国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

VR技術(shù)與真人秀的創(chuàng)新融合
——以狼人殺真人秀為例

2017-05-07 19:02:46秦偉
視聽(tīng) 2017年12期
關(guān)鍵詞:真人秀虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

□秦偉

VR技術(shù)與真人秀的創(chuàng)新融合
——以狼人殺真人秀為例

□秦偉

早在20世紀(jì)60年代,虛擬現(xiàn)實(shí)之父Ivan SutherLand發(fā)表論文《終極的現(xiàn)實(shí)》,描述的就是現(xiàn)在人們熱議的VR技術(shù)。雖然如今VR技術(shù)迅猛發(fā)展,但國(guó)內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展集中在硬件設(shè)備領(lǐng)域,而與之相對(duì)應(yīng)的是內(nèi)容創(chuàng)作方面的欠缺。狼人殺真人秀,為傳統(tǒng)真人秀節(jié)目?jī)?nèi)容賦予創(chuàng)新性的體驗(yàn)方式,并有針對(duì)性地對(duì)觀看、流程、交互等進(jìn)行再設(shè)計(jì),進(jìn)而打造出一種全新的VR內(nèi)容形式。

VR;虛擬現(xiàn)實(shí);真人秀;狼人殺

一、VR技術(shù)的發(fā)展歷程

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,以下簡(jiǎn)稱VR)是指利用三維技術(shù)虛擬營(yíng)造一個(gè)空間,并具有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等真實(shí)感官模擬,讓體驗(yàn)者仿佛置身于虛擬世界,具有極強(qiáng)的沉浸體驗(yàn)。在VR中體驗(yàn)者可以隨時(shí)對(duì)所觀察三維世界的角度進(jìn)行改變,并通過(guò)相應(yīng)硬件設(shè)備實(shí)時(shí)計(jì)算出相對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景變化,反饋給體驗(yàn)者。

雖然近些年VR技術(shù)被反復(fù)提及,并在各行各業(yè)中被廣泛應(yīng)用,但其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)早在上世紀(jì)六七十年代就已提出,只是一些概念和原型,并沒(méi)有大范圍被人們所認(rèn)知。到90年代,VR產(chǎn)品才開(kāi)始跨入民用領(lǐng)域,但那時(shí)產(chǎn)品技術(shù)還不夠成熟。而在今天,隨著移動(dòng)智能終端的普及與互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,人們?cè)僖淮慰吹搅颂摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)廣泛應(yīng)用的可能。隨著技術(shù)的不斷提升、產(chǎn)品價(jià)格的下降、相關(guān)應(yīng)用的發(fā)展,VR技術(shù)所帶來(lái)的浪潮正在席卷全球。

二、VR技術(shù)與真人秀的創(chuàng)新融合

(一)VR技術(shù)與真人秀融合的意義

真人秀,多指“由普通人(非演員)在規(guī)定的情景中,按照預(yù)定的游戲規(guī)則,為了一個(gè)明確的目的,做出自己的行動(dòng),同時(shí)被記錄下來(lái)而做成電視節(jié)目”?!罢妗笔撬奶厣?,“人”是它的核心,“秀”是指游戲效果,因此概括真人秀的三個(gè)特征分別是:紀(jì)實(shí)性、沖突性、游戲性。

首先,VR技術(shù)需要大量?jī)?nèi)容的支撐;其次,真人秀節(jié)目本身也需要形式內(nèi)容的不斷更迭。因此筆者將二者進(jìn)行創(chuàng)新性融合,認(rèn)為這一創(chuàng)新內(nèi)容形式具有五點(diǎn)意義:沉浸式體驗(yàn)、全景式體驗(yàn)、互動(dòng)式體驗(yàn)、內(nèi)容信息增強(qiáng)、節(jié)目形態(tài)創(chuàng)新。

(二)VR真人秀內(nèi)容形態(tài)的創(chuàng)新

本文為傳統(tǒng)電視節(jié)目?jī)?nèi)容賦予創(chuàng)新性的體驗(yàn)方式,并有針對(duì)性地對(duì)觀看模式、流程規(guī)則、交互方式等進(jìn)行再設(shè)計(jì),進(jìn)而打造出一種全新的節(jié)目?jī)?nèi)容形式。

在虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景中,觀看者接受的不再是導(dǎo)播與剪輯師所安排的一組組鏡頭,而是一個(gè)個(gè)一覽無(wú)余、毫無(wú)刪減的真實(shí)場(chǎng)景。用戶在體驗(yàn)的過(guò)程中可以自主選擇觀看視角,捕捉每一處細(xì)微動(dòng)態(tài),期待未解懸念的同時(shí)去窺視自己想得知的信息,配合3D全景聲音的引導(dǎo),與節(jié)目?jī)?nèi)容環(huán)環(huán)緊扣。再加上視效信息的包裝與交互,此時(shí)的用戶不再是旁觀者,而是置身其中的參與者。

