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大數(shù)據(jù)時代多媒體展示的創(chuàng)新思考

2017-04-08 00:05馮車
環(huán)球市場信息導(dǎo)報 2017年1期
關(guān)鍵詞:球幕投影多媒體

馮車

大數(shù)據(jù)概述

大數(shù)據(jù)的含義。大數(shù)據(jù)是最近新興起來的一個名詞,其出現(xiàn)受到了國家有關(guān)部門和公司的關(guān)注,雖然大數(shù)據(jù)的出現(xiàn)已經(jīng)不斷普及,但是學(xué)界對于大數(shù)據(jù)的分析還缺少統(tǒng)一和明確的概念。通常來看,人們已經(jīng)將一些根本無法運用的常規(guī)軟件無法在有效的短時間內(nèi)對數(shù)據(jù)獲取,完成數(shù)據(jù)的處理和分析,以上都是大數(shù)據(jù)的范圍。分析大數(shù)據(jù)的概念可知,分析其概念,其主要特征具有數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)真實性高、運行高度的特征,由于計算機技術(shù)的發(fā)展,該點也是大數(shù)據(jù)盛行的基礎(chǔ),大數(shù)據(jù)的實現(xiàn)需要利用新型的數(shù)據(jù)處理為其提供良好的參考,提升大數(shù)據(jù)的真實性,且大數(shù)據(jù)是一種海量且高速增長的一種綜合性信息資產(chǎn)。大數(shù)據(jù)思維的產(chǎn)生是隨著大數(shù)據(jù)時代發(fā)展的一種時代產(chǎn)物,就大數(shù)據(jù)時代來看,其需要利用大數(shù)據(jù)的價值來擺脫原先陳舊的思維形式,基于數(shù)據(jù)的角度來分析諸多問題,由此提升決策的合理性和科學(xué)性。

大數(shù)據(jù)的發(fā)展趨勢。第一,數(shù)據(jù)的種類越來越多,數(shù)據(jù)的來源也隨著科學(xué)技術(shù)的提升更加豐富,隨著互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)和計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,大數(shù)據(jù)時代的建設(shè)需要不斷增加數(shù)據(jù)來源,數(shù)據(jù)庫中的很多數(shù)據(jù)已經(jīng)覆蓋了人們生活和工作的全部,生活中的所有數(shù)據(jù)都是不同種類的數(shù)據(jù)信息。第二,數(shù)據(jù)的存儲和分析計算發(fā)展朝向更快速的方向,由于超級計算機的發(fā)展為大數(shù)據(jù)的處理提升了設(shè)備支撐,保證大數(shù)據(jù)的正常存儲和使用,開放式的數(shù)據(jù)存儲能力和平臺分析能力也為大數(shù)據(jù)的工業(yè)運行提供保障,減少阻礙。第三,數(shù)據(jù)分析的重要性不斷凸顯,大數(shù)據(jù)時代的數(shù)據(jù)豐富性特點是人們追求的,相信利用科學(xué)技術(shù)的支撐,能夠完成數(shù)據(jù)的合理分析,增加有用的信息。第四,大數(shù)據(jù)的相關(guān)政策和有關(guān)法律法規(guī)還沒有完善,基于數(shù)據(jù)庫的良好發(fā)展和完善,很多大數(shù)據(jù)的建設(shè)開始受到政府部門的高度關(guān)注,國際層面的大數(shù)據(jù)建設(shè)計劃也在不斷推出。

大數(shù)據(jù)發(fā)展與多媒體展示技術(shù)的結(jié)合

多媒體展示技術(shù)分析。在目前的多媒體展示中,主要使用了以下幾種技術(shù):

多媒體觸控展示技術(shù)。它為了實現(xiàn)多點觸控功能,把多重觸控屏與單點觸摸屏都使用了完全不一樣的結(jié)構(gòu)。從內(nèi)部看:每個觸控都是通過獨立的引線連接到外部電路,所有觸控單元在板子上呈矩陣排列。從外部看:單點觸摸屏只有很少幾根信號線(一般為4Pin或者5Pin),而多重觸控屏有很多引線;這樣,當(dāng)人們用手指去觸摸屏幕時,會出現(xiàn)相應(yīng)的內(nèi)容。

