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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在幼兒早期教育中的應(yīng)用

2017-06-10 16:43孫文濤
電子技術(shù)與軟件工程 2017年11期
關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用

摘 要增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),是一種通過(guò)實(shí)時(shí)計(jì)算攝像機(jī)方位后結(jié)合計(jì)算機(jī)圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)世界的信息與虛擬世界信息集成后進(jìn)行互動(dòng)的技術(shù)。它有著虛實(shí)融合、實(shí)時(shí)互動(dòng)、三維跟蹤等特點(diǎn)。目前,這種技術(shù)在我國(guó)幼兒早期教育中的應(yīng)用尚處于起步階段,筆者結(jié)合自身在AR行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)市場(chǎng)上同類(lèi)產(chǎn)品的比較研究,介紹了當(dāng)前AR技術(shù)在幼兒早期教育中的應(yīng)用形式、實(shí)現(xiàn)的基本原理,并闡述了當(dāng)前AR產(chǎn)品應(yīng)用在兒童早期教育中的問(wèn)題,最后展望了AR技術(shù)在幼教市場(chǎng)的應(yīng)用前景,以供讀者參考。

【關(guān)鍵詞】增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 幼兒早期教育 應(yīng)用

1 AR技術(shù)在幼兒早期教育中的應(yīng)用形式

1.1 基于AR技術(shù)的教育方式與傳統(tǒng)教育的比較

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)圖像、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、模式識(shí)別等技術(shù),識(shí)別特定標(biāo)記或進(jìn)行無(wú)標(biāo)記識(shí)別,從而在真實(shí)物體之上疊加各種虛擬信息(包括圖片、音視頻、文字等)的一種技術(shù)方式。它不僅能呈現(xiàn)真實(shí)世界的信息,還能用計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)產(chǎn)生的三維信息來(lái)增強(qiáng)人對(duì)真實(shí)世界的感知,所以稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

在AR游戲?qū)櫸锞`Pokemon Go和支付寶AR紅包、QQ AR紅包出現(xiàn)之前,一般用戶很少聽(tīng)說(shuō)過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),在此之后,越來(lái)越多的人開(kāi)始了解AR技術(shù),并逐步發(fā)掘AR技術(shù)在幼兒教育領(lǐng)域的潛力。AR技術(shù)可以將信息直觀化、可視化地呈現(xiàn),因而非常適合在地理、生物、醫(yī)學(xué)等有很多具象內(nèi)容的學(xué)科中應(yīng)用;此外,AR在使用過(guò)程中,人們依然在現(xiàn)實(shí)世界中,只是在現(xiàn)實(shí)物體上疊加了一層虛擬的信息,與傳統(tǒng)教育方式類(lèi)似,授課時(shí)教師可以很好地和學(xué)生互動(dòng)。與傳統(tǒng)教育方式相比,在幼兒教育領(lǐng)域,AR技術(shù)有如下一些突出的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì):

1.1.1 三維直觀的教學(xué)內(nèi)容與形式

AR技術(shù)仿真和交互的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識(shí)以更生動(dòng)、直觀、全面的方式呈現(xiàn),用沉浸式體驗(yàn)增強(qiáng)學(xué)生的代入感。依托AR技術(shù),學(xué)生的課堂體驗(yàn)從2D躍升到3D,對(duì)動(dòng)植物、日常用品等現(xiàn)實(shí)中可見(jiàn)的三維物體,學(xué)生不再需要從平面2D形象腦補(bǔ)3D形象;對(duì)分子、原子、幾何體、漢字拼讀認(rèn)知等那些抽象或不可見(jiàn)的內(nèi)容,AR技術(shù)可以可視化地展現(xiàn)出來(lái),如此可加深學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容的認(rèn)知。

1.1.2 強(qiáng)的互動(dòng)性

與其他多媒體教學(xué)方式類(lèi)似,AR技術(shù)可以將平時(shí)死板生硬的學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)換為栩栩如生、活靈活現(xiàn)的角色形象,甚至可以讓幼兒與感興趣的角色進(jìn)行互動(dòng)。比如,對(duì)火箭發(fā)射過(guò)程的講解,除開(kāi)文字與圖片的介紹,AR技術(shù)可以在識(shí)別火箭標(biāo)記后,一步步呈現(xiàn)發(fā)射的完整過(guò)程,并且每一步都可以讓學(xué)生實(shí)時(shí)交互,從而讓學(xué)生加深了印象。