三、以狼人殺真人秀為例探討VR內(nèi)容設(shè)想

2015年互聯(lián)網(wǎng)直播平臺(tái)戰(zhàn)旗TV首先推出了電競(jìng)真人秀《Lying Man》,其中快節(jié)奏的發(fā)言與縝密的邏輯分析吸引了一大批忠實(shí)的狼人殺粉絲群體。各大平臺(tái)、節(jié)目組也紛紛推出類似的綜藝與比賽,成為直播平臺(tái)中影響力最大的節(jié)目?jī)?nèi)容之一。

(一)VR狼人殺真人秀的節(jié)目?jī)?nèi)容形態(tài)

狼人殺游戲非常注重發(fā)言內(nèi)容與背后的邏輯思維,能夠清晰地看到每個(gè)選手的言行舉止甚至表情的細(xì)微變化,會(huì)極大地滿足觀眾的代入感與沉浸體驗(yàn)。為了增強(qiáng)這方面的效果,各大平臺(tái)也推出了一些針對(duì)性的內(nèi)容設(shè)計(jì)。例如《Lying Man》每局以不同的游戲視角選擇性地將信息揭露給觀眾;《Panda Kill》將每個(gè)選手的編號(hào)與頭像顯示在畫(huà)面兩側(cè),在發(fā)言時(shí)讓觀眾更能明確對(duì)應(yīng)每個(gè)選手的編號(hào)等。但這些形式還是基于傳統(tǒng)視聽(tīng)手法而來(lái)的,是編導(dǎo)與剪輯人員主觀設(shè)計(jì)的結(jié)果。當(dāng)選手發(fā)言與剪輯節(jié)奏較快時(shí),在場(chǎng)選手有12名之多,觀眾容易造成一定的信息混淆。其次,觀眾想多方位地觀察選手們的反應(yīng)時(shí),如果編導(dǎo)與剪輯人員沒(méi)有給出觀眾此時(shí)想看的鏡頭,觀眾的體驗(yàn)與探索欲也得不到充分滿足。

而VR技術(shù)能夠讓觀眾處于桌游舞臺(tái)的中央,并使觀眾完全自主地觀看12個(gè)選手的一舉一動(dòng)。例如A選手發(fā)言,我們可以清晰了解他與周圍人的關(guān)系,去觀察B、C選手此時(shí)的微表情以及D、E選手的投票情況,使觀眾真正置身其中,能夠跟隨情節(jié)的發(fā)展不斷驗(yàn)證自己的猜測(cè),享受推理過(guò)程中猜測(cè)與揭密帶來(lái)的豐富體驗(yàn)。

(二)VR技術(shù)使觀眾更具沉浸感

在VR體驗(yàn)中,由于沒(méi)有鏡頭的分剪插接,觀眾所看到的都是一鏡到底的素材,在時(shí)間與空間上的連貫性極大保證了觀眾的代入感與沉浸感,這與真人秀“真”的本質(zhì)相吻合。在沉浸式體驗(yàn)的基礎(chǔ)之上,再適當(dāng)加入一些轉(zhuǎn)場(chǎng)形式,例如天黑請(qǐng)閉眼時(shí)的逐漸黑場(chǎng)等,可以在一定程度上保證節(jié)奏的舒適與流暢。

(三)VR體驗(yàn)中的解說(shuō)設(shè)計(jì)

雖然VR給予觀眾極大的真實(shí)感,但由于缺乏鏡頭語(yǔ)言與剪輯技巧對(duì)情節(jié)的推動(dòng),從而缺少對(duì)觀眾的引導(dǎo);同時(shí)狼人殺比賽中大量游戲術(shù)語(yǔ)的使用以及邏輯與反邏輯的對(duì)抗,會(huì)使一些觀眾產(chǎn)生困擾。這時(shí)我們可以考慮在VR技術(shù)的基礎(chǔ)上為其加入旁白解說(shuō)元素,例如開(kāi)局時(shí)針對(duì)游戲規(guī)則的簡(jiǎn)單介紹、在過(guò)程中對(duì)選手的打法與邏輯進(jìn)行解讀、在關(guān)鍵時(shí)刻插入關(guān)于選手微表情等細(xì)節(jié)的剖析,以及懸念的鋪設(shè)與揭露等,不斷增強(qiáng)觀眾的欲望與感受。

(四)豐富的交互體驗(yàn)

