醬鴨
父愛如山,對于兒子來說可能在小時候都覺得父親是一個非常嚴(yán)厲的人,有時候甚至?xí)X得對自己已經(jīng)近乎是苛刻了,對自己的要求永遠(yuǎn)都比別人高,不如母親的愛那樣溫柔。但是當(dāng)我們的年紀(jì)漸長,開始經(jīng)歷了一些事情之后才會理解到,往往父親的愛是更深沉的。此前,韓國游戲開發(fā)商N(yùn)EXON曾經(jīng)在去年的韓國GStar 2016游戲展上發(fā)布過一款以父子聯(lián)手進(jìn)行冒險的游戲新作,而這款游戲《末日冒險:遺忘的命運(yùn)(After the End:Forsaken Destiny)》終于在各應(yīng)用商店陸續(xù)上架了。
游戲講述的是一個發(fā)生在很久很久之前的故事,在世界的某個地方,有一對父子他們想要拯救自己的部族,但是這可不是一件容易的事情,為了完成這個任務(wù)他們必須深入到一個古代遺跡當(dāng)中尋找隱藏被埋藏起來的神器寶藏。但是父子二人并不是一同進(jìn)行冒險的,而玩家則需要利用兩個人在時間上的不同,將遺跡中的謎題解開,并最終完成父子倆共同的目標(biāo)。
在剛進(jìn)入游戲中的時候玩家就會被驚艷的3D畫面效果所震撼,由于古代遺跡隱藏于一個沙漠當(dāng)中,所以游戲中大部分的場景都是放置在沙漠里,而伴隨著大風(fēng)、漫天黃沙讓玩家甚至都無法看清楚眼前的道路。游戲中的天氣效果可以說是讓人眼前一亮的,而且玩家在設(shè)置中可以針對畫面質(zhì)量進(jìn)行設(shè)定,如果玩家的設(shè)備允許,高畫質(zhì)一定不會讓玩家們失望的。而與此同時,游戲中的音效則大部分都是環(huán)境音,并沒有太多的其他背景音樂,這對于玩家的代入感來說還是比較有幫助的。
游戲中的操作方式非常簡單,通過左下角的虛擬搖桿玩家可以控制角色的移動,而當(dāng)玩家遇到了開關(guān)或者需要互動的物品的時候,點(diǎn)擊右下角即可完成互動,而在畫面中劃動手指則可以對視角進(jìn)行移動。由于游戲采用的是3D化的畫面設(shè)計,所以玩家可以對視角進(jìn)行比較自由的移動,而這個操作也是游戲中非常重要的一個部分。因為不少的機(jī)關(guān)和寶物都是隱藏在角落里的,有時候玩家需要轉(zhuǎn)換視角才可以看到目標(biāo)或者前進(jìn)的道路。不過這一點(diǎn)和《紀(jì)念碑谷》中的機(jī)制也不太一樣,玩家并不能讓角色走過看上去相通的路。
在玩家扳動一些機(jī)關(guān)之后才可以在兩個角色之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而在切換的時候不僅僅是玩家的控制權(quán)發(fā)---生了改變,而且場景中的環(huán)境也會發(fā)生相應(yīng)的變化,例如切換到兒子的世界之后玩家可以看到沙漠中的沙子位置更高了。而且在遺跡當(dāng)中,玩家還會看到許多奇怪的小動物,玩家可要小心別碰到它們,而有時候玩家也需要拿起石頭解決一下?lián)踉谇斑M(jìn)道路上的怪物。不過這在游戲中并不會占太多的分量,游戲中所考驗的還是玩家的智商。
總的來說,游戲的難度還是比較大的,看上去不算大的場景但是要想收集完所有的元素還是要費(fèi)一番心思的,而目一些小路和小機(jī)關(guān)比較多,玩家要想通過需要思考—段時間的。而在一些地方游戲中會給予一定的提示,玩家可以點(diǎn)擊畫面左上角的感嘆號進(jìn)行查看,游戲?qū)崾就婕倚枰叩侥膫€位置,或者啟動哪—個開關(guān),不過并不是所有的地方都有提示的。游戲的質(zhì)量還是非常讓人滿意的。