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小學(xué)數(shù)學(xué)開展游戲課堂提高教學(xué)效率的研究

2017-03-30 08:44:12丁偉
關(guān)鍵詞:教學(xué)效率提高小學(xué)數(shù)學(xué)

丁偉

【摘要】在當(dāng)前的新課改背景下,游戲教學(xué)寓教于樂的觀念,已經(jīng)逐漸被學(xué)者們認(rèn)可、提倡,越來越多的教師開始嘗試以游戲的方式來提升教學(xué)效率.但是由于我國對游戲教學(xué)的理論及實踐研究起步較晚,在一定程度上游戲與教學(xué)的融合還并不成熟,游戲課堂的開展過程中也常會出現(xiàn)各種問題.本文對游戲課堂中出現(xiàn)的問題進行了分析,并提出幾點提高游戲課堂教學(xué)效率的改進建議.

【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲課堂;提高;教學(xué)效率

一、引 言

數(shù)學(xué)作為一門基礎(chǔ)性的學(xué)科,在小學(xué)教育中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用.學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以培養(yǎng)小學(xué)生的發(fā)散思維,也能提高他們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力.

新課改以后,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,出現(xiàn)了更加豐富、靈活的教學(xué)方式.數(shù)學(xué)課堂教學(xué)是小學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識的主要途徑,而將數(shù)學(xué)游戲運用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,利用生動有趣的故事情節(jié)、通俗易懂的語言,通過游戲的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,能夠促進學(xué)生理解較為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識、思想和方法,大大提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率.

二、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂開展的現(xiàn)狀及問題

數(shù)學(xué)游戲由于操作簡單、趣味性強,有益于開發(fā)智力,讓數(shù)學(xué)知識具有娛樂性.然而,在數(shù)學(xué)游戲課堂的實際開展中,還存在一些問題與不足,具體體現(xiàn)在以下方面.

(一)游戲照搬教科書,缺乏靈活性

只要是兒童,沒有不喜歡游戲的.在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中開展數(shù)學(xué)游戲,既可以激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又能將教學(xué)的內(nèi)容直觀生動地展示給學(xué)生.然而由于有些教師還存在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的固化思想,在開展游戲課堂教學(xué)時,只能照搬教科書上的內(nèi)容機械地進行游戲.雖然剛開始學(xué)生會被游戲的形式所吸引,但長期如此,整個游戲課堂只是教科書的僵硬轉(zhuǎn)化,學(xué)生最終還是會因為課堂的機械化而感覺枯燥乏味,并且照搬教材并不能很好地培養(yǎng)學(xué)生獨立思考問題與互動學(xué)習(xí)的能力.

(二)問題情境設(shè)置過度,忽略學(xué)生思考過程

在開展游戲課堂時,為了便于小學(xué)生理解,教師往往會設(shè)置一定的問題情境.然而在當(dāng)前的游戲課堂中,極易出現(xiàn)教師為了激發(fā)學(xué)生興趣而過度設(shè)置問題情境的情況.有些教師把重點放到教學(xué)各個環(huán)節(jié)的情境設(shè)置上,忽略了學(xué)生的思考時間與思考過程,學(xué)生沒有足夠的思考和做出判斷的時間,游戲課堂的效果大打折扣.

(三)游戲課堂缺乏較好的秩序

我們常說,輕松愉悅的課堂能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性.但輕松愉悅并不代表可以沒有課堂秩序.當(dāng)然,在數(shù)學(xué)課堂中加入游戲,就是為了活躍課堂氣氛、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、幫助學(xué)生理解并掌握知識.但是,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)并不是為了玩游戲而開展的,學(xué)生在學(xué)習(xí)中開展游戲,會有興奮、愉悅的心情,也有可能會大聲喧嘩、頻頻打鬧等,學(xué)生處在浮躁的課堂氛圍中,將會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)效率.

三、提高小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂教學(xué)效率的建議與對策

以上游戲課堂中出現(xiàn)的問題,不僅不能真正地發(fā)揮游戲課堂的作用,還在一定程度上降低教學(xué)效率.面對這些問題,可以從以下方面進行改進,提高小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂的效率.

