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教學說明:
小學美術(shù)傳統(tǒng)皮影戲教學,在進行傳統(tǒng)皮影的欣賞及技術(shù)的學習時,學生對傳統(tǒng)皮影戲的制作與表演,表現(xiàn)出濃厚的興趣,但往往受操控皮影人物動態(tài)的局限,而不能盡興。當下,生動豐富的動漫動畫,總是深深吸引孩子們的目光。于是把兩者結(jié)合起來,新的技術(shù)使傳統(tǒng)中國民間藝術(shù)以新的形式出現(xiàn),課堂上傳出了陣陣笑聲,孩子們的學習興趣極度高漲,皮影人物甩開了操控棒,讓孩子們自由擺拍,在視頻中自由盡情表演,表現(xiàn)出新的皮影戲視覺影像,深受學生的喜愛,產(chǎn)生了強烈的學習興趣,2課時的學習,學生情緒飽滿,渴望繼續(xù)。
【教學目標】
1.初步了解定格動畫軟件的基本原理,知道利用定格動畫的幀數(shù)的多少,來更為隨心和豐富的表現(xiàn)傳統(tǒng)皮影人物的動態(tài)變化。
2.通過小組合作探究性學習,一起完成自創(chuàng)的皮影動畫作品,分享到互聯(lián)網(wǎng)。
3.激發(fā)學生利用現(xiàn)代信息技術(shù)來創(chuàng)新表現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化,對定格動畫制作的興趣,感受運用信息技術(shù)創(chuàng)作美術(shù)作品的魅力。
【教學重點】
引導學生通過探究運用定格動畫軟件,自由表現(xiàn)傳統(tǒng)皮影戲人物的動態(tài)。
【教學難點】
難點1:皮影戲人物動態(tài)設(shè)計;難點2:幀數(shù)數(shù)量的多少變化與表現(xiàn)人物動作之間的關(guān)系。
【教學準備】
教師:多媒體課件、iPad (學生每人一個)、定格動畫軟件、微課、整開畫紙、馬克筆等。
學生:自制好的西游記皮影人物形象、創(chuàng)編的《新西游記故事》文本。
【教學時間】2課時
【教學過程】
課前:(播放學生上節(jié)課制作的皮影作品合照)
一、回顧舊知,分享小組創(chuàng)編故事,表演皮影戲,通過感受與體會,探究:不同的皮影
人物動態(tài)特征(教學難點1)。
1.引言:上節(jié)課以四人小組為單位,同學們設(shè)計制作了西游記中皮影人物,大家都為孫悟空、唐僧等人物設(shè)計了不同的造型,不同的服飾,以及創(chuàng)編了天馬行空的故事情節(jié)。
哪一組先來分享一下你們創(chuàng)編的故事。
2.說一說,分析故事角色與人物動態(tài)特點。
請同學代表介紹各自小組創(chuàng)編的故事腳本。(用1分鐘時間)教師讓學生表演不同角色的一個最具代表性的動態(tài)特點。
3.演一演。(體驗角色選組示范——教師學生點評指導——各組分工合作表演體驗)
(1)哪個小組根據(jù)你們的故事腳本,根據(jù)角色特點,分角色分工合作上來演一演。(小組分工合作表演)
教師指導:你們四人小組誰來扮演孫悟空?誰扮演唐僧?能不能兩個人分角色朗讀文本,其中一人分飾旁白;另外兩個人分角色來表演,根據(jù)文本配上動作。(3分鐘左右)
(2)學生分析點評探究,深入體會皮影人物的動態(tài)特點,教師指導。
(3)引導各組表演,深入理解:剛才大家看了4位同學合作表演了兩個組合的雙簧,下面請其他小組也用一分鐘時間來分角色體驗一下,演一演你們的腳本。(全班演)
4.玩一玩,手中的皮影。
(1)根據(jù)探究角本皮影人物的動態(tài)特點,小組進一步合作,表演手中的皮影人物。
老師在講臺上搭了個戲臺子:小組可以拿著手中的皮影上來演一演皮影戲。(3分鐘左右)
(2)觀看思考,探究點:用皮影人物來表演腳本中的人物動態(tài)和我們用自己的肢體語言表演人物動態(tài)有什么差別?動作與語言能否步調(diào)一致嗎?
請表演的小組談感受。(預設(shè)回答:有些難度大的動作用皮影表現(xiàn)不出來,用桿子也很難操縱等。)
(3)探究點:如果把皮影人物的操縱桿拿掉,怎樣讓皮影人物做動作,擺出你們腳本中需要的動作呢?請大家在桌上擺擺皮影,演一演你們的故事。你們覺得怎樣?好玩、有趣。
(4)探究點:今天大家創(chuàng)編的天馬行空的創(chuàng)意故事,皮影人物怎么能在畫面中自己動起來?
