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基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的火力發(fā)電廠仿真系統(tǒng)的開發(fā)

2017-05-18 13:43王曉亮宋東輝王曉光
課程教育研究 2017年14期
關(guān)鍵詞:交互虛擬現(xiàn)實(shí)

王曉亮++宋東輝++王曉光

【摘要】本文應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行搭建火力發(fā)電廠熱力設(shè)備的三維模型,對火力發(fā)電廠各設(shè)備及相對空間信息做可視化的處理,使得用戶有很好的與系統(tǒng)進(jìn)行交互并沉浸在系統(tǒng)當(dāng)中,使得用戶能夠更好地掌控各種設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)。本文針對目前電廠對學(xué)生對電廠設(shè)備操作的要求,設(shè)計開發(fā)了一套仿真軟件來輔助教學(xué)。

【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí) Unity3D 交互

【Abstract】In this paper, the virtual reality technology is used to build the three-dimensional model of thermal power plant. Visualization of the processing equipment of thermal power plant and the relative spatial information, which makes the users have a good interaction and immersion in the system and operation system, enables the users to better handle all kinds of equipment. In this paper, a set of simulation software is designed to help the students to operate the power plant.

【Key words】virtual reality; Unity3D; interaction

【中圖分類號】G64 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)14-0223-01

電力是國民經(jīng)濟(jì)一個十分重要的分支,電廠的建設(shè)規(guī)劃、設(shè)計運(yùn)行和管理是一個十分復(fù)雜的過程,隨著火力發(fā)電廠的機(jī)組越來越大,各種設(shè)備的操作越來越為復(fù)雜,安全性要求也越來越高,針對這種情況,必須對電力院校的仿真實(shí)習(xí)進(jìn)行進(jìn)一步改革,本文開發(fā)設(shè)計一套基于虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真系統(tǒng),并將其應(yīng)用到學(xué)生的培訓(xùn)教學(xué)當(dāng)中,使得學(xué)生能夠更好地體會電廠的環(huán)境,更正確的理解和操作電廠的各種熱力設(shè)備。

1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合了圖像處理技術(shù)、人工智能技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)據(jù)并行處理等多個技術(shù)最新發(fā)展的成果。這些技術(shù)可以通過現(xiàn)場各種熱力設(shè)備上的傳感器檢測數(shù)據(jù)與人機(jī)界面進(jìn)行交互,形成真實(shí)性很強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境。虛擬技術(shù)預(yù)示著一次技術(shù)大革命,各個行業(yè)都在嘗試著應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行一場技術(shù)的革新,例如工業(yè)設(shè)計、醫(yī)學(xué)實(shí)驗、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真、教育培訓(xùn)等多方面都有著很好的應(yīng)用[1]。

本文將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用到電力仿真培訓(xùn)當(dāng)中,虛擬現(xiàn)實(shí)是教育技術(shù)的一個重要飛躍,虛擬技術(shù)建立了一種虛擬現(xiàn)實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,改變了傳統(tǒng)的教與學(xué)的學(xué)習(xí)方式,通過虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行自主學(xué)習(xí),尤其在電力行業(yè)的培訓(xùn)當(dāng)中,安全性是電力生產(chǎn)的重中之重,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使得被培訓(xùn)人員可以大膽地進(jìn)行各種演練,從而能夠很全面的掌握各種生產(chǎn)狀況,這樣可以更好的提升培訓(xùn)人員的技能,減少以后實(shí)際運(yùn)行操作當(dāng)中的安全問題。

2.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的搭建

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的建立包括三個步驟:模型的創(chuàng)建,場景的搭建、交互實(shí)現(xiàn)。

(1)復(fù)雜電力設(shè)備的幾何建模。大多數(shù)電力設(shè)備的外形都不規(guī)則,結(jié)構(gòu)相對復(fù)雜,因此選用3DSMAX的高級建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)電廠設(shè)備復(fù)雜模型的構(gòu)建[2]。下面以磨煤機(jī)為例簡單介紹其建模方法。使用標(biāo)準(zhǔn)基本體中的長方體和圓柱體分別創(chuàng)建磨煤機(jī)的架體、聯(lián)軸器、磨盤、分接開關(guān)、拉桿機(jī)構(gòu)等,使用布爾運(yùn)算對這些部件分別進(jìn)行切割或嵌入,調(diào)整它們的大小,最后將所有部件組合形成磨煤機(jī),在場景中的效果如圖1所示。

