的完成性和連貫性。
在原畫設(shè)計過程中打草圖是知道動作如何的最好方法,我們通常會把一段落的整體動作以一連串的草圖畫出來之后,然后進行翻閱看動作是否連貫。然后進行攝影表上時間的填寫,時刻注意動作的節(jié)奏表現(xiàn)。
(一)預(yù)備動作設(shè)計
預(yù)備動作是指動畫角色在向某一方向運動前呈現(xiàn)的一個反方向動作,是主動作前的準備動作,目的是積聚力量以便更好地完成主動作。預(yù)備動作一般起到兩個作用:一是力量積聚;二是預(yù)警動作。提醒觀眾暗示接下來將發(fā)生的動作。動作的速度越快或越大,所需的預(yù)備時間則愈長,愈大。當(dāng)然預(yù)備動作的幅度大小、時間長短和故事的角色有關(guān),同時也會受到劇情影響。所以,在進行預(yù)備動作設(shè)計時,要具體情況具體對待。
(二)緩沖動作設(shè)計
動作的緩沖其實是一個動作完成時,相當(dāng)于從運動到完全靜止的柔和添加劑。一個動作如果突然停止,會使人感到很生硬,這就猶如一輛行駛中的汽車停止的動作,急剎車和緩剎車是不同效果的。這個時候我們就要加上一些緩沖動作,來保證動作的柔順和自然。
設(shè)計動作的緩沖時,不要使物體所有的部分都在同一時間內(nèi)停止,要進行分層,動作錯開來進行設(shè)計一些跟隨動作。這樣會使動作產(chǎn)生一定的節(jié)奏感。如手拿寶劍身穿長長披風(fēng)一個長發(fā)女孩跑步停止時,人雖然停止了,但是頭發(fā)、披風(fēng)、寶劍上的佩戴會繼續(xù)運動。而且它們運動幅度不同,所需要停止時間也是不一樣的。這個時候就要對它們進行分層處理,攝影表填寫節(jié)奏也要區(qū)別對待。這樣處理后的動作就會順暢和自然。
(三)原畫設(shè)計中的擠壓和拉長
在進行角色的身體扭曲和夸張表情原畫設(shè)計時擠壓和伸長相是我們常用的手法。同樣我們遇到如重量、預(yù)備、張力、緩沖等等動作設(shè)計時,擠壓和伸展也是重要輔助之一。此外,在做擠壓和伸展原畫設(shè)計時,要考慮角色身體變化時體量的基本統(tǒng)一,當(dāng)一個物體被拉長或壓扁時,其重量和體積不變。不能一會大,一會小。動畫片本來就是一個假定和夸張的藝術(shù)結(jié)合,所以我們一般會根據(jù)劇情和人物性格需要適當(dāng)夸張進行擠壓和拉長處理會更加加強故事的趣味性和幽默感。
(四)重疊、跟隨動作設(shè)計
當(dāng)我們在進行原畫設(shè)計時,要考慮同一物體的不同部分也在以不同的速度進行運動,這樣重疊和跟隨動作的設(shè)計就起到關(guān)鍵作用。當(dāng)一個人站起來時,他不是一停就僵住不動了,身體向前的動勢把身體帶向前方超過該停住的位置(其超越的距離依速度和重量而定),然后他身上的衣服、頭發(fā)、佩戴等都會一起做跟隨運動。這種向前和向后的緩沖動作我們稱為跟隨動作。重疊和跟隨動作幅度的大小要根據(jù)運動物體本身的速度和重量而定。
(五)角色面部表情設(shè)計
原畫的工作除了進行動作刻畫還要根據(jù)劇情需要對角色表情進行設(shè)計,當(dāng)我們對角色情緒描寫時,一般會對著鏡子做各種表情練習(xí)。所以我們在設(shè)計動作時,我們只要將該角色該做的做出來,讓觀眾感到真實就夠了,而在做表情設(shè)計時,別只局限在臉部表現(xiàn)上,應(yīng)該連帶引起身體動作和姿勢來配合表情做相應(yīng)的肢體語言設(shè)計,另外,在做動作設(shè)計時,自己先表演該動作體會一下什么感覺,這樣做也是把某種感受傳給觀眾。在開始設(shè)計段落之前,先把一些主要動作以間略草圖的形式畫出來,這樣會很有幫助的,所以我們平時在看電影時要多觀察劇中人物的表情和動作設(shè)計,同時還要留意周圍生活中的點點滴滴,不斷的積累自己的經(jīng)驗,提高自己的修養(yǎng)。
原畫創(chuàng)造包括藝術(shù)和技巧兩個重要方面,缺一不可。首先,原畫是一門藝術(shù)創(chuàng)作工作,一個動畫設(shè)計人員,應(yīng)當(dāng)具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),廣博的知識和豐富的想象力;其次,就是原畫技巧。一個好的原畫設(shè)計師不僅要有深厚的造型繪畫功底,好要有表演天賦,更要有體驗生活、觀察生活、記錄生活的過硬本領(lǐng),同時還要具備豐富的提煉、概括、夸張的想象力和創(chuàng)作設(shè)計能力。因此作為一個原畫設(shè)計師要有較高的藝術(shù)修養(yǎng),全面的知識修養(yǎng),豐富的閱歷,敏銳的觀察力和富于激情的想象力。原畫不但要兼有繪畫,表演兩們藝術(shù)的基礎(chǔ)知識,同時還要有扎實的專業(yè)技能,才能完成他的工作任務(wù)。
嚴波,專業(yè):藝術(shù)設(shè)計,單位:上海信息技術(shù)學(xué)校。