南希
玩過(guò)各種迷宮,你卻還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)電路迷宮?電路迷宮到底是要走迷宮,還是要搭建電路呢?答案是兩者都是。玩這款游戲的時(shí)候,游戲者需要在整個(gè)游戲底盤(pán)的開(kāi)始端至結(jié)束端建立一條電路通道。當(dāng)完成電路搭建,并點(diǎn)亮指定的燈時(shí),游戲者就獲得勝利了!那么,問(wèn)題來(lái)了——沒(méi)有電學(xué)基礎(chǔ)的小學(xué)生可以玩電路迷宮嗎?當(dāng)然可以!電流、電路這些概念很抽象,電路迷宮卻能通過(guò)迷宮的形式,由淺入深地為游戲者建立電學(xué)的基本概念。所以,電路迷宮可以幫游戲者提升邏輯思維能力并學(xué)習(xí)電學(xué)基礎(chǔ)。
電路迷宮玩具包括17個(gè)游戲模塊(1個(gè)總電源、紅黃綠3個(gè)LED信號(hào)燈、1個(gè)三向開(kāi)關(guān)、1個(gè)電阻、5個(gè)角標(biāo)、2個(gè)直標(biāo)、2個(gè)T字標(biāo)、1個(gè)橋標(biāo)、1個(gè)雙角標(biāo))、1個(gè)游戲底盤(pán)、一盒60個(gè)關(guān)卡的過(guò)關(guān)卡牌三個(gè)部分。
模塊上有不同形狀的金屬觸片,用來(lái)通電;總電源和3個(gè)顏色的燈模塊的金屬觸片還有正負(fù)極之分。
這個(gè)游戲有從初學(xué)者到專(zhuān)家共4個(gè)級(jí)別, 60個(gè)挑戰(zhàn)。游戲者需要安排各種符號(hào)來(lái)創(chuàng)造搭建一個(gè)真正完整的電路,從而點(diǎn)亮各個(gè)不同顏色的信號(hào)燈。游戲的過(guò)程可以用3步來(lái)概括:抽取卡片—設(shè)置起點(diǎn)終點(diǎn)—開(kāi)始探險(xiǎn)。
1.抽取卡片。從60個(gè)關(guān)卡的過(guò)關(guān)卡牌中抽取1張過(guò)關(guān)卡牌。
2.設(shè)置起點(diǎn)終點(diǎn)。設(shè)置游戲網(wǎng)格上的標(biāo)記,以匹配過(guò)關(guān)卡牌上說(shuō)明的符號(hào)。
3.開(kāi)始探險(xiǎn)。使用所有指定的標(biāo)記來(lái)搭建電路,當(dāng)指定燈點(diǎn)亮?xí)r,游戲者獲得勝利。
注意事項(xiàng)
1.因?yàn)槭请娐访詫m,所以玩之前得先裝電池。用螺絲刀擰開(kāi)總電源正極上面的螺絲,放3顆7號(hào)電池(電池需自己準(zhǔn)備)。
2.游戲開(kāi)始,玩家需要根據(jù)任務(wù)卡右邊的內(nèi)容,先在底盤(pán)上布置好電路盤(pán)上的預(yù)置模塊。如下圖預(yù)置模塊所示,底盤(pán)上要放綠色的燈和總電源。任務(wù)卡左邊的上面是任務(wù)目標(biāo),過(guò)這關(guān)要求3種燈都亮。
3.不要挪動(dòng)之前的預(yù)置模塊,然后根據(jù)任務(wù)卡左邊下半部分要求使用的模塊(包括2個(gè)T字標(biāo)、紅燈、黃燈),在底盤(pán)上設(shè)計(jì)合理電路,以完成任務(wù)卡上3種燈全亮的任務(wù)。
這個(gè)游戲有三大模式可供游戲者選擇。
1.探索模式
單人游戲。隨機(jī)抽取過(guò)關(guān)卡牌,按照要求完成電路搭建,亮燈即取得勝利。
2.對(duì)戰(zhàn)模式
雙人游戲。游戲雙方隨機(jī)各抽取一張過(guò)關(guān)卡牌,看誰(shuí)搭建電路的速度更快。
3.自創(chuàng)關(guān)卡模式
雙人游戲。對(duì)戰(zhàn)的一方可以自創(chuàng)關(guān)卡謎題,仿照原來(lái)的關(guān)卡,按自己的想法先在底盤(pán)上設(shè)定預(yù)置模塊和任務(wù)目標(biāo);另一方則負(fù)責(zé)搭建電路。
電路知識(shí)輕松學(xué)
通過(guò)這個(gè)游戲,游戲者可以學(xué)到很多有關(guān)電路的物理知識(shí),比如:
電子電路。游戲者通過(guò)將標(biāo)記放在游戲板上新建一條通道(也就是電路),點(diǎn)亮指示燈并連接開(kāi)始標(biāo)(+)和結(jié)束標(biāo)(-)上的開(kāi)關(guān),來(lái)完成每項(xiàng)挑戰(zhàn)。游戲者的解答方案必須至少包括一盞沿著通道或有一個(gè)開(kāi)關(guān)的照明燈(LED/電阻器)。
電流流動(dòng)。游戲者在玩游戲時(shí),需要想象有電流沿著電路從開(kāi)始標(biāo)(+)流至結(jié)束標(biāo)(-)。而游戲者的挑戰(zhàn)是引導(dǎo)該電流,使其點(diǎn)亮指定的燈。
當(dāng)然游戲者還可以學(xué)到如何避免短路、什么是閉合電路、什么是串聯(lián)電路、什么是并聯(lián)電路、如何避免并聯(lián)電路中的短路分流這些問(wèn)題。所以這不僅是一個(gè)益智游戲,還是一個(gè)少兒電學(xué)知識(shí)庫(kù)。怎么樣,這個(gè)玩具,你感興趣嗎?還是老規(guī)矩,如果你玩過(guò)或者也想試試這款玩具的話,別忘了和大家一起分享一下你的感想喲!當(dāng)然,如果你還有好玩的玩具也可以拿出來(lái)和大家一起分享,我們期待你的來(lái)稿!我們的地址是廣西桂林市普陀路廣西期刊傳媒集團(tuán)《數(shù)學(xué)大王》雜志社,郵編是541004,電子郵箱是zlkc365@126.com,微信投稿,更有精美小禮物贈(zèng)送喲!
數(shù)學(xué)大王·智力快車(chē)2017年3期