140萬
2017 MSI小組賽階段已經(jīng)在今天凌晨全部打完,Riot官方也給出了最新的獎金池情況:目前獎金總數(shù)已經(jīng)累計到169萬美元,而這其中的140萬美元是由粉絲提供的,也就是通過購買今年季中冠軍賽的限定皮膚,征服者——卡爾瑪累積的。
15連勝
2017年5月6日,KPL春季賽第七周第2比賽日,QGhappy 2-0 擊敗sViper。通過這一場比賽QGhappy成功打破AG超玩會曾經(jīng)保持的12連勝,并在后續(xù)的比賽中創(chuàng)造了KPL歷史上的最高連勝紀(jì)錄——15連勝。對此,王者榮耀官方為了紀(jì)念這一歷史性的事件,在5月15日-5月21日將QG的最強陣容作為限免英雄在本周上線。
42%
市場研究和分析公司Newzoo的報告,42%的DOTA2、LOL和CS:GO電競觀眾并沒有在玩這些游戲。該調(diào)查基于美國、加拿大、德國、英國、法國、意大利、西班牙、荷蘭、比利時和瑞典的電競觀眾,以下是主要的結(jié)論:
2017年有1.91億的觀眾會頻繁的觀看電競比賽;
有1.94億的觀眾偶爾會觀看電競比賽;
42%的DOTA2、LOL和CS:GO電競觀眾實際上沒在玩這些游戲;
36%的LOL觀眾并不觀看CS:GO或DOTA2的比賽; 70%的電競粉絲只看幾個主要的大型比賽;
4.4%的DOTA2粉絲每周看超過15小時的比賽,但是在所有每周看15小時電競比賽的粉絲中,DOTA2的比例高達(dá)35%。
17000美元
收入最高的選手,每月月薪17000美元,并且不包括獎金、代言費用。
頂級戰(zhàn)隊選手,即可以穩(wěn)定的在Major級別賽事打比賽的選手,每月月薪為7000到10000美元。
頂級戰(zhàn)隊之下,時常能沖擊Major級別賽事,但是名次不會太高的歐美隊伍選手,每月月薪差不多是4000美元到6000美元。
46%
拳頭韓國通過唯一售票網(wǎng)站TicketLink提供的數(shù)據(jù),分析了觀眾的年齡及性別分布。最引入矚目的是女性觀眾比例達(dá)到46%,比去年同期(2016LCK春決)的32%,上升了14個百分點。
按照年齡觀察,占比最多的是20+的年齡段(20~29歲,以下同理),占據(jù)整體的73.3%。接著,是10+(16.9%)、30+(6.61%)、40+(2.11%)及50+(1.08%)。年齡大于30歲的觀眾,共占10%以上,說明LOL電競文化是全年齡層都可以參與并樂在其中的。還有一個有趣的點,到現(xiàn)場觀看LCK春決的外國人,占整體的1.8%。去年的LCK春決和夏決,也有3.6%和2%的外國人買票觀看。
800萬美金
T7獎金一周突破800萬美金
3000萬
守望先鋒玩家已經(jīng)突破3000萬
10億美元
5月5日,動視暴雪發(fā)布了2017財年的第一季度財報,據(jù)財報顯示,截至3月31日動視暴雪第一季度共營收17.26億美元,同比去年的14.55億美元增長18.7%。
最為亮眼的數(shù)據(jù)來自守望先鋒,這款游戲已經(jīng)在全球擁有了3000萬的玩家,并且自發(fā)售至今總收入已經(jīng)超過了10億美元,它也成為了動視暴雪第八個超過10億美元的項目。