無錫市商業(yè)幼兒園 吳震月
放手,讓游戲更快樂
——淺談幼兒園區(qū)域自主游戲的“改造”實踐
無錫市商業(yè)幼兒園 吳震月
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。幼兒園以游戲為基本活動,區(qū)域游戲是以幼兒為中心,根據(jù)幼兒的興趣愛好,依托游戲材料和游戲類型,將游戲空間劃分為不同區(qū)域,由幼兒自主選擇游戲區(qū)域,通過與材料、環(huán)境、同伴的交互作用來實現(xiàn)充分學習與和諧發(fā)展的游戲形式。
然而,本該屬于孩子的“我的地盤我做主”的區(qū)域自主游戲,在很多時候,出現(xiàn)了一些刻意追求幼兒游戲水平的不和諧的現(xiàn)象,使得游戲變得問題重重。于是我們進行了一系列研究與探討,以期對區(qū)域自主游戲有所“改造”。
在各班進行自主游戲環(huán)節(jié)時,我們“推門”進入,觀察各班幼兒游戲場景。因為沒有預約,所以呈現(xiàn)的都是較為真實的狀態(tài)。
孩子的表現(xiàn):
1.習慣于固定的區(qū)域。每班一般開設建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、表演區(qū)等5~6個區(qū)域,另外開設娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、飲食店(燒烤、糖果店)等游戲場景,位置一般是固定的,游戲主題基本一致,變化甚少。
2.習慣于固定的游戲內(nèi)容。各個游戲區(qū)設有進區(qū)牌,進區(qū)人數(shù)有限定,每個角色都有屬于自己的工作任務,不能隨便離開“工作崗位”,除了少數(shù)流動的顧客,基本沒有幼兒出現(xiàn)隨意走動的行為。
3.幼兒間沒有交往。各區(qū)域擺放材料較多,缺乏一定情境的交流對話,互動較少。如表演區(qū)沒有觀眾,表演者“自說自話”缺乏表演的激情,小吃店營業(yè)員沒有生意,銀行職員多數(shù)時間坐著發(fā)呆。
教師的表現(xiàn):
游戲與學習概念混淆。游戲成為教學活動的補充與延伸,特別是美工區(qū)中放置某些教學活動未完成的繪畫和手工,部分教師還在為幼兒“補課”。
預設內(nèi)容占多數(shù)。游戲材料大多數(shù)為成品和半成品,操作材料目標指向性強,可供幼兒自主選擇的材料較少。
教師很忙。教師是“總指揮”,幼兒選錯區(qū)或者跑錯區(qū)了要管,材料沒有了要管,幼兒需要幫助要指導,幼兒爭執(zhí)要維持紀律……教師高控現(xiàn)象普遍。
我們發(fā)現(xiàn):當前的“游戲”狀態(tài)孩子們已經(jīng)習以為常,覺得應該是這樣,不再思考還可以怎么樣。教師存在著片面的認識和指導,如忽視幼兒的自主自發(fā)生成游戲,強調(diào)教師的設計;忽視幼兒自由的表現(xiàn),強調(diào)游戲的統(tǒng)一表現(xiàn);忽視游戲過程,強調(diào)游戲結(jié)果。在幼兒自發(fā)游戲中,教師對指導尺度的把握感到困惑。如,當教師看見扮演媽媽的幼兒燒飯不像樣時,主觀地讓其觀看老師的示范,再讓該幼兒照著做一遍。實際上這是教師對游戲進程的不恰當干擾,剝奪了幼兒自主自由游戲的權(quán)利。
我們認為:自主游戲強調(diào)“自主”,強調(diào)游戲的主題由幼兒自己創(chuàng)造和決定;強調(diào)游戲的過程由幼兒自己安排和設計,其組織形式是多樣的。因此,急需對自主游戲進行改造,還孩子一個個性化的自主游戲,讓孩子的游戲真正成為自己領(lǐng)導自己的游戲。
在以人為本、因材施教理念的倡導下,幼兒個別化學習活動的內(nèi)容日益豐富起來,這些學習活動往往是放置在區(qū)域中進行的,需要教師的指導與關(guān)注。但部分教師將區(qū)域化的學習活動與區(qū)域自主游戲相混淆,導致了教師主控嚴重的現(xiàn)象。