(一)將游戲合理地與教材內(nèi)容進行融合

教師如果對數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的關(guān)注不夠,極易造成游戲教學(xué)內(nèi)容教科書化.如果沒有相應(yīng)的解決措施,所呈現(xiàn)出來的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)則是低效、不完善的,無法促進教師的職業(yè)發(fā)展,也阻礙了學(xué)生思維發(fā)展.因此,可以從以下兩方面進行改進.

1.學(xué)校應(yīng)重視游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)的融合,以在校的數(shù)學(xué)教師為主體,開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)教研活動,自主研發(fā)適合低年級學(xué)生發(fā)展的數(shù)學(xué)游戲,以促進學(xué)生的學(xué)習(xí)和教師的專業(yè)發(fā)展.

2.數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的主要目的,是為了促進學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué).在研發(fā)數(shù)學(xué)游戲過程中,游戲內(nèi)容也要立足于教材,結(jié)合數(shù)學(xué)猜想、生活中的數(shù)學(xué)、數(shù)學(xué)競賽等多個場景開展游戲教學(xué).

(二)明確游戲化教學(xué)的目的與使用方法

由于國內(nèi)關(guān)于游戲教學(xué)的研究起步較晚,有關(guān)游戲教學(xué)的理論體系尚不完整,教師對于游戲教學(xué)的了解僅限于互聯(lián)網(wǎng)以及自己的理解等.因此,部分教師片面地認(rèn)為在各個環(huán)節(jié)都加上數(shù)學(xué)游戲,就叫游戲課堂.目前,新課程改革已經(jīng)全面進入實施階段,教師必須要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,對游戲教學(xué)進行深入的了解與知識建構(gòu),深刻理解數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的意義、特征和作用,明確實施數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的基本原則和方法等.

(三)教師對游戲課堂有整體的把控

在小學(xué)階段的課堂游戲中,學(xué)生守紀(jì)律的意識還不夠強烈,需要教師進行正確引導(dǎo),結(jié)合低年級學(xué)生的心理特點,創(chuàng)新課堂管理手段,運用適當(dāng)?shù)恼n堂管理方法來更好地組織數(shù)學(xué)游戲教學(xué).

1.設(shè)立相應(yīng)的獎罰措施.對于課堂表現(xiàn)好、遵守紀(jì)律的學(xué)生獎勵掌聲、糖果、小紅花、平時表現(xiàn)分等,對于不遵守課堂秩序的學(xué)生可以扣除平時表現(xiàn)分等.

2.利用集體榮譽感使學(xué)生約束自己的課堂行為.將班級劃分為幾個小組,在平時上課回答問題、遵守紀(jì)律等方面進行累計加分,最后,在學(xué)期結(jié)束時按照分值對小組進行獎勵.這種方式既能使學(xué)生自覺遵守紀(jì)律,維護小組榮譽,又能在一定程度上激起學(xué)生的競爭意識,提高教學(xué)效率.

3.關(guān)注學(xué)生的個體特征及心理.當(dāng)他們出現(xiàn)擾亂課堂秩序的行為時,可能是為了表現(xiàn)自己,引起別人關(guān)注.教師可以向其提問較為簡單的問題,學(xué)生的正確回答以及教師的認(rèn)可會使他們獲得成就感,同時,也會使他們告誡自己要認(rèn)真聽課,這樣不但強化了學(xué)生的正當(dāng)行為,同樣也抑制了不遵守紀(jì)律的行為.

四、結(jié) 語

小學(xué)數(shù)學(xué)課程是面向全體小學(xué)生的,由于小學(xué)生的身心發(fā)展并不成熟,需要教師充分考慮到小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,使用淺顯易懂的語言、豐富有趣的課堂游戲教學(xué)方式,在輕松愉悅的氛圍下,引導(dǎo)小學(xué)生較好地掌握數(shù)學(xué)知識.

【參考文獻】

[1]李道博.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計與應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2014(36):118-119.

[2]馮宇.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2015(06):101-102.

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