1.1.3 游戲化教學(xué)

基于AR的可視化、互動(dòng)性,可以設(shè)計(jì)出非常吸引幼兒的游戲化教學(xué)內(nèi)容,這樣,一方面適應(yīng)了幼兒愛(ài)玩的天性,同時(shí),也大幅提升了幼兒對(duì)教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)意愿、激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效果。

1.2 AR技術(shù)在幼兒早期教育的應(yīng)用場(chǎng)景

基于AR技術(shù)的特點(diǎn)和幼兒早期教育的現(xiàn)實(shí)需求,部分幼兒園、早教機(jī)構(gòu)等,都紛紛在教學(xué)和培訓(xùn)中采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒有參與感,從而讓幼兒寓學(xué)于樂(lè),快速有效掌握教學(xué)內(nèi)容。目前,AR技術(shù)在國(guó)內(nèi)幼教市場(chǎng)主要有如下幾種落腳點(diǎn):

1.2.1 AR辨識(shí)卡片系列

包括AR早教卡、識(shí)字卡、掛圖、地墊、拼圖等。AR技術(shù)可以將兒童在生活中常見(jiàn)的二維圖像,如掛畫(huà)、地墊、拼圖等,通過(guò)手機(jī)、平板等工具立體、以三維形象動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)出來(lái)。幼兒在完成拼圖,或者選擇了感興趣的標(biāo)記之后,用AR App對(duì)著掃描,識(shí)別之后就出現(xiàn)各種可愛(ài)的立體卡通形象,幼兒可以和這些形象互動(dòng)合影。

1.2.2 AR書(shū)籍類(lèi)

包括涂色類(lèi)繪本、AR智能書(shū)籍等。幼兒普遍有喜歡涂色的習(xí)慣,在涂色中,培養(yǎng)了他們認(rèn)知各種顏色和辨識(shí)的能力。在涂色的過(guò)程中,他們一般會(huì)選擇自己熟悉的卡通形象,如《大頭兒子小頭爸爸》、《熊出沒(méi)》、《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》等,作為涂色對(duì)象,涂色完成之后,用AR App對(duì)準(zhǔn)掃描,就可以看見(jiàn)復(fù)活的卡通形象,再配以動(dòng)畫(huà)、音效等效果,讓幼兒樂(lè)在其中。在一些AR智能書(shū)籍中,打開(kāi)書(shū)冊(cè)后,借由AR App,可以識(shí)別紙面上的文字或卡通圖像,從而展現(xiàn)出文字的讀音、拼寫(xiě)規(guī)則、書(shū)寫(xiě)筆畫(huà)、釋義或卡通圖像的故事等。

1.2.3 智能AR硬件類(lèi)

包括AR眼鏡、AR放大鏡(MAGNEO)等。目前AR眼鏡多用于一些展示交互的方面,比如畫(huà)廊的油畫(huà),在畫(huà)廊中欣賞名作時(shí),戴上AR眼鏡后觀察,即可看到栩栩如生的角色,它們會(huì)走出油畫(huà),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)。AR放大鏡是國(guó)產(chǎn)兒童智能設(shè)備的代表作,也是筆者親身參與過(guò)的項(xiàng)目之一。當(dāng)兒童手持一個(gè)如放大鏡的圓形屏幕設(shè)備,對(duì)著實(shí)體物體掃描,攝像頭采集圖像并識(shí)別之后,放大鏡上會(huì)播放相應(yīng)的語(yǔ)音,顯示對(duì)應(yīng)的視頻;它還可以輔助兒童識(shí)別漢字,指導(dǎo)兒童寫(xiě)字筆畫(huà)等。