1.辨析區(qū)域、區(qū)域活動與游戲的概念。我們通過教研活動來理清這些概念:區(qū)域,就是一個空間,是一個放置材料或從事某種活動的地方。區(qū)域活動,就是在區(qū)域中發(fā)生的活動,它可能是幼兒自發(fā)的游戲活動,也可能是幼兒自主選擇的非游戲活動,還有可能是教師計劃安排的游戲化的教學活動,或是教師直接指導的學習活動。
2.關(guān)注區(qū)域自主游戲的特殊價值。自主游戲是幼兒自主自愿的活動,游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望與想法來使用游戲材料,才能使活動的方式方法更具靈活性和多樣性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣并進行自主體驗。正如專家所言:“幼兒游戲著,即學習著。幼兒的個性應得到廣泛的發(fā)展,這包括促進其想象力、主動性與自主性的發(fā)展”,“自主游戲給幼兒以機會,選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。這種游戲形式有利于孩子獨立性的發(fā)展”。
1.零點起步,感受精彩時刻。俗話說:旁觀者清。為了讓老師們能做這樣一個合理的“旁觀者”,我們提出如下要求:
(1)每周每個教師組織一次下午游戲活動。(需明確:是游戲不是學習活動。)
(2)改變原有模式,教師對孩子的游戲只提出兩點規(guī)則,一是想怎么玩就怎么玩,二是注意安全。
(3)除安全外教師不參與幼兒的游戲,靜靜地做個觀察者,并至少每次觀察一名幼兒,記錄他(她)的行為。
當提出要求之后,老師的反響比較強烈:有的擔心,有的茫然,有的質(zhì)疑。因此,為了保險起見,我們決定試行兩周,兩周后研討,或調(diào)整或繼續(xù)。
兩周后,老師們是這樣說的:
王老師說:孩子聽見可以自由選擇特別興奮,我發(fā)現(xiàn)沒有我之后孩子們很會玩,沒有出現(xiàn)我擔心的混亂場面,反而想出的點子比平時多。
胡老師說:建構(gòu)區(qū)中小華拿起薯片罐,自由玩出各種花樣。小明看見后開始學樣,兩人慢慢有了交流,平時不說話的小華明顯成為領(lǐng)導者,兩人玩了好一會兒,才開始用薯片罐壘高。我發(fā)現(xiàn)孩子對材料的興趣不是我們老師所想象的那樣,他們對薯片罐先是轉(zhuǎn)著玩,再滾著玩,然后兩個薯片罐相互撞擊……最后才開始我們平常教的壘高等動作。我想孩子只有在充分了解材料后才會挖掘材料的其他操作,有時候我們的做法是否“拔苗助長”了?
周老師說:我們班的孩子對突如其來的自由選擇有點意外,不知道玩什么。后來有一群孩子從星期天的“玩”中找到了“摩天輪”的主題,但發(fā)現(xiàn)沒有游戲材料。我情急之下指了指準備進行戶外體育運動的小器械,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子的創(chuàng)造力不容小覷……而沒有找到主題和材料的孩子明顯沒有這群孩子投入。
我們的反思與調(diào)整——
(1)適當材料能為幼兒游戲提供支持。在游戲中,適當提供材料能激發(fā)幼兒游戲的興趣,但教師不需要預設材料的玩法,所以,廢舊材料或一些游戲指向不明的材料更能激發(fā)幼兒想象。
(2)為幼兒順利確定游戲主題提供幫助。在游戲中,教師不需要預設游戲的過程,但在孩子討論意見不統(tǒng)一時,可以幫助他們盡快找到游戲主題,并鼓勵孩子嘗試不同的游戲方式與內(nèi)容。
2.允許孩子更多的“自由”。比如,為了擴大孩子的游戲空間,他們可以自主選擇室外、走廊等空間,允許他們搬動柜子、椅子等較為固定的東西,老師為他們提供協(xié)助。
通過兩周的試行時間,老師們的積極性提高了,在持續(xù)一個月的時間里,老師們深深感到區(qū)域自主游戲展現(xiàn)出的幼兒自發(fā)的學習能力和創(chuàng)造力的魅力。我們把此次“改造”行動,總結(jié)為這樣一句話:老師,請大膽放手吧!
