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互動的藝術(shù)
——新媒體藝術(shù)設(shè)計的互動性特征探究

2017-05-07 19:02:46葉可鳴
視聽 2017年12期
關(guān)鍵詞:飛艇互動性參觀者

□ 葉可鳴

互動的藝術(shù)
——新媒體藝術(shù)設(shè)計的互動性特征探究

□ 葉可鳴

新媒體藝術(shù)作為科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)相互融合的產(chǎn)物,具有獨特的魅力,人們在欣賞藝術(shù)作品的時候,不僅會注重感官體驗,更會注重互動體驗?;诖?,本文首先介紹新媒體藝術(shù)和互動性的概念,然后闡述新媒體藝術(shù)設(shè)計中互動性的意義,最后探討新媒體藝術(shù)設(shè)計的互動性特征體現(xiàn),以期幫助藝術(shù)家提高藝術(shù)作品的互動性。

新媒體藝術(shù);互動性;網(wǎng)絡(luò)藝術(shù);超鏈接

新媒體藝術(shù)主要通過信息與電子進(jìn)行藝術(shù)作品的展現(xiàn),具有十分顯著的互動性特征。藝術(shù)家在進(jìn)行新媒體藝術(shù)的設(shè)計時,尤其要注重互動性特征,通過現(xiàn)代的傳感技術(shù)或者影像技術(shù),加入藝術(shù)家的個人創(chuàng)造,共同打造出互動性特征較強(qiáng)的藝術(shù)作品。新媒體藝術(shù)作品能夠有效提高信息的傳達(dá)量和利用率,為人們的生活提供了便利和更多美好的事物。因此,對于新媒體藝術(shù)設(shè)計中存在的互動性特征進(jìn)行研究是很有必要的。

一、新媒體藝術(shù)設(shè)計中的互動性

(一)新媒體藝術(shù)與互動性概述

目前人們所說的新媒體,是相對于傳統(tǒng)媒體而言的。筆者認(rèn)為,新媒體中“新”的體現(xiàn)主要包括觀念與技術(shù)這兩個方面。就觀念而言,新媒體藝術(shù)設(shè)計中更具互動性,使參觀者能夠參與進(jìn)來,互動性特征使參觀者具備更高的選擇性,與傳統(tǒng)媒體相比,更加人性化;就技術(shù)而言,新媒體藝術(shù)設(shè)計將最新的科學(xué)技術(shù)作為基礎(chǔ),與計算機(jī)相互結(jié)合進(jìn)行藝術(shù)作品的創(chuàng)作。新媒體藝術(shù)設(shè)計憑借全新的藝術(shù)形態(tài)、奇妙的構(gòu)想以及全新的技術(shù)創(chuàng)作出全新的藝術(shù)作品。

新媒體藝術(shù)設(shè)計的先行者給出了這樣的評價:“新媒體藝術(shù)設(shè)計具有很強(qiáng)的聯(lián)結(jié)性和互動性?!币胝J(rèn)識新媒體藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)作,需要通過以下步驟:第一,聯(lián)結(jié)和融入,需要全身心地融入到藝術(shù)作品中,不能遠(yuǎn)距離地觀看藝術(shù)作品;第二,互動,參觀者需要和系統(tǒng)以及他人進(jìn)行互動,將藝術(shù)作品以及意識進(jìn)行轉(zhuǎn)化,從而產(chǎn)生全新的思維和體驗。新媒體藝術(shù)設(shè)計具有多樣化的表現(xiàn)形式,但是具有一個共同點:就是參觀者通過與藝術(shù)作品之間的互動,影響藝術(shù)作品的造型,甚至是內(nèi)涵的改變。參觀者會通過不同的方式進(jìn)行作品的轉(zhuǎn)化,比如觸摸或者發(fā)聲等。而新媒體藝術(shù)設(shè)計的聯(lián)結(jié)性能夠?qū)⑷澜绲膮⒂^者都聯(lián)系到一起,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,參觀者能夠扮演不同的角色,認(rèn)識不同地區(qū)的人們和文化。