1.2.4 AR教具類(lèi)

包括AR地球儀等。地球儀作為一種教學(xué)中常用的教具,兒童對(duì)其比較熟悉,但由于大多數(shù)兒童并未去過(guò)地球儀上的大部分國(guó)家,所以難以有直觀的認(rèn)知。針對(duì)這個(gè)需求,國(guó)內(nèi)外許多AR廠商制作了各式各樣的AR地球儀產(chǎn)品,如小熊尼奧AR地球儀、i-Wow Atlas World等。在這類(lèi)產(chǎn)品中,幼兒拿著智能設(shè)備對(duì)著實(shí)體地球儀掃描,屏幕上緊貼在實(shí)體地球儀表面會(huì)呈現(xiàn)出各個(gè)地區(qū)的風(fēng)土人情、特有的動(dòng)植物介紹等,如此兒童就會(huì)對(duì)地球儀上的地理位置和相應(yīng)地區(qū)的特色文化有比較深刻的認(rèn)識(shí)了。

1.2.5 AR玩具類(lèi)

包括智能恐龍、智能機(jī)器人、智能汽車(chē)等。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,許多幼兒玩具制造商的產(chǎn)品遭受電商的沖擊,實(shí)體銷(xiāo)售情況不太理想。有些玩具廠商在此基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,對(duì)一些恐龍類(lèi)、機(jī)器人類(lèi)、汽車(chē)類(lèi)等玩具,結(jié)合各式的IP,制作了包含配套AR App的智能玩具。幼兒在玩這些玩具的同時(shí),用手持設(shè)備掃描到玩具上后,就會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的各式卡通形象,配合一些聲光的效果,對(duì)幼兒有極大的吸引力。

1.2.6 AR卡牌游戲等

這一類(lèi)是在傳統(tǒng)紙質(zhì)卡牌游戲的基礎(chǔ)上,融合AR技術(shù)讓卡牌上的卡通形象“活”起來(lái)并進(jìn)行交互。幼兒在把玩卡牌的過(guò)程中,在收集了若干同系列的各種卡牌后,就可能萌生出與同伴交流、切磋各自積累卡牌的想法。幼兒將這些卡牌放在一起,經(jīng)由AR App識(shí)別出來(lái)后,AR場(chǎng)景中出現(xiàn)的角色,可以在兒童的操作下,相互交互,如攻擊、防守等等。除了以上幾種,還有一些如AR投影儀、AR手推車(chē)等創(chuàng)新兒童產(chǎn)品。

2 AR技術(shù)應(yīng)用到幼兒早期教育的基本原理

2.1 AR系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)

如圖1所示,一個(gè)典型的AR系統(tǒng)由以下結(jié)構(gòu)組成。

AR系統(tǒng)通過(guò)攝像頭等傳感器采集到真實(shí)世界的圖像信息,利用圖像識(shí)別的算法進(jìn)行識(shí)別之后,結(jié)合三維跟蹤算法,實(shí)時(shí)獲取識(shí)別標(biāo)記的位置,在特定位置處渲染出虛擬場(chǎng)景后,在顯示單元中與真實(shí)世界的圖像進(jìn)行融合,從而產(chǎn)生出“增強(qiáng)”過(guò)的現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景。

2.2 在幼兒教育領(lǐng)域應(yīng)用的AR技術(shù)

AR系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的三大關(guān)鍵技術(shù)可總結(jié)為三維跟蹤技術(shù)、虛擬融合技術(shù)以及人機(jī)交互技術(shù),其中三維跟蹤(也稱為三維注冊(cè))是最重要的技術(shù),它是實(shí)現(xiàn)AR系統(tǒng)的基礎(chǔ)技術(shù),也是確定AR應(yīng)用系統(tǒng)性能優(yōu)劣的關(guān)鍵。三維跟蹤的主要任務(wù)是實(shí)時(shí)檢測(cè)出攝像頭相對(duì)于真實(shí)場(chǎng)景的位置狀態(tài),確定待疊加虛擬信息在投影平面的位置,并將這些虛擬信息實(shí)時(shí)顯示在屏幕上的正確方位。

如前所述,AR技術(shù)在幼兒教育領(lǐng)域的各種應(yīng)用中,不管是AR卡片、教具、游戲等,基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的跟蹤定位,即圖1中的真實(shí)環(huán)境識(shí)別與三維交互跟蹤,是最關(guān)鍵的步驟。

從技術(shù)上,基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的三維跟蹤技術(shù),依據(jù)識(shí)別時(shí)標(biāo)記物的不同,可分為基于標(biāo)記物的識(shí)別和無(wú)標(biāo)記物識(shí)別。