行動1——放手,讓孩子自主設置游戲情境
孩子是游戲的“主人”,他們對游戲的場地應該有決定權(quán)。在創(chuàng)設游戲環(huán)境的過程中,只要在確保安全、同伴認可的基礎上,孩子們可以自己變動櫥柜、地毯等一切區(qū)域內(nèi)的東西。
(1)創(chuàng)新使用固定環(huán)境。教師利用教室的角落、固定墻面等空間創(chuàng)設相對固定的游戲環(huán)境,鼓勵幼兒對這些空間與環(huán)境進行創(chuàng)新使用。如大二班小朋友將閱讀區(qū)的地毯變成了“海南島的沙灘”,不僅為看書的孩子增加了游戲情趣,也大大拓展了區(qū)域的功能。
(2)合理利用“游離”環(huán)境。有些游戲環(huán)境無法事先設置,需要在游戲的進行中來確定。如大班孩子玩起了“騎馬場”游戲,馬兒累了,需要睡覺,孩子們在教室里找不到合適的位置,老師引導他們來到走廊的柱子邊,孩子們立即想到馬兒是拴著睡覺的。這就為他們提供了自主創(chuàng)設、建構(gòu)游戲環(huán)境的機會。
行動2——放手,讓孩子自主選擇游戲內(nèi)容
福祿貝爾指出:“自發(fā)游戲是兒童內(nèi)心活動的自身表現(xiàn),是兒童最純潔、最神圣的心靈活動的產(chǎn)物。”他揭示了游戲在于兒童的內(nèi)部需要和自發(fā)活動這一游戲本質(zhì)。
(1)鼓勵自發(fā)組織。幼兒是借助游戲角色來體驗生活的,所以“玩什么”應該反映孩子的真實需要,和誰一起玩,怎么玩,孩子之間可以自發(fā)組織共同確立主題、規(guī)則、內(nèi)容,這些約定只要游戲者覺得合理并認可便可,不需要教師的介入。這就充分保證了孩子們的交往自由、交流自主、合作自愿。
(2)體現(xiàn)自由探索。鼓勵幼兒以最適合自己的方式來學習,想探索什么,怎樣去探索,探索到什么程度,都是幼兒自由自主決定的。我們的主張是:不求同一水平,讓每個幼兒都成為一個與眾不同的獨特的學習者,一個富有個性的探索者。
行動3——放手,讓孩子自主操作游戲材料
游戲材料的設計與提供是幼兒游戲的基本保障,幼兒是在操作、擺弄、探索游戲材料的過程中逐步形成經(jīng)驗、建構(gòu)新知的。游戲材料應該滿足幼兒的發(fā)展需求,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié),促進幼兒自由表達表現(xiàn)。
(1)材料需具備豐富性。提供多樣的游戲材料,如半成品式材料、替代材料、自然材料等,讓孩子們自主操作,以物代物,從中呈現(xiàn)更多發(fā)散思維。如“娃娃家”中,孩子們用教師提供的彩色紙條當面條,“理發(fā)店”將它卷成假發(fā),小舞臺中則成了小演員手中飛舞的飄帶……這種半成品材料給了幼兒更多創(chuàng)造性操作材料的機會,充分發(fā)揮了幼兒的想象力。
(2)設立廢舊材料區(qū)。除了專用的工具與材料,每個班級還設立了材料收集區(qū),教師將他們分門別類,為幼兒創(chuàng)造性使用、一物多用提供支持。如“小舞臺”的演員需要望遠鏡,可以到材料區(qū)找兩個卷筒紙芯,捆綁制作而成?!巴尥藜摇钡膵寢屢獛殞毘鲇危梢缘讲牧蠀^(qū)選擇紗巾當娃娃的披風。幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗、興趣愛好,自由利用、操作游戲材料,不僅拓展了材料的功能,也能更好地發(fā)揮材料的價值。
回顧本次活動,我們感受到了孩子在“自由”“自主”的游戲中散發(fā)出的童話般的詩意,并強烈感覺到自己在自主游戲中的角色定位的失衡。雖然認識到在自主游戲中教師是孩子們游戲的支持者、合作者、引導者,但要放棄權(quán)威,退到游戲幕后,做孩子們自主游戲的“旁觀者”,還遠遠不行。
因此我們倡導努力做“隱形人”,學會對自己說:
1.“后一點,再往后站一點”。理念上教師已經(jīng)從臺前走到幕后,行動上還需要堅持隱性指導的原則,通過材料投放、環(huán)境創(chuàng)設、角色扮演等方式間接地進行指導。
2.“睜大你的眼,閉緊你的嘴”。在區(qū)域自主游戲中,教師要善于觀察孩子的行為,記錄孩子的表現(xiàn),了解孩子的特點,理解孩子的成長,減少干預,不急于提供幫助,學會放手、學會等待,在幼兒真正需要的時候提供適宜的支持。