讓學生先相互探討,再出示微課示范:老師也在思考這個問題,看看老師是怎么解決這些問題的?
教師用定格動畫,引出課題。
二、導入新課(教學重點):定格動畫——皮影戲
1.觀察新技術(shù)探究方式:(播放情景微課視頻《花絮一》)看了視頻,你們知道他們在干什么呢?他們的皮影戲用了什么方法?
生:是定格動畫技術(shù)做的。
2. 觀察體驗新技術(shù):經(jīng)過老師們的研究,還真的將皮影故事搬上了銀幕,一起來看一下吧。(播放自制動畫片《定格動畫新西游記之魔法水》)
3.評價新技術(shù):哇,是不是很有趣啊,很多同學都笑了,大家覺得劇中哪個片段最有趣,最吸引你?驚訝的眼神,絢麗的燈光,他們這些效果皮影戲能表現(xiàn)出來嗎?(學生回答:不能)
這就是定格動畫的新技術(shù)的魅力。
4. 分析新技術(shù):剛才看了4位老師的演示,我們發(fā)現(xiàn)老師們對照著他們創(chuàng)作的劇本,將皮影擺在桌子上表演,邊做動作邊學著擺皮影人物,遇到有難度的動作他們還自己擺動身體做一做,感悟動作之間的運動軌跡。
5、引導學習新技術(shù):師問“怎么使用定格動畫軟件來完成每個小組的故事文本呢”?我們請信息技術(shù)張老師介紹這個法寶。
三、學習新技能(教學難點):定格動畫和定格動畫工作室APP
1.認識新技術(shù):今天張老師要給大家?guī)硪豢畛壓唵纬壏奖愕能浖ǜ駝赢婣PP。(課件出示軟件圖標),認識軟件圖標。
2.學習新技術(shù):首先給大家一分鐘,我們來自己感受一下這個軟件(學生簡單探究軟件的使用,計時一分鐘)。剛剛大家都很有興趣的在玩這個軟件,那么相信大家已經(jīng)稍有了解了,接下來張老師要來考考大家,這些按鈕你都認識嗎?(課件出示軟件截屏圖片,教師選定幾個區(qū)域進行提問,分別是播放按鈕、拍照按鈕、上一張和下一張的按鈕、預覽區(qū)域等)
再請一位同學來給我們說明一下,我們是怎么開始制作一段視頻的呢?(打開軟件,新建項目,拍攝,保存,播放)非常棒,大家的自學能力都很強。
3.學習技術(shù)關(guān)鍵點(教學難點2):看,這是誰???(出示幻燈片:孫悟空打招呼)孫悟空他在打招呼,那么大家來猜一猜,這個搖擺手的動作由幾張照片組成?。浚▽W生猜)老師來揭秘一下,原來是九張照片組合而成。在定格動畫中,這些照片稱之為“幀”,一張照片就是一幀。(出示幻燈片:幀)
4.體驗畫面:那么我們一起來試著用九個動作來表現(xiàn)這個打招呼。大家一起舉起右手。(教師和學生一起通過九個停留瞬間完成來回的一個搖擺)(教師播放幻燈片:打招呼的一個來回)
5. 探究學習解決技術(shù)問題的關(guān)鍵點(解決教學難點):這樣一個動作最重要的兩幀是那兩幀呢?(生答:離身體最近和最遠的兩幀)老師將其他不怎么重要的兩幀刪除,看看會是什么效果呢?(出示幻燈片:兩幀的打招呼)這個動作十分的跳躍,那它是不是打招呼呢?(生答:是)對的,它也是打招呼,但是對比一下剛剛那個打招呼的動作,你有什么不同的感受?(教師播放幻燈片:九幀與兩幀打招呼對比)不同的幀數(shù)播放能產(chǎn)生不同的快慢效果。
6.驗證關(guān)鍵技術(shù)小練習:不同幀數(shù)不同的動態(tài)風格。大家來試一試。
(1)我們用兩幀來表現(xiàn)一個任意一個動作。(計時半分鐘,學生制作)
(2)同一個動作,接下來試試五幀。(計時半分鐘)
(3)再來試試九幀的效果。(計時一分鐘)
7.教師展示練習作品,點評并小結(jié):不同的幀數(shù)播放能產(chǎn)生不同的效果。
8、學以致用:挑戰(zhàn)的小練習。
(1)嘗試表現(xiàn):“一個跟頭翻在十萬八千里”的動態(tài)。幾幀自己定,由兩個人互換完成這個動作的動畫制作。
(2)展示反饋評價小練習。你們拍了幾幀,產(chǎn)生了怎么樣的翻跟斗效果?