在沉浸觀看的同時(shí),我們也可以為觀眾提供豐富的交互形式,增強(qiáng)觀眾的參與感。首先在開(kāi)局之前,可以讓觀眾參與押注環(huán)節(jié),猜測(cè)哪個(gè)陣營(yíng)能夠獲勝,通過(guò)游戲積分進(jìn)行獎(jiǎng)懲。其次,觀眾也可以選擇不同的游戲視角(例如上帝視角、女巫視角、平民視角等),由于視角不同,觀眾所獲取的信息不同,使一場(chǎng)游戲通過(guò)視角權(quán)限與順序的差異產(chǎn)生多種情節(jié)走向。

四、VR真人秀發(fā)展中可能遇到的問(wèn)題

(一)全新VR語(yǔ)境下觀眾的信息獲取

例如狼人殺游戲的VR拍攝中,為了營(yíng)造真實(shí)感,攝影機(jī)的高度與選手們保持一致,攝影機(jī)的視角與人眼接近,這就導(dǎo)致在座的12名選手在我們視野內(nèi)一直處于一個(gè)中景的景別。缺少了特寫(xiě)等鏡頭語(yǔ)言的支撐,會(huì)導(dǎo)致嘉賓選手之間的識(shí)別度不高。因此我們需要在保證效果的同時(shí),使選手的外在造型(服裝、化妝、道具)方面有一定的差異化與識(shí)別度;同時(shí)讓觀眾在觀看時(shí)能夠自主縮放畫(huà)面,以滿足不同時(shí)刻的信息獲??;還可通過(guò)VR視效包裝的方式,在關(guān)鍵時(shí)刻借助信息面板、文字彈窗等形式,達(dá)到信息增強(qiáng)的效果。

(二)VR真人秀內(nèi)容類型受限

本文所選取的案例為狼人殺真人秀,由于其場(chǎng)地與人員相對(duì)固定,強(qiáng)調(diào)選手的發(fā)言與邏輯,VR能為觀眾帶來(lái)更加身臨其境的效果。但該語(yǔ)境不一定適用于其他類型的真人秀,例如《跑男》這類節(jié)目需要多線場(chǎng)景切換,選手們大量運(yùn)動(dòng)的真人秀內(nèi)容較難在VR語(yǔ)境下得到極佳的呈現(xiàn)。

五、結(jié)語(yǔ)

從早期廣播電視陪伴人們生活,到互聯(lián)網(wǎng)視頻、直播的興盛,再到如今的VR熱潮,技術(shù)的每一次革新都影響著人們的生活方式。雖然VR技術(shù)還處于發(fā)展階段,在硬件、圖像、數(shù)據(jù)處理等方面仍存在有待突破的瓶頸之處,但我們相信VR會(huì)迎來(lái)蓬勃發(fā)展的一天,成為我們現(xiàn)實(shí)中不可或缺的一部分。而VR真人秀憑借其獨(dú)特的視聽(tīng)體驗(yàn)會(huì)不斷豐富人們的娛樂(lè)生活,也為其它各類VR內(nèi)容的發(fā)展提供了思路與方向。

1.崔榮.基于VR的自主探究式學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)與效果研究[D].江西科技師范大學(xué),2015.

2.褚晶瑩.基于UNITY3D技術(shù)的VR展臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D].吉林大學(xué),2016.

3.王靦.基于VR展示與交互的教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D].上海交通大學(xué),2013.

4.張毅.基于HLA和Unity3D的視景仿真技術(shù)研究與應(yīng)用[D].西安電子科技大學(xué),2014.

5.Sergey Mohov.Practical Game Design with Unity and Playmaker[M].Packt Publishing,2013.

(作者單位:北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體設(shè)計(jì)與藝術(shù)學(xué)院)

猜你喜歡
真人秀虛擬現(xiàn)實(shí)游戲
火衛(wèi)一上的真人秀
軍事文摘(2023年14期)2023-07-28 08:40:26
一場(chǎng)史無(wú)前例的樂(lè)隊(duì)真人秀
智族GQ(2019年9期)2019-10-28 08:16:21
風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說(shuō)借靈感
海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
真人秀節(jié)目的本土化
新聞傳播(2016年21期)2016-07-10 12:22:35
HTC斥資千萬(wàn)美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
第八章直接逃出游戲
奎屯市| 滦南县| 思茅市| 阿拉尔市| 开化县| 凤阳县| 灵寿县| 五指山市| 安溪县| 刚察县| 罗江县| 泉州市| 南部县| 库尔勒市| 通城县| 九龙城区| 高邮市| 新化县| 黑水县| 临泽县| 屏东县| 长武县| 三原县| 通江县| 娄底市| 松滋市| 滁州市| 陈巴尔虎旗| 资溪县| 南昌市| 西城区| 鹤山市| 阿勒泰市| 沭阳县| 中江县| 神池县| 礼泉县| 财经| 满洲里市| 北票市| 临漳县|