互動投影技術(shù)。它的原理比較復(fù)雜,簡單來說就是通過紅外感應(yīng)的方式實現(xiàn)互動效果,它并非是一種接觸式互動,參觀者只需要通過肢體語言便體驗互動投影帶來的高科技互動效果,互動投影包括互動桌面、互動墻面等多種形式,它帶給觀眾的視覺沖擊更加強烈,多媒體互動投影的展示手段在多媒體展廳設(shè)計中的應(yīng)用是比較廣泛的。

數(shù)字沙盤展示技術(shù)。數(shù)字沙盤是經(jīng)過聲、光、電、圖像、三維動畫與計算機程控技術(shù),使用數(shù)字投影來進行。數(shù)字沙盤具有區(qū)位的特征,能夠給我們一種生動形象、變化多端的動態(tài)視覺效果。

幻影成像技術(shù)?;糜俺上窦夹g(shù)能夠把幾種信息和現(xiàn)實的生活場景相結(jié)合,當(dāng)前在博物館中使用的比較多。這項技術(shù)主要使用了光學(xué)錯覺理念,把電影當(dāng)中使用馬斯克攝影技術(shù)所錄制的影像和布景箱中的主體模型景觀結(jié)合。按照劇本的故事內(nèi)容,生動形象,立體的結(jié)合聲音、光亮、電等特別的效果,成像立體,有著較強的真實性,結(jié)合半景式的場景設(shè)計,常常能夠建設(shè)出一種超越時空的感受,讓我們印象深刻。

球幕技術(shù)。過去的投影圖像只是簡單的把圖像投影在整齊的長方形屏幕之中,而球幕技術(shù)改變了這種方式。內(nèi)投球幕經(jīng)過放置在球幕之中的投影儀,把圖案放映到整個球形的屏幕當(dāng)中,我們能夠看到在球幕之中都充滿了圖案。外投球幕經(jīng)過四個投影儀,將外部對球幕來投放,經(jīng)過邊緣結(jié)合技術(shù),給我們營造出一個真實、不變形、色彩鮮艷的畫面。

大數(shù)據(jù)發(fā)展與多媒體展示的應(yīng)用——以上海世博會為例。目前大數(shù)據(jù)與多媒體展示技術(shù)的結(jié)合已經(jīng)得到了快速發(fā)展,主要有以下三種類型:第一。顯示式多媒體。這種多媒體目前在我國已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,包含大屏幕、等離子液晶等,例如在上海世博會時在韓國館中多個三維電視機,巴西觀眾的360度環(huán)繞屏幕、以及其他館中的4D劇場。第二,演示式多媒體。這種多媒體技術(shù)包含了幻影成像、全息技術(shù)等,例如在上海世博會中國中國館的經(jīng)典作品《清明上河圖》,浙江館中不斷變化的青瓷碗、沙特館的IMAX巨屏幕、日本館的全息影像,都向我們展示了這類多媒體技術(shù)。第三,交互式多媒體。交互式多媒體是目前最受關(guān)注的多媒體發(fā)展技術(shù),包括虛擬VR技術(shù)、仿真技術(shù)、機械互動等,例如在上海世博會中瑞士觀眾乘坐空中纜車就能夠在館中感受到瑞士的風(fēng)光,在法國館中感受到法國的大雪紛飛,在新加坡館中帶上3D眼鏡就能感受賽車的趣味。

綜上所述,隨著大數(shù)據(jù)時代的快速發(fā)展,多媒體展示技術(shù)已經(jīng)在展示設(shè)計行業(yè)中得到了快速發(fā)展,并且通過不斷運用現(xiàn)代的高科技技術(shù),新的多媒體展示方式也會持續(xù)的出現(xiàn)。這就需要展示設(shè)計的從業(yè)人員能夠不斷地思考與創(chuàng)新,讓多媒體技術(shù)更好的為展示設(shè)計提供支持,給設(shè)計行業(yè)做出更大的貢獻。

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