9.學習總結(jié):太棒了,張老師用一個簡單的數(shù)學倍數(shù)的邏輯思維,讓你們嘗試探索了不同的幀數(shù)所產(chǎn)生不同的視覺效果。我們發(fā)現(xiàn)幀數(shù)越多,所呈現(xiàn)的畫面效果越舒緩,富有節(jié)奏的韻律感。
一個跟斗表現(xiàn)十萬八千里,要充分突出距離的遠,那些幀數(shù)的數(shù)量越多動作就越舒緩;如果表現(xiàn)翻跟頭的幀數(shù)越少所呈現(xiàn)的動作速度就越快,給人一種節(jié)奏更快緊張的感覺。所以幀數(shù)的多少要根據(jù)劇情腳本的需要來設(shè)定。運用好幀數(shù)多少的變化技術(shù),就能凸顯出情節(jié)中最高潮、最精彩的部分,創(chuàng)作出不一樣的視覺沖擊力。
四、小組合作分層作業(yè):
作業(yè):運用新技術(shù)定格動畫軟件,小組合作完成動畫皮影戲的制作,嘗試配音。
提示制作流程及要點:
(1)怎樣分工。(看微課視頻《花絮二》,了解如何小組分工,解決合作問題。)
(2)嘗試運用幀數(shù)的多與少來處理故事的各個片段。
(3)根據(jù)情節(jié)需要制作道具,添加場景,豐富畫面感。
(4)給小組的動畫作品現(xiàn)場配音。
五、學生分組合作創(chuàng)作。
學生分組合作創(chuàng)作,教師巡回指導。
六、展示評價
1.由小組的組長上傳動畫作品到全景課堂。
2.教師通過全景課堂播放分享每個小組的動畫作品。
3.每小組選代表上來為動畫作品現(xiàn)場配音。
4.師:今天每個小組都原創(chuàng)制作了《動漫皮影戲》,真是一場精彩的視覺大片,每個組都是非常優(yōu)秀的動畫創(chuàng)作團隊。哪個組愿意分享一下你們今天創(chuàng)作的收獲和感受?說說在制作中你認為最難的 地方在哪里?最出彩的環(huán)節(jié)在哪里?還有哪些地方需要改進的?學生回答。
七、小結(jié)
今天運用IPAD學習了定格動畫軟件,將皮影戲用現(xiàn)代技術(shù)手段進行創(chuàng)編表演,并運用網(wǎng)絡(luò)上傳分享。課后,大家可以利用更多的時間,將我們無限的創(chuàng)意想法運用定格動畫軟件創(chuàng)作更精彩的作品,豐富我們的藝術(shù)創(chuàng)作形式。
八、課外拓展
欣賞定格動畫作品《可樂》,讓我們腦洞大開。今天我們的課就上到這里。
(杭州長江實驗小學 浙江杭州)
王衛(wèi)華點評:
面對互聯(lián)網(wǎng)+時代,美術(shù)教育的教學,怎樣能符合時代的需求,跟上時代的步伐,吻合當下學生的學習興趣,能使課堂教學內(nèi)容,成為學生真正想積極主動探索學習的內(nèi)容;尤其是對優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化的傳承與學習,怎樣讓學生在理解的基礎(chǔ)上推陳出新,以學生更喜聞樂見的新的藝術(shù)視覺形式進行學習,《動漫皮影戲》教學進行了很好的探索與大膽嘗試。整個教學通過美術(shù)與信息技術(shù)兩位教師的2課時課堂教學,讓美術(shù)學科與其他學科進行跨學科的共同教學,我們看到的教學過程與成果,教師帶領(lǐng)學生探究式的學習,學生積極主動的學習,高漲的學習興趣,就是對教學最好最有效的肯定與評價,是有趣有成效的的教學。對于中國傳統(tǒng)文化的學習與傳承,也給了教師更多的教學思考:怎樣讓學生在傳承與理解優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,進行新的表現(xiàn)形式的嘗試。此教學給出了新的教學思路,2課時的教學其實有3課時的教學,是在對傳統(tǒng)文化的制作與體驗教學的基礎(chǔ)上,進行了對比式的創(chuàng)新教學,是一種值得可取的教學思路,值得同行們共同探討。
(杭州市下城區(qū)教師教育學院美術(shù)研究員 浙江杭州)