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傳統(tǒng)游戲在幼兒園教學(xué)活動(dòng)的應(yīng)用與創(chuàng)新

2017-03-29 02:39:29
成功 2017年7期
關(guān)鍵詞:童謠玩法幼兒園

常 欣

鄂溫克旗伊敏煤電公司綜合服務(wù)中心第二幼兒園 內(nèi)蒙古呼倫貝爾 021100

傳統(tǒng)游戲在幼兒園教學(xué)活動(dòng)的應(yīng)用與創(chuàng)新

常 欣

鄂溫克旗伊敏煤電公司綜合服務(wù)中心第二幼兒園 內(nèi)蒙古呼倫貝爾 021100

游戲給幼兒帶來了許多快樂,對(duì)幼兒的健康成長(zhǎng)起到了重要作用。傳統(tǒng)游戲是先輩們留給我們的寶貴資源,但由于其本身的局限性,在幼兒教育活動(dòng)中的利用非常有限。如何給傳統(tǒng)游戲注入新的時(shí)代氣息,讓它更具特色,完美地融合在教育活動(dòng)中。

傳統(tǒng)游戲;幼兒教育;創(chuàng)新教育

新《綱要》指出“幼兒園的教育活動(dòng)是教師以多種形式為目的、有計(jì)劃地引導(dǎo)幼兒生動(dòng)活潑、主動(dòng)活動(dòng)的教育過程”。傳統(tǒng)游戲是來源于民間的現(xiàn)實(shí)生活,由民間創(chuàng)編,并代代相傳的人們喜聞樂見的活動(dòng),具有濃厚的趣味性、較強(qiáng)的隨意性,其形式靈活多樣,內(nèi)容豐富廣泛。隨著時(shí)代的變遷,有些游戲需要注入時(shí)代的氣息,使之更具特色。如何將傳統(tǒng)游戲融入現(xiàn)代幼兒教育活動(dòng),讓幼兒在快樂的游戲活動(dòng)氛圍中感受傳統(tǒng)文化呢?

一、傳統(tǒng)游戲在集體教學(xué)活動(dòng)中的創(chuàng)新應(yīng)用

(一)傳統(tǒng)游戲的跨領(lǐng)域創(chuàng)新

傳統(tǒng)游戲具有一定的局限性,怎樣讓傳統(tǒng)游戲這一單一的體育活動(dòng)形式多樣化,走進(jìn)幼兒園課堂呢?在“采荷花”的活動(dòng)中,我們首先將重點(diǎn)放在了與游戲相輔相成的童謠上,將學(xué)習(xí)童謠作為活動(dòng)重點(diǎn),將邊說童謠邊游戲作為活動(dòng)延伸,順利地完成了一堂語(yǔ)言活動(dòng)課。接著我們嘗試將童謠譜曲,以音樂游戲的形式完成了一節(jié)生動(dòng)有趣的音樂活動(dòng)課,孩子們?yōu)槟軐焊璩鰜矶d奮不已,還創(chuàng)編了許多游戲玩法。把創(chuàng)新的游戲玩法放在體育活動(dòng)中。

(二)游戲的創(chuàng)新玩法

我們?cè)谠O(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)應(yīng)該充分考慮到幼兒的年齡特點(diǎn)和個(gè)體差異,適當(dāng)?shù)馗淖円?guī)則、創(chuàng)設(shè)情境。改變規(guī)則:再好玩的游戲總是重復(fù)玩會(huì)使幼兒感到無趣,這點(diǎn)在中、大班的孩子身上表現(xiàn)得尤為明顯。比如“木頭人”的游戲,我和孩子們商量重新制定游戲規(guī)則:我們把“老狼老狼幾點(diǎn)了”融合在其中,一邊的幼兒站成橫排來提問,老狼老狼幾點(diǎn)了,背對(duì)著的小朋友說幾點(diǎn)小朋友們就走幾步多走的或少走的即為淘汰,先到達(dá)終點(diǎn)線的即為勝利者。這樣的游戲?qū)⒆觼碚f具有一定的挑戰(zhàn)性,孩子們非常喜歡。不僅能鍛煉數(shù)數(shù),還可以讓幼兒遵守規(guī)則。