2.2.1 基于標(biāo)記物的識(shí)別(Marker based recognization)

在這種識(shí)別方式中,可以分為圖像識(shí)別、多張圖像識(shí)別、立方體識(shí)別、圓柱體識(shí)別和對(duì)象(實(shí)體)識(shí)別等類(lèi)型。其基本原理都是一致的,在識(shí)別前先對(duì)標(biāo)記進(jìn)行預(yù)處理,運(yùn)用圖像識(shí)別技術(shù),從圖像中提取出特征點(diǎn),然后生成一個(gè)數(shù)據(jù)集文件;識(shí)別時(shí),識(shí)別引擎對(duì)圖像識(shí)別時(shí),匹配圖像信息和特征集中的數(shù)據(jù),若匹配則識(shí)別成功,反之亦然。

2.2.2 無(wú)標(biāo)記物識(shí)別(Markless recognization)

這種識(shí)別技術(shù)是AR技術(shù)中的前沿技術(shù),與前者不同的是,它的識(shí)別不需要預(yù)先指定標(biāo)記物,在識(shí)別時(shí)它可以使用真實(shí)圖像和目標(biāo)在3D空間定位相機(jī)以在真實(shí)圖片上呈現(xiàn)引人注目的效果。無(wú)標(biāo)記物識(shí)別AR的核心是圖像識(shí)別和目標(biāo)檢測(cè)算法。

一些使用無(wú)標(biāo)記物識(shí)別增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的例子包括雜志封面、公司logo、玩具等??偟膩?lái)說(shuō),任何對(duì)象,擁有關(guān)于場(chǎng)景的足夠的描述性和可分性的信息,都可以作為無(wú)標(biāo)記物識(shí)別AR技術(shù)應(yīng)用的對(duì)象。

3 AR技術(shù)在幼兒早期教育應(yīng)用中的問(wèn)題

隨著AR技術(shù)逐步進(jìn)入幼兒教育市場(chǎng),各式各樣的AR App紛紛出現(xiàn)在幼教領(lǐng)域,根據(jù)幼兒家長(zhǎng)與教育機(jī)構(gòu)教師的反饋,目前AR應(yīng)用主要存在的問(wèn)題和對(duì)應(yīng)的解決方法有:

3.1 防沉迷設(shè)計(jì)

對(duì)手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備的過(guò)度依賴,容易讓幼兒形成對(duì)這些智能設(shè)備的依賴,容易造成幼兒變成低齡的“低頭族”,時(shí)間過(guò)久之后,會(huì)對(duì)兒童的視力造成傷害。

由于長(zhǎng)期擺弄電子設(shè)備,疏于鍛煉和與同齡兒童的溝通,也會(huì)影響兒童的身心健康。在App中加入防沉迷的設(shè)計(jì)和家長(zhǎng)鎖有助于解決這個(gè)問(wèn)題。

3.2 防扣費(fèi)設(shè)計(jì)

部分AR App在應(yīng)用中加入了應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的功能,造成兒童在玩的過(guò)程中,誤點(diǎn)后造成扣費(fèi)。為了避免這類(lèi)問(wèn)題,在App實(shí)現(xiàn)時(shí),需要加入家長(zhǎng)控制的兒童鎖等,防止未經(jīng)家長(zhǎng)授權(quán)的購(gòu)買(mǎi)行為。

3.3 內(nèi)容選擇與過(guò)濾

與一般手機(jī)游戲著重于游戲邏輯與畫(huà)面表現(xiàn)不同的是,AR幼教類(lèi)App偏重于App內(nèi)容,主要通過(guò)內(nèi)容中的益智音視頻、動(dòng)畫(huà)、圖片等對(duì)兒童進(jìn)行引導(dǎo)、啟發(fā),所以對(duì)內(nèi)容的遴選就尤為重要。

由于兒童具有非常強(qiáng)的模仿能力,兒童App中的內(nèi)容,應(yīng)考慮兒童的接受能力,如恐龍、怪獸等,內(nèi)容方面不可出現(xiàn)一些過(guò)于暴露、血腥的畫(huà)面。為了避免這類(lèi)問(wèn)題,在制作這類(lèi)場(chǎng)景時(shí),需要考慮到兒童的接受能力,最好是聘請(qǐng)一些專業(yè)的兒童心理學(xué)、幼教方面的專業(yè)人士制作適應(yīng)兒童年齡與心智的內(nèi)容。