(2)場景搭建。本系統(tǒng)用目前熱門的Unity3D作為平臺,把做好的各種設(shè)備模型以及房子,樹木等按現(xiàn)實(shí)的比例、距離集成到unity場景中,導(dǎo)入天空盒子,調(diào)整光線的配合,讓場景看起來近似真實(shí)的情景,為了顯示在屏幕上,還得添加攝像機(jī),作為要引入的電廠工人的眼睛[3]。當(dāng)人物移動及操作設(shè)備的時候,攝像機(jī)會把場景中的模型進(jìn)行渲染計算,展現(xiàn)在屏幕上。

(3)交互實(shí)現(xiàn)。Unity3D平臺的交互需要事件系統(tǒng),即Event System組件,其主要負(fù)責(zé)處理輸入、射線投射以及發(fā)送事件。一個場景中只能有一個Event System組件,并且需要Base Input Module這個組件才能工作。Base Input Module是一個基類模塊,它主要用來發(fā)送輸入事件(點(diǎn)擊、拖拽、選中等)到具體對象。Event System下的所有輸入都繼承自Base Input Module組件??偟膩碚f,Event System負(fù)責(zé)管理,Base Input Module負(fù)責(zé)輸入,Base Raycaster負(fù)責(zé)確定目標(biāo)對象,這樣就可以實(shí)現(xiàn)和場景中的目標(biāo)對象進(jìn)行相應(yīng)的交互。

3.漫游功能的實(shí)現(xiàn)

本文以漫游模塊的實(shí)現(xiàn)為例,介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。虛擬漫游系統(tǒng)是一個集視、聽、觸覺一體化的逼真的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的裝備以自然的方式在該虛擬空間中漫游,可從任意角度對環(huán)境中的虛擬對象進(jìn)行觀察和瀏覽,同時可以與其中的物體進(jìn)行交互并能對它們進(jìn)行操作[4]。合理的漫游瀏覽方式可使觀察者直觀方便地獲取所需信息。常用的漫游方式包括導(dǎo)航瀏覽、自主瀏覽和定點(diǎn)瀏覽3種。如圖2所示,可以選擇相應(yīng)的瀏覽方式。導(dǎo)航瀏覽是指觀察者在預(yù)先設(shè)定的自動導(dǎo)航器的引導(dǎo)下,沿著事先確定的路線和角度漫游虛擬場景。自主瀏覽由瀏覽者選用合適的瀏覽方式,通過切換視角,可以選擇第一視角或第三視角。定點(diǎn)瀏覽通過對重要視點(diǎn)的預(yù)先設(shè)置,引導(dǎo)觀察者快速定位到感興趣的視點(diǎn)位置。

4.多人拆裝交互

本文可以單人去拆裝某一設(shè)備,體驗設(shè)備拆裝順序,如有錯誤,有提示或正確順序演示等自學(xué)習(xí)功能,也可多人網(wǎng)絡(luò)在線,共同去拆裝檢修同一設(shè)備,更具有靈活性,適應(yīng)電廠需要協(xié)作的需求。

5.結(jié)語

虛擬電廠為電力系統(tǒng)的培訓(xùn)工作提供了一種安全、逼真、互動的培訓(xùn)方式。操作人員可以方便地?fù)碛信c在電力系統(tǒng)實(shí)地類似的學(xué)習(xí)空間,基本達(dá)到在現(xiàn)場的學(xué)習(xí)效果。隨著處理器和網(wǎng)絡(luò)性能等方面技術(shù)的發(fā)展,相信可以真正實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境下的實(shí)時交互。

參考文獻(xiàn):

[1]李少華,張慶喆,車德勇,王虎.基于火電站汽輪機(jī)標(biāo)準(zhǔn)化安裝過程的動態(tài)仿真研究[J]. 汽輪機(jī)技術(shù). 2013(04)

[2]游大寧,王順浦,李圖強(qiáng),張林峰,王明松.基于虛擬現(xiàn)實(shí)的電力設(shè)備監(jiān)控系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)[J]. 山東電力技術(shù). 2014(04)

[3]田豐. 基于三維動畫與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理論研究[J]. 電子世界. 2015(15)

[4]2016年《計算機(jī)科學(xué)》“Web智能與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”專輯征文[J]. 計算機(jī)科學(xué). 2016(02)

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