(二)互動性的意義

互動性使得新媒體藝術(shù)的傳播更為廣泛,參觀者能夠更加直觀地體會到藝術(shù)家想要表達(dá)的理念,還能夠通過傳感器等高新裝置,參與到藝術(shù)作品的創(chuàng)作之中,體現(xiàn)出信息傳遞與信息反饋的互動性特征。

第一,加強(qiáng)藝術(shù)家和參觀者的交流和溝通。新媒體藝術(shù)使參觀者從傳統(tǒng)的局外人變?yōu)樗囆g(shù)作品的參與者。因為人和人之間有所不同,那么在參與藝術(shù)作品創(chuàng)作的過程中,不同的人會有不同的體驗,這在某種程度上來看,能夠促進(jìn)新媒體藝術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展,還能使藝術(shù)家與參觀者更加貼近。

第二,改變?nèi)藗兊膶徝?。新媒體藝術(shù)設(shè)計中應(yīng)用的信息化技術(shù),能夠?qū)⒂^者融入到藝術(shù)作品之中,將以往單一的感官反饋,轉(zhuǎn)變成為視覺、聽覺以及觸覺等多個方面的反饋,在很大程度上豐富了參觀者的感受。人們對于藝術(shù)作品的認(rèn)知也不再拘泥于傳統(tǒng)的書畫或者雕刻等作品。科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為新媒體藝術(shù)設(shè)計提供了更加豐富的設(shè)計方法,這些方法正在漸漸為人們所接受和認(rèn)可,從而改變了人們的審美。

二、新媒體藝術(shù)設(shè)計的互動性特征體現(xiàn)

互動性作為新媒體藝術(shù)設(shè)計中的最基本特征,體現(xiàn)了新媒體藝術(shù)的優(yōu)勢。在新媒體藝術(shù)設(shè)計中,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)具備的互動性特征最為顯著,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)將計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)作為載體,主要通過光和電的使用進(jìn)行呈現(xiàn)?;诨有蕴卣鳎W(wǎng)絡(luò)藝術(shù)能夠使作品和觀眾產(chǎn)生直接的交流。在一些大型的國際網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的展覽中,存在著一種網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑,觀眾能夠在藝術(shù)家的引導(dǎo)下進(jìn)行作品的參觀,藝術(shù)家還會為觀眾介紹創(chuàng)作作品的初衷,在作品參觀的過程中,觀眾在網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑中的行為和實際狀況非常相似,但是觀眾能夠使用鼠標(biāo)進(jìn)行點擊,控制自己想要參觀的內(nèi)容,這種作品展示方式是新媒體藝術(shù)融入到大眾傳媒中的最佳展現(xiàn)。

網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)主要分為網(wǎng)頁藝術(shù)設(shè)計和電子出版物設(shè)計兩種,與傳統(tǒng)媒體相比,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)具有非常強(qiáng)的參與性、游戲性以及超鏈接等多種特點。

(一)交互性特征中的參與性

傳統(tǒng)媒體主要通過線性的方式進(jìn)行信息的提供,但是在新媒體藝術(shù)的環(huán)境下,人們不再是作為傳統(tǒng)媒體環(huán)境下的信息接受者,而是作為信息的參與者直接參與到信息的加工處理中。當(dāng)人們進(jìn)入到新聞的界面之后,可以隨意進(jìn)行點擊,選擇自己感興趣的信息進(jìn)行瀏覽,這種參與性特點節(jié)約了人們的時間,有效提高了信息的利用率。人們對于信息的瀏覽和查詢也不再受到時間和空間的限制,隨意性有了明顯的提高。與此同時,新媒體藝術(shù)設(shè)計的作品中也蘊(yùn)含著較高的參與性,觀眾能夠在參與新媒體藝術(shù)作品的過程中,獲得成就感。與現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)游戲相似,人們通過操控鍵盤和鼠標(biāo)來完成游戲人物,從而獲得成就感。

