賴藝文
4月19日,網(wǎng)絡(luò)上傳出了騰訊或?qū)⒋怼痘鸺?lián)盟》國服的消息。如今,這個消息已經(jīng)幾乎得到確認,騰訊預(yù)計在4月20日在UP2017娛樂互動年度發(fā)布會發(fā)布這個消息
《守望先鋒》在中國可能稱的上是2016年最火爆的游戲,官方宣稱春節(jié)之前用戶突破2500萬。但在國外,2015年上市的新游《火箭聯(lián)盟》用戶數(shù)量也在2016年迎來爆發(fā),開發(fā)商Psyonix副總裁Jeremy Dunham 在今年2月份時表示,《火箭聯(lián)盟》的注冊玩家達到了2900萬(這里邊包括了分屏游戲的玩家、通過PS+免費游戲,所以回避銷量數(shù)字大)。但也正是由于PS4、Steam平臺、XBOXone平臺均未開放國服,所以國內(nèi)玩家對這款游戲知之甚少。
但《火箭聯(lián)盟》在中國能否成為下一個爆款游戲并非重點,它疑似即將登陸的WeGame平臺才更值得我們的關(guān)注,據(jù)悉該平臺也將在UP2017娛樂互動年度發(fā)布會發(fā)布,種種跡象表明它即將取代原有的TGP平臺,并直接威脅Steam作為發(fā)行平臺在中國的壟斷地位。
根據(jù)官方的介紹,WeGame平臺有以下三大特色:
1、平臺面向全球及國內(nèi)玩家,直接將游戲開發(fā)者與用戶連接起來,為兩者創(chuàng)造更多的溝通和互動。
2、平臺提供一站式服務(wù),包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區(qū)功能。對于國內(nèi)的玩家來說,大家能夠享受到優(yōu)質(zhì)的漢化,本土化的社交互動,以及更加穩(wěn)定的國服。
3、平臺致力于挖掘更廣更深的內(nèi)容,在游戲的數(shù)量和類型上都會進行擴展,并且還會考慮到核心玩家的鑒賞力量。
熟悉Steam的用戶都知道,Steam平臺發(fā)行的大量游戲本身并沒有簡體中文版本,漢化補丁多來自創(chuàng)意工坊,這與中國市場盜版橫行、開發(fā)商不重視大陸市場有一定關(guān)系。但如今隨著政策的收緊,玩家意識的提高,大陸區(qū)正版游戲的銷量正在提高,但簡體漢化游戲依舊很少,很大的一個原因就是因為沒有可靠的本土化團隊,WeGame的存在正能為開發(fā)商們解決這個痛點。
同時騰訊超大的用戶群體也是游戲得到更好推廣的保障,根據(jù)官方的數(shù)據(jù)顯示,WeGame平臺的前身TGP已經(jīng)擁有兩億用戶,這是Steam在中國根本無法企及的數(shù)量優(yōu)勢。對于覬覦中國市場的游戲開發(fā)商來說騰訊WeGame或許是進軍中國市場更好的選擇。
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上放出的WeGame彩蛋顯示,第一批上線的游戲可能包括《饑荒》、《刺客信條梟雄》、《愛麗絲瘋狂回歸》、《小小大星球》、《H1Z1》、《輻射4》、《這是我的戰(zhàn)爭》等。未來,只要WeGame不受到不可抗力的影響,將會有大量的游戲登陸該平臺,而Steam很有可能失去大量的中國市場份額。
網(wǎng)傳多年的Steam被禁并沒有真正實行過,但這一次WeGame可能讓Steam在中國遭受到真正的打擊。