(三)傳統(tǒng)游戲的創(chuàng)新組織

很多傳統(tǒng)游戲并不適用于集體活動(dòng),其是單人或雙人的游戲,比如“石頭、剪刀、布”“人、槍、虎”,但只要我們加以組織,豐富游戲的玩法、規(guī)則,這些游戲就可以呈現(xiàn)在集體活動(dòng)中。在戶外體育活動(dòng)課“人、槍、虎”上,我們一起商定了一條界線,劃定了安全區(qū)域,我發(fā)號(hào)施令,孩子們兩兩對(duì)峙,輸了的孩子要奮力跑進(jìn)安全區(qū)域,而贏了的孩子則要在他跑進(jìn)安全區(qū)域前抓住他,否則為輸。輸了的淘汰,贏了的重新組合游戲。這個(gè)游戲既鍛煉了孩子們的反應(yīng)能力,又鍛煉了孩子們腿部大肌肉的活動(dòng)能力。

二、傳統(tǒng)游戲在區(qū)域活動(dòng)中的創(chuàng)新應(yīng)用

區(qū)域活動(dòng)是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是一種重要的幼兒自主活動(dòng)形式。教師要充分利用各類教育資源,有效運(yùn)用集體、分組和個(gè)別相結(jié)合的活動(dòng)形式,組織幼兒參與自主選擇、合作交往、探索發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)、生活和游戲活動(dòng)。根據(jù)各領(lǐng)域的不同,我們劃分了不同的區(qū)域,主要有美工區(qū)、運(yùn)動(dòng)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、娃娃家等。

(一)同一材料的不同玩法

在區(qū)域活動(dòng)中,投放的材料需要具有開放性、趣味性、層次性及多變性,以便滿足幼兒的個(gè)體需求,吸引幼兒主動(dòng)參與。

在區(qū)域活動(dòng)中,我們嘗試投放傳統(tǒng)材料,達(dá)到了一物多玩的效果。我們?cè)谝嬷菂^(qū)和美工區(qū)都分別投放“噶啦哈”(是羊身體的一個(gè)關(guān)節(jié)),可是玩法卻大不相同,在益智區(qū),孩子們圍在一起抓噶啦哈,拿著口袋去抓相同的噶啦哈,噶啦哈分為四個(gè)面(肚、背、坑、角)地區(qū)叫法不同。不僅可以鍛煉孩子的手部肌肉,還可以培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。在美工區(qū),幾個(gè)孩子拿著噶啦哈和染料可以給噶啦哈涂顏色制作風(fēng)鈴,既有民族特色,還可以是精美的手工藝品。

(二)同一游戲的不同要求

考慮到不同年齡層的幼兒具有不同的年齡特征,我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)的材料投放和活動(dòng)設(shè)計(jì)上要層層遞進(jìn)。比如游戲“套圈”:第一階段的目的是使幼兒能準(zhǔn)確用圈套住物體。因此,我們選擇了一些較容易操作的材料,如鐵絲繞成的大圈若干,各種飲料瓶、易拉罐、小玩具等。第二階段為了讓游戲具有一定的挑戰(zhàn)性,我們要求幼兒能在一定距離外用圈套住物體。因此,我們?cè)诓牧贤斗派显黾恿藞?chǎng)地布置(設(shè)置起點(diǎn)線)。到了第三階段,為了增強(qiáng)游戲的趣味性,發(fā)展幼兒的社會(huì)交往能力,我們要求幼兒模仿“老板”叫賣,以錢幣換圈數(shù),進(jìn)行套圈游戲,材料投放上增加了各種面值的“紙幣”。各階段的選擇是根據(jù)幼兒發(fā)展水平?jīng)Q定的。

(三)不同材料的創(chuàng)意組合

我們將很多傳統(tǒng)材料開放式地投放在區(qū)角中,孩子們自由選擇搭配,比如有的孩子將梅花樁(四個(gè)旺仔牛奶罐捆在一起)插在紙棍的兩端,瞬間變成了啞鈴,他便開起了健身館。有的孩子將跨欄(將一根較長(zhǎng)的紙棍兩頭固定兩根較短的紙棍,可站立)當(dāng)成了球門,用紙棍擊打紙球入門,打起了門球……在生活中,幼兒園、教師、家長(zhǎng)應(yīng)該充分重視傳統(tǒng)游戲的價(jià)值,大力宣傳倡導(dǎo)傳統(tǒng)游戲,讓傳統(tǒng)游戲走進(jìn)幼兒的生活。

[1]丁嬌美.民間傳統(tǒng)游戲在幼兒戶外活動(dòng)的創(chuàng)新利用[J].新課程研究:學(xué)前教育,2011(2).

[2]陸永婷.從傳統(tǒng)游戲看學(xué)前教育[J].管理觀察,2009(33).

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