比如,瑞士某個課題小組基于互動裝置研制了《飛艇攻擊》,在該互動裝置中,觀眾可以走進(jìn)房間內(nèi),房間內(nèi)放置了大量的氣球,觀眾一抬頭就可以發(fā)現(xiàn)銀白色的飛艇在漂浮,該飛艇由輕薄的材料制作而成,具有十分清脆的質(zhì)地。設(shè)計者在飛艇上安裝了能夠進(jìn)行方向定位的照相機(jī),實時進(jìn)行周圍環(huán)境的掃描,為飛艇的漂浮提供方向。設(shè)計者對該作品設(shè)計了一個程序,飛艇上的照相機(jī)會跟蹤距離最遠(yuǎn)的那一枚氣球,與此同時,飛艇還會對房間內(nèi)的觀眾進(jìn)行攻擊,參與者能夠很敏捷地躲避飛艇的攻擊,但是出于對藝術(shù)作品的尊重,觀眾不會對飛艇進(jìn)行回?fù)?,該飛艇被研究小組稱作“白色至上”。該藝術(shù)作品通過觀眾的參與,暗喻了反恐戰(zhàn)爭中恐怖分子對懷疑人士的囚禁,通過人種和膚色來體現(xiàn)身份的區(qū)分。

(二)交互性特征中的游戲性

新媒體藝術(shù)的交互性特征中還具有很高的游戲性,幾乎所有電腦游戲都應(yīng)用了交互性特征。為了吸引更多的游戲玩家,設(shè)計師設(shè)置了新穎的交互方式以及精美的畫面,促使電腦和人之間進(jìn)行更加完美的交流。設(shè)計師在進(jìn)行游戲設(shè)計的時候,會先通過動畫設(shè)計完成人物角色和游戲場景的設(shè)計,然后進(jìn)行腳本的編寫,實現(xiàn)人機(jī)交互,最終通過硬件的改裝完成游戲的設(shè)計。就目前的游戲行業(yè)而言,改裝過的硬件可以不需要操控鍵盤或者鼠標(biāo)來進(jìn)行操作,可以通過聲音或者肢體語言這種更加直接的交互方式進(jìn)行。比如前文提及的《飛艇攻擊》,也可以看作是一款游戲,設(shè)計者將藝術(shù)的內(nèi)涵內(nèi)化于游戲之中,參與者只要參與了游戲,就能夠體會到游戲想要表達(dá)的內(nèi)涵。

(三)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的超鏈接

在網(wǎng)頁藝術(shù)設(shè)計與電子出版物設(shè)計中,都具有超鏈接的現(xiàn)象,這種現(xiàn)象有效體現(xiàn)了新媒體藝術(shù)設(shè)計的互動性特征。在網(wǎng)頁的論壇中,用戶能夠隨意進(jìn)入到不同的界面和話題討論中,類似地,用戶還能夠鍵入到不同的新聞首頁,瀏覽某一條新聞,還能夠從該條新聞中返回到主頁或者去其他新聞的頁面,這就是超鏈接。超鏈接的應(yīng)用使網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)更加豐富,為參觀者的瀏覽和查詢提供了便利,參觀者能夠在不同的主題中自由穿梭,有效提高了信息的利用率。

三、結(jié)語

綜上所述,互動性特征使新媒體藝術(shù)在新時代具有豐富的藝術(shù)內(nèi)涵?;有蕴卣鞔蚱屏丝茖W(xué)和藝術(shù)之間的界限,從某種程度上來看,是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展有效促進(jìn)了新媒體藝術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展。藝術(shù)家在進(jìn)行藝術(shù)作品的創(chuàng)作時,需要注重新媒體藝術(shù)的互動性特征,從而提高藝術(shù)作品的價值和影響力。

1.冷嘉倩.傳播學(xué)視野下新媒體藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展[J].新聞與寫作,2016(01):104-106.

2.鄧穎霞.現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計中的互動性研究[J].南京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報,2011(01):28-31.

3.劉雅婷.淺談新媒體藝術(shù)的互動特征[J].安徽文學(xué)(下半月),2016(11):65-66.

(作者單位:華中科技大學(xué))

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