4 AR技術(shù)在幼兒早期教育中的發(fā)展前景

業(yè)界普遍將2016年視作AR發(fā)展元年,各式各樣AR類(lèi)App紛紛出現(xiàn),在幼兒教育這一特定的細(xì)分市場(chǎng),涌現(xiàn)了一些市場(chǎng)效益不錯(cuò)的App,如央數(shù)文化的《口袋動(dòng)物園》、《口袋交通》,新銳天地的《AR涂涂樂(lè)》,武漢秀寶軟件的《秀寶盒子》等。國(guó)內(nèi)的AR SDK平臺(tái)也打破了國(guó)外同類(lèi)型平臺(tái)獨(dú)占市場(chǎng)的局面,涌現(xiàn)出如視辰科技的EasyAR SDK、亮風(fēng)臺(tái)的HiAR SDK等有代表性的SDK平臺(tái),而且這些SDK開(kāi)發(fā)商都瞄準(zhǔn)AR全平臺(tái)、SLAM、物體識(shí)別等方面進(jìn)行發(fā)力,讓人對(duì)包括幼兒教育市場(chǎng)的AR產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展充滿期待。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的發(fā)展,一些傳統(tǒng)的教育機(jī)構(gòu),如新東方、瑞思教育等,紛紛試水“AR+教育”,使其成為在線教育的下一個(gè)風(fēng)口。2016年9月,新東方打造了AR智能學(xué)拼音神器《和多納小趣一起學(xué)拼音》,在市場(chǎng)上引起不錯(cuò)反響。在傳統(tǒng)教育模式下,教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)需要大量的師資資源,模式比較重,AR技術(shù)的加入,讓一種更輕的模式成為可能,市場(chǎng)的接受程度和機(jī)構(gòu)的盈利能力也會(huì)相應(yīng)提高。

一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著市場(chǎng)的普及,尤其是一些用戶數(shù)量巨大的App,如QQ AR紅包、支付寶AR紅包等對(duì)用戶普及之后,大眾對(duì)AR的認(rèn)知度越來(lái)越高,出于好奇購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的可能性會(huì)降低。隨之而來(lái),前期依靠簡(jiǎn)單的三維立體形象已經(jīng)不能滿足家長(zhǎng)的需求,相關(guān)企業(yè)必須進(jìn)行品牌和內(nèi)容的優(yōu)化才能長(zhǎng)期占得市場(chǎng)先機(jī)。

與此同時(shí),AR資本周期剛剛起步,AR成為載有教學(xué)內(nèi)容的產(chǎn)品往學(xué)校輸出,這對(duì)于幼兒教育市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是個(gè)機(jī)會(huì)。筆者看來(lái),AR給了多元化教育更多的想象空間,在線教育與AR的結(jié)合也剛剛開(kāi)始,AR技術(shù)在幼兒教育領(lǐng)域?qū)⒋笥锌蔀椤?/p>

5 小結(jié)

在本文中,筆者介紹了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的基本概念和基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教育方式與傳統(tǒng)教育方式相比的優(yōu)勢(shì),然后結(jié)合筆者的業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),介紹了目前市面上已經(jīng)有的AR技術(shù)應(yīng)用到幼兒教育中的場(chǎng)景,之后介紹了AR系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)和目前主流的基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)三維物體識(shí)別的技術(shù),再總結(jié)了目前AR系統(tǒng)在幼兒教育中應(yīng)用的問(wèn)題,最后對(duì)AR技術(shù)在幼兒教育中發(fā)展前景進(jìn)行了展望。

參考文獻(xiàn)

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作者簡(jiǎn)介

孫文濤(1985-),男,湖北省天門(mén)市人。大學(xué)本科學(xué)歷。現(xiàn)央數(shù)文化(上海)股份有限公司高級(jí)工程師。研究方向?yàn)樵鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、跨平臺(tái)移動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)。

作者單位

央數(shù)文化(上海)股份有限公司 